captain carot
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captain carotTeilnehmerMachs gut und danke für den Fisch.
captain carotTeilnehmerDa scheint es mehr oder weniger alles zu geben. xD Allerdings tippe ich mal darauf, dass es meist gleich bleibt und nur die Wahrnehmung sich ändert.
captain carotTeilnehmer[youtube]ggMGDjqCFSA[/youtube]
captain carotTeilnehmerEQ hebt nur den unteren Bereich an/senkt oben ab…
Das ist nicht das gleiche wie ne Tonhöhenkorrektur.8. April 2015 um 19:11 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1207010
captain carotTeilnehmerBei Marc geht das nicht. Der kann evtl. erst in der Woche Bescheid geben.
captain carotTeilnehmerLittle Mac wrote:Ich wollte immer schonmal Snatcher fürs Mega CD zocken, wo wir gerade so schön OT sind…
Kega Fusion und dann entweder Originaldisc organisieren (schwierig) oder…
Wird wohl nie als VC oder so rauskommen. Die US-Fassung ist extrem teuer. Die JP Fassung müsste man ab 30-40,-$ in den USA bekommen. Hilft den meisten dank Sprachbarrriere aber nicht allzu weit.
captain carotTeilnehmerNaja. Neo Geo ist Arcade Technik. Samt entsprechender Moddulpreise. Und kann ne ganze Masse Sachen nicht.
PC Engine hat u.a. nen deutlich weniger leistungsfähigen Soundprozessor und kann eine ganze Masse Spielreien, die die anderen beiden können nicht. Andere dafür sehr gut. Die Soundsache gleichen viele CD-Spiele auch durch Musik von Disc aus.
CPU ist übrigens auf dem 6502 basiert, aber relativ hoch getaktet.Das SNES ist von den normalen 16Bit Geräten die Konsole mit den fähigsten Custom Chips. Plain fact. Dämlich war, dass man auf nen langsamen, auf 16 Bit aufgebrezelten 6502 Ableger gesetzt hat wegen dann nie umgesetzter Abwärtskompatiblität.
Das hat Sega weit cleverer gelöst. Das MD hatte die geundlegende Master System HW als Zusatzchips, die auch mehr oder weniger genutzt wurden.Grafikseitig geht der Pott theoretisch klar ans SNES. Mehr Sprites, mehr Ebenen bei Parallaxscrolling, bessere (Pseudo) 3D Effekte, besseres Spritezooming…
Geht man nach dem Erscheinungszeitraum ist die Amiga übrigens tatsächlich die Technikbombe schlechthin und das SNES steht deutlich schlechter dar. Kam nunmal von den wichtigen Systemen als letztes und haut in dem Punkt auch insgesamt nicht wirklich um.
Dürfte aber manchen derzeit bekannt vorkommen, dass die ‘schnellste Konsole’ auf nem Stand von einige Jahre vorher ist. ^^
captain carotTeilnehmerTurm von Babel gab es für N64 und PC. Glaub das hab ich in der PC Fassung noch hier rumliegen.
captain carotTeilnehmerDa wird immer wieder mal gepennt. Allgemein gerne bei deutschen Tonspuren und deren Quali.
Vorbildlich war da bisher Disney.
Allerdings releasen die hier kaum Serien.
captain carotTeilnehmerPC Engine ist 8Bit. Zählt nicht.xD
captain carotTeilnehmerMit Schultertasten hatte Nintendo vorher schon sechs. Und Pads mit vielen Tasten gab es schon vor dem Crash. Nur schlecht umgesetzt. Was das endlose Gewichse MD/SNES angeht gibt es eh nur eine richtige Antwort. Amiga.
captain carotTeilnehmerFürs SNES hatte ich nachher so transparente größere. Hab glaub ich damals einiges für Zubehör verballert.
captain carotTeilnehmerCiao.
captain carotTeilnehmerImmer wieder Kevin.
Beide MD Pads waren so naja. Das erste war aber zu seiner Zeit (1988) der erste Schritt weg von Ziegelsteinergonomie. Tastenposition bei beiden so lala.
Das blöde SNES Pad war dafür zu klein.
captain carotTeilnehmerghostdog83 wrote:Bin überrascht, dass es die Serie in Deutschland auf Blu-Ray gibt.
Da können sich die großen Major-Labels mal eine Scheibe davon abschneiden.
@carot
Warum haben die ausgerechnet diese Tonspur genommen, gab es die ursprüngliche Tonspur nicht mehr o_O
Oder wäre das Ein Problem wegen dem Extended Cut gewesen, wie wurden denn da die zusätzlichen Szenen aufgenommen?
Die Audiospur des Extended Cut wurde halt von vornherein für DVD und VHS (!!!) erstellt. Also direkt für 25fps. Dafür wurden alle neuen Passagen auch entsprechend nach dem Speedup syncronisiert. Für den Rest wurde eine Tonhöhenkorrektur vorgenommen.
Für die Extended Blu Ray hat man dann den Dialogpart aufs HD-MA Master gepappt, wofür der wieder gestreckt werden musste und dann wohl die erneute Tonhöhenkorrektur verpennt.An der Vorgehensweise ist auch nix auszuetzen. Denn die HD Medien waren zum Erscheinen der letzten EE noch nicht mal ansatzweise abgeschlossen und nicht mal 24p Wiedergabe war damals in trockenen Tüchern.
Das gravierendste Problem ist effektiv Warners absolutes Pennen bei der Extended Blu Ray Spur. -
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