captain carot
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
captain carotTeilnehmerGrandia fand ich z.B. mega öde, den zweiten Teil einfach schlecht.
Die Persona Storyline gibt mir mal rein gar nix. Die Rezeption ist da oft höchst subjektiv.
Über die vermeintlich tiefschürfenden Kampfsysteme vieler JRPG’s kann ich eh nur müde lächeln. Fallout 1 und 2, nur mal als Beispiel für WRPG mit Rundensystem, sind zugänglicher, gleichzeitig aber komplexer und strategisch tiefschürfender als viele WRPG.
Dummerweise kennen das hier anscheinend ebenso viele aus persönlicher Erfahrung wie Planescape Torment das in Punkto Storytelling und Charakterisierung mit den meisten JRPG bis heute den Boden aufwischt.
captain carotTeilnehmerBei den großen japanischen Publishern braucht man gar nicht mehr um den heißen Brei zu reden, die Veröffentlichungspolitik ist mittlerweile allzu oft mehr als seltsam.
PS360 vs. Wii U:
Auf den last Gen Kisten sind teilweise extrem eingebrochen im letzten Jahr. In Einzelfällen sind Last Gen Fassungen eh schon nah an Wii U Verkaufszahlen für Third Party, wohlgemerkt bei den großen Namen. Da darf man sich schon ernsthaft fragen, wieso teils noch mit weiteren Last Gen Fassungen geplant wird.Ob ein Alien Isolation sich auf der Wii U schlechter verkauft hätte als auf der 360 mit 200.000 Einheiten darf erst recht bezweifelt werden.
captain carotTeilnehmerWobei es eigentlich der Übersicht halber sinnvoll wäre, detailierte Reviews in nen anderen Thread zu packen. Vor kurzem durchgespielt oder Review Sammelthread.
captain carotTeilnehmerWoah, XYZ gefäält mir nicht, ergo doofes Spiel.
Wenn ich nach der These gehe sind erstmal alle Sportspiele per se Rotz. CoD sowieso, ich mag FPS, CoD aber gar nicht.
Persona 4 find ich z.B. alleine schon wegen der ganzen Story und Teenies derbe uninteressant.
Vllt. sollte man generell in jedem Thread zu nem Spiel das einem nicht liegt ständig darauf hinweisen, was für ein Mist das doch ist.
Moment, ich muss mal kurz im FF XV Thread posten, wie scheiße FF XIII doch ist.
captain carotTeilnehmerUnglück wrote:Ich glaube irgendwo gelesen zu haben dass sich Revelations auf dem 3DS öfter verkauft hat als auf allen anderen Konsolen zusammen.
Stimmte auch eine geraume Zeit lang. Mittlerweile haben alle anderen Plattformen zusammen den 3DS überholt, ist trotzdem noch die erfolgreichste Version.
.
captain carotTeilnehmerWer weiß, vllt. kommt das ja in nem halben Jahr für 59,90€. xD
captain carotTeilnehmerWieder nur USA:
Quote:I want to thank all of the Xbox fans who contributed to our record-setting holiday and making 2014 such a successful year. The Xbox One deals were quite popular and have inspired a new promotion starting January 16 where fans in the U.S. can buy an Xbox One for $349 at their preferred retailer.Quelle: Major Nelson
captain carotTeilnehmerDa du nen 3DS hast PS4 jetzt, N3DS XL mit Xenoblade für den Sommerurlaub. ^^
captain carotTeilnehmer@Kong:
Laut VGC PS3 0,7m, 360 0,23m, Wii U 0,12m, wobei man da bei sehr niedrigen Zahlen generell vorsichtig mit dem Tracking sein darf.Im Endeffekt müsste man sich eher fragen, warum Resi Revelations nicht PS-exklusiv wird. Denn mit Blick auf HW-Basis usw. steht die Wuu Fassung nicht wirklich schlechter dar als die für 360. Und nach wissenschaftlich allgemein anerkannter These eines führenden Experten kannte ja jeder Wii U Besitzer das Spiel von seinem 3DS. ^^
Quote:Aber so viele Konsolen wird ja nicht jeder besitzen. Gerade Leute mit wenig Kohle überlegen sich mehrmals, welche sie kaufen. Da würde meine Wahl auch zur PS4 gehen, wo ich zum Beispiel auch Spiele nach einem Jahr günstiger bekomme.Das ist so ein gravierender Punkt. Und nunmal ebenfalls offensichtlich.
Natürlich sprich das nicht gegen eine Neupositionierung der Wii U für den Rest der Lebenszeit. De facto Nischenkonsole mit etwas anderem Spieleangebot. Aber es ist nunmal schlicht Fakt, dass der Zug im Massenmarkt abgefahren ist, und dass Ninendo es mal in der Hand hatte.
Eigentlich könnte man das Thema an der Stelle abhaken, wenn sich die Community schlicht auf den Konsens festlegen würde.
captain carotTeilnehmerIch würde mal eher sagen, die haben sich an japanischen Großstädten orientiert…
Übrigens nix neues bei Nippon Designern.Quote:Den ominösen casual Spieler welcher was für sich und kindlein sucht? Den gibt es doch im Westen gar nicht mehr wirklich.Corecasuals, also die Fraktion, die vorrangig FIFA, CoD… kauft und vllt. so um die zehn Spiele insgesamt für ne Konsole gibt es sehr wohl noch. Die stellen sogar nach wie vor die Mehrheit der Konsumenten.
Einzig die reinen Casualspieler sind restlos abgewandert.
Und genau da hat Nintendo eben sehr wohl massiv Potenzial verloren.
Multititel besser? Per se ganz sicher nicht. Ebenso wenig per se schlechter. Aber generell eine Bereicherung der Angebotspalette. Das kann man wohl kaum verleugnen.
Mittlerweile ist der Zug effektiv abgefahren. Project CARS dürfte jenseits von Kinderspielen und Just Dance wohl der letzte relevante Multititel auf Disc sein.
Bleiben,teils sehr vielversprechende, Downloadtitel. Die werden aber oft gar nicht so wahrgenommen.
captain carotTeilnehmerLittle Mac wrote:Beide Aussagen brachten mich zu der Frage: War es taktisch wirklich so falsch, erstmal voll auf Jump n’ Runs zu setzen?Das halte ich tatsächlich für einen strategischen Fehler. Nicht wegen der Plattformer an sich, sondern weil sich Nintendo damit eben mit einseitgem Schwerpunkt präsentiert hat.
Denn mit dem Angebot an Exklusivtiteln präsentiert sich ein Konsolenhersteller nunmal in allererster Linie. Nintendo hätte hier bspw. einen anderen Deal mit Sega aushandeln können. Statt drei Sonics bspw exklusives Phantasy Star, coentwickeltes F-Zero und Virtua Fighter.Auch der Drittentwicklersupport ist da ein heikles Thema. Nintendo als Gesamtunternehmen ist nunmal nicht so groß wie Sony oder MS. Trotzdem sollte man da Verträge aushandeln können. Selbst wenn das Ports sind, drei CoD mit Activision vereinbaren, oder eben nen Destiny Port. Die komplette Mass Effect Trilogy mit EA, da hat Nintendo leider in vielerlei Hinsicht gepennt. Eben gerade, weil Probleme beim Softwaresupport mittlerweile alles andere als neu sind.
Dabei ist bspw. der Gesamtausstoß an Plattformern ok. Die Frage ist eher, auf welchen Zeitraum man das verteilt.
Auch Drittherstellerunterstützung wie bei Sony und MS wäre utopisch. Trotzdem kann man sich da mehr zusichern.Was die Sache mit den ‘schnellen’ Plattformern angeht, für NSMB mag das tatsächlich gelten. Wooly World ist dagegen in jedem Fall über zwei Jahre in Entwicklung, fertig ist es noch nicht.
Segas Lost World war sicher auch aufwendig.Wobei das ohnehin alles gegessen ist. Wichtiger ist, was man jetzt macht. Leider enttäuscht Nintendo da für das erste Halbjahr in dem Markt, in dem die Wii U eh am schwächsten ist.
captain carotTeilnehmerAlso Kong, ein Wii Zelda war GC ZElda mit Fuchtel. Bleibt gerade mal ein Zelda exklusiv. Da geben die sich nix.
Zwei SMG, jepp. Wobei eines von beiden, ganz untypisch, spielerisch auch nur ein Update mit zwei, drei neuen Ideen war. Allerdings kamen die dann auch noch über mehrere Jahre auseinander. SMG 2 kam erst 2010. In der Zeit, die die Wii für ein Mario gebraucht hat kamen immerhin NSMBU, SM3DW und fast schon DKC TF raus.
Pikmin nur New Play Control, ebenfalls nur ein Metroid, Rollenspiele erst sehr spät.Ich würde frechweg behaupten, das Angebot an First Party Titeln auf der Wii war so schlecht wie auf keiner anderen Nintendokonsole.
Im direkten Vergleich, bei Nachfolger 2017 oder 2018 dürfte die Wii U an First Party Titeln insgesamt gesehen wirklich deutlich besser abschneiden.
Dummerweise fehlt eben schlicht und ergreifend, zu einem Gutteil selbstverschuldet, THird Party Software. Und da hatte die Wii eben doch den ein oder anderen Titel zu bieten.
captain carotTeilnehmerQuote:stimmt aber mit nen Halo kann man auch nur nen Mittag spaß habenStimmt noch nicht mal für die Kampagne.
Aber darum geht es nebenbei nicht mal. Die Wii U als einzige Konsole ist für 95% der Spieler von vornherein zumindest mittlerweile ein Griff ins Klo. Dafür kommt zu viel einfach nicht. Und das gilt nunmal ganz besonders, wenn man beim Spielegeschmack breiter aufgestellt ist.
Die Verarsche, die reine Konsoleros bei VC, PSN Classics usw. mit sich machen lassen besprechen wir besser allgemein gar nicht erst.
Zumindest einer hier wird den Wink mit der chinesischen Mauer verstehen. 😡Die Wii U als Zweitkonsole ist dann schon ein nettes Gerät. Auch weil Nischengenre wie Plattformer mitbedient werden.
Die Wuu für Indietitel ist auch mehr als nett. Die kauf ich sogar bevorzugt auf der Kiste. Aber da ist das wenigste exklusiv und von exklusiven Indies ist leider vieles Mist.
Nintendos Veröffentlichungspolitik: Also bitte. Wer redet hier von alles auf einmal? Eher ist das Gegenteil der Fall.
Stand jetzt werden von Juni bis Dezember Mario Maker, Kirby, Yoshi, Star Fox, Devils Third, Zelda U, Xenoblade, Giant Robot, Guard und die unangekündigten 2015er Titel, die angeblich kommen sollen erscheinen.
Vllt. sind die beiden Projects Downloadtitel, trotzdem stehen damit sieben oder mehr Retail- und zwei Downloadtitel von Juni bis Dezember gegen ganze zwei Retailspiele und einen Downloadtitel in den ersten fünf Monaten.
captain carotTeilnehmerDas guck ich mir im Detail mal an, wenn ich mehr Zeit hab. Denk mir jedes mal was ne nette Werkstatt. ^^
captain carotTeilnehmer -
AutorBeiträge




