captain carot
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captain carotTeilnehmerDa meine Frau gerade mal wieder die Mass Effect Trilogie abklappert und gerade mit Teil Driss angefangen hat wär ich ner Runde MK8 Off TV nicht abgeneigt. Glaub ich schmeiß die Wuu gleich mal ein bisschen an. Letzter Platz ich koooomme!!!
captain carotTeilnehmerQuote:Und AC mit Skyrim zu vergleichen ist wie Lada vs Porsche.xD
Es ist halt beides Open World, allerdings ist Skyrim um Lichtjahre komplexer.
captain carotTeilnehmer@Swiss: Irgendwie kapierst du nicht, worum es geht. :-p
Es geht sich darum, dass Bugs bei der Komplexität sehr nachvollziehbar sind, weil sich alles mögliche gegenseitig beeinflusst. Aber eben nicht jeder Mist durchrutuschen darf.
Das Problem mit elementaren Questgegenständen gab es übrigens bei Morrowind noch. Bei Oblivion und Skyrim kann man die nicht wegwerfen. Denn das findet man im Zweifelsfall wirklich nicht mehr wieder.Der ganze Kram, den man so anstellt bleibt eben im Savegame und beeinflusst alles. Jeder NPC hat eigene Tagesabläufe…
Das ist ein paar Hausnummern über der Komplexität von AC und jedem JRPG.
captain carotTeilnehmer@Genpei: Gerade megafette Open World Titel und große MMO’s sind halt eh aufwendig. Wenn das dann noch mit Hammertechnik sein soll…
Wobei ich halt auch bei sehr komplexen Spielen Verständnis für Bugs hab. Gerade wenn man Skyrim nimmt, nach zwanzig Stunden liegen Sachen die ich weggeschnmissen hab noch an der gleichen Stelle und ein NPC haut mich auf den liegengelasssenen Kram an. Nur ein kleines Beispiel. Trotzdem darf man sich fragen, wieso Bethesda so viele Fehler zum Release durchgehen.
Aber ob nun 4 oder 400, mit zu ambitioniertem Zeitplan für das jeweilige Projekt…
captain carotTeilnehmerWenn ich ehrlich sein soll interessiert mich die % Wertung mittlerweile eh nicht mehr besonders. Am interessantesten ist die fast schon für den Metacritic Durchschnitt.
captain carotTeilnehmerIm Vergleich zur DQ Limited irgendwie ziemlich hässlich.
captain carotTeilnehmerDas lässt sich im Detail schlecht sagen.
Da sind Vorproduktion, Produktion mit ‘heißer Phase’… und damit schon alleine stark schwankende Teamgrößen und Arbeitszeiten…
Aber die eigentlichen Teams können heutzutage schon gigantisch sein.
Bei Destiny waren z.B. über 400 Leute laut Bungie direkt involviert. Darunter aber auch Tester und ‘sonstige’ Mitarbeiter, nicht ausschließlich Entwickler.
captain carotTeilnehmerDen 360 Shop mag ich ganz gerne, hat ebenfalls viele Sortieroptionen.
Leider sind die Infos da immer über einen Stapel Seiten verteilt. Mit Nintendos Shop komm ich aber auch prima klar.
captain carotTeilnehmerMit Multiplattform hat das alles nur bedingt zu tun. Mit engen Deadlines aber sehr wohl. Und das auch bei Exklusivtiteln. Da hatten wir dieses Jahr Drive Club und Halo MCC, beides Exklusivtitel mit massig vermeidbaren Fehlern zum Start.
Bei den obligatorischen Yearly Updates eh ein Problem. Ein AC Unity muss halt fristgerecht fertig werden, auf Gedeih und Verderb.Allerdings sind Bugs auch nix wirklich neues.
captain carotTeilnehmerEs gibt auch Tester, die für den ersten Teil 10 Stunden gebraucht haben und solche, die für den zweiten 10 Stunden und länger gebraucht haben. Wer sämtliche Alfheim respektive Muspelheim Abschnitte mitnimmt braucht da z.B. ne ganze Ecke länger. Außerdem ist das Balancing bei Teil 2 stimmiger.
Wer mit dem Vorgänger nicht warm wurde kann Teil 2 jedenfalls im Regal stehen lassen.
captain carotTeilnehmerAlso erstmal gibt es die gleiche Anzahl Kapitel und beide haben Bonusabschnitte. Wobei bei beiden ein Kapitel auuch ein Bossfight sein kann.
Außerdem ist IMO das Balancing besser. Bei Teil 1 hab ich bei einigen Bossen etwas länger gebraucht, während die nächsten dann überraschend leicht waren. Etwas länger dürfte Teil 1 sein, aber eher im Bereich 20%. Doppelt so lang ist der Vorgänger aber defintiv nicht.
captain carotTeilnehmerBayonetta 2 (Wii U)
Das Gameplay lässt sich für jeden, der den ersten Teil kennt eigentlich sehr einfach beschreiben. Mehr und besser! Wer Bayonetta nicht kennt, den erwartet hier so ziemlich non stop over the top Action. Sicher nicht jedermanns Sache.
Die Handlung wird wie beim Vorgänger zu einem Großteil in Standbildern erzählt, irgendwo auch mein einziger Kritikpunkt. Wie Bei Teil 1 schon.Technisch legt die Fortsetzung gerade im Vergleich mit dem 360 Original deutlich zu. Gerade im A/B Vergleich sticht ins Auge, wie sehr Bayonetta 2 zugelegt hat, stilistisch bleibt Platinum sich dabei treu.
Wer die Art von Action mag wird bei Bayonetta 2 voll und ganz bedient, für Fans des ersten Teils ohnehin ein Pflichtkauf.
9/10
captain carotTeilnehmerNachdem Kirby an the Rainbow Curse in Japan bereits für umgerechnet 40,- US-$ gelistet ist haben jetzt kanadische Händler das Spiel für 45,- kanadische Doller gelistet, was ebenfalls 40,- US-$ entspricht.
Scheint so, als ob es weltweit zum ‘Budget’ Preis kommen wird.
20. Dezember 2014 um 23:10 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1049176
captain carotTeilnehmerLCU ist, im Vergleich mit den meisten anderen LEGO Titeln grafisch tatsächlich besser. Zumindest mit den anderen 360 und Wii U Iterationen verglichen.
captain carotTeilnehmerReihenfolge SP:
Reach>3>2>4>ODST>1Weiß gar nicht, was manche gegen die Halo 2 Kampagne haben. Die von Halo 4 ist gut, aber zu kurz. ODST nutzt halt die ODST Idee nicht wirklich aus und ist alles in allem auch kurz für ein Halo. Den anderen Aufbau find ich wiederrum echt gut. Und Halo 1, nun, das ist immer noch sehr gut für sein Alter. Aber irgendwo auch noch ungeschliffen.
MP ist sowieso ein endloses Streittthema. Trotz allerUnkenrufe spielt sich sogar Halo 4 online gut, kein MP Part bei Halo war je schlecht. Aber es gibt definitiv so einige Unterschiede.
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