captain carot

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1056210
    captain carotcaptain carot
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    Also, ich rede explizit vom Neo Retro Kram. Wobei mir auch bei dem letzten MEga Man nicht ganz klar war, warum es in 8-Bit Optik sein muss. Mighty Nr.9 sieht ja durchaus schick aus.

    als Antwort auf: Eure Top 3 Spiele für 2015 #1210343
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    Noch mal in Kurzfassung:
    Wunschdenkentitel gelten nicht.
    Titel, die noch gar kein Releasefenster haben kann ich natürlich auch nicht zählen, es sei denn sie sind so sicher wie das nächste Call of Doodles.

    Wer mehr als drei Titel aufgelistet hat, hier zähl ich die drei höchstplatzierten/ersten, außer a) oder b) trifft zu.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #960759
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    Episode 6 ist auch nicht von Boy George sondern von Richard Marquand.

    als Antwort auf: X Mas Wichtelmania 2014 #1205829
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    A)
    Jetzt hab ich ein schlechtes Gewissen, weil ich noch nicht 100% weiß, was ich entsorgen will verwichteln werde.

    B)
    Also Desperado hatte ich mal, als UK VHS. Und natürlich kenn ich alle Filme, passt aber trotzdem prima. Ach ja, Snickers gehen eigentlich immer.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1114112
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    Is ja mal wieder trollig. Wenn auch lustig. xD

    als Antwort auf: Eure Top 3 Spiele für 2015 #1210337
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    Morgen oder übermorgen mach ich eine kleine Auswertung. Wer noch was editieren oder sich eintragen will…

    als Antwort auf: Retrostunde #1056207
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    Nun, mit verschiedenen Sichtweisen hab ich kein Problem. Anfangs hat mich auch der ein oder andere Titel in Retrooptik nicht gestört. Mittlerweile ist mir das aber deutlich zu viel.

    Obendrein war bspw. an nem Lionheart das besondere, was für ein Grafikfeuerwerk die Entwickler aus nem A500 rauszauberten. Aber würde Thalion (RIP) heute ein Lionheart 2 rausbringen, die würden da eben ein absolutes Grafikfeuerwerk abbrennen.

    Im Gegenzug hab ich durchaus ein Herz für Klassiker. Bin immer noch auf der Suche nach dem ein oder anderen Gameboy Titel. Und da kann man nun wirklich nicht von herausragender Optik sprechen.

    Hurrican ist da übrigens durchaus ein adäquates Beispiel. Das war eben im Stil der alten Turricans, aber von Grund auf aufgemöbelt.

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    Klar, die Größenverhältnisse im Trailer sind schon ein wenig anders. Allerdings ist unser Sonnensystem ja noch um einiges größer. Sonne-Erde sind gute 150 Millionen Kilometer, Neptun ist über 4 Milliarden Kilometer entfernt. Bei nem Sonnensystem mit 150 Millionen Kilometern wären die Planetan also schon eine ganze Ecke dichter gepackt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1056205
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    Ja, und das find ich auch nicht so prall. 😡

    Ernsthaft, ich spiel gerne Retrotitel. Ich find es auch ganz gut, dass das ein oder andere Spielprinzip mal wieder vergekramt wird. Aber Retrolook bei neuen Titeln ist was, das ich langsam nicht mehr sehen kann.
    Auch wenn es immer noch auf sich warten lässt, warum nicht wie bei 90’s Arcade altes Spielprinzip mal zeitgemäß verpackt?

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177948
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    Erstmal @Wichtgestalt, der Startpost könnte ein Update vertragen. ;-)

    Next Game:

    The Great Giana Sisters – Twisted Dreams (Wii U)

    Alten Hasen sind diese zwwei jungen Damen als berühmt-berüchtigter Super Mario Bros Klon bekannt. Wer selbiges von Twisted Dreams erwartet ist allerdings entweder enttäuscht oder sehr positiv überrascht. Die Gemeinsamkeiten mit Mario beschränken sich nun darauf, dass beide 2D Plattformer sind. Die kurze, knappe Handlung liefert dafür bereits eine Basis. Giana und Maria werden in die Traumwelt gezogen, wo ein übergewichtiger Drache nix besseres zu tun hat, als Maria zu verschlucken und abzudüsen. Offensichtlich ist McFlay also nicht nur ein Charakter aus einem bekannten Film sondern auch die Fantasyvaiante des McDrive.
    Giana also macht sich auf, ihre Schwester zu retten. Dabei kann sie zwischen sich und ihrem ‘dunkleren’ Punk Alter Ego wechseln. Beide Gianas haben dabei unterschiedliche Spezialfertigkeiten, die immer wieder wechselnd gebraucht werden.
    Damit aber nicht genug, durch den Wechsel verändern sich Welt, Plattformen aber auch Grafik und Musik.
    Anders als bei den meisten Plattformern neuerer Bauart gibt es in Twisted Dreams wirklich große Level, zu deren Ausgang man zwar kommen, gleichzeitig aber möglichst viel Sammelgut in Form bunter Kristalle einheimsen muss. Große Kristalle schalten dabei Extras in der Galerie frei. Damit liegt ein guter Teil eher in Levelerkundung statt schnellem Abschluss, allerspätestens auf normalem Schwierigkeitsgrad. Denn dort braucht man gute Bewertungen, um die Bosslevel freizuschalten.
    Im Prinzip spielt sich das auch alles ganz fein, wäre nicht gerade der Schwierigkeitsgrad bzw. dessen Staffelung der große Kritikpunkt.

    Die beiden Damen dürfen sich u.a. durch leicht, normal, Hardcore und Überhardcore schlagen. Nur, leicht ist schon nicht wirklich eben jenes. Dank unendlich Leben, freundlicherer Platzierung von Plattformen und Hindernissen etc. stellt dieser Schwierigkeitsgrad zwar wirklich die geringsten Herausforderungen, fordern tut er dennoch häufiger. Gerade die Bossfights können hier bereits länger dauern, viele Spieler sogar frustrieren. U.a. auch dank ständig variierender Angriffsmuster und das wiederrum gerade beim allerletzten Boss.
    Nein, leicht ist schon nicht wirklich leicht. Zwar ein völlig anderes Genre, aber das effektiv zu leichte Crysis 3 fordert im höchsten Schwierigkeitsgrad weniger als Giana Sisters im niedrigsten.
    Normal? Also spätestens hier ist der Spaß für viele vorbei. Sicher nicht für alle. Aber das Spiel wird wirklich fordernd. Dabei allerdings nicht unfair, sondern einfach verdammt schwer, gerade im Vergleich mit anderen Plattformern von heute.
    Hardcore dürfte selbst Plattformer Vollprofis eine Zeit lang beschäftigen, der Name ist Programm. Bei Überhardcore allerdings gibt es nur noch ein Leben, keine Ahnung, wer Giana Sisters da durchgespielt hat.

    Grafik und Sound: Hier ist Giana Sisters wirklich toll. Fein modellierte Landschaften, nette Animationen, doppelte Ausführung. Während Blondschopf Giana sich durch eine eher düstere Traumwelt schlagen muss darf Punk Giana sich durch blühende Märchenwelten schlagen. Die Teufelchen der einen sind in der anderen Welt plötzlich knuddelige Vögel mit Aussicht auf Typ 2 Diabetes.
    Auch die Musik ändert sich, bietet aber Kontrastprogramm, denn hier hat Rotschopf E-Gitarren Untermalung rockigerer Machart und Blondie eher märchenhafte Klänge, auch hier gibt es einen absolut fließenden Übergang beim Weltenwechsel, vor allem aber eindeutige Reminszenzen an glorreiche 16 Bit Heimcomputertage.
    Nicht ganz so toll sind lange Ladezeiten für einen Downloadtitel. Die lassen sich aber durchaus verschmerzen, denn zumindest auf den unteren Schwierigkeitsgraden muss beim Ableben nicht neu geladen werden, damit sind nur Überhardcore Spieler konfrontiert.

    Fazit: Verdammt schicker Downloadplattformer, der an sich durchaus Spaß macht. Leider verhagelt das Balancing hier wirklich hohe, objektive Wertungen. Da die Schwestern nie unfair sind dürften Freunde schwerer Spiele zwar wirklich auf ihre Kosten kommen, andere dagegen dürften sich selbst auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad überfordert fühlen.

    7,5/10 Teufelchen

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088129
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    Erstmal nein, für die Wii U wird’s das bei uns nicht geben. Ich kann mit Smash Bros absolut nix anfangen. Das war beim N64 schon so und hat sich bis heute nicht geändert, die 3DS Episode mag ich immer noch nicht.
    Soul Calibur U wäre klasse für mich gewesen. ^^

    Ersatzcode muss nicht unbedingt. Von den ganzen 3DS Spielen hatte ich bisher eh noch gar keines registriert wenn ich ehrlich sein soll.

    Jetzt die schlechte Nachricht, die Smash Bros Hülle ist die einzige, die nicht im Wohnzimmerschrank liegt, ich muss die also erstmal suchen. :-p
    Ich geb dir dann heute oder morgen Bescheid, wenn nicht erinnere mich daran.

    captain carotcaptain carot
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    Quote:
    Dann MUSS man schlussendlich über andere Spieler stolpern!? Zumindest gegen Spielende.

    Das hängt davon ab, wie groß Sonnensysteme und Galaxie am Ende sind. Nimm mal unser eigenes Sonnensystem, alleine in nem Kreis vom Radius Sonne/Erde könnten sich Hunderte Raumschiffe tummeln, die nix voneinander mitkriegen, weil man sich gegenseitig gar nicht sieht. Falls man also nicht gerade Schiffssensoren hat, die Millionen Kilometer abdecken würde man sich selbst in der Größenordnung meistens verpassen. Bei mehreren Sonnensystemen, die entsprechend groß sind…

    als Antwort auf: Retrostunde #1056203
    captain carotcaptain carot
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    Was die Neo-Retro Sachen angeht, von den ganz offensichtlichen 8- und 16-Bit Style Titeln bin ich kein Fan. Ich möchte schon gerne frische Optik. Ob nun 3D Dot Game Heroes, Duck Tales Remastered oder Giana Sisters Twisted Dreams, das bei der Musik doch starke Reminiszenzen an alte Zeiten hat.

    Nebenbei zeigen gerade die letzteren beiden, dass solche ollen Kamellen zumindest im Downloadsektor immer noch sehr erfolgreich sein können.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1088126
    captain carotcaptain carot
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    Wen’s interessiert, Devils Third soll sich laut Tomonobu Itagaki optisch bereits drastisch verbessert haben:

    Quote:
    The amount of progress we’ve made since then will surprise anyone. Higher-quality textures, improved weapon and environment models, better lighting… it’s looking completely different now.
    als Antwort auf: Retrostunde #1056196
    captain carotcaptain carot
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    Für mich 16Bit Zeit aber auch 3D Umbruch. Bei letzterem ist sehr vieles zwar schlecht gealtert, es gab aber neben massig Kopien (gab’s schon immer) aber auch Unmengen frische Ideen.

    Das schöne trotz 1:1 Ports war, es gab damals genug Abwandlungen, siehe eben u.a. die Castlevanias und Probotectors, dass man häufiger mal neidisch zur Konkurrenz schielte.

    Und es tat sich wirklich was. Alleine mal Richtung der heute ja anscheinend verpönten Forst Person Shootas geschielt, zwischen Doom und Goldeneye liegen nur wenige Jahre, aber Welten.

    Die 1:1 Ports damals? Die Disney Plattformer (meistens) oder auch ein Tohshinden. Waren aber eben nicht die Regel.

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