captain carot

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  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153499
    captain carotcaptain carot
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    Nun, die NEws mit dem Vertriebssystem hatten wir hier noch nicht.

    Und Chip hat es geschafft, völlig falsch abzuschreiben.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153497
    captain carotcaptain carot
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    Die Chip News ist Mist. die haben die Entertainment Studios einfach mal komplett auf 343 ausgedehnt. Davon ist aber gar nicht die Rede.

    Was das Vertriebssystem angeht, MS hat Kündigungen bestätigt, aber nicht die Zahl von75%.
    Wenn man sich das lustige Diagramm übrigens mal richtig ansieht, dann erkennt man u.a. die Probleme bei Windows und die anhaltenden Defizite im Onlinebusiness. Natürlich schön, wenn man die Rekordgewinne vorschieben kann, einige Sparten haben aber nunmal eine negative Entwicklung und andere eine positive.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134482
    captain carotcaptain carot
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    Nur surfen:
    Normales Surface mit Win RT.

    Bei bedarf mit Office und anderen Windows Programmen wirklich produktiv arbeiten:
    Surface Pro. Anders als andere Tablets läuft darauf ein “großes” OS und das Ding hat ausreichend Leistung, um produktiv zu arbeiten.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1085156
    captain carotcaptain carot
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    Ich hab das alles ziemlich verfolgt. Es gab haltbare und unhaltbare Anschuldigungen. Ich hatte sogar mal angefangen, was dazu zu schreiben, bin aber nicht fertig geworden, als das Thema noch relevant war. Im Augenblick zu viel um die Ohren.

    Fakt ist, für einen Betrug sind mir zu viele vermeidbare Fehler einerseits und zu viele echte Entwickler andererseits involviert. Fakt ist aber auch, dass es mal ne besch… Kampagne war.

    Generell kann man wohl mal festhalten, dass es eh niemals ne Garantie gibt, dass aus einem KS Projekt auch ein Spiel wird.

    P.S.: Mit irgendeiner Engine haben sie ja jetzt wenigstens einen Ingame Trailer gemacht.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072414
    captain carotcaptain carot
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    DIe Kamera ist mehr oder weniger irrelevant, bei Prerendered Hintergründen müssen bewegte Hintergründe aber als FMV gestreamt werden, wie das u.a. bei Final Fantasy VII-IX gemacht wurde.

    Insofern sind bewgte Kameras mit live berechneten Hintergründen einfacher. DMC hatte feste Perspektiven mit bewegter Kamera, und keine vorgerenderten Hintergründe.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134480
    captain carotcaptain carot
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    Surface Pro oder vergleichbare schrieb ich. Und das Surface Pro ist verarbeitungsseitig sein Geld wert. Man sollte sich halt z.B. fragen, ob man die Leistung vom Pro 2 unbedingt braucht, das alte reicht oder vllt. sogar ein eher lahmes Asus Transformer.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134475
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    @doom: surfen und nur was rumspielen ipad oder surface. Wobei ich windows rt ziemlich gut finde. Produktiv nebenbei dran arbeiten? Sirface pro oder vergleichbares gerät mit richtigemm windows 8 und dockingtastatur.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134462
    captain carotcaptain carot
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    Nokia hat den Fehler gemacht, gute(!!!) Handys zu bauen statt Smartphones.
    Seltsamerweise ist das olle Nokia 5230 meiner Frau nach mehreren Jahren als Smartphone besser nutzbar als ein nicht gerootetes Android Gerät von 2009/2010, als Handy eh viel besser und der Akku hält unverschämter Weise bei Nutzung als Handy immer noch ne Woche.

    Für MS ist die Handysparte jetzt nunmal die Eintrittskarte in die Smartphonewelt. Anscheinend auch ein weit besserer Deal als es Motorolas Mobilesparte für Google war.

    Das größte Problem ist vllt. der Druck durch Shareholder, denn auch wenn Apple (die ja gar nix selber bauen) und Google nicht mal direkt vergleichbar sind, die Investoren haben immer Dollarzeichen in den Augen.

    Ein anderes Problem ist nunmal, dass nach solchen Übernahmen Dinge doppelt und dreifach besetzt sind.

    als Antwort auf: WiiU Mega Paket abzugeben #1198113
    captain carotcaptain carot
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    Du könntest auch Zubehör noch einzeln anbieten. ;-)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134460
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    @ChrisKong:
    In der Mobilsparte war das nach der Übernahme abzusehen. Zu vieles doppelt gemoppelt. Leider auch Gang und Gäbe. Wenn man sich mal anschaut, was Unternehmen wie IBM, Philips oder Sony in den letzten jahren so entlassen haben…

    Und Microsoft steht, auch wenn es wieder mal leicht absurd ist, unter Druck, weil die beiden Hauptkonkurrenten Apple und Google viel mehr Umsatz und Gewinn pro Mitarbeiter erwirtschaften.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134455
    captain carotcaptain carot
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    Microsoftts Xbox Entertainment Studios, die sich um exklusive TV-Inhalte für Xbox kümmern sollten werden geschlossen. Auf Halo Nightfall soll das allerdings keine Auswirkungen haben.

    Damit geht MS einen weiteren Schritt zurück vom Entertainmentcenter zur klassischen Konsole.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134454
    captain carotcaptain carot
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    Muss das nicht irgendwo jeder selber wissen. Ich mochte in den letzten 15 Jahren nur SHIFT, Kumpel hat alle Teile, die es auf PS360 gibt außer SHIFT.

    als Antwort auf: TV und HiFi #998205
    captain carotcaptain carot
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    4K via Internet läuft in Europa halt a) auf Rechtegedöns und b) auf Bandbreitenwüste vielerorts hinaus. Und Medien sind noch nicht in Sicht.

    Bildoptimierer gibt es auch reichlich, siehe Sony mit erweitertem Farbraum usw., mit 4K samt erweitertem Farbraum etc. wäre das aber eigentlich auch schon irrelevant. Die aktuellen 4K Filme bieten allerdings “nur” höhere Auflösung.

    als Antwort auf: TV und HiFi #998203
    captain carotcaptain carot
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    Die Frage ist auch, wer das am Ende lizensiert.

    Dolby macht nunmal Kohle mit den Lizenzen. Falls die Endgeräteanbieter nicht drauf anspringen kommt auch von den Filmstudios nix mehr. Es wird massiv davon abhängen, wie das adaptiert wird.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1085135
    captain carotcaptain carot
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    Mich überrascht es gerade, dass so viele überrascht sind. Ist ja seit Monaten bekannt.

    Hoffe mal auf einen nicht allzu weit entfernten West-Release.

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