captain carot

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  • als Antwort auf: Xbox One Talk #1134245
    captain carotcaptain carot
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    Kann ja auch (simplen) Spaß machen. Wiederspielwert empfinde ich allerdings=0.

    als Antwort auf: Casemodding +Repair & Care #1179827
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    als Antwort auf: Casemodding +Repair & Care #1179826
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    Das dürfte von den Stückzahlen abhängen. xD

    Ich denke mal, mit Wasserbilder meinst du wie im Modellbau, die überlackiert werden können. Standardaufkleber sind kein Problem, bei den Nassschiebebildern, so heißt das wohl korrekt, bin ich aber auf Anhieb überfragt.

    Edit: Falls ihr noch einen richtigen Copyshop in der Umgebung haben solltet, die könnten das teilweise, manche sogar als Trockenabziehbild.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072362
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    Den Preis mal an Seite, denn afaik steht für TloU noch keiner fest.

    Nehmen wir wirklich mal die Master Chief Collection. Halo Anniversary, Halo 3 und Halo 4 laufen in 1080p60 mit einigen Detailverbesserungen, sagt zumindest 343.

    Kernteil der Collection ist aber tatsächlich Halo 2 Anniversary, als grafisch aufwendiges Remake und immerhin schon 10 Jahre alter Titel.

    Natürlich wollen alle Geld verdienen und gerade bei Serien sind diese Neuauflagen natürlich auch praktisch, weil man Neukunden so leichter zu der Serie bewegt.

    Alles soweit legitim.

    Trotzdem kann ich mich für die Entwicklung, dass noch sehr frische Titel direkt neu aufgelegt werden nur begrenzt begeistern. Um nicht zu sagen als 360 Besitzer würde es mich echt ankotzen, wenn MS ein Remaster nach dem anderen raushaut und bei ein paar Third Party Titeln bin ich jetzt schon ganz froh, die nicht zu haben.

    als Antwort auf: Casemodding +Repair & Care #1179824
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    Icxh trage mich gerade mit dem Gedanken, die Wii U Thumbsticks auszutauschen. Die der 360 müssten etwas umgebaut werden, evtl. könnten die Thumbsticks der One mit weniger Gebastel passen.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072358
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    @Spacemoonkey: Nein, die kamen beim DC damals zeitgleich, i.d.R. halt ein Port der PC-Version. Das wäre mehr oder weniger das gleiche wie bei AC 4 oder Wolfenstein.


    @DGS
    : Rereleases könnten noch eine ganze Reihe kommen, nur dann eben keine Titel vom letzten Jahr mehr. Und wie schon geschrieben ist es nicht nur Sony. Es sind auch einige Publisher.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072354
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    @Wichtgestalt: Zwar OT, aber das mit kleinen Läden ist mittlerweile definitiv ein Thema für sich. Beim lokalen EP weiß ich z.B., dass die ohne die Einkaufsgemeinschaft im Rücken einfach nicht mehr konkurrenzfähig wären, die lokale Buchhandlung hat mittlerweile massiv mit Umsatzrückgang zu kämpfen, trotz Preisbindung im Buchhandel. Vom bekleidungsgeschäft erst gar nicht zu reden.

    Es gab mal ne Zeit, da hätte ich, wenn ich das Geld irgendwo her bekommen hätte, liebend gern eine eigene Buchhandlung aufgemacht. Mittlerweile wäre mir das im Einzelhandel viel zu riskant.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072351
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    Playstation Now hat die gleichen Probleme wie bisherige Streamingdienste und nebenbei eine sehr ‘eigenwillige’ Preisgestaltung in der Testphase.

    Stichwort Abwärtskompatiblität: PS3 und 360 lassen sich eh nicht so einfach emulieren und selbst wenn, Softwareemulation wäre nicht machbar, weil die Leistungsdifferenz zu gering ist.
    Hieße Hardwarekompatiblität.

    Mag sein, dass ich von der 360 noch ein wenig und von der Wii U sehr verwöhnt bin. Die eine war zu einem ordentlichen Teil kompatibel, die andere ist vollkompatibel und man kann sogar seine ganzen Klamotten importieren (wenn auch Nintendotypisch kompliziert dank Konsolen- statt Accountbindung).

    Was die Menge an Remasters bzw. schlichten Rereleases angeht, die Kiste ist gerade draußen und man darf regelrecht schon befürchten, dass da noch weit mehr Neuauflagen kommen. Keineswegs nur durch Sony.
    Und beim Punkt “Remake” hat sich auch einiges geändert. Bisher gab es grob drei Varianten, relativ günstiger Download, Collection oder (zumindest grafisch) grundlegend überarbeitet. Halo Anniversary oder OoT 3D hatten z.B. komplett neue Grafik. Trotzdem war gerade Halo Anniversary nie ein Vollpreistitel.

    Und ja, Sony hat bereits einige Remakes in Aufgebot. Evtl. ist Beyond schon das nächste. Was dann? Den Rest der Exklusivtitel mitportieren?

    Ich ziehe durchaus in Betracht, TloU Remastered irgendwann mal zu kaufen, zusammen mit einer PS4. Trotzdem seh ich diesen neuen Trend, relativ junge Spiele dermaßen schnell neu aufzulegen ziemlich kritisch.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072346
    captain carotcaptain carot
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    Quote:
    Ist das selbe wie bei The Last of Us Remastered.

    Nein. Und TloU ist bei weitem nicht der einzige Titel.
    Einmal Cross Gen, das gibt es im Prinzip schon sehr lange. Einmal dezent aufgebohrte Neuauflagen. Zu PS2 Zeiten hätte man sich darüber garantiert noch aufgeregt, wenn ein beträchtlicher Teil der neuen Spiele dezent aufgehübschte PS1 Ports gewesen wären. Aber damals war Sony auch einer der Vorreiter bei Abwärtskompatiblität.

    Ist TloU ein gues Spiel? Sicher.
    Kommt mir das entgegen? Noch ein, zwei Ports nd die PS3 ist für mich pesönlich die überflüssigste Konsole aller Zeiten.

    Trotzdem seh ich die Entwicklung mit Neuauflagen eigentlich noch ziemlich neuer Titel ziemlich kritisch. Vor allem, weil es auch immer mehr Third Party Titel sind, wie Tomb Raider, GTA V und Metro Redux. Bei letzterem gibt es allerdings immerhin den ersten Teil dazu, der im Sonylager wirklich neu ist.

    Edit: Ok, thx für die Aufklärung. Also im Prinzip Vermieterehepaar mit möglichst viel Eigenleistung.

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177717
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    Resident Evil Reveelations (Wii U):

    Tja, es hätte so schön sein können. Der Anfang lässt ja ernsthaft hoffen, Capcom hätte erfolgreich das moderne TPS Resi mit atmosphärischem Action adventure früherer Teile gekreuzt. Leider stellt sich ziemlich schnell heraus, dass dem nicht so ist. Es gibt zwar auf der eigentlichen Spielwiese, der Queen Zenobia, reichlich Backtracking, aber Rätselelemente fehlen wirklich völlig. Du brauchst einen Schlüssel? Don’t panic, Rätsel brauchst du nicht lösen, du darfst praktisch automatisch durch, wenn es soweit ist.
    Nach recht kurzer Zeit dreht auch der Actionanteil auf, im fortgeschrittenen Spielverlauf gibt es reichlich Kanonenfutter. Immerhin kommen hier Erinnerungen an vergangene Tage auf, die Gegner-KI ist wohl wirklich aus den Neunzigern.
    In den extrem linearen Nebenarealen fällt das noch deutlich mehr auf. Größte spielerische Bereicherung (oder auch nicht) ist wohl der Scanner. Munition finden, Gegner für Heilrationen scannen, gelegentlich findet man den ein oder anderen Handabdruck.
    Immerhin kommt so echtes B-Flair auf. Die recht alberne Story und insbesondere die deutsche Syncro tun ihr übriges, die englische ist dezent besser.

    Was die technische Komponente angeht, RE Revelations ist immer noch einer der ansehnlichsten 3DS Titel. Das macht es aber leider nicht zu einem schicken Heimkonsolenspiel. Selbst im Vergleich zu Resident Evil 5 sieht es schlicht altbacken aus. Auch das gilt besonders für die Nebenareale. Der Sound bleibt ebenfalls recht dünn, ob nun Waffen oder Soundeffekte der Gegnerscharen.

    Immerhin gibt es einen Coopmodus, Capcom hätte aber ruhig noch die Mercenary Modi in die Konsolenversion packen dürfen.

    Trotz mauer Technik hatte ich einen gewissen B-Game Spaß und vergebe großzügige 6,5/10.

    Edit:
    Kleiner Nachtrag der Vollständigkeit halber, Gamepad vs. Pro Controller.
    Das Gamepad wird bei RE Revelations neben Off-TV Funktion für Karte und Inventar verwendet. Da die Inventarverwaltung, ist ja eh recht minimalistich, auch prima mit dem Pro Controller läuft bleibt eigentlich nur noch die Karte. Kann man genauso gut per Pro Controller spielen.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #952679
    captain carotcaptain carot
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    Hab ich für PS1. Per Emulator in HD und mit Texturfilter abgespielt schlägt sich das erstaunlich gut.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134228
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    Der DS4 ist eigentlich gelungen. Aber mit Sonys Stickposition werd ich gar nicht mehr warm. Das Steuerkreuz von MS find ich nun wirklich gut. Da hatte man sich bei der 360 ja mühsam von grottig auf schlecht gesteigert. Und nein, für BemU’s taugt das auch nicht. Die neuen Bumper sind angenehmer bei starker Nutzung. Zusammen mit den Rumblemotoren in den Triggern zwar alles nur Feintuning, aber super Controller.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084848
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    GC Loader wäre durchaus interessant. Ansonsten brauch ich da bestenfalls nen besseren Streamingplayer und nen schnelleren Browser. Multimedia läuft bei mir normalerweise nicht über Konsole.

    Ein Modchip ist übrigens leider schon draußen wie es aussieht.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134222
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    @D00M: Gibt objektive Messungen, die zeigen alle das gleiche.

    @Kamek: Wegen Ergonomie kann ich trotz des etwas eckigeren Designs beim One Controller nicht meckern, der ist mit ausschlaggebend, warum ich diesen Winter wohl ne Box holen werde.
    [img]http://www.mweb.co.za/DesktopModules/DigArticle/MediaHandler.ashx?portalid=20&moduleid=5259&mediaid=14666&width=600&height=400[/img]
    Thumbsticks so wie ich die kenne. Nicht mehr so weich wie ursprünglich bei der 360. Da hatte ich aber auch immer ne rasante Abnutzung. Da überleg ich eher, beim Wii U Pro Controller auf konkave Sticks zu wechseln. Gerade bei MK8 bin ich da schon ein paar mal abgerutscht.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134217
    captain carotcaptain carot
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    Ach ja, weil mittlerweile ja eh der ein oder andere Kinect abgeklemmt hat, damit spart man bis zu 14W

    So viel zieht sich Kinect im laufenden Betrieb nämlich rein. ^^

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