captain carot
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captain carotTeilnehmerEvtl. später.
captain carotTeilnehmerWenn ich allen Leuten für sowas Sympathieabzug geben müsste…
Blade Runner und langweilig, also ehrlich…
captain carotTeilnehmerSaleswise:
VGC hat Zahlen für den 31. Mai runterkorrigiert, weltweit 136.688 Wii U. Kommt meiner Schätzung lustigerweise jetzt viel näher.
Zahlen für die Woche zum 7. Juni: 84.334, auf ca. 90.000 hatte ich da glaub ich getippt.Ich behaupte mal weiterhin, dass die Wuu diesen Sommer keine Woche deutlich unter 40.000 weltweit fallen wird.
captain carotTeilnehmerWenn, dann wahrscheinlich eher ein ganz dicker Medienfisch. Oder ein Unternehmen, das meint, so in den Smartphonemarkt zu kommen.
Mal nur zum Bedenken, wenn irgendwer Aktion offen kaufen will geht der Kurs meist rasant nach oben. Da könnten aus 580 Mio $ schnell zwei, drei Milliarden werden. Also ein Unternehmen wie Capcom auf die Schnelle übernehmen ist nicht so einfach.
captain carotTeilnehmerDas ist schon 150cc, es sei denn, jemand stellt das für Einzelbewerbe anders ein.
captain carotTeilnehmerDa ha nix mit Kulanz zu tun. Gewährleistung, Recht auf Nachbesserung, da ist es oft einfacher, dem Kunden neue Ware in die Hand zu drücken.
captain carotTeilnehmerfuffelpups wrote:Erste Infos zu den Hardwarezahlen, leider nichts genaues…“Wii U hardware sales were up more than 85% in May specifically, with only two days of Mario Kart being on the market for the survey. #NPD”
Letzten Monat waren´s 49.000, dann müssten das jetzt 90.000 sein.
17. Juni 2014 um 6:54 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189971
captain carotTeilnehmerDer TE hat darum gebeten, beim Thema zu bleiben.
Irgendwelche Statistiken lass ich gerne durchgehen. Die zwanzigtausendste Diskussion um die Zukunft Nintendos gehört hier nicht hin.
captain carotTeilnehmerBtw. wenn Nintendo Capcom kaufen würde, was wohl kaum mal eben so geht:
Breath of Fire
Darkstalkers
Dead Rising
Devil May Cry
Mega Man
Monster Hunter
Poenix Wright
Resident Evil
Street FighterLauter starke IP’s in Genres, die von Nintendo kaum besetzt werden. IMO völlig unrealistisch, aber Nintendokonsolen könnten bei einem Deal in der Art viel gewinnen.
captain carotTeilnehmerHow Nintendo treats third party characters vs how their own companies treat them
captain carotTeilnehmerDa muss ich dem Affen mal beipflichten. Die Timeline ist so zurechtgebogen, dass es passt.
Bestimmte Sachen lassen sich direkt verbinden, aLttP, Links Awakening, Link between Worlds bspw., in anderen Fällen könnte man aber beliebig reihen bzw. sogar behaupten, dass das alles überhaupt nixmiteinander zu tun hat.
Auf die Timeline hätte sich Ninti nie einlassen dürfen.16. Juni 2014 um 21:42 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189965
captain carotTeilnehmerKlar könnte man zu sehr vielen Nintendotiteln Rendertrailer basteln. Die machen es aber einfach nicht. Selbst Zelda war Ingame Grafik. Und es gibt so einige Rendertrailer, die wenig bis gar nix mit dem Spiel gemein haben. Trotzdem gibt es sehr oft welche.
Und spannend finde ich so einige davon nicht, während andere nette bis gute Kurzfilme sind.Von wegen PK und Bombast. EA zum Einschlafen, Sony und MS leidlich spannend, wobei MS eh das Problem mit dem großen Leak hatte. Gerade der eigentliche Konferezteil ist IMO meist eher boring als bombastisch.
Ernsthaft, gerade die dieses Mal nicht so ernste Direct ist im Netz stark gelobt worden, auch wenn sie ihre Macken hatte. Eben auch, weil die meisten es viel unterhaltsamer fanden.Dagegen sollten die großen PK’s erstmal unterhaltsamer werden. Gerade das Pressemappengelaber der meisten Redner ist irgendwo zwischen trocken und öde.
Braucht auch keiner nen Systemkrieg draus zu machen, letztes Jahr war Ninti kurz aber trotzdem trocken. Der einzige gute Gag bei Sony war auf Kosten anderer. Und MS…
Mehr echter Unterhaltungswert, weniger Weihrauch, gerne auch mal was Selbstironie.
16. Juni 2014 um 20:03 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189955
captain carotTeilnehmer“Herbst”. Ne genauere Angabe gab es wohl auch auf der E³ nicht.
captain carotTeilnehmerAm besten jedes Zelda für sich sehen, es sei denn, die hängen wirklich mal ausnahmsweise zusammen.
16. Juni 2014 um 19:51 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1189953
captain carotTeilnehmerNun, beim Digital Event gab es nur Gameplay, kein CGI. Aber eben kurz und knackig.
Treehouse sollte ja genau das sein. Bei Spielen, die mich interessieren durchaus reizvoll, weil man eben wirklich richtig viel Gameplay sieht.
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