captain carot
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captain carotTeilnehmerWenn die Frau einen rauslocken will und D00M sitzen bleibt ist das ein ernsthaftes Anzeichen für Nerditis.
captain carotTeilnehmerEine Gen lang subventionieren und das Geld ist weg.
MS hat, wenn man den Analysten glaubt, im Konsolengeschäft etwa so viel Geld versenkt wie Nintendo an Eigenkapital hat. Und dabei ist längst nicht garantiert, dass sich so eine Konsole dann auch wirklich gut verkauft. Ebensowenig, dass Third Party Titel dann besser laufen.
Dass der Spieleoutput suboptimal war ist ein anderes Thema. Was die Auswahl angeht hat Nintendo da echt gepennt.
captain carotTeilnehmerQuote:Warum sollte man ein optisch sehr schönes Spiel wie TR Underworld mit runtergeschraubten Details, SD-Auflösung und umständlicher Steuerung auf der Wii spielen, wenn man es auf den neuen HD-Konsolen in einer viel höheren Qualität spielen kann? Warum sollte man ein Modern Warfare auf der Wii spielen?Dafür muss solche Software Mehrwert bieten. Allerdings wird in dem Beispiel auch davon ausgegangen, dass man mehrere Konsolen hat. Das dürfte wirklich eher eine Ausnahme sein.
Dazu zwei Sachen, egal, wie groß die Leistung ist, wenn Nintendo nicht das schnellste vom schnellsten hat wird die Plattform nicht für CoD Spieler allgemein interessant, sondern für Leute, die Call of Duty, Fifa UND Mario etc. wollen, also für diejenigen, die auch was auf Nintendos Exklusivtitel geben und denen die wichtiger sind als etwa Uncharted.
Das ist tatsächlich auch ein Punkt, den Nintendo verpennt hat.Der andere Punkt ist, dass ein Mehrwert nicht ausschließlich in der grafischen Komponente liegen muss.
captain carotTeilnehmerDie ewige Leier vom Fuchtelei für Casuals. Das ist letzten Endes erheblich zu kurz gedacht. Es war für viele offensichtlich zugänglicher als ein normaler Controller, warum auch immer.
Der große Boom lag aber an mehr als ausschließlich Casuals. Eine Zeitlang hat Nintendo es geschafft, alle möglichen Kunden mitzunehmen, daruter auch Spieler, für die das PS360 Angebot nicht mehr interessant war oder vernachlässigte Nachwuchsspieler.
Und das hat durchaus Parallelen zur PS2. Die hatte ihren Exklusivkram von Third Parties, etwa DMC oder Final Fantasy, die hatte aber auch ihr Eyetoy und Singstar, mit denen Sony sehr erfolgreich und relativ lange das Casualsegment abgefrühstückt hat. Und die hatte unzählige Spiele, die auch kinderkompatibel waren.Das Problem war bei der Wii, dass vieles oft mehr schlecht als recht funktionierte. TR Underworld oder Scarface spielen sich mit Wiimote z.B. definitiv nicht so rund wie mit Pad. Wie wichtig der Bereich ist, wenn man wirklich im Mainstream gewinnen will sieht man letzten Endes auch an Kinect, Move und daran, dass die PS3 es vllt. gerade noch schaffen wird, auf die Gesamtverkäufe der PS1 zu kommen aber die PS2 nie einholen wird.
captain carotTeilnehmerDas hängt davon ab. Der ist ja nicht dicht, also sammelt sich in einem Controller im Lauf der Zeit auch Dreck an.
captain carotTeilnehmerWarum für die VC nicht mehr kommt? Keine Ahnung, warum Nintendo mit eigenen Spielen soooo langsam ist. Third Party SW ist aber zu einem Großteil auch mit Sache der Third Parties.
Und es wäre auch nicht unbedingt sinnvoll, wirklich alles auf einmal umzusetzen. Nintendo selbst hätte da in jedem Fall schneller sein sollen mit eigenen Titeln.Softwareseitig kommt derzeit einiges an First Party und Second Party. Die Kapazitäten sind nicht unbegrenzt und es müssen zwei Systeme bedient werden. Kann mich nicht daran erinnern, dass Sony selbst das seinerzeit mit der PS3 besser hinbekommen hätte.
Nimm mal die Liste oben. Es sind mit DKC TF sieben sichere Exklusivtitel dieses Jahr, nach aktuellem Stand der Dinge mehr, als MS für die One hat. Und ja, die One ist neuer, aber MS selbst bedient auch nur noch ein System.
Auf der anderen Seite Nintendos Öffentlichkeitsarbeit. Darüber, dass die Werbung bisher zum Großteil beschissen war braucht man mittlerweile nicht mehr zu reden, das Thema ist durch. Da hat Nintendo noch sehr viel brachliegendes Potenzial, auch, um den Leuten klar zu machen, dass das Ding kein Gamepad für die Wii sondern doch ne neue Konsole ist, was viele immer noch nicht wissen. Vom Marketing wird ganz schwer abhängen, ob man am Jahresende eher Richtung 8 Millionen oder Richtung 12 Millionen Konsolen liegt. Wenn man z.B. wieder so doof ist, bei der MK8 Werbung wieder nur Grafgassi mit Gamepad und Wiimote zu zeigen statt das Spiel…
Und dann wäre da der Blick in die Töpfe. Die Directs sind an sich eine feine Sache (wenn der Stream läuft). Die interessieren aber eher die Hardcore Nintendoanhänger. Bestenfalls die obligatorischen Zusammenfassungen werden zur Kenntnis genommen.
Die Macht von offiziellen Spoilern, frühen Bildern und dergleichen wird aber von Nintendo effektiv unterschätzt. Würden die z.B. heute ein, zwei Screenshots von Zelda U raushauen, dann wäre der Publicityeffekt 10 Mal größer als der der letzten Directs zusammen. Selbst dann, wenn Zelda erst irgendwann 2015 kommt. Neues F-Zero in der Mache? Dann bringt einen verdammten Spoiler. Den Startbildschirm oder meinetwegen wie MS bei Halo nen Rendertrailer.
Am Third Party Dilemma ändert das nix.
Lego Hobbit
Lego Movie
Transformers
Spiderman
Watch Dogs
Project CARSdas sind die erwähnenswerten, offiziellen Disc Releases. Das ist, was den fließenden Nachschub angeht, Nintendos echtes Problem. Die Frage ist, was tun? In einem Punkt hat rvn völlig Recht. Bei Big Budget 3D Spielen kann die U zwar problemlos mit der Last Gen konkurieren, zumindest wenn man sich beim Port ein Mindestmaß an Mühe gibt, aber nicht mit PS4One.
Nintendo könnte aber was ganz anderes machen. Daedalic ist z.B. mittlerweile offizieller Entwickler. Deren Spiele lassen sich meist für weniger entwickeln, als ein AAA Port kostet und bei 2D hat die U nebenbei keinen Hardwarenachteil. Solche kleinen Entwickler könnte Nintendo sponsern, damit die Titel auf Disc bringen, idealerweise zu einem Budgetpreis, die es auf PS4One oft gar nicht gibt. Adventures sollten mit Touchscreen auch prima spielbar sein.
Das gleiche könnte Nintendo problemlos in Japan machen.
Oder man bringt sowas wie eine Shin’en Collection auf Disc, Nano Assault Neo, Art of Balance U und FAST Racing Neo, vernünftiger Preis und das nehmen auch Leute wahr, die nicht unbedingt digital kaufen. Mittelfristig könnte man sich Spiele wie ZombiU 2 sichern, indem man sowas zumindest teilfinanziert, so dass das Risiko für Publisher limitiert wird.Verkaufen sich die Plattform und kleine Third Party Projekte, dann könnte das die großen Publisher auf die ein oder andere Art und Weise doch wieder anlocken.
Edit:
@rvn: Eine Sache stimmt so nicht. Neben dem (3)DS ist die Wii immer noch Basisausstattung für Kinder. Mit dem Nebeneffekt, dass es ab und an Kids gibt, die mit einem normalen Pad nix anfangen können. Das “Problem” in dem Punkt ist, dass das die gleiche Art Kunden ist wie vor zwanzig Jahren, die Konkurrenzsituation aber eine andere. Da steht man in Konkurrenz zu sich selbst (Wii und DS Familie), aber auch zu Smartphones, Browserspielen am PC usw.
captain carotTeilnehmerAch dann war das dein SNES?

Leider muss ich dir sagen, dass die Augen deiner Freindin nicht da dran gehört hätten.
xD
TORX:

Jetzt kommt das fiese, die Padschrauben zumindest der alten Pads haben einen kleinen Metall “Nippel” in der Mitte, also braucht man auch noch nen TORX mit Loch oder muss mit nem Mini Schlitzdreher versuchen, das aufzudrehen (Gefahr, die Schraube rundzudrehen) oder den Nip rausbrechen (ebenfalls Gefahr, die Schraube rundzudrehen). Wer jetzt meint, das wäre schon doof sollte darüber nachdenken, wie das One Pad zusammengepappt ist.
captain carotTeilnehmerDas stand überall. Ist seit jetzt über zwei Jahren in Entwicklung und kommt zusammen mit der Serie im Herbst.
Und sorry, aber der Rest deines Posts ist dieses Mal wirklich Dünnsch…, normalerweise bist du da weniger trollig.
captain carotTeilnehmerIn dem Fall könnte es tatsächlich etwas verschmutzt sein. Sollte nicht hängen bleiben.
Für das Pad braucht man kleine TORX. Die liegen im Augenblick halt bei meinen Eltern. Die größeren hab ich hier, und die braucht man für die Konsole.
captain carotTeilnehmerFirst und Second Party kommen dieses JAhr (falls X nivht ellenlang zur Übersetzung braucht)
Mario Kart
Smash Bros
Sonic DooM
Hyrule Warriors
Bayonetta 2
X
(Yarn Yoshi?)
[Shin Megami X Fire Emblem?)Sechs First und Second Party Spiele sind also sicher. Ggf. könnte da noch was dazukommen. Mengenmäßig seh ich da was das angeht nicht das Problem. Wie das über´s Jahr verteilt ist ist doof.
Die geplante Softwareauswahl für letztes Jahr war auch grenzwertig. Nach Plan wären DKC TF, Sonic Lost Worlds und SMW 3D innerhalb von zwei Monaten erschienen, Tropical Freeze wurde ja nach hinten gezogen.Das andere Problem ist, was jetzt gerade in Entwicklung ist kommt in ca. zwei Jahren. Retro arbeitet wohl seit November an einem anderen Titel. Das heißt, das Spiel kommt Ende 2015. Gibt man ein neues F-Zero jetzt erst in Entwicklung braucht man wohl erst 2016 damit zu rechnen.
Kurzum, ohne Third Party Support gibt es zwangsläufig reichlich Durststrecken. Nintendo könnte hier, wenn man etwas offener wäre, Nutzer beruhigen.
Wenn es jetzt z.B. hieße, Sega arbeitet an einem neuen F-Zero, kommt voraussichtlich Frühjahr 2015 oder Miyamoto bastelt gerade ein total einmaliges First Person Adventure, wir zeigen euch erste Bilder, dauert aber noch, dann würde das ein ganz anderes Bild zeichnen.
An der Stelle hat Nintendo wirklich ein Problem. Die Öffentlichkeitsarbeit ist wie vor über zwanzig Jahren. Dabei ist gerade das eigentlich völlig unnötig. Mir fallen auf Anhieb nur drei “gecancelte” Nintendogames ein. Zum einen ist da Star Fox 2. Daraus wurde Star Fox 64. Dann Mother 3, vom N64 zum GBA. Schließlich und endlich dieses Dino Action Adventure von Rare, das zuerst für´s N64 kommen sollte und aus dem dann Star Fox Adventures wurde.
captain carotTeilnehmerDer Stick hat, zumindest bei den alten Pads, minimales Spiel. Das geht beim rechten Stick von der Mitte nach rechts und beim linken Stick von der Mitte nach links.
Das hat im Prinzip eh jedes Pad, ob DS2, Wii U Pro Controller oder Xbox Controller S. Bei der 360 hatte ich vom Start weg etwas mehr Spiel.
Die Slim zu öffnen sollte kein Problem sein. Im Dezember hörte sich das eher nach dem Lüfter an. Wäre nicht teuer. be quiet! Silent Wings 92mm mit PWM (Power Management), leise, sollte sich gut anpassen lassen.
Ich kann auf jeden Fall mal das selbst gebastelte Öffnungstool für die Falcon und TORX Schraubendreher mitbringen.
Die kleinen, die ich für die Pads bräuchte liegen im Moment noch bei meinen Eltern. Falls ich noch dazu komme, dahin zu fahren kann ich die auch mal mitbringen.
captain carotTeilnehmerDie aufgebackenen Brötchen sind eine Sache. Das mit dem Preis eines frischen war oft ein Problem.
Dass U Brötchen odt teurer, etwas später aus dem Backofen und dann teilweise schlechter sind auch. AC4 läuft z.B. deutlich schlechter als AC3. Und das liegt wohl zu einem guten Teil daran, dass man diesmal mehr gespart hat bei der Portierung.
Auf der anderen Seite haben sich halt selbst gleichzeitige und gleichwertige Ports oft schlecht verkauft. Das Thema Third Party ist ein Problem auf mehreren Ebenen, anscheinend auch bei den Konsumenten.Der Vergleich zum N64 hinkt hier doppelt, weil zum einen damals noch mehr Interesse an Third PArty Software bestand und zum anderen damals auch noch viele Spiele exklusiv für eine Plattform waren.
Gleichzeitig gibt es Third Parties, die von Anfang an kein Engagement gezeigt haben, etwa Take Two, solche, die ein eher fragwürdiges Engagement gezeigt haben und Publisher, die der U ziemlich guten bis sehr guten Support haben zukommen lassen.
captain carotTeilnehmerJepp, normalerweise sollte die One wirklich sehr leise sein.
Wenn die sehr laut ist, dann überträgt sie entweder Vibrationen oder es stimmt etwas nicht.
captain carotTeilnehmerIch faste derzeit Fasten.
Oh, mir fällt auf, das ich das immer mache.
Ich bin ein Asket. Und glaubt mir, so leicht ist es nicht, ständig auf etwas zu verzichten, auch wenn ich völlig aufs Fasten verzichte.
captain carotTeilnehmerStreet Fighter 4 14 –
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