captain carot

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1081133
    captain carotcaptain carot
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    Ach, deswegen hatte selbst MS als Neuling mehr Erfolg?

    Und ja, offensichtlich läuft die PS4, die du wohl meintest, derzeit deutlich besser. Aber weißt du, wie hoch die Wechselquote ist? Ich jedenfalls nicht.

    Wenn das N64 denn seinerzeit mit CD-Laufwerk gestartet wäre, dann hätte Nintendo vielleicht nicht so viele Publisher und wichtige Titel verloren. Vielleicht hätte man damals auch wegen ca. 100,-DM höherem Hardwarepreis damals auch massiv Kunden verloren.

    Bis jetzt hat sich aber so ziemlich immer gezeigt, dass drei nahezu identische bzw. zumindest auf einem Leistungslevel befindliche für wenigstens einen Verlierer sorgen.


    @kevboard
    : Den Teil mit keine DLC´s finde ich in 90% der Fälle sogar vorteilhaft. ^^

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081129
    captain carotcaptain carot
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    Schätze mal eher, dass es dann erst im Herbst kommt.
    Und während dann andere Versionen 30,-€ kosten sicher zum Vollpreis.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081127
    captain carotcaptain carot
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    HEißt wohl soviel wie “Team Bukarest musste für die Cruchtime der finanziell vielversprechenderen Versionen herhalten.” :-p

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1133626
    captain carotcaptain carot
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    ICh glaube, du bist der Betatestschweizer hier im Forum. ;-)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081125
    captain carotcaptain carot
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    Die Gears und God of War Spieler, Naughty Dog Fanboys und Haloanhänger wollen aber auch alle nicht auf ihre Marken, ihre Achievements und Onlinefreunde etc. verzichten.
    Und nö, gerade in dem Altersbereich 14-25 fällt mir gar keiner ein, der außerhalb des Forums hier unbedingt Nintendospiele spielen will. Das sind wenn schon meistens Spieler 30+, die dann mal einen Nintendotitel mitnehmen würden.

    Da müsste Nintendo den Spagat schaffen, das familienfreundliche Image nicht zu verlieren, für Jugendliche/junge Erwachsene ernsthaft interessant zu werden und alle gleichermaßen mit Software zu bedienen. Was übrigens nichtmal Sony oder MS schaffen.

    Lassen wir das N64, das schon reichlich Shooter usw. hatte mal an Seite, u.a. wegen der Moduldiskussion. Beim Gamecube ist genau sowas gründlich in die Hose gegangen. Das Image ggf. mal aufzubauen ist auch eine Sache von Jahren, wobei man gegen zwei etablierte Marken ankommen muss.

    Frostbite 3 ist übrigens längst mehr als Battlefield. Darauf soll zukünftig fast alles von EA laufen, u.a. auch Dragon Age Inquisition.

    Dadurch, dass EA von Anfang an kein Interesse hatte, die Engine zu portieren hat man im Prinzip vor über einem Jahr schon gezeigt, dass man kein ernsthaftes Interesse an der Wii U hat. Also lange bevor man wusste, ob die Wii U zum Release von BF4 oder DA Inquisition mal auf dreieinviertel oder fünfzehn Millionen verkaufte Konsolen kommen wird. NfS Rivals, Plants vs. Zombies und Co. konnten so von vornherein nicht für Wii U kommen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081122
    captain carotcaptain carot
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    Nun, Nintendo hat Bayonetta 2 finanziert, bringt J-RPG´s für ein jugendliches bis erwachsenes Publikum (X) oder Spiele wie 101. Gar nix bzw. Apathie sieht anders aus.
    Und nein, ich glaube auch nicht, dass sich Nintendo auf Software beschränken sollte. Und wenn, dann nicht auf PS5 und Xbox Zero.
    Denn da scheinen viele Konsumenten erst recht mangelhaftes Interesse an Spielen im Nintendostil zu haben.
    Und nein, nicht wir “Freaks” im Forum sind gemeint. Das halte ich für wenig repräsentativ.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081120
    captain carotcaptain carot
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    Quote:
    Hardware auf Augenhöhe, Action IPs, Third Parties gleich auf mit der Konkurrenz

    An dem Punkt haben wir praktisch drei völlig identische Anbieter, von denen zwei in ihrem Bereich völlig etabliert wären und einer nicht.

    Sollte Nintendo noch was anderes softwareseitig machen? Ja, ganz sicher. Aber idealerweise eigenständig genug, um irgendwo herauszuragen. Davon ab müsste ein anderes Image her als bisher.

    Sony hat das Playstation Image über mittlerweile fast 20 Jahre aufgebaut, angefangen damit, ganz gezielt Jugendliche und junge Erwachsene anzusprechen. MS hat das in über 11 Jahren aufgebaut und mit Vorstellung der One teilweise ruiniert.

    Was die Third Parties angeht, wäre Nintendo mit x86, PC-Nähe und leistungsfähiger HW aufgeschlagen, dann hätte man vllt. erstmal das ein oder andere mehr portiert. Bleibt aber die große Frage, ob die Spieler das angenommen bzw. so wie bei MS und Sony wahrgenommen hätten.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081118
    captain carotcaptain carot
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    Das N64 hatte noch von so einigen Third Parties guten Support. Klar, Acclaim steht da immer ganz oben auf der Liste, war aber nicht der einzige Publisher. Alleine Midway hat damals schon vieles für die Kiste rausgehauen.

    Damals ließen sich aber auch noch Exklusivtitel mit überschaubarem Budget entwickeln.

    Lässt sich also absolut nicht mit der Wii U vergleichen. Interessante Frage, hätte eine Wii U auf Leistungsniveau PS4One irgendetwas geändert? Ich glaube ganz ehrlich nicht daran.
    EA hätte DICE die Frostbyte 3, die ja so gut skaliert, auch auf die Wii U portieren lassen können, war von Anfang an nicht in Arbeit. Auf Nutzerseite scheint das Interesse an Third Party Software auf Nintendokonsolen auch limitiert. Das Totschlagargument Nintendokonsolen kauft man für Nintendospiele. Mal drei Beispiele:
    Nightrain, hatte vor gar nicht allzu langer Zeit unter anderem gepostet, dass er z.B. ein neues Assassins Creed eh lieber für die Plattform holt, auf der er die anderen Teile hat.
    D00M, wollte die One ja eh wegen Gears usw., aber auch, weil er seinen Gamerscore mitnimmt, Onlinefreunde auf der One hat…, Multititel werden dementsprechend eh auf der 360 oder auf der One gespielt.
    Link82, Nintendofan, spielt Multititel aber generell am PC, mit dem nicht mal PS4One mitkommen.

    Hätte Nintendo Singleplattformspieler abwerben können? Vielleicht. Nintendo hat aber nie das Image gehabt, das Sony und MS haben. Im Bereich 14-25 scheint Nintendo bei vielen typischen “Coregamern” schon alleine deshalb keine Chance zu haben, weil es Nintendo ist.
    Mag sein, dass das mit stärkerer HW und besserem Third Party Support besser gewesen wäre. Glauben tu ich aber nicht daran.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111566
    captain carotcaptain carot
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    Jepp, altes Problem.
    Bei MS hatte ja anscheinend keiner was zu meckern, hab´s nie gebraucht.

    Bei Nintendo hab ich das im Herbst für den 3DS in Anspruch nehmen müssen. Da ist wenige Wochen vor Gewährleistungsende eine Schultertaste verreckt, Amazon wollte mir keine Reparaturoption anzeigen und die Mitarbeiterin am Telefon war ne hohle Nuss.
    Also bei Nintendo angerufen, wohlgemerkt, Gewährleistung lief noch, Herstellergarantie nicht mehr!
    Von Nintendo gab es ein “Kein Problem, wir regeln das, einfach zur Reparatur einschicken.”
    Nach einer Woche war der 3DS mit kratzerfreiem Touchscreen und neuem Stylus wieder da.

    Da berichten die meisten auch ähnliche Dinge.
    Sony hat, was solche Dinge angeht, leider von allen drei Konsolenherstellern den schlechtesten Ruf.

    als Antwort auf: Retrostunde #1055700
    captain carotcaptain carot
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    Was machen denn Kaneda und sein Bike da?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111564
    captain carotcaptain carot
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    Freut mich für dich, dass sie endlich da ist. Freut mich dagegen weniger, dass es so lange gedauert hat und man anscheinend nicht mal eine kleine Entschädigung bekommt.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1081110
    captain carotcaptain carot
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    Ne, bezog sich eher auf überzogene Vorstellungen Vs. Vollflop.
    Sollte Zelda 2014 kommen, woran ich nicht glaube, dann hätte das ebenfalls Einfluss. Aber ich glaube nicht daran, dass es 2014 noch kommt.
    Und Hyrule Warriors ist ein Titel, der vor allem in Japan wichtig ist.
    Ne, wenn´s um HW-Verkäufe geht sollte man schon realistisch bleiben, da geht bei Nintendo noch was, es wird aber wohl nicht durch die Decke gehen.

    Die eigentliche Frage ist für mich deswegen, wie viele Konsolen braucht Nintendo für einen Erfolg und wie viele Spiele müssen pro Konsole verkauft werden?

    25 Millionen Wii U bei denen der durschnittliche Spieler 25 Spiele hat sind am Ende wahrscheinlich besser als 50 Millionen mit 5 Spielen pro Konsole. Und ja, das Beispiel ist bewusst extrem gehalten.

    Das andere Problem sind die Third Parties, aber in mehrerlei Hinsicht.
    Die meisten Wii U Käufer haben an Third Party SW bisher kein großes Interesse gezeigt. Gleichzeitig ist Third Party SW nicht gerade selten unattraktiv. Der lokale Media Markt bietet z.B. selbst Black Ops 2 immer noch für 59,99 an, Ghosts sogar für 69,95. Most Wanted U kostet selbst im Netz mindestens 40,-€. Dabei gibt es zusätzlich zu dem ein oder anderen Spiel keinen DLC und ein Teil der Ports ist wirklich schlecht.

    Klar, viele Multiplattformspieler speielen Third Party SW auf ihrer bevorzugten Plattform. Teilweise hat man sich aber auch regelrecht Mühe gegeben, die U Fassung unattraktiv zu machen.

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174688
    captain carotcaptain carot
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    als Antwort auf: Casemodding +Repair & Care #1179816
    captain carotcaptain carot
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    Man könnte auch nen passenden PC Sensor reinpacken, mit entsprechendem Gebastel.

    als Antwort auf: Hall of Fame #1106175
    captain carotcaptain carot
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