captain carot
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captain carotTeilnehmerWas nicht kompatible Spiele angeht, dürfte sich um den fehlenden IR Sensor gehen. Labo oder 1-2-Switch brauchen den.
captain carotTeilnehmerNintendo wird auch nicht viel zur Technik sagen. Einfach mal die Produktseite zur Switch angucken. Mehr offizielle Infos werden wir zur Switch 2 auch nicht bekommen. Aber das ist schon seit def Wii so. Taktraten, RAM etc war da alles auch nie offiziell
captain carotTeilnehmerDer Witz dabei ist eigentlich folgender: vor der Wii und dem DS war exakt gar keine Nintendo Hardware innovativ. Maximal der Controller. SNES mit mehr Buttons und Schultertasten, wobei das Mehr an Tasten anfangs sogar kritisiert wurde. N64 mit Analogstick und Rumble, wobei es Force Geedback damals schon gab und der Analogstick für 3D quasi notwendig war, was auch die Konkurrenz erkannte. Aber bei den Heimkonsolen waren alle Nachfolger bis einschließlich Gamecube konservativ. Da kam die Steuerungsinnovation aus der Not heraus.
GB>GBA ist wirklich absolut konservativ
GBA>DS hier hat Nintendo mit Touchscreen, Mikro und Co zwar Neuerungen gebracht, aber auch an das klassische Layout gedacht und obendrein eine Zeit lang parallel gefahren.
DS>3DS: ich mag den 3DS ja, aber innovativ? Absolut nicht. 3D war damals einfach der Trend, und stark durch die Industrie gepusht. Da waren die AR Fähigkeiten fast schon relevanter. Aber auch nix neues. Sieht man von 3D ab bleibt ein absolut konservativer Nachfoler.
Die Wii U ist ein Sonderfall. Auf mehreren Ebenen. Die Casuals sind damals tu Smartphone und Co gewechselt und das war auch Nintendo klar. Mit dem Gamepad hat man irgendwie auch ein bisschen versucht, jene Gruppe zu bedienen. Gleichzeitig mehr Core zu sein. Und irgendwie ist das Ding auch auf halbem Weg zur Switch. Aber was die Konsole selbst angeht doch wieder ein wher konservativer Nachfolger.
Nintendo war meist eher aus der Not heraus bei der Hardware innovativ und wenn es die nicht gab sehr konservativ. Selbst bei den Controllern gab es eher von vornherein den Bedarf für die Änderungen. Mehr Tasten für komplexere Soiele, Analogstick für 3D und so weiter.
Dann ist da noch das Design der Hardware. Bei DS und 3DS etwa nur sehr minimal überarbeitet mit praktisch identischem Layout.
Bereits die Switch hat dann eigentlich dem Gamepad gefolgt, kompakter und halt mit abnehmbarem Controller. Wie sinnvoll das Layout ist sieht man nicht zuletzt auch daran, wie oft es kopiert wurde. Schon zu Wii U Zeiten von diversen Gaming Tablets, heute von den meisten Android- und PC Handhelds.
Der Unterschied ist hier primär, dass besonders kompakte Geräte immer eher gerade sind und auf Griffe verzichten die die PC Handhelds zum Beispiel haben.
captain carotTeilnehmerDer Titel war halt von Wish.
@MK9 auch wenn man es dank Originalauflösung und Kompression nur ershnen kann, Bodentexturen und Details an den Karts sind u.B. wesentlich komplexer. Alle Karts sind komplett neue Designs, was aber nur bei wenigen direkt auffällt. Ich denke das hätte bereits bei einem Vollbild Trailer deutlich besser ausgesehen und Live dürfte der Unterschied direkt auffallen. So ist es tatsächlich suboptimal.
captain carotTeilnehmerIst halt irgendwie ein No-Issue Problem. Skyline GtR R34 sieht trotz 5.000.000 Polygonen und 64 K Texturen eigentlich genauso aus wie letztes Mal: boah geil, der Detailgrad, lechz, sabber
Mario sieht trotz 10x mehr Details quasi gleich aus: gähn, ich will neues 11elf!!!
No offense, in gewisser Hinsicht bin ich ja heute selbst erst mal in die gleiche Falle getappt. Was auch an der Art der Präsentation liegt. Wir sind halt irgendwie ein versnobbter Haufen.
captain carotTeilnehmerKlingt doof, aber einfach mal abwarten. MK8 ist bei mir nach fast 11 Jahren doch ziemlich ausgenudelt. Aber das Ding ist einfach perfekt um es mit der Family zu spielen und auch mal mit Casuals.
Den Spagat schafft IMO kein anderer Funracer so gut.
captain carotTeilnehmerArgh, Tablet halt🙈
Hab auch Autokorrektur aus, weil die manchmal ziemlichen Blödsinn macht.
Also hier wird eindeutig, dass es eben nixht MK8 ist sondern wirklich ein neuer Teil mit neuen Designs. Quali iat nicht die beste, weil aus dem Ausgangsmaterial herauseditiert.
captain carotTeilnehmerIch dachte die Xbox sieht aus wie ein Powerbrick…
Mir gefällt das Design an sich, weil es a)schlicht und b) einigermaßen ergonomisch aussieht. Die schwarzen Joycons nicht so sehr, aber die Standardfarben bei der Switch mochte ich auch nie. Mit ein Grund für die Mario Edition.
Btw. Zeit für nen eigenen Thread
captain carotTeilnehmerSwitch 2 sieht jedenfalls besser aus als die PS5. Aber das tut ein Ziegelstein auch. Oder Atari Jaguar mit CD Klodeckel🤣
Ergonomisch macht das Gezeigte am zweitmeisten Sinn nach Joycons mit eingebauten Griffhörnchen. Ohne bleibt die Kiste aber kompakter und somit mobiler als die PC Handhelds oder PlayStation (un)Porta(b)l(e).
captain carotTeilnehmerDer Teil mit der Enttäuschung ist die winzig kleine Minderheit, die jede Info im Netz aufsaugt. Die Masse kriegt das nicht mit.
Der PS5 Pro hat das zuletzt btw auch nicht gescadet obwohl da letztlich ein Dreiviertel Jahr vor Release nahezu alles bekannt war.
captain carotTeilnehmerDer Reveal Trailer selbst samt Zelda Material war damals im Oktober. Weiß jetzt nich auswendig was sonst dabei war. Klar, damals musste das Video auch das Konzept erklären. Aber es gab deutlich mehr zu sehen als jetzt hier.
captain carotTeilnehmerIxh finds nicht langweiliger als Series oder PS5. Das sind auch nur „mehr Power“ Kisten gewesen. Aber mal ernsthaft, täusche ich mich oder war das eine neue MK8 Strecke? Please don‘t.
Denke mit der Ankündigung für die Direct wird es dann mit Frühjahrs-Release echt knapp. Nur knappe zwei Monate Vorlauf sind seltsam, Sommer-Release extrem unwahrscheinlich.
captain carotTeilnehmerYou never know, aber es wird gerade immer unwahrscheinlicher. Und falls in den nächsten zwei Wochen nix kommt wird ein Frühjahrs Release immer unwahrscheinlicher. Dann dürfte es fast schon sicher auf September/Oktober hinaus laufen.
Auf persönlicher Ebene für mich eh nur relevant um zu wissen wann ich mein Hardware Budget wo hin packe
captain carotTeilnehmerGibt auch die reelle Möglichkeit dass das eine False Flag war um Leaker zu finden.
captain carotTeilnehmerDamit hat er zwar nicht unrecht, aber es kommt mit dem damaligen Smartphone/Tablet Boom auch ein externer Faktor dazu, weswegen damals auch noch der ganze Handheld Markt geschrumpft ist.
Eine günstigere Vita hätte definitiv bessere Chancen gehabt, wäre aber zu der Zeit teotzdem hinter der PSP zurückgeblieben.
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