ChrisKong

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1743448
    ChrisKongChrisKong
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    Also die Wikinger in God of War hatten vor allem Kameraprobleme. 🙂

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1743445
    ChrisKongChrisKong
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    Mit diesem Trailer tut sich Zombie keinen Gefallen. Das sieht amateurhaft, ohne Charme und absolut unlustig aus. Dilettantismus pur. Wird grausam floppen.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1743414
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    Immer schön der Reihe nach, das älteste zuletzt. 🙂 Hab Nolans Erstling auch recht spät gesehen, ebenso bei Scorsese.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1743410
    ChrisKongChrisKong
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    Wie gesagt, ich kenne nur der Leuchtturm und fand diesen wirklich sehr gut. Aber in Bezug auf the Northman gabs halt auch recht unterschiedliche Meinungen zu. Ich stimme Schmitt in div. Punkten nicht zu, aber er stellt schon ein paar interessante Fragen in den Raum in Bezug auf die generelle Methodik. Es wird ja nicht bestritten, dass er grosse Bilder schafft.

    ChrisKongChrisKong
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    Ich probiers mal aus. Nein, ist wirklich übel, dieses verzögerte Nachrücken der Kamera. Hoffe, dass es damit besser wird. Wenn nicht, für mich wäre das von der Spielbarkeit her dann schon kein 90er Titel mehr. Das soll sich einfach so anfühlen wie in jedem anderen Spiel, direkt und präzise. War ja seinerzeit kein Fan der fixen Kamera von Teil 1, aber für das Kampfgeschehen war das jetzt auch nicht so das Problem.

    ChrisKongChrisKong
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    Gerade mal God of War eingelegt und benötige ein paar Tipps. So langsam gewöhn ich mich ein bisschen daran, aber die Kamera mit ihrer Verzögerung ist ein absoluter Graus. Liegt sicher auch daran, dass sie so nah an der Figur klebt und jede minimale Bewegung dann wieder grössere Auswirkungen hat. Zusammen mit der Verzögerung ergibt das ein nervtötendes Gefühl. Hab schon versucht die Empfindlichkeit zu ändern, aber das hat nicht viel gebracht. Stellt man sie aufs Maximum, kann man gleich die Kotztüten bereit stellen. Kann mir nicht vorstellen, dass ich der einzige bin, der das relativ ungeil findet. Das ist in jedem anderen Third Person Spiel der letzten Zeit (Fallen Order, Ghosts of Tsushima, Elden Ring, Breath of the Wild), das ich gespielt habe Welten besser gewesen. Vielleicht liegts an irgendwelchen Einstellungen?

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1743366
    ChrisKongChrisKong
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    Noch son Spruch
    Nasenbruch
    Noch son Ding
    Elden Ring

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1743365
    ChrisKongChrisKong
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    Ja, das waren Zeiten. Muss heute aber auch sagen, dass ich div. Sachen anders sehe, oder leicht anders. Ich geh da schon immer häufiger nach dem Prinzip, dass es mir egal ist, was mir der Regisseur sagen wollte. Schlussendlich ist es entscheidend, was beim Rezipient ankommt. Ich kann ja da auch nur mutmassen, was der Macher sagen wollte und oft wissen die das nicht mal selber. Die Kunst sollte immer über dem Künstler stehen. Die Frage muss lauten, was will mir das Werk sagen. Ich kann ja in Unkenntnis von der Motivationslage des Künstlers ja nicht beurteilen, ob er sein Ziel letztlich erreicht hat. Ich spreche natürlich von inhaltlichen Implikationen. Das Handwerkliche kann man sicher mit seinem Erfahrungsschatz abgleichen. Bei den meisten Filmen eines Genres ist die Absicht ja eigentlich klar. Ich bin wirklich schon gespannt auf den Film und ob er sein Arthouse-Feeling entfalten kann oder doch gewöhnlicher ist als erwartet.

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1743363
    ChrisKongChrisKong
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    Nur nicht aufregen, du nimmst das wieder mal viel zu ernst. Wenn du nicht aufpasst, wirst du noch dein eigenes Genre, Bortvania.

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1743356
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    Sobald die den Japan-Anime-Müll draus entfernt haben.

    als Antwort auf: Elden Ring #1743316
    ChrisKongChrisKong
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    So, Spiel beendet. Mit Level 220. Liest sich wie ein Grindfestival, was es erstaunlicherweise gar nicht mal war. Meist nach einem der über 160 Bosse noch rasch bis zum nächsten Level voll gemacht. Aber wenn man die Gegenden gründlich erforscht, kommt automatisch einiges zusammen an Runen. Leider hätte ich wohl für den Endboss noch länger leveln müssen, um ihn mit meinem Build zu schlagen. Krass ist einfach, wie er dann nach Umskillen schon im dritten Versuch lag. Wobei die zwei Versuche davor gar nicht mal ernsthaft waren, sondern eigentlich nur schauen wollte, wie sich das bei den Waffen bemerkbar macht, wenn man Faith hochjagt. Tja, was soll ich sagen. Wer Probleme mit dem Endboss hat, beherzigt Amigafreaks Tipp, rüstet sicher den Haligdrachentalisman aus, boostert weiter Glauben, verstärkt den Effekt von Talenten und hat dann immer noch einen Platz frei nach wahl. Hab den grossen Erdenbaumsegen genommen.
    Als Waffe war das Magmablade die richtige Wahl. Erstens macht die Spezialattacke massiv Schaden und brennt in der Fläche nach. Und der Boss ist so doof und verharrt darin. Und auch davon ab, ist es mir so auch zum ersten Mal gelungen ihn zu poisebreaken. Auf jeden Fall war Radabumms so kein Problem mehr und man geht mit relativ viel Tränken ins Finale. Beim Elden Beast hab ich mittlerweile ein paar seiner Attacken im Blick gehabt, aber er hat immer noch genug gehabt, wo man instant weg ist. Das schwierigste ist ja diesen Wichser nach der Startphase mal überhaupt zu erwischen. Da hatte ich einfach Glück dieses Mal und Tiche war auch noch recht frisch. Drei grosse Angriffswellen musste ich trotzdem abwehren. Aber auch hier wirkt die Magmablade Wunder.

    Danach dann erst mal tief Luft geholt und dann Ranni gerufen, da ich ihr Ende sehen wollte. Leider muss ich sagen, sind die zwei Endsequenzen, die ich bislang kenne – die andere von Yt – eine einzige Enttäuschung. Sry, da spielt man knapp 300h, da erwarte ich schon ein bisserl mehr als nen feuchten Händedruck von der Hexe. Danach lief der Abspann und man wird anschliessen gefragt, ob man die Reise 2 antreten möchte. Da dann Nein gewählt und man wird darauf hingewiesen, dass man an der Tafelrundenfeste das Spiel dort dann starten kann. Geht man danach zum Riesen in Liurnia, sieht man dessen Ende. Ansonsten gibts bei den anderen Charas keine anderen Ereignisse, die durch das Ende getriggert werden.
    Natürlich dann mal die Waffe von Radabumms ausprobiert. Tjoa, so geht leveln ganz anders. Vielleicht check ich mal noch, obs noch irgendwelche Tränen oder Waffen gibt, die sich lohnen zu holen. Ah ja, obwohl das Magmablade von einem Standardgegner dropt, braucht man Dunkelschmiedsteine zum Leveln, was wieder totaler BS ist. Habs darum auch nur auf +9 geschmiedet. Hat ja gereicht.

    Grosses Kompliment gibts für ein praktisch bugfreies Erlebnis. Ich hatte nicht einen nennenswerten. Das Spiel lief generell sehr sauber, einzig die Ladezeiten sind für solch potente Konsolen eher unwürdig.

    als Antwort auf: Elden Ring #1743311
    ChrisKongChrisKong
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    Mal sehen, mal sehen. Wenn ich heute dazu komme, versuch ich es sicher damit, Level ist auch genug hoch, daran liegts nicht. Was mir aber auch aufgefallen ist im Vergleich zu anderen Soulsspielen, wie beschissen sich Mage macht. Ich finde fast nichts von diesem Carianischen Budenzauber brauchbar. Entweder kostets im Verhältnis viel zu viel FP und macht dann doch zu wenig Schaden. Und ich habe weiss Gott schon einiges an Standardgegnern und auch Bossen getestet. Immerhin auf 52 bei Weisheit, jetzt sogar noch höher, voll aufgelevelter Azur-Stab. Weiss auch nicht. Wenn immer es irgendeinen guten Spruch gibt, der bei Bossen und sonstigem Gesindel wirkt, kann man sicher sein, es ist eine Anrufung oder was, das mit Arkane skaliert.

    Klingt echt nicht mehr, als hätte ich so recht Spass damit? Ich glaube hier hat auch neben mir und Genpei das Game kaum jemand so lange gespielt minutenmässig. Und bei Genpei scheint es langsam auch gefährliche Züge von Realitätsverlust anzunehmen. Man sagt sich, dass er Nachts durch Bremens Gassen schlurft und schweres Gerät nach sich schleift, während er was vom Eldenthron schwafelt.
    Und alle anderen haben dazwischen eine Pause eingelegt oder sind in der Mainstory sehr viel schneller vorangegangen. Ich weiss nur, wenn ich jetzt unterbrochen hätte, hätte ich vermutlich von neuem gestartet. Also muss ich mich noch ein wenig durchbeissen und dann ruht das Spiel erst mal.

    als Antwort auf: Elden Ring #1743305
    ChrisKongChrisKong
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    @Amigafreak

    Ich hab ihn seither jetzt nicht mehr probiert. Scheine auch so ziemlich alles gesammelt zu haben, was sich lohnt. Heisst, sobald ich den gemacht habe, wars das fürs erste Mal. Vielleicht führt das zu Kampfblockade. Das ist leider auch son unnötiger BS-Move in dem Game, Heilig und Blitz, praktisch der gleiche Kram. Hätte man mMn genauso rausstreichen können wie Faith oder Arkane, eins von beidem reicht. Oder man hätte statt Arkane einfach Luck haben sollen, wenn man das genug levelt, rutscht der Boss auf einer Rune aus und stirbt an einem Genickbruch. Waffen gibts zum Glück noch andere als Blasphemous Sword, die einigermassen austeilen. Aber bei gewissen Spezialattacken kann Radagon einfach weitermachen als ob nichts wäre. Das geht mindestens so hart auf den Sack wie das dauernde Richtungsgewechsele in der Luft.
    Aber den Talisman werde ich sicher mal ausrüsten und schauen, was ich sonst noch sinnvolles justieren kann. Wobei mir das auch aufn Sender geht, Rüstungen je nach Boss anzupassen.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1743304
    ChrisKongChrisKong
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    Es ist aber eher ein Gegeneinander als ein Miteinander. 🙂
    Aber wie gesagt, das ist kein zwischenmenschliches Charakterdrama, sondern lässt diese einfach als Bestandteile einer Symbolik agieren.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1743302
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    @Nightrain
    Der Leuchtturm ist halt wieder klassischer und reiner Arthouse, das heisst, er kann funktionieren für den einen Rezipienten und für den anderen völlig nichtssagend sein. Im Grunde gehts um ein gewisses Abhängigkeitsverhältnis, um Unterdrückung und Unterwerfung, wo sie beginnt und wo sie endet. Sicher auch ein sehr interessanter Diskussionsgegenstand.

    Bei the Northman seh ichs eben so, dass der Film mir gewisse Inhalte vermitteln muss. Wenn er erst durch Recherche an Wert gewinnt, hat er meiner Meinung nach sein Ziel verfehlt. Ob das jetzt die xte Iteration eines Hamlet-Werks oder dessen Ursprung ist, spielt dabei keine Rolle. Schlussendlich nehme ich ja das mit, was mir der Film liefert und das ist für mich relevant bei der Beurteilung. Wenn ich mich recht zurückerinnere, da war Boormans Excalibur auch meine erste Berührung mit dem Mythos von Arthur. Und der Film bespielt so viele starke Motive, dass er für sich alleine eine Auseinandersetzung erlaubt.

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