Cold Seavers

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241943
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    [youtube]XqVa1MB90PU[/youtube]

    Holt das Kleenex Mädes…..unboxing…….der Swuuutsch

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120042
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    DGS wrote:

    Die Slim hab ich einem Freund geschenkt und kann’s daher nicht mehr gegenchecken. Ich glaub, HDR gibt’s auch für die Slim?(!) Aber, natürlich nur mit entsprechendem Fernseher. 4K ganz sicher nur für die PRO. Falls man die PRO an einen 1080p Fernseher anschließt gibt’s Super Sampling.

    Selber einstellen kann man in den Spielmenüs nichts. Das wird je nach Setup automatisch erkannt und wiedergegeben.

    EDIT:

    Hab noch ein bisschen recherchiert:
    Also includes some vfx additions and bug fixes.

    Das Update scheint also noch ein paar allgemeine Verbesserungen mitzubringen.

    Geilo….und hier für nicht wissen was Supersamling ist.

    Quote:
    Die ursprüngliche und „reinste“ Form des Anti-Aliasing ist das Supersampling (kurz: SSAA). Der Supersampling macht das, was heute auch als Downsampling bekannt ist und bei den Spielen angewendet wird, die kein Supersampling unterstützen. Dabei werden mehr Pixel gerendert, als tatsächlich ausgegeben. Anschließend wird das Bild auf die Pixel der gewählten Auflösung herunterskaliert. Durch die ursprünglich höhere Anzahl von Pixeln liegen mehr Informationen vor um somit ein genaueres Bild zu liefern. Diese Methode ist damit auch die rechenintensivste.
    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120021
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    Die sollen das Ding einstampfen:

    Quote:
    Der japanische Publisher Capcom hatte das Action-Rollenspiel “Deep Down” erstmals im März 2013 im Rahmen der Enthüllung der PlayStation 4 vorgestellt. Seitdem haben wir nur wenig von dem Spiel erfahren und gesehen. Allerdings taucht das Spiel alle paar Monate einmal mehr im Rahmen einer Erneuerung des Markenschutzeintrags auf.

    Dies ist auch heute einmal mehr der Fall. So hat Capcom einen neuen Markenschutzantrag für “Deep Down” beim amerikanischen Patent- und Markenamt eingereicht. Allerdings handelt es sich dieses Mal um einen komplett neuen Eintrag. Der vorherige Eintrag, der ursprünglich im Juli 2013 eingereicht und seitdem fünfmal verlängert wurde, ist weiterhin gültig.

    Zuletzt hatte Capcom Producer Yoshinori Ono im Februar 2015 betont, dass man die Entwicklung des Spiels noch einmal neustarten musste, da man einige Anpassungen an dem ursprünglichen Konzept vornehmen musste.

    als Antwort auf: Meckerweide #1042282
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    Kaoru zero one wrote:

    rvn schrieb:

    Oder einfach mal an sich selbst arbeiten.

    Kann ja jeder machen wie er mag, ich tausche lieber, geht schneller.

    Stimmt immer schön pro Tag die Buchse wechseln..bei braunen Streifen auch zwei mal am Tag….;p

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120020
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    Heute spontan die Pro gekauft. Überspielen der Daten der alten war super Easy. Und gerade bei VR Titel ist der Unterschied nicht ohne.Später mal BF1 und Titanfall testen…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139689
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    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241814
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    ghostdog83 wrote:

    SonicFanNerd schrieb:

    Was denn hier los?

    Und das beste ich war nicht mal Schuld….. ;)

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1139633
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    Fanboys egal woher sind Rotz….ist so bleibt so…

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241738
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    1. Er schreibt doch von anderen Spielen (App gleich für die Joy Con) oder die alten Ps360 Titel, MK 8 wird ebenso erwähnt.
    es wird einfach das typische “es fehlen Knallertitel” Problem umschrieben.

    2.Seiten wie (Müll)chip.de haben auch schon einmal die Rechnung gemacht wie teuer die Switch ist wenn man alles kaufen mag und haben Ladegeräte etc. raus gelassen—

    chip wrote:
    Auch einen Preisschock hatte Nintendo bei der rund einstündigen Präsentation im Gepäck: Die Switch wird nicht, wie erwartet, 250 Dollar kosten, sondern 300 Dollar. Für den europäischen Markt legt Nintendo sogar noch eine Schippe drauf: Hierzulande wird die Switch für stolze 330 Euro zu haben sein. Und das ist noch nicht alles, schließlich brauchen Sie für einen vernünftigen Start auch noch eine Speicherkarte…. und selbstverständlich ein Spiel.

    Aber du bist halt der besser Schreiberling…wissen wir……

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241736
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    Neeee…da geht noch was…

    [img]https://media.tenor.co/images/6225b4a6fed4c4ee829a3c00231525ec/raw[/img]

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241734
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    Die Kommentare von User mit Zelda als Avatar Bildchen wie User Ninwed… ok hast gewonnen…

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241732
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    Die Bewertungen bei curved gehen nicht auf den Beitrag sondern was die User inhaltlich vom Hersteller und deren Ankündigung denken. Wurde schon X mal bei curved erklärt wie deren Bewertungssystem gemeint ist….ggf. ersteinmal damit auseinander setzen C.C

    Oder kennst du eine Webseite die den Bewertungspunkt “peinlich” als eigene Bewertung frei gibt?

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241730
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    Die ersten Seiten werden kritisch in ihren Berichten…

    curved wrote:
    Die Vorfreude war so groß. Endlich was Neues von Nintendo! Endlich unterwegs vernünftig zocken können! Und so sprang ich, wie Millionen Fans, auf den Hypetrain auf und reihte mich ein in die Riege derer, die eine Nintendo Switch zu Launchtag bekommen wollten. Doch mir reicht’s.

    Nun ist es also doch passiert. Zwei Wochen lange hatte ich mit mir gehadert: Mach ich wirklich den Schritt und trete von meiner Vorbestellung zurück? Verkaufe ich sie vielleicht einfach weiter, wenn sie mir nicht gefällt? Doch ich halte es wie mein Büronachbar Boris und sage: “Sorry, ich bin raus!” Die Lust auf die Nintendo Switch, sie ist bei mir verflogen. Auf was sollte man sich auch noch wirklich freuen, außer auf großartige Versprechungen? 80 Games in der Entwicklung? Für 2017 ist gerade mal mit einer Handvoll zu rechnen.

    “Was ist eine Spielekonsole ohne Spiele?”
    Folgende Frage sollten sich all jene stellen, die nach wie vor an ihrer Bestellung festhalten: Was ist eine Spielekonsole ohne Spiele? Also, Plural: Spiele. Klar, Zelda wird eine Wucht. Aber was dann? Bis Spätherbst bzw. Weihnachten müssen wir uns gedulden. Dann soll der neue Mario-Teil für die Switch erscheinen.

    Doch was erwartet uns bis dahin? Vor allem teure Tech-Demos für die JoyCon-Controller zu Preisen von Triple-A-Titeln der “echten” Konsolen Playstation 4 und XBox One. Hinzu kommen Adaptionen von Spielen, die es schon vor Jahren für iPhone und iPad gab. Als Apps. Ich soll also zwischen fünf und 20 Euro zahlen für ein Game, das unter iOS 4,99 Euro kostet? Ein schlechter Scherz.

    Nee, Nintendo! Sorry, da bin ich raus. Ich bekomme einfach immer mehr das Gefühl, dass Du Deine treuen Fans an der Nase herumführst. Für ein paar mehr Features im Vergleich zur WiiU-Version soll ich für Mario Kart 8 auf der Switch nochmal den Vollpreis zahlen? Weil Ihr glaubt, dass die treue Fanbase einfach alles kauft, auf dem Marios Visage klebt?

    Die Serie an schlechten News reißt nicht ab

    Irgendwie könnte ich mich noch damit anfreunden, dass ich Euch mit meinen 330 Euro – wohlgemerkt noch ohne ein einziges Spiel im Warenkorb – den Launch vergolde und nach einer Woche Zelda die Switch wohl erstmal ins Regal stelle. Doch will die Serie an schlechten News einfach nicht abreißen: mäßige Akkuperformance bei einem Device, das mobiles Zocken aus der Casual-Ecke holen soll. Dann noch hohe Preise für das Zubehör. Und noch nicht mal ein Browser ist auf diesem internetfähigen Tablet…äh, Handheld vorinstalliert!

    Wo bleibt die Innovation, die wahre Überraschung, das Wow? Versteht mich nicht falsch: Super Mario habe ich schon als kleiner Junge auf meinem dicken, grauen GameBoy gezockt. Und wahrscheinlich werde ich auch noch in 30 Jahren mit dem italienischen Klempner Konsolien unsicher machen. Aber wo bleibt der Fortschritt? Jetzt, wo immer mehr Specs zur Switch veröffentlicht werden, wird umso mehr klar: Das alles ist kein Neuanfang, sondern nur der x-te Reboot des immergleichen Franchises.

    Dann auch noch Hardware-Updates?

    Dass zum Launch zwei Millionen Einheiten verkauft werden, daran habe ich keinen Zweifel. Die Marke ist immer noch stark, das Vertrauen der Fans groß. Doch bin ich gespannt, ob der Erfolg von Dauer sein wird. Immer mehr Gamer aus meinem Bekanntenkreis haben schon ihre Bestellungen zurückgezogen. Spätestens wenn Zelda durchgespielt ist, dürfte vielen die Lust vergehen, bis Weihnachten durchzuzocken und immer mehr Switches auf den einschlägigen Wiederverkaufsseiten landen. Sinken die Verkaufszahlen, dürften sich auch die Spiele-Publisher die Frage stellen, ob es denn nun lohnt, für die kommenden Jahre in die Switch zu investieren.

    Spätestens dann stehen Nintendo-Fans zum wiederholten Male vor dem immergleichen Problem: eine Konsole ohne neue Spiele.

    Eine komplette Absage an die Nintendo Switch soll das nicht sein. Doch momentan bin ich sehr skeptisch, ob sich das Gerät durchsetzen kann. Bleiben die Verkaufszahlen bis Ende des Jahres konstant, dürften auch schnell neue Spiele folgen. Doch selbst wenn ich dann Ende des Jahres mit der Switch liebäugele, könnte meine Geduld auf die Probe gestellt werden. Denn Shinya Takahashi, Nintendo Director, und Yoshiaki Koizumi, Nintendo Switch Producer, erklärten gegenüber der Time, das Hardware-Updates durchaus möglich seien. Ähnlich geht das Unternehmen beim 3DS vor.

    Heißt also: Ich würde 330 Euro plus Spiele aus, also zwischen 400 und 500 Euro, für Hardware aus, die nach einem Jahr überholt ist. Mensch, Nintendo!

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144562
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    Ggf. Verbesserte VR Erfahrung nach Beta Firmware?
    Das der 3D Filmmodus kommt ist Logo aber manche User meinen folgendes Bemerkt zu haben:

    Quote:
    Allerdings bekommen auch PlayStation VR-Nutzer einige Neuerungen geboten. So können mit dem VR-Headset nun auch 3D Blu-Rays in stereoskopischem 3D genossen werden. Jedoch berichten nun einige Beta-Tester, dass auch weitere Verbesserungen bemerkt werden können. Demnach soll die Bildqualität im Kino-Modus deutlich verbessert worden sein. Das Bild soll beim Schauen von Filmen, Apps und herkömmlichen Spielen klarer und im PlayStation Home-Menü auch besser lesbar sein. Die Verbesserungen wurden sowohl auf der Standard-PS4 als auch der PS4 Pro bemerkt.

    Derzeit wird spekuliert, dass die Verbesserungen mit einem größeren Rechenaufwand ermöglicht werden, was jedoch auch leichte Verzögerungen mit sich bringt. Zudem berichten weitere Tester von einem genaueren Tracking der Bewegungen in den VR-Spielen. Allerdings kann noch nicht gesagt werden, ob diese Verbesserungen der Realität entsprechen oder nun lediglich subjektive Eindrücke sind.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1241702
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    Größenwahn incoming:

    gamefront wrote:
    Tatsumi Kimishima, der Firmenpräsident von Nintendo, geht davon aus, dass sich die Switch so gut verkaufen wird wie die Wii. Diese Einschätzung teilte er gegenüber Nikkei mit, wie Dr. Serkan Toto schreibt.

    Kimishima begründet seine Prognose damit, dass die Switch – genau wie die Wii – eine einzigartige Art und Weise bietet, Spiele zu spielen. Die Wii wurde weltweit 101,63 Mio. Mal verkauft.

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