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DGSTeilnehmerNur leider ersticken die ganzen lässigen, neuen Sachen im Retrosumpf. Sorry, dann erstell doch bitte eine YT-Playlist mit allen Sega Mega Drive Klassikern, anstatt jedem Titel einen eigenen Post zu spendieren. Das würde der Übersichtlichkeit nicht schaden. Danke!
DGSTeilnehmerghostdog83 wrote:Everybody’s Gone to the Rapture Soundtrack
https://www.youtube.com/watch?v=IAuuBsrEPaw“Dieses Video wurde vom Nutzer entfernt.” Schade, der Soundtrack ist richtig gut, aber offensichtlich noch nicht frei erhältlich?(!)
@Retroman 80: Machst du das, um den Post Count hochzutreiben. ;-P
DGSTeilnehmer@Everybody’s Gone to the Rapture: Anwendung wird heruntergeladen …
Eins noch: Das “Windmill Dynamic Theme”, welches nach dem Kauf kostenlos zum Download bereitstand, ist recht stimmungsvoll und wird das nun schon recht lang installierte Bloodborne Theme ablösen.
DGSTeilnehmer@Everybody’s Gone to the Rapture: Hat was und würde ich auch gern spielen, mal schauen. Doch hab ich in letzter Zeit recht viel aus dem Store geladen und teilweise noch nicht mal angespielt. Langsam muss ich aufpassen, komm kaum hinterher. Aber im Gegensatz zu Galak-Z oder Guilty Gear Xrd wäre das mal ein Erlebnis, das man in absehbarer Zeit komplett durchspielen könnte. Schätzungsweise an drei, vier Abenden? Vielleicht lad ich’s mir ja doch noch auf die Platte. ^^
@20th Anniversary Controller: Ich hab schon drei Stück. 70 Euro sind auch nicht wenig. Schick sieht er aber schon aus.
DGSTeilnehmerGehört GRIP auch hier rein?(!) Aktuelle Kickstarter-Kampagne:
GRIP – An intense futuristic combat racer
[youtube]aIRWKoWSZAg[/youtube]
DGSTeilnehmerEin relativ informatives Interview mit dem Produzenten; ab 1h26m30s.
[youtube]LdK-msgJM1Y[/youtube]
Neben bewaldeten Gebieten wird man auch Wüsten und überwucherte Dschungel erkunden können. Ohne Ladezeiten, mit Tag-Nacht-Zyklus und umfangreichem Wettersystem.
11. August 2015 um 6:47 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152028
DGSTeilnehmerChrisKong wrote:Ich mein nur, MGS V sieht sehr gut aus, wär doch schade, wenn das keiner mehr nutzen würde. Mittlerweile gibts wohl sehr viele potente Engines. Lizenziert Konami die eigentlich auch, sprich gibt es andere Spiele, die auf der Fox-Engine laufen, welche nicht von Konami sind?
Nein, gibt sonst keine anderen Spiele mit der Fox Engine. Ich glaube, mit dem Service und der Benutzerfreundlichkeit der z.B. Unreal Engine 4 können die Japaner momentan nicht mithalten. Mittlerweile hat sich sogar Square Enix von der eigenen, aufwändig produzierten Luminous Engine verabschiedet (zumindest teilweise) und verwendet für DQ XI und KH 3 die UE4. Damit scheint man einfach schneller voran zu kommen.
10. August 2015 um 19:08 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196053
DGSTeilnehmerAls ich die neuen Shots sah, war ich mehr als erstaunt. Sah für mich im ersten Moment auch nach Artworks aus.
Die Entwicklung zieht sich seit der ersten Präsentation (VGX 2013) nun doch schon eine ganze Weile. Mal schauen, ob da alles nach Plan verlaufen ist?(!) Bin trotzdem noch extrem gespannt und werde mich sicher schon zum Start ins Getümmel stürzen. Ich glaub, bei so was muss man von Anfang an dabei sein, solange noch alles frisch und unberührt ist. Wenn nichts draus werden sollte, ist es mMn kein Beinbruch. Wenn doch, umso besser.
10. August 2015 um 19:06 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152026
DGSTeilnehmerBisher wurde die Fox Engine für Pro Evolution Soccer 2014, 2015 & 2016, sowie für P.T. und Metal Gear Solid V Ground Zeroes genutzt. Wer weiß, was Konami damit in Zukunft anstellt. Automatenspiele?(!) ^^
10. August 2015 um 13:02 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196049
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10. August 2015 um 13:02 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196048
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10. August 2015 um 13:02 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196047
DGSTeilnehmerEin paar neue Screenshots:


10. August 2015 um 12:35 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152024
DGSTeilnehmerDann ist MGS V auf Konsole wohl das einzige Open-World Spiel mit der vollen Auflösung von 1080p und 60fps?(!) Wird wohl auch so bleiben? Dafür wird es in Sachen Detailfülle vermutlich nicht ganz mit Witcher, Horizon & Co. mithalten können. Jedenfalls, ich freu mich schon drauf. Mittlerweile auch auf den Basenbau, der während der GC 2015 näher vorgestellt wurde:
[youtube]OGGuvRIIx8c[/youtube]
DGSTeilnehmerIch wechsle des Öfteren die Haupt- und vor allem die Zweitwaffe durch.
Nur muss man dann eventuell seinen Kampfstil etwas anpassen.
DGSTeilnehmerHier noch eine Vorschau bzw. technische Analyse von NX Gamer.
[youtube]RkT_wzx3y7g[/youtube]
Er zieht auch Vergleiche zu Killzone: Shadow Fall und den Driveclub-Wölkchen.
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