DGS

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  • als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1218081
    DGSDGS
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    Danke! Gekauft und geladen. :-)

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1218080
    DGSDGS
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    Outland, ein Spiel von Housemarque (Resogun),
    gibt’s momentan für die PS3 um 2 Euro im PSN Store.
    Hat das Spiel schon jemand gespielt? Empfehlungen?(!)

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230121
    DGSDGS
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    @ghostdog: Ja, ist mir auch aufgefallen und die drei Einschusslöcher auf der Windschutzscheibe, das sah auf der E3 auch noch anders aus.

    Was mir auch aufgefallen ist: Zu Beginn hat man auf dem Marktplatz noch alle Freiheiten. Man kann sich austoben und so ziemlich alles zu Bruch gehen lassen. Dann wird Nate durch den Beschuss des Panzers gezwungen sich hinters Lenkrad zu schwingen und man brettert mit dem Jeep über Stock und Stein. Kurz darauf hängt man an einem Seil und springt im Anschluss von einem Fahrzeug aufs nächste und ballert sich durch die Gegnerreihen. Das mündet dann in einer Aktionsequenz in der man nur noch auf den Verfolger feuert und danach gipfelt alles in einer Videosequenz.

    Sprich, der Regisseur nimmt das Ruder ganz langsam immer mehr in die Hand und drückt gleichzeitig inszenatorisch aufs Gaspedal. Typisch Uncharted.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230117
    DGSDGS
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    Die Verfolgungsjagd sieht schick aus. Doch von der Schlusssequenz blieb bei mir am meisten hängen. Dadurch kann man schon erahnen in welche Richtung es gehen könnte. Zudem, die Mimik und Gestik von Nate, seinem Bruder und Sully sehen extrem aus, einfach nur extrem. Zum Beispiel wie sie zu dritt vor dem Hotel kurz innehalten und was besprechen. Mir lief es da kalt den Rücken runter.

    als Antwort auf: Driveclub Maniac Edition #1204982
    DGSDGS
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    RPM Expansion Pack

    [youtube]5Jbf3txXBy8[/youtube]

    Sind ein paar lässige Schlitten dabei, auch je zwei japanische und amerikanische Modelle!

    • McLaren 570S
    • Nissan GT-R (MY15)
    • Nissan 370Z Nismo
    • Chevrolet Corvette Z06 2015
    • Dodge Challenger SRT8 392
    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230107
    DGSDGS
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    Du meinst die Schätze, die man hie und da von höher gelegenen Punkten runter schießen muss oder nur auf Umwegen erreicht? Schwierig, da müsste man dann, wie du vorgeschlagen hast, so was wie “Gräber” einführen. Ich weiß nicht, ob das zu Uncharted passt. Vielleicht zusätzlich kleinere Physikspielereien, Kletterpassagen gibt’s ja schon?(!) Wenn ich mich richtig erinnere, dann konnte man in den Vorgängern nach dem ersten Durchgang direkt einzelne Kapitel anwählen. Zudem sah man im Menü, was noch fehlte. Kann sein, dass das im ersten Teil noch nicht so war, bei Teil 3 bin ich mir sicher.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230105
    DGSDGS
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    4dc0RR3.jpg

    Da wünscht man sich doch glatt einen Motorstorm-Buggy, um über die schlammige Piste zu rasen. Crash Team Racing war zu PSOne-Zeiten ja gar nicht so schlecht. Vielleicht baut ND deshalb, um der alten Zeiten willen, solche Fahrabschnitte ein. Ich glaub, ich dreh heut Abend ein paar Runden in Pacific Rift. Jedenfalls, in zwei Monaten hat sich da recht viel getan. Der Abschnitt musste ja auch noch getestet werden, bevor die Demo einem breiten Publikum präsentiert wird.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116655
    DGSDGS
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    Ich mach mir da keine Hoffnung. Daher würde ich sogar dafür bezahlen, wenn so was tatsächlich umgesetzt werden sollte. Immerhin, bei TLoU gibt’s zum Schluss keinen Heldentod und auch keine Maschine, die alles wieder in Ordnung bringt. Ist auch schon Einiges wert. Es menschelt an allen Ecken und Kanten. Wird bei Uncharted 4 durch die Beteiligung vom neuen, durch TLoU hoffentlich gereiften, Gespann Druckmann/Straley wohl nicht anders sein. Obwohl, wer weiß?(!) Vielleicht werde ich ja ein weiteres Mal überrascht. Also doch ein wenig Hoffnung, aber nur ganz wenig.

    als Antwort auf: Bloodborne #1194619
    DGSDGS
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    100 – bekommst ein lob von DGS

    als Antwort auf: Bloodborne #1194617
    DGSDGS
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    @Einsicht: Hat nicht nur Auswirkungen auf Gegner, sondern auch auf die Umgebung.

    1 – Puppe wird aktiviert
    10 – Einsicht-Laden öffnet
    15 – Kirchendiener erhalten Waffenauras/ neue Angriffe; Nachts erscheinen Verrückte in Hemwick
    40 – der falsche Gott wird sichtbar (im Kathedralenbezirk), Amygdala ist sichtbar (Yahar’ Gul), Musik im Traum des Jägers ändert sich
    60 – Akustische Halluzinationen

    Zudem sinkt der Bestientum-Wert und du wirst schneller Wahnsinnig bei hoher Einsicht.
    Sprich, bei manchen Gegnern kannst du mit zu viel Einsicht Probleme bekommen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116652
    DGSDGS
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    Ich zeichne nebenher an einer Genehmigungsplanung für eine Wohnanlage. Während solch stumpfsinniger Arbeiten kommen mir immer die krudesten Ideen…

    Was, wenn TLoU und Uncharted in ein und demselben Universum spielen. Sprich, was wäre wenn Nate diese Katastrophe ausgelöst hat bzw. auslösen wird. Vergleichbar mit dem letzten Akt in Teil 1. Nur mit einer viel verheerenderen Auswirkung. Das wäre dann tatsächlich Nate’s Ende und eine Art TLoU 2.

    Aber so einen Fir­le­fanz wird uns ND wohl eher nicht präsentieren und Sony würde das auch nie zulassen.

    als Antwort auf: The Witcher 3: Wild Hunt #1220314
    DGSDGS
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    Vom Ablegen diverser Gegenstände kann ich nur abraten. Leider hab ich so die Katzenausrüstung “verloren”. Die war nach einer Weile einfach weg. Daher konzentriere ich mich nur noch auf eine Rüstung. Beim Wolfsset würde ich zuerst sämtliche Schemata sammeln und diese dann auf einmal bei Hattori & Co. schmieden lassen. Aber wie gesagt, mit der meisterlichen Bärenrüstung komm ich ganz gut zu recht.

    als Antwort auf: The Witcher 3: Wild Hunt #1220310
    DGSDGS
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    Ja, das hab ich auch bemerkt. Seitdem ich mit den meisterlich geschmiedeten Hexerschwertern um mich schlage, regnet es Erfahrungspunkte. Das bringt schon was. Neulich ist ja das Rüstungsset für die Wolfsschule dazugekommen. Mal schauen, ob ich Zeit und Muße finde, um alle Schemata dafür zu sammeln. Jedenfalls, wie ich raushöre, fährt man mit den Hexerrüstungen am besten. Dann bleib ich erstmal dabei.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116649
    DGSDGS
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    Ich steh einem möglichen Sequel recht zwiespältig gegenüber. Zwar hat mir TLoU sehr gut gefallen, doch darf so was auch gern für sich stehen, ohne Fortsetzung oder anderen Schnickschnack. Ok, zu erzählen gibt es in dieser Welt natürlich noch viel und die Geschichte kann auch weitergesponnen werden. Doch einfach wird’s sicher nicht. Immerhin muss man sich stets am ersten Teil messen und die Erwartungen sind dementsprechend hoch.

    als Antwort auf: The Witcher 3: Wild Hunt #1220307
    DGSDGS
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    Ehrlich gesagt, mir ging’s da auch ein wenig ums Aussehen.
    Die Greifenrüstung hat mir einfach nicht gefallen.
    Der Brustpanzer wirkt irgendwie plump.

    Griffin_front-700x441.jpg

    Da haben mir die Ausbaustufen der Bärenrüstung mehr zugesagt.
    Ich geh auch gern in den Nahkampf und hab die Charakter-
    eigenschaften dementsprechend angepasst.

    Ursine_front-700x441.jpg

    Quelle

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