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  • als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116762
    DGSDGS
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    What’s the Deal with Rocket League?

    [youtube]7eprymBvjKs[/youtube]

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116761
    DGSDGS
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    Ullus wrote:

    Ich kann das Bloodbourne nicht mehr sehen, ich hab mir den Grind daran abgespielt,

    From Beyond wrote:

    Das mit dem Grinden ist Ansichtssache. Klar ist es von Vorteil einen entsprechenden Level für manche Gebiete und Bosse mitzubringen. Ich habe Bloodborne im ersten Durchgang mit lvl 67 beendet während Du mal geschrieben hattest das Du mit irgendwas von über lvl 80 noch bei Rom rumgepimmelt bist. Ich finde da müsstest Du schon ziemlich overpowered gewesen sein. Entweder hast Du Dich komplett verskillt oder diese Art von Spielen liegt Dir einfach nicht. Aber ein Grind Festivel wie viele JRPG´s ist es überhaupt nicht.

    Ich glaub, “der” Ullus meint mit “Grind” nicht das Aufleveln des Charakters. :-)

    DGSDGS
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    Ja, Metal Gear Solid ist für mich persönlich auch immer ein Game of the Year Anwärter. Ach, wenn ich ehrlich bin, sogar ein Game of the Generation Anwärter. :-) Heuer hat das Spiel aber schon einiges an Konkurrenz. Aus meiner Sicht im AAA-Segment vor allem durch Bloodborne, Batman und Fallout 4.

    Den Blockbuster-Status würde ich der Reihe jetzt auch nicht absprechen. Insgesamt wurden bis März 2015 41,2 Millionen Kopien verkauft. Man ist somit locker unter den Top 50 der erfolgreichsten Videospielmarken vertreten. Und, um bei der obigen Analogie (Film) zu bleiben: Nur weil ein bestimmtes Franchise wie z.B. Avatar (vergleichbar mit GTA, CoD), im Vergleich zu anderen Produktionen ein Vielfaches einnimmt, bleibt ein Guardians of the Galaxy mit “nur” 0,8 Milliarden Einspielergebnis trotzdem ein Blockbuster. Das Kriterium dafür ist ja nur, dass der Film im Verhältnis zum Großteil der anderen Produktionen mehr gekostet hat, diese Summe aber wieder einspielen konnte und auch noch einiges an Gewinn abgeworfen hat, um die Maschinerie am Laufen zu halten. Das Gegenteil wäre dann der sogenannte Flop. Davon kann hier aber auch nicht die Rede sein. Der letzte Hauptteil der Metal Gear Reihe hatte ein Budget von 50-70 Millionen Dollar. Sprich, für Videospielverhältnisse extrem viel. Das wurde “eingespielt”, plus noch was oben drauf. Der Produktionsaufwand von Teil V wird wohl ähnliche Standards erreichen, wenn nicht sogar noch höhere als sein Vorgänger. Jetzt geht’s eigentlich nur noch darum, ob das Spiel unterm Strich top oder ein Flop wird. Wie gesagt, es bringt alle Vorraussetzungen für Ersteres mit. Alles andere ist nichts weiter als Spekulation.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116708
    DGSDGS
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    Auf dem obigen Bild ist alles wie gehabt.
    Vermutlich ging’s dir um diese Abbildung:

    [img=800×365]http://www.maniac.de/sites/default/files/styles/gallery/public/alpha/14/1436287607-2.jpg?itok=5PGhEaV6[/img]

    Da hat man das Layout des Controllers versehentlich gespiegelt.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116689
    DGSDGS
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    Ich hab dem Shop-Team sogar eine Mail geschickt. Damals, als Guilty Gear endlich in den AT-Store gewandert ist, aber keine Demo im Gepäck hatte. In einer knappen Stellungnahme gaben sie mir zu verstehen, dass sie da leider nichts machen können und der falsche Ansprechpartner seien. An die Entwickler hab ich mich aber auch nicht wenden wollen. Das ist mir schlicht zu viel Aufwand. Hab mir das Spiel bis jetzt nicht geholt. Bei VS Fighting brauch ich einfach eine Möglichkeit zum Anspielen.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116685
    DGSDGS
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    Die PSN Preise für Titel, die es auch auf Disc gibt, waren, sind und werden wohl auch in Zukunft zu hoch angesetzt. Vor allem, da mittlerweile auch alle neuen PS4 Spiele um 60 Euro im Handel erhältlich sind. Im PSN müsste man immer 10 Euro draufzahlen. Deshalb schlag ich auch nur bei Aktionen zu. Die gibt’s regelmäßig und ich würde jedem empfehlen darauf zu warten; z.B. hab ich mir so TLoU Remastered um etwa 20 Euro geholt.

    @Demos: Von so etwas müssen wir uns wohl langsam verabschieden. Da kommt kaum was nach und es scheint nur wenige Entwickler zu interessieren, Zeit und Geld darin zu investieren. Doch hör ich auch nur selten jemanden danach schreien. Ich hätte mir eine zu Guilty Gear gewünscht. Die gab es aber nur im US Store und dort nur für PS+ Mitglieder.

    als Antwort auf: The Witcher 3: Wild Hunt #1220328
    DGSDGS
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    ChrisKong wrote:

    DGS schrieb:

    @John Spartan: [ color=white ] [ /color ]

    Ohne Leerzeichen zwischen den Klammern. Dann muss man den Text nur markieren und nicht zitieren, um den Spoiler lesen zu können.

    Hmm, den Post über dir nicht gesehen?

    Doch, aber wenn ich deinen Text markiere, kann ich nichts erkennen; Webbrowser: Safari.
    Wie gesagt, nur wenn ich deinen Kommentar zitiere, kann ich’s auch lesen.

    als Antwort auf: The Witcher 3: Wild Hunt #1220323
    DGSDGS
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    @John Spartan: [ color=white ] [ /color ]

    Ohne Leerzeichen zwischen den Klammern. Dann muss man den Text nur markieren und nicht zitieren, um den Spoiler lesen zu können.

    als Antwort auf: The Witcher 3: Wild Hunt #1220319
    DGSDGS
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    Lagann wrote:

    Ich habs gestern zum zweiten Mal durchgespielt und eine komplett andere Schlußsequenz erlebt.

    Da das von sehr vielen Variablen abhängt und ich mal aufgeschnappt habe, dass es an die 35 Enden gibt, möchte ich mal von euch wissen, wie ihr den Schluß erlebt habt.

    …

    Ich freu mich auf eure Berichte.

    Ich hab’s jetzt auch einmal durchgespielt:

    Nach dem letzten Gefecht ging’s in einem kleinen Dorf im verschneiten Velen weiter. Geralt saß mit Rittersporn und dem Zwerg in einem Wirtshaus. Nach einem kurzen Gespräch machte er sich auf den Weg in den Wald, um auf Hasenjagd zu gehen. Dort stieß er auf Ciri. Mit ihr verbrachte Gerald den restlichen Tag. Zusammen gingen sie auf Greifenjagd, verscheuchten einen Bären und spielten im Schnee. Ciri war währenddessen immer etwas melancholisch drauf. Zurück im Dorf wurde auch klar warum. Ciri verabschiedete sich und nahm ihr Erbe in Nilfgard an. Ohne das taktische Genie Radovid’s, den eine kleine Gruppe rund um Dijkstra in einer Nebenmission erledigen konnte, hatte der Norden den “Schwarzen” nichts entgegenzusetzen. Temerien handelte währenddessen einen Deal mit Nilfgard aus und blieb unabhängig. Skellige blühte unter der Regentschaft der neuen Königin auf. Gerald hatte es sich mit Triss und Yen verscherzt und zieht allein als Hexer durch die Lande.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230145
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    Ja, glaub auch, dass der vierte Teil eher ein spassiger Actiontrip wird und die gezeigte Jeep-Sequenz die Marschrichtung vorgibt: Viel Action, von den Protagonisten neckisch mit ein paar lockeren Sprüchen kommentiert. Dabei hält Nate natürlich ähnlich viel aus wie Indiana Jones. Mit einem Schlauchboot aus einem abstürzenden Flugzeug springen, auf einem verschneiten Berghang entlang rutschen und dann 100 Meter eine Felsenklippe runterstürzen, um anschließend unbeschadet in einem Fluss zu laden?(!) Alles kein Problem. Da wird man sich kein Medikit wie in TLoU zusammen basteln müssen und wird auch mit einer Kleinarmee problemlos fertig.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230142
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    Stimmt, den ersten Teaser hab ich ganz vergessen. Madagaskar klingt vielversprechend. Die Insel hat ja eine relativ einzigartige Pflanzen- und Tierwelt. Mal schauen, ob wir den einen oder anderen Lemuren zu sehen bekommen.

    Denke auch, dass ND an recht abwechslungsreichen Szenarien bastelt. Doch Schnee und Wüste werden wohl Teil 2 und 3 vorbehalten bleiben. Wie gesagt, neben den Kletterpassagen und der Stadtrundfahrt bei Sonnenschein, würde ich mir richtig schlechtes Wetter wünschen. Damit die “Matsch-Engine” zur Geltung kommt. :-)

    als Antwort auf: Bloodborne #1194629
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    Ich fand’s ziemlich lässig, dass vor allem in Yharnam und im Mensis-Alptraum mit der Vertikalen gespielt wird. Da sind ein paar richtig eindringlich gestaltete Abschnitte dabei. Teilweise echt nicht leicht zu entschlüsseln. Dafür war’s aber befriedigend dahinter zu steigen. Ich kann die Wege noch immer in Gedanken durchgehen. In den umliegenden Gebieten erkundet man dann eher flachere, weitläufigere, aber ebenfalls recht verwinkelte Gebiete.

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1218086
    DGSDGS
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    @Outland: Mittlerweile etwa zwei Stunden gespielt. Ist echt gut. Man wird ständig mit neuen Möglichkeiten konfrontiert, vor allem durch das Spiel mit den zwei Farben. Ich bleib auf jeden Fall dran.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230133
    DGSDGS
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    Was ist eigentlich das Grundthema betreffend Umgebung? Weiß man das schon? Bisher hat man einen Küstenabschnitt samt Höhle und anschließend einen Dschungel, sowie eine Stadtrundfahrt gezeigt.

    In Teil 2 dominierten verschneite Gebirgsregionen die Kulisse und hie und da machte man einen Abstecher in kleinere nepalesische Dörfer, Tempel und Istanbul. Bei Teil 3 gab’s vor allem viel Sand und daneben noch London, einen Flughafen und einen Frachter zum Erkunden.

    Ich würde mir wünschen, dass mal so richtig fieses Unwetter herrscht. Mitten im Dschungel inklusive Blitz und Donner, viel Schlamm und heftigen Shootouts im Unterholz. Das hatten wir noch nicht.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116656
    DGSDGS
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    What’s the Deal with J-Stars?

    [youtube]x2R4qBZoYLg[/youtube]

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