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  • als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1217973
    DGSDGS
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    Ich könnte noch einen entfernten Verwandten empfehlen, sagen wir, einen Cousin 2. Grades: The Swapper.

    Der stimmungsvolle Rätselhit hat auf alle Fälle auch einen nicht zu unterschätzenden Metroidvania Einschlag. Hab ich zu Jahresbeginn durchgespielt. Hat mir sehr gut gefallen. Vor allem wegen den durchdachten Rätseln und auch durch die spannend erzählte und pilosphisch angehauchte Sci-Fi-Geschichte. Daneben sorgen die Soundkulisse und die stimmige Optik für eine unglaublich dichte Atmosphäre. Einzige Wermutstropfen: Der geringe Wiederspielwert und die kurze Spieldauer.

    als Antwort auf: Bloodborne #1194041
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    Ah, ok. Ich war mit meinen Gedanken in Hemwick.
    In der Mühle im verbotenen Wald hab ich alles erledigt.
    Weiter oben trifft man noch auf einen weiteren NPC.
    Vorsicht vor dem…

    als Antwort auf: Bloodborne #1194039
    DGSDGS
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    @Vreen:

    1.) Nachdem Rom besiegt wurde.

    2.) Wenn tatsächlich möglich, dann wüsste ich das auch gern. :-)

    als Antwort auf: Marvel #1208684
    DGSDGS
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    DGS wrote:

    Hab mir heute die ersten zwei Folgen angeschaut. Der Start von Daredevil ist schon mal vielversprechend. Gefällt mir auf Anhieb besser als Gotham, Flash oder Arrow. Ich werd die Serie wohl weiterschauen…

    ghostdog83 wrote:
    Gotham werde ich nicht weiterschauen, Arrow interessiert mich wie AoS nicht, bei Flash war der Pilot nicht schlecht (den Piloten spontan gesneakt, durch den Buzz bei Erscheinen), da werde ich wohl ein paar weitere Folgen mir ansehen und dann entscheiden.

    Agent Carter und Daredevil werde ich mir ansehen.

    Hab von Gotham nur die ersten zwei Folgen geschaut. Wie cc geschrieben hat, der Pinguin war schon interessant. Der Rest hat mich leider eher kalt gelassen. Flash hat auch gute Ansätze, aber irgendwie hat es mich nach den ersten paar Folgen nicht gepackt. Von Arrow hab ich mir sogar die ersten zwei Staffeln komplett reingezogen, trotz “Reich & Schön” Attitüden. Mit der zweiten Hälfte der zweite Staffel wurde ich dann einigermaßen entschädigt. Da ging’s dann richtig zur Sache. AoS hab ich auch ein paar Folgen geschaut. Doch da gilt ähnliches wie für Flash. Hat mich einfach nicht gepackt.

    Doch Netflix hat mit Daredevil (fast) alles richtig gemacht. Cast, Drehbuch und Erzählrhythmus/-weise passen. Mir gefällt’s ausgesprochen gut. Einziger Wermutstropfen: Ich hab nur noch zwei Folgen (von insgesamt 13) vor mir…

    als Antwort auf: Bloodborne #1194034
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    @Lagann:
    Danke, den Blutbrocken hab ich auch verpasst.
    Wie so vieles im ersten Durchgang…
    NG+ hat sich im meinem Fall echt rentiert.

    @ Honest Trailer:
    Schade, hätte man mehr draus machen können.
    Der letzte halbwegs gute Honest Trailer,
    den ich gesehen habe, war der für Evolve.

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195847
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    Keinen Raid!? Woher hast du die Info? Das wäre für die Erweiterung eines Coop-Shooters schon eher bescheiden. Naja, vielleicht gibt es stattdessen viele neue Gebiete, brandneue Klassen und anderes zum Ausgleich!? Unter den Vorraussetzungen wird es für Bungie aber nicht einfacher, mich davon zu überzeugen, noch einmal ins Destiny-Universum abzutauchen.

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195846
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    Ich hätte mir nach dem einigermaßen soliden Start des Sci-Fi-Coop-Abenteuers mit dem ersten Erweiterungspaket etwas mehr Einblick in die Geschichte und zumindest ein neues Areal gewünscht. Bekommen hab ich leider nur ein kleines bisschen mehr vom Gleichen.

    Aber wenn sie die Scharte mit dem zweiten DLC ausbessern, dann soll es mir recht sein. Nur steh ich dieser Erweiterung durch die Vorgeschichte schon um einiges kritischer gegenüber. Bungie muss in meinem Fall wieder Überzeugungsarbeit leisten…

    als Antwort auf: The Witcher 3: Wild Hunt #1219425
    DGSDGS
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    Ich mag diese schön übersichtlichen Karten…

    assassinscreedunity_karte.jpg

    … da findet man sich immer so gut zu recht.

    Aber mal ganz im Ernst. Da setzt man sich dann nur noch Wegpunkte und erkundet das Gebiet, das zwischen Start und Ziel liegt, gar nicht mehr. Man konzertiert sich praktisch nur noch auf die Mini-Map und läuft in die Richtung, in die der Pfeil zeigt. War in AC Unity jetzt nicht so wirklich prickelnd. Zudem hab ich durch das schiere Überangebot an Aufgaben nicht mal ein Drittel der Nebenmissionen erledigt. Das ist mir dann leider irgendwann zu viel geworden. Vor allem weil sich davon etliches wiederholt.

    Und von durchdachtem Leveldesign kann in solchen Spielen leider meist auch nicht die Rede sein. Da entstehen nur noch gleichförmige “Levelklumpen”. Im Fall von Paris hat das ja noch einigermaßen gepasst, weil es der damaligen “Stadtplanung” entspricht. Doch durchdachtes Leveldesign, das sich dem Spieler nach und nach erschließt und welches dadurch auch extrem einprägsam ist, gefällt mir persönlich besser. Und das unabhängig davon, ob mit oder ohne Karte.

    als Antwort auf: Bloodborne #1194024
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    @Chalice Dungeons: Die oben genannten drei Dungeons hab ich während dem ersten Drittel im ersten Durchgang gespielt. War zu dem Zeitpunkt schon relativ leicht, vor allem die Bosse. Zudem erhielt ich zu dem Zeitpunkt auch recht wenig Blutechos und selten bis gar keine kostbaren Gegenstände. Ich werd mir jetzt aber einfach mal einen Dungeon Tiefe 3 erstellen und versuch die Materialien für höhere Tiefen zu finden. Die gruselige Atmosphäre und die neuen Gegnertypen, die es dort unten zu entdecken gibt, motivieren nämlich schon. Und es scheint mit der Zeit auch wertvollere Gegenstände zu geben…

    als Antwort auf: Bloodborne #1194016
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    @IKARUDENSHIN: Ok, wie gesagt, im Hauptspiel bin ich noch nicht auf solche Wände gestoßen.
    Hab erst drei Chalice Dungeons beendet; 1 x Tiefe 1, 2 x Tiefe 2.
    Da muss ich mich erst noch durchkämpfen. Soll ja erst ab Tiefe 3 so richtig losgehen!?


    @Lagann
    : Gratuliere! Und dann auch noch zum Jubiläum. :-)

    als Antwort auf: Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence #1216920
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    Ich kann es kaum erwarten mich in den Hard-Mode zu stürzen. :-)
    Obwohl ich dort höchst wahrscheinlich viel Prügel einstecken muss…

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195842
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    Der Termin steht fest: Am 19. bzw. 20. Mai 2015 soll die zweite Erweiterung erscheinen.

    [youtube]7N8_5D_q5To[/youtube]

    Nach dem etwas enttäuschenden ersten Zusatzkapitel erwarte ich mir erstmal nicht allzu viel davon. Vielleicht werde ich dann positiv überrascht…

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906480
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    Ja, aber nur angefangen. Wie gesagt, momentan rotiert fast ausschließlich Bloodborne in der PS4. Nachdem ich das “wahre” Ende erspielt hab, geh ich den Hard-Mode in Hotline Miami 2 an. OlliOlli2 konnte ich ja auch noch nicht voll ausgeschöpft. Zwar hab ich sämtliche Pro-Level und Spots durchgespielt, doch fehlt mir der RAD-Modus. Dafür müsste ich in den Pro-Leveln sämtliche Herausforderungen abschließen. Den Großteil davon hab ich schon, aber da sind ein paar richtig knackige dabei. Mal schauen, ob ich das noch schaffe…

    als Antwort auf: The Order 1886 #1213764
    DGSDGS
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    Photo Mode Trailer
    [youtube]DZhCG7AejhM[/youtube]

    Die Einstellungsmöglichkeiten können sich echt sehen lassen. Nicht schlecht…

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906478
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    Zwei Nachträge, die ich schon seit Längerem durchgespielt hab:

    OlliOlli2: Welcome to Olliwood & Hotline Miami 2: Wrong Number

    Beide brutal schwer. Trotzdem, oder gerade deshalb hatte ich mit dem Indie-Double einen Mords­spass.
    Hier gilt: Leicht zu lernen, schwer zu meistern. Vor allem wenn man bis zum Schluss durchhält.

    In OlliOlli2 dreht sich alles um den perfekten Run. Ein Skateboardspiel in Reinkultur.
    Hotline Miami 2 ist ein Mix aus wuchtigen Synthesizer-Klängen, Neon-Pixeloptik und Gewalt.

    Beides zog mich gleichermaßen in den Bann. Erst durch Bloodborne kam ich davon los…

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