DGS

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 3,181 bis 3,195 (von insgesamt 5,150)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1115390
    DGSDGS
    Teilnehmer

    God of War 3 Remastered – Announce Trailer | PS4

    [youtube]WiVk9EKdjq4[/youtube]

    Am 14.07.2015 soll’s erscheinen.
    Damit hab ich jetzt am wenigsten gerechnet.
    Eher noch mit GT6, Uncharted oder Beyond Two Souls.

    als Antwort auf: Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence #1216907
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Endlich, hab’s gestern geschafft. Das Ende hat was. Haben sie echt gut hinbekommen.

    Der Track in Szene 24 unterstreicht das Geschehen auf dem Bildschirm extrem gut.
    Da wird man richtig reingezogen…

    [youtube]_7uDB0mOwpA[/youtube]


    @Tommo
    : Mindestens gleich gut. Meines Erachtens sogar noch eine Spur besser.

    als Antwort auf: Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence #1216906
    DGSDGS
    Teilnehmer
    Kinski wrote:

    Die Hard Levels sind gespiegelt, es gibt kein Autoaim mehr, und die fiesen Gegner (z.b. die die sich ducken) kommen direkt schon ab Lv.1

    Hört sich heftig an. Immerhin, Auto-Aim hab ich bisher eh kaum genutzt. Vor allem in den letzten Levels, wenn recht viele Gegner auf einmal auf mich zustürmten, war ich einfach nicht schnell genug, um durchzuschalten. War ohne einfacher als mit. Zumindest für mich. :-)

    als Antwort auf: Bloodborne #1193202
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Bleibt sich ja gleich, zumindest auf PS4. Der Patch wird im Hintergrund geladen und installiert. Beim ersten Mal spielen ist es bisher folgendermaßen gelaufen: Disc einlegen – 10-30 Sekunden warten (bis die wichtigsten Daten auf die Platte gescheffelt wurden) – spielen. Ich denke nicht, dass Bloodborne da einen anderen Weg einschlagen wird, als die bisherigen First-Party Produktionen!?

    als Antwort auf: Bloodborne #1193197
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Woher stammt die Info mit den 3GB? Hab auf Seiten, auf denen ich unterwegs bin – Maniac, Gamespot, Giant Bomb, GT, Destructoid, 4 Players, … – noch nichts darüber gelesen. Wenn’s stimmen sollte, dann ist es natürlich schade. The Order: 1886 kam ja mit nur 30MB aus. Das Steampunk-Abenteuer hat natürlich keinen Online-Modus und angekündigt war der Patch ja bereits. Naja, solange es kein 20GB Day-One-Patch wird…

    als Antwort auf: Die besten Spiele – die zu Unrecht keiner kennt #1217181
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Jetzt, wo ich ein wenig drüber nachgedacht hab, würde ich es doch etwas langweilig finden, wenn nur die üblichen Verdächtigen in der Liste auftauchen. Immerhin richtet sich das Magazin an Leser, die eher regelmäßig zum Controller greifen und auch öfter mal in Print- und/oder Onlinemagazinen schmöckern. Zwar sind Spiele wie Beyond Good & Evil, Eternal Darkness, Okami, Vanquish, Viewtiful Joe & Co. nie im Massenmarkt angekommen, doch kennen tut man die Spiele wohl trotzdem. Ich würde mich eher über in Vergessenheit geratene Perlen freuen. Ansonsten wäre mein Interesse an so einem Special eher gering.

    Von den angesprochenen Spielen schreit eh ständig irgendjemand nach einer Fortsetzung bzw. wenn Gerüchte zu einem eventuellen Nachfolger auftauchen quellen sämtliche Newsseiten davon über. So z.b. bei Eternal Darkness, da bekommt jede Kickstarter-Kampagne eine Headline spendiert. Dasselbe gilt für mögliche Fortsetzungen von BG&E, Vanquish, MGR… ich sage nur: 2! :-)

    DGSDGS
    Teilnehmer

    Bei Konami sieht’s in Sachen Games tatsächlich etwas mau aus: MGS, PES, der Castlevania-Reboot scheint schon wieder Geschichte zu sein und Silent Hills lässt wohl noch lange auf sich warten. Hab ich was vergessen? Ach ja, Suikoden I&II hat man neulich ins PSN verfrachtet. Doch Neues aus dem Bereich scheint der japanischen Klientel vorbehalten zu sein.

    Die mögliche Lücke ist sicher nicht einfach zu schließen. Aber vielleicht gibt’s ja ein paar junge Talente, die jetzt eine Chance bekommen und was Neues kreieren. Bei Naughty Dog und anderen westlichen Entwicklern treten ja immer wieder neue Leute ins Rampenlicht. Muss ja nicht immer dieser Personenkult sein.

    Aber wohin geht Kojima nun!? Ein neues, unabhängiges Studio? Oder doch eine Partnerschaft mit einem großen Publisher? Vielleicht raufen sich Konami und Kojima ja doch noch zusammen? Wie gesagt, ein MGS ohne Kojima würde sich für mich etwas seltsam anfühlen. Wird wohl Zeit loszulassen…

    DGSDGS
    Teilnehmer

    Mal schauen ob was dran ist.

    Jedenfalls würde sich ein weiteres MGS ohne Kojima wohl etwas seltsam anfühlen.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1049842
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Immer noch OlliOlli2.

    Hab mittlerweile sämtliche Amateur-Herausforderungen abgeschlossen, die Pro-Levels durchgespielt und auf allen Spots Punkte erzielt. Jetzt fehlen noch die “Roll7-Entwickler”. Und mal schauen, ob ich es schaffe, den “teuflischen” RAD-Modus freizuschalten. Eher nicht. Die Pro-Herausforderungen sind zum Teil richtig, richtig knackig. Das wird mir dann wohl doch zu heftig… ich probier’s trotzdem. :-)

    als Antwort auf: Die besten Spiele – die zu Unrecht keiner kennt #1217126
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Bei Spielen wie Beyond Good & Evil, Viewtiful Joe, Eternal Darkness, Wipeout HD Fury und Co. würde ich mich dann auch anschließen. Zwar nicht wirklich unbekannt, aber zum Teil gefloppt bzw. nicht den erhofften kommerziellen Erfolg gebracht.

    als Antwort auf: Die besten Spiele – die zu Unrecht keiner kennt #1217117
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Einhänder

    psx_einhander.jpg

    Plattform – PlayStation
    Genre – Scrolling Shooter
    Erscheinungsdatum – 05.05.1998 (NA)/ (EU)
    Entwickler – Square

    [youtube]rWKj8mw_eAA[/youtube]

    Wie gesagt, zur damaligen Zeit habe ich alles in der Richtung verschlungen.
    Auch das ist mir bis heute in Erinnerung geblieben.
    Hat mir besser getaugt als alle FF zusammen. :-)

    als Antwort auf: Die besten Spiele – die zu Unrecht keiner kennt #1217106
    DGSDGS
    Teilnehmer

    @kevboard: Ja, eine Art “Top-Down-Shoot’em up” mit Bomben. Der Schwierigkeitsgrad ist zum Teil recht hoch angesiedelt. Das hat wohl auch nicht zum Verkaufserfolg beigetragen. Laut VGChartz gingen weltweit gerade mal 20.000 Stück über den Ladentisch.


    @Lagann
    : Dann sind wir schon zwei. :-)

    als Antwort auf: Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence #1216895
    DGSDGS
    Teilnehmer
    Kinski wrote:

    Bin durch, kranker shit, die letzte Szene ist sehr cool inszeniert.

    Ich liebe diesen soundtrack.

    Gratuliere! Und, Hard Mode schon im Visier? :-)

    als Antwort auf: Die besten Spiele – die zu Unrecht keiner kennt #1217100
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Silent Bomber

    25img1.jpg

    Plattform – PlayStation
    Genre – Arcade Style Action
    Erscheinungsdatum – 14.07.2000 (EU)
    Entwickler – CyberConnect (u. a. Asura’s Wrath, Naruto: Ultimate Ninja, .hack//, …)

    [youtube]DOUSMx7z2BQ[/youtube]

    Zur damaligen Zeit habe ich alles in der Richtung verschlungen.
    Ist mir trotzdem bis heute in Erinnerung geblieben.
    Leider im PlayStation 2 Trubel untergegangen.

    als Antwort auf: Hotline Miami 2: Wrong Number | A History of Violence #1216891
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ist mir auch passiert. Da ich jede Szene nur einmal durchgespielt hab, weiß ich nicht, ob’s was am Ausgang ändert!?

Ansicht von 15 Beiträgen - 3,181 bis 3,195 (von insgesamt 5,150)