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  • als Antwort auf: Bloodborne #1192859
    DGSDGS
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    Der Release von Bloodborne wird um ein paar Wochen nach hinten verschoben. Von Februar auf März 2015. Siehe hier.

    Neue Erkentnisse wegen der Beta oder doch zu viele Hochkaräter im Februar!?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113886
    DGSDGS
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    Ja, The Order: 1886 hätte es gern, aber muss wohl mit konstanten 30 auskommen und AC: Unity schafft es (fast) problemlos die 24 zu halten… ganz großes Kino!

    Zudem noch eine weitere Premiere. Wohl das erste Multiplattform-Spiel das auf der One besser performt als auf der PS4. Wie war das mit bestmöglicher Optimierung und “Parity”!?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113883
    DGSDGS
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    Danke für die raschen Antworten!

    Ich tendiere mittlerweile auch zu DA: Inquisition. Die Welt ist angeblich recht groß und detailreich ausgefallen. Zudem scheint sich Bioware bei der Charakterentwicklung richtig ins Zeug gelegt zu haben. Ich sollte wohl einen Blick riskieren. :-)

    Dann werde ich die Assassinen – wie fast immer – meiner Freundin überlassen. Und da ich bisher nur das Far Cry von Crytec und Blood Dragon gespielt hab – hat mir beides getaugt – und mich Teil 2 und 3 auch schon nicht locken konnten…

    Ja, DA: Inquisition wird es wohl werden.

    als Antwort auf: Dragon Age Inquisition ! #1209447
    DGSDGS
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    Wow, Ullus macht ja ganz schön Werbung für das Spiel. ^^

    Aber das hört sich tatsächlich richtig gut an. Im Moment tendiere ich Richtung DA: Inquisition; siehe auch PS4 Thread.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113879
    DGSDGS
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    @Ullus: Ich fand Transistor richtig klasse. Zudem rentiert sich ein zweiter Durchgang. Da der komplexe Fahigkeitenmix erst beim zweiten Anlauf richtig zur Geltung kommt, weil man erst dann auf sämtliche Möglichkeiten zurückgreifen kann.

    Aber mal zu was ganz anderem…

    Ich stehe vor einer schwierigen Entscheidung: Ich habe im Moment nicht allzu viel Zeit für mein allerliebstes Hobby und muss mich zwischen AC: Unity, FC 4 und DA: Inquisition entscheiden. An den nun doch schon recht kühlen Herbstabenden, würde ich gern ein paar abwechslungsreiche Stunden in einem fantastischen und vor allem malerischen Setting verbringen. Für was soll ich mich entscheiden? Hat einer der Titel womöglich technische Probleme, die zu einem späteren Zeitpunkt behoben werden. Sprich, GotY-Edition erst 2015. Oder sticht eurer Meinung nach einer der Titel besonders heraus. Hat schon jemand AC: Unity gespielt?

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153680
    DGSDGS
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    Zumindest sollen einige Elemente aus dem gecancelten Projekt übernommen worden sein.

    Auf den ersten Blick taugt mir das Gesehene. Hab schon seit längerem keinen MP Ego-Shooter mehr gesuchtet. Um genau zu sein… seit Counter-Strike und Time Splitters (2). Hab zwar in CoD 4: MW, Halo 2, Killzone 3 & Co. rein geschnuppert und hab mich sogar an den Schmelztiegel Matches von Destiny versucht. Doch das war alles nichts für mich. Irgendwie… nichts Neues und auf Dauer zu langweilig. Doch irgendwie hab ich das Gefühl, dass Overwatch was für mich sein könnte. Ich werde das Projekt mal im Auge behalten.

    Hier noch alle bisher vorgestellten Charaktere auf einem Haufen:

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153678
    DGSDGS
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    Eine komplett neue IP von Blizzard: Overwatch!

    Cinematic Trailer:

    Gameplay Trailer:

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113821
    DGSDGS
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    Tja, wenn du das Feature unbedingt bei CoD: AW auf deiner PlayStation 4 nutzen möchtest, dann würde ich an deiner Stelle einen Shitstorm in Richtung Activision abfeuern. Denn Sony wird daran nichts ändern können. Ob die nun wollen oder nicht…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113819
    DGSDGS
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    Nein, ist schon klar. Ich weiß worum es dir geht. Ich kann zwischen den Zeilen lesen.

    Und genau das steht in deinen “Quellen”. Dass Sony im Vorhinein gesagt hat, dass die Hersteller Szenen blocken können. Activision geht halt her und blockt mal eben das ganze Spiel. Nur kann Sony lediglich an der Infrastruktur feilen. Die Inhalte werden von den Herstellern selbst bestimmt. Das war von vornherein klar und deutlich kommuniziert und das soll meines Erachtens auch so bleiben. Wo kommen wir da hin, wenn einer mal eben die gesamte Entwicklerszene bevormundet!? Und Mr. Consolewars & Co. möchten Sony einen Strick daraus drehen. Doch wenn man mal einen Schritt zur Seite macht, wird man erkennen, dass das alles nur heiße Luft ist, weil es gar nicht anders funktionieren würde…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113815
    DGSDGS
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    Na dann ist ja alles klar. Activision hat diese von vornherein bekannte Funktion genutzt, um das gesamte Spiel zu blockieren.

    Was soll/ kann Sony deiner Ansicht nach dagegen tun?

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #960509
    DGSDGS
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    Hab den Film gestern Abend auch angeschaut. Hat mir insgesamt recht gut gefallen.

    Während den gut drei Stunden werden allerlei philosophische Grundfragen aufgeworfen und nebenbei auch noch Theorien aufgestellt, die ich nicht immer ganz nachvollziehen konnte. Die anschließende Diskussion mit Freundin und Freunden in der Bar nebenan brachte dabei auch nicht wirklich Licht ins Dunkel. Dank Bilderwucht und imposantem Soundtrack ein kurzweiliger Kinoabend. Denn trotz Überlänge hatte der Film so gut wie keinen Leerlauf.

    Und schön langsam werde ich zum Matthew McConaughey Fan. Der Typ wird immer besser. Schaue im Moment True Detective und auch dort spielt er seine Schauspielerkollegen an die Wand…

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1048890
    DGSDGS
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    Ich hab Brotherhood ja nie gespielt – wie schonmal erwähnt, bisher nur Teil 2 der Saga. Doch meiner Freundin (und auch drei weiteren Spielerinnen aus meinem Freundeskreis) haben alle Teile sehr gut gefallen. Ich war ab Teil 2 halt nur noch Zuschauer. Hat aber auch Spass gemacht. Mir wahrscheinlich mehr als meiner Freundin, weil ich ständig “rumgschaftel”. :-)

    Mittlerweile freu ich mich schon auf Unity. Mal schauen, ob ich das spiele oder doch nur daneben sitze. xD

    @Topic: Im Moment bin ich noch mit Dust: An Elysian Tail beschäftigt. Das gefällt mir bisher sehr gut. Danach werde ich wohl mal The Binding of Isaac ausprobieren und in SteamWorld Dig rein schnuppern.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113810
    DGSDGS
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    Ja, daran wird’s liegen!? So wie jede andere News, die mit Hilfe von Copy/Paste auf jeder Seite zu finden ist. Doch du wirst schon wissen, was du damit erreichen willst…

    Ich sehe das Feature als Bereicherung und habe es trotz anfänglicher Skepsis sogar schon genutzt. Mittlerweile würde ich es sogar begrüßen, wenn SharePlay den Weg auf andere Plattformen finden würde. Meines Erachtens ein Schritt in die richtige Richtung und das bisher lässigste Next-gen Feature – auch wenn es noch in den Kinderschuhen steckt; z.B. 720p statt 1080p. Und wie Sony verhindern soll, dass bestimmte Publisher ihre eigenen Inhalte beschränken, hast du mir immer noch nicht erklärt. Sony hat keine Monopolstellung und ist momentan mehr den je auf Dritthersteller angewiesen. Wie gesagt, daher können die jeweiligen Publisher bestimmen was geblockt wird und was nicht. Und das wurde sehr wohl von vornherein kommuniziert und sollte eigentlich auch jedem klar sein, der mal kurz darüber nachdenkt.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113807
    DGSDGS
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    @IceWilliams: SharePlay ist mit allen Spielen kompatibel, die keine PlayStation Kamera voraussetzten. Und es wurde von Anfang an kommuniziert, dass die Entscheidung, welche Inhalte geblockt werden, dem jeweiligen Publisher überlassen wird. Ist ja auch naheliegend. Wäre ich ein Entscheidungsträger bei Activision, dann würde ich mir bei der Vermarktung meines Zugpferdes auch nicht reinreden lassen. Im Fall von CoD:AW wird das gesamte Spiel geblockt. Eine Entscheidung, die von Activision getroffen wurde. Warum auch immer? Vielleicht wegen der recht kurzen Einzelspieler-Kampagne. Die Actionhatz würden sich dann einige wohl nur noch über SharePlay reinziehen… !?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113804
    DGSDGS
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    Man wußte schon seit längerem, dass die Hersteller bestimmte Szenen in ihren Spielen blocken können. Immerhin brauchte Sony das Einverständnis aller Third-Parties. Ist ja nicht so, als ob es jeder Firma gefallen würde, dass PS4 Besitzer nun komplette Spiele, ohne diese zu besitzen, streamen können. Deshalb wohl auch die Einschränkung auf 60 Minuten pro Session. Ansonsten könnte ich ja in der Früh meine PS4 einschalten und virtuell den Controller an einen Freund weiterreichen, damit der dann den ganzen Tag zocken kann. Activision möchte wohl, dass jeder schön brav eine Kopie kauft. Im Gegensatz dazu unterstützt Ubisoft mit Far Cry 4 sogar das Coop-Feature. Ist halt abhängig vom Hersteller. Hat meines Erachtens nicht mit Sony zu tun. Die liefern nur den technischen Unterbau…

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