DGS
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DGSTeilnehmerStimmt, daran hab ich gar nicht gedacht. Ich kann auch ein anderes Event auswählen. Zudem hab ich gerade nochmal reingeschaut. Da ist mir wohl eine recht gute Runde ausgekommen. Bis gestern haben ja nur sehr wenig Leute das Event bestritten. Da konnte ich meine Zeit noch nicht wirklich einordnen.
Ich kann auch eine andere Herausforderung ausloben; z.B. Lykan Hot Lap oder das Twin’Run Zeitrennen. Oder eine Driftherausforderung, aber die hatten wir ja schon…
DGSTeilnehmerdenx wrote:Danke für die Blumen. Hatte aber auch extremes Glück. Oft entscheiden beim Driften ja Millisekunden beim Lenken über 1000 Punkte.
Wer die Herausforderung schafft darf die Nächste ausloben ^^
Geschafft! 11.249 Driftpunkte
Herausforderung #2: Ignition Tour/ X-Bow-Rallye/ 3:01,461
Gerade eben absolviert. Damit hab ich auch die X-Bow Veranstaltungen hinter mich gebracht. Viel Spass!

DGSTeilnehmerIch kann mir nicht helfen, aber mir taugt das Spiel.
Hab mir heute frei gegeben und seitdem ich am Vormittag den neuen DLC “gekauft” hab, bin ich nur noch am Zocken. Auf der Photo-Finish Tour hab ich jetzt den letzten Stern geholt. Leider ist die Abschlussveranstaltung fast zu einfach. Doch dafür kann man mit dem Renault DeZir elegant über die drei neuen Strecken “gleiten”. Meiner Meinung nach ist der Wagen durch sein fast nicht wahrnehmbares (Elektro-?) Motorengeräusch – neben dem neuen “Downforce” Caterham SP/300.R – die größte Bereicherung für den erweiterten Fuhrpark.
/Edit: So, auf der Ignition Tour fehlen mir jetzt noch zwei Veranstaltungen. Mal schauen, ob ich und der KTM X-Bow R noch Freunde werden…
DGSTeilnehmerÜbrigens, sollte das auch im 3. Quartalsbericht von Sony stehen. Den hab ich auf die Schnelle nicht gefunden. Doch wenn es dich so brennend interessiert, dann kannst du dir den ja noch raussuchen. Obwohl du ja immer behauptest , dass dich solche Zahlen eigentlich nicht jucken…
DGSTeilnehmer… die 13,5 Millionen Einheiten wurden bis Ende September verschifft.
Und da lt. VGChartz allein in der Woche vom 17. bis 22. November mehr als 700.000 Exemplare verkauft wurden…
27. November 2014 um 16:49 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #986049
DGSTeilnehmerKonnte nicht widerstehen. Hab mir Never Alone aus dem PSN geladen.
Freu mich auf das Wintermärchen. Soll ja eine Art spielbare Doku sein – ähnlich wie Valiant Hearts. Das hat mir auch recht gut gefallen…
DGSTeilnehmerGratuliere!
Ja, der Ruf Ride… der hat was!
Dafür kann ich die Strecke nun auswendig. Mein Rekord liegt bei 3:17,637. War in der Tat nicht einfach, die Zielzeit zu erreichen.PS: Hab mich kurz an deiner “Driftchallenge” versucht. Bin aber nicht an deine Punktezahl ran gekommen. Die letzten zwei Abschnitte hast du extrem gut gemeistert.
26. November 2014 um 13:59 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151617
DGSTeilnehmerKinski wrote:Ich persönlich empfinde nicht das MGS pseudo philophisch ist. Sondern Philosophie und das hinterfragen von Krieg so darstellt, dass man sich sich am Ende jeden Teils (oder besser der gesamten Reihe) schon fragt: muss das alles so sein?! Snake ist zumeist immer eine Marionette einer jeweiligen Fraktion, am Ende steht die Frage: was tue ich hier auf dem Schlachtfeld? Was bringt es? Aber aufhören zu kämpfen kann er auch nicht, weil ihm nur das kämpfen liegt, also gilt es Ziele zu finden für die es zu kämpfen lohnt? Ist denn Monotoner Pazifismus eine Lösung? Ich glaube nicht wenn jemand mit einer Knarre auf dich gerichtet vor dir steht? Warum ist Krieg rentabel, wer steckt mit drin um wessen Ziele zu erreichen? Und warum sind einen als Söldner so die Hände gebunden. (Naked)Snake entwickelt sich in der Serie immer weiter. Der Fall oder die Rettung von Big Boss ist Hauptthematik des 5ten Teils. Eigene Philosophie schlägt auf Philosphien ganzer Nationen, was tut man? sich anpassen? Dafür kämpfen? Konsequenzen gibt es immer zu spüren, es gibt kein richtig oder falsch.
So funktioniert ungefähr die Serie, schwer hier komplett niederzuschreiben, es gibt soviele Fraktionen und Seiten, es gibt auch keine Weiß und Schwarzmalerei. Spielerisch Geschmackssache, ist es aber erzählerisch (auch wenn teils over the top) über jeden Zweifel erhaben. Grundvorraussetzung ist aber natürlich die komplette Reihe zu kennen. Davon abgesehen ist MGS sehr wohl geschichtlich relevant in der Videogame History. Man lernt sehr viel über den Kalten Krieg, Fraktionen und politische Gedanken und Hintergründe (MGS3, Peace Walker MGS5) Man lernt sehr viel über die aufkeimende Informationsflut und virtuellen Datenmengen und die damit verbunde Gefahr die Anfang diesen Jahrhunderts mit dem Internet auf uns zu kam (MGS2) über Atomkrisen und Aktuelle Verträge der Entrüstung der Machtstaaten und wie es in Wirklichkeit umgesetzt wird (MGS1) und auch über Angst, wenn Macht mit dem Internet allein gesteuert werden kann, bzw “Super Soldaten” die am Netz hängen und Emotionen unterdrücken um kämpfen zu können (MGS4) Und der Aufstieg und Fall einer Kriegsikone (MGS5) Das ist nur einer grober Riss des Universums. MGS liefert da viele echte Fakten aber natürlich auch viele Fiktive, über die es sich aber auch lohnt Gedanken zu machen. Weil wie moderne Kriegsführung aussehen wird, dass wissen wir natürlich nicht, aber Krieg geht immer Zur Lasten vieler und zu Gunsten weniger. Es lohnt sich der Reihe eine Chance zu geben.
Ein gelungener Überblick, wie ich finde. Damit machst du wohl nicht nur MGS Fans den Mund wässrig.
Das kann ich so unterschreiben…/Edit: Und wie auf der vorangegangenen Seite erwähnt, ist grundsätzlich jedes MGS gleich aufgebaut. Ein einsamer Agent mit Codenamen Snake gegen meist vier Elitesoldaten und einen Oberschurken. Zwischen den Bosskämpfen schleicht man durch feindliches Gebiet und versucht den Standardgegnern aus dem Weg zu gehen. Daher nennt sich das ganze Tactical-Espionage-Action.
Und wie oben mMn von Kinski sehr gut ausgeführt, wird dieses im Grunde recht einfache und in allen Serienteilen wiederkehrende Spielkonzept von Kojima mit Themen wie der atomaren Bedrohung, Kindersoldaten, Kriegsverbrechen, etc. unterfüttert.
Und den Stil würde ich schlicht als hyperrealistisch bezeichnen – angelehnt an Action-Filme der 80er Jahre. Eine überzeichnete Version der Vergangenheit, Gegenwart oder Zukunft. Wie gesagt, das zeigt sich auch an den ganzen Gadgets, der überzogenen Action und den skurrilen Charakteren der Serie. Mir taugts.

DGSTeilnehmerTja, ich hab Dark Souls II noch nicht gespielt. Dann werde ich wohl spätestens auf der 4er zuschlagen (müssen).
Obwohl der Zeitpunkt echt nicht gut gewählt ist. Immerhin erscheint Bloodborne nur wenige Wochen vorher. Und das ist eben nicht “nur” ein Remake, sondern brandneu und wurde extra für die aktuelle Kiste entwickelt. Darum werde ich dem neusten Streich von From Software/ Japan Studio wohl den Vorrang geben…
DGSTeilnehmerNaja, Doom. Ich mach es mir einfach und reite mal eben mit, auf der Vourteilswelle…
DGSTeilnehmer#25 Destiny [8/10]
Nach insgesamt 114 1/2 Stunden Spielzeit ziehe ich ein erstes Resümee.
Wo fange ich an? Das Spiel hat(te) einige Macken. Eine seichte Story. Keine Charakterentwicklung. Auf bungie.net ausgelagerte “Lore”. Teilweise unausgeglichene Waffentypen (sogenannte “Balancing” Probleme). Die Standardgegner sind Schießbudenfiguren. Zum Teil etwas leblos wirkende Levelabschnitte. Lange Ladezeiten zwischen den Missionen/ dem Planetenwechsel. Levelrecycling während den Storymissionen. “Loot Caves” und ein nicht immer nachvollziehbares Belohnungssystem, das dazu einlädt, diese “Abkürzungen” ernsthaft in Erwägung zu ziehen – damit endlich mal was Brauchbares droppt…
Doch warum habe ich mir das bisher 114 1/2 Stunden lang angetan?
Destiny ist eines jener Spiele, die trotz der offensichtlichen Fehler Spass machen. Es macht einfach Laune, sich mit zwei Freunden durch die toll gestalteten Landschaften zu ballern. Das Leveldesign ist den Entwicklern hervorragend gelungen und die Kulissen sind zum Teil echte Augenöffner. Daneben entdeckt man, trotz vieler “unsichtbarer Wände”, in den grundsätzlich sehr detailliert gestalteten und weitläufigen Arealen, immer wieder neue Abschnitte. Zudem ist Bungie bemüht, das Spielerlebnis nach und nach zu verbessern. Und das spürt man auch. Die Statuswerte der Waffen wurden ausgeglichener gestaltet. Das Belohnungssystem für bestimmte Strikes und Missionen wurde angepasst. Dadurch werden die mittlerweile geschlossenen “Loot Caves” ohnehin überflüssig.
Zwar wurde Destiny dem Hype nicht gerecht, doch es ist meines Erachtens ein gutes Spiel geworden. Ich tauche immer wieder gern in das Fantasy/ Sci-Fi Szenario ein, um für ein, zwei Stunden zu entspannen. Zudem freue ich mich schon auf die Erweiterungen. Mal schauen, was da noch kommt…
DGSTeilnehmerJa, Transistor hab ich auch schon zweimal durch. Auf eine weitere Runde hätte ich mittlerweile auch wieder Bock. Mal schauen, ein paar schnellen Runden steht wohl nichts im Weg.

Übrigens, neben SteamWorld Dig spiele ich dank PS+ gerade Luftrausers auf der Vita. Geiles Game!

DGSTeilnehmerHab übers Wochenende SteamWorld Dig durchgespielt. Ein kurzweiliger Titel. Das Review gibt’s wie immer in der 26 Games Challenge…
23. November 2014 um 19:24 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151587
DGSTeilnehmerVorsichtig Kong… David Lynch ist genial! ^^ Von Wild at Heart über Twin Peaks bis hin zu Mullholand Drive.
Und dieses “Fehde” zwischen dir und Fox nervt schön langsam. Das hier ist nicht Kong vs. Fox, sondern ein MGS Thread…
/Edit:
@Ullus: Jedes MGS ist gleich aufgebaut. Ein einsamer Agent mit dem Codenamen (Naked) Snake gegen meist vier Elitesoldaten und einen “Oberbösewicht”. Zwischen den Bosskämpfen schleicht man durch feindliches Gebiet und versucht den Standardgegnern aus dem Weg zu gehen.Daneben unterfüttert Kojima die im Grunde recht einfach gestrickte Geschicht mit Themen wie der atomaren Bedrohung, Kindersoldaten, Kriegsverbrechen wie Folter, Gentechnik, etc.
Spielen tut das Ganze meist in einer hyperrealistischen Version der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Sprich, eine Übersteigerung der Wirklichkeit. Das zeigt sich auch an den ganzen Gadgets und skurrilen Charakteren.
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