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Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1175897
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    Altered Beast 2 –
    Tekken (3) 24 +
    Mystic Quest (Game Boy) 28
    Mega Man 3 38
    Castlevania III: Dracula’s Curse 28
    Alien vs. Predator (Arcade)16

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177703
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    17. Trials Fusion [8/10]

    Ich hab jetzt sämtliche Levels auf den Schwierigkeitsgraden Anfänger/ Einfach/ Mittel und Schwer durch und einige Community Strecken ausprobiert, sowie die eine oder andere Herausforderung absolviert und eigene Strecken gestaltet.

    Bis dato hab ich noch kein Trials gespielt und fand das Spielprinzip auf anhieb klasse. Es motiviert einen dank nicht vorhandener Ladezeiten (innerhalb eines Levels) ständig zu einem weiteren Versuch, bis man das Level endlich geschafft hat. Dann kann man natürlich nicht anders und wagt sich gleich ans Nächste. :-) Das Design der Strecken geht in Ordnung, hätte aber abwechslungsreicher ausfallen dürfen. Zudem trifft der Soundtrack nicht ganz meinem Geschmack. Doch die vielen Herausforderungen, die präzise Steuerung und die knackige Präsentation in 1080p60 machen dies wieder wett. Der perfekte Titel für zwischendurch! Dank Season Pass (mit insgesamt 6 DLCs) und endloser Vielfalt der Community Levels werde ich auch in Zukunft immer wieder reinschauen…

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144054
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    Ein Gerücht: Angeblich soll Project Morpheus in der finalen Fassung einen “superfast” OLED-Screen mit einer Auflösung von 2560 x 1440 spendiert bekommen. Sprich 1280 x 1440 Pixel pro Auge. Wäre um einiges besser als der 1080p-LCD-Screen des aktuellen Prototypen.

    Nur wie viel soll das Ding dann kosten… !?

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153476
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    … das liegt wohl eher daran, dass Kinect nun nicht mehr in der Box und das Paket ab sofort um 400 Dollar zu haben ist.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112502
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    Jedenfalls ist Sony mit PlayStation TV/ Now/ Camera, Project Morpheus & Co. sehr breit aufgestellt und kann auf Veränderungen am Markt schnell reagieren. Darum geht es ja in diesem Geschäft. Und dank des diesmal recht unkomplizierten und relativ leicht anpassbaren technischen Grundgerüsts der PS4, scheint man gut gewappnet zu sein…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084712
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    Mal ein Einwurf meinerseits. Hab vor kurzem an der Destiny Alpha (PS4) teilgenommen. Hatte ein spassiges Wochenende und hab meine Eindrücke im Destiny Thread festgehalten. :-)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1112492
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    @Project Morpheus@E3 2014: Die Sony PK war so schon zu lang. PlayStation 3/ 4/ Vita/ TV / Now & dann etwa auch noch eine halbstündige Präsentation zu Project Morpheus oben drauf!?

    Deshalb hat Sony das HMD ja schon auf der GDC präsentiert. Man wollte sich während der E3 PK wohl mehr auf die Vermarktung der Konsole konzentrieren und weniger auf deren Peripherie…

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #910219
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    Mal eine kurze Frage an die nördlichen Nachbarn. Ich hab das Turnier jetzt nicht komplett verfolgt. Jedoch wollte ich mir das Deutschlandspiel nicht entgehen lassen. Was ist eigentlich aus dem schnellen Flügelspiel geworden? Das zeichnet deutsche Clubmannschaften wie Dortmund oder Bayern aus. Und schnelles umschalten aus der Defensive in die Offensive scheint auch von Gestern zu sein… !?

    Jedenfalls vermisse ich flinke Aussenverteidiger im deutschen Spiel. Alaba ist Österreicher, dass ist mir klar. :-) Doch mit Lahm, Schmelzer, Großkreutz & Co. hat man doch Alternativen. Oder hat man die BVB Spieler daheim gelassen? Und wie Lunatic geschrieben hat, warum macht Lahm den 6er?

    Naja, Deutschland ist eine Runde weiter und das zählt schlussendlich. Doch hab ich gestern ein Offensivspektakel erwartet und wurde leider etwas enttäuscht. Trotzdem tolle Leistung gegen durchtrainierte und laufstarke Algerier. Vor allem von Neuer, Schürrle und Müller. Die Innenverteidigung mit Mertesacker und Boateng hat aber auch das ihrige zum Sieg beigetragen…

    als Antwort auf: hässliche Konsolen vs. schöne Konsolen #1196828
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    Meine drei Gurken…

    Das CD-i schafft es dank seiner Beliebigkeit und dem 08/15 Videorekorder-Charme auf Platz eins. Zwar macht es die Box mit dem markanten X etwas besser. Doch ein kompakteres und weniger aggressives Design hätte der Konsole besser zu Gesicht gestanden – hier wurde am Konsolenmarkt vorbei designed. Auf den dritten Platz schafft es die Wii U. Mit dem Gameboy hat man einen markanten Klassiker geschaffen, der auch noch in 20 Jahren seinen Charme versprühen wird und in die (Design)Geschichtsbücher eingegangen ist. Leider driftet Nintendo mit dem Gehäuse der Wii U in die Belanglosigkeit ab und das reißt auch der auf Hochglanz polierte Tabletcontroller nicht mehr raus…

    als Antwort auf: hässliche Konsolen vs. schöne Konsolen #1196827
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    Meine drei Favoriten…

    Der Handheld-Klassiker hat sich ins kollektive Gedächtnis der westlichen Welt gebrannt und ist bis heute unerreicht. Dafür gibt es von mir den ersten Platz. Den Zweiten teilen sich das Nintendo Entertainment System und die PlayStation. Bei den Design-Gurken hat man ja die Qual der Wahl und da konnte ich mich noch nicht entscheiden. Ich versuche es zu einem späteren Zeitpunkt nachzureichen…

    als Antwort auf: hässliche Konsolen vs. schöne Konsolen #1196819
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    Dann sind wir uns also einig, dass es während der PlayStation und PlayStation 2 Ära keinen besseren Controller gab und Sony mit dem DualShock das iPhone der Controller geschaffen hat…

    als Antwort auf: hässliche Konsolen vs. schöne Konsolen #1196815
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    kevboard wrote:

    ja, du kannst doch nicht erwarten dass sony innovativ ist! die PS1 war ja lange vor dem N64 drausen und es muste halt erst Nintendo kommen um der welt zu zeigen wie man nen gescheiten 3D controller macht xD

    und dann hat sony das getan was sie am besten können, kopiert :)

    2 Analogsticks, 4 Schultertasten, 1 Digi-Kreuz und 4 Aktionstasten, sowie zwei integrierte Rumblemotoren und das Hörnchendesign in einem kompakt gestaltetem Gehäuse…

    Ist das nicht die Blaupause für sämtliche nachfolgenden Controller? Und dominierte Sony damit nicht mehr als ein ganzes Jahrzehnt den Markt!?

    als Antwort auf: hässliche Konsolen vs. schöne Konsolen #1196805
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    So weit ich weiss unterstützten z.B. Gran Turismo und Metal Gear Solid die Rumble Funktion und die Analog Sticks des ersten DualShock. Der ersetzte aber erst zwei, drei Jahre nach dem Konsolenstart den ursprünglichen Controller. Der DS funktioniert mit der PS2. Ob der DS2 mit der PS funktioniert weiß ich nicht…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084613
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    @cc: Hätte ich das Missverständnis auf der vorangegangenen Seite nicht klären sollen, obwohl die Verschiebung bei XCX auf der Hand liegt? Fanboys…

    Und der Rest ist ein alter und uns allen bekannter Hut und betrifft die gesamte Branche.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1084610
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    Nintendo Direct E3 2013 – Iwata bestätigte persönlich 2014…

    … ab 31:50

    Nintendo Digital Event E3 2014 – Release 2015…

    … ab 31:25

    Weltweit wurde im Nachhinein bestätigt!

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