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  • als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111339
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    @Japanstart:

    Mit Yakuza: Ishin, Dynasty Warriors 8 und Nobunaga’s Ambition stehen drei (japanische) Toptitel gleich zu Beginn in den Läden. Und es können angeblich auch keine PS4-Vorbestellungen mehr entgegen genommen werden!? Jetzt liegt es wohl an Sony ausreichend Konsolen zum Start zur Verfügung zu stellen. Wie viele das sein werden kann nur geraten werden. Analysten gehen von 700.000 bis 800.000 Einheiten aus. Ich persönlich halte diese Zahlen für zu optimistische Schätzungen, aber widerlegen kann ich’s natürlich nicht… !?

    Nach dem ersten Hoch – Februar/ März – könnten die Zahlen natürlich auch schon wieder einbrechen. Wer weiß!? Metal Gear Solid (Prolog zu Teil V) und Final Fantasy (XIV) sind in Japan aber immer noch beliebt und Natural Doctrine schlägt dort ja auch schon im März/ April auf… mal schauen. Kommt wohl auf den Spielenachschub an. Musou zieht dort halt immer und da steht für die PS4 schon so einiges in den Startlöchern.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111336
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    @DOOM82: Ich wiederhole mich nur ungern… siehe Seite 90. :-)

    @carot: Eben, Sony sah wohl schon mit der PS Vita und dem boomenden PSN-Geschäft (dank zugkräftiger Downloadhits in den vergangenen zwei Jahren und ausreichend großer Festplatte in jeder PS3) in welche Richtung sich das Geschäftsfeld entwickeln wird.

    Sprich, warum DRM und 24/7 Onlinezwang, wenn die runter geladenen Spiele sowieso an ein Benutzerkonto gebunden sind. Microsoft scheint das verschlafen und unnötiger Weise provoziert zu haben… :-)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080676
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    @Little Mac…was hat man bezüglich U-Gamepad erwartet!? Für die Wii-mote fallen mir auf die Schnelle drei Spiele ein, die das Feature überzeugend ins Gameplay mit eingebunden haben: Wii Play, Warioware und TLoZ Skyward Sword. Dem U-Gamepad wird’s ähnlich ergehen…

    Der einzige Zusatznutzen den das U-Gamepad rechtfertigt wäre die Off-Screen Funktion. Nützlich, aber kaum beworben und im Endeffekt zu wenig, um den ganzen Aufwand, sowie die Kosten dafür zu rechtfertigen.

    EDIT/ @CK… ein Vergleich mit dem Nintendo Interview in der letzten M! drängt sich auf.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111333
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    captain carot wrote:

    … Es spielt aber jetzt auch keine Rolle mehr. … Es ist mittlerweile völlig egal. …

    Darauf wollte ich hinaus… ich habe diese Dinge nicht in den Ring geworfen. Alles andere habe ich schon vorab (weiter oben) in einem Vierzeiler (!) genau so in komprimierter Form geschrieben… :-)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111331
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    Ich kann mich noch gut daran erinnern, wie du jedem eine rein gedrückt hast, der vor der E3 davon ausgegangen ist, dass Sony nicht den selben Weg wie Microsoft beschreiten wird. Als es dann genau so eingetreten ist bist du auf den Zug “dann hat’s Sony halt kurz davor gekippt” mit aufgesprungen und fährst noch immer damit… es wird nun langsam langweilig und nervt.

    Vor allem wenn man bedenkt, dass das OS der PlayStation 4 dermaßen rund läuft, wie aus einem Guss wirkt und vom Start weg auch ohne Update problemlos damit gespielt werden konnte… siehe Probleme MS.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111329
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    @captain carot & IceWilliams: Meine Rede… siehe weiter oben. :-)


    @Ullus
    : Ja, ich denke auch, dass die Shootout’s allen Naughty Dog-Fans entgegen kommen werden. Doch die QTEs erinnern mich eher an Resident Evil 4 und das Waffendesign sorgt hoffentlich für Abwechslung und eine prise Taktik während den Schusswechseln… mal abwarten!? Bis zum Release wird wohl noch ein ganzes halbes Jahr vergehen…

    EDIT/

    captain carot wrote:

    … Gerüchteweise sollte letztere ja erst fest gebundelt werden und angeblich hat sich Sony erst im späten Frühjahr oder sogar nach MS’ PR-Debakel dagegen entschieden. …

    … Wenn sie wirklich DRM-Maßnahmen kurz vor der E³ gekippt haben, was wir eh nie sicher wissen werden, …

    Jetzt driftest du leider wieder ins Reich der Spekulation ab – inkl. Fanboy-Fantasien – und versuchst zu relativieren…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080669
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    @DK:TF… ich lass mich überraschen! Wie schon NSMBWU ist auch DK:TF kein Kaufgrund für die WiiU, sondern wirkt auf den ersten Blick wie ein HD-Update, zumindest aus meiner Sicht. Ich bleib erstmal bei der Wii-Variante. Vielleicht könnt ihr die ersten Spieleindrücke hier niederschreiben und die Unterschiede zum Vorgänger herausstreichen… bin auch schon auf den M! Test gespannt.

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174403
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    Beyond: Two Souls 8
    Final Fantasy IV 10
    Xenoblade Chronicles 30 – (… mir taugt’s noch immer nicht)
    Tetris 34
    GTA 5 16
    Dishonored 22 + (Eines der besten Stealth-Action Spiele; unglaublich gut ausbalancierte Spielerfahrung)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111319
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    Stimmt, Sony selbst hat dafür nicht allzu viel getan. Die PlayStation 4 wurde als Spielekonsole vermarktet und das OS und der ganze Online-/Update-Quark läuft nun reibungslos im Hintergrund und nervt den User nicht mehr. Sie haben sozusagen alles beim Alten gelassen und keine Experimente gewagt, sondern nur ein Bequemlichkeits-Update abgeliefert. Offensichtlich hat das gereicht! Den Rest haben sie wohl – wie du ja schon erwähnt hast – den eigentlich innovativen (?), aber gescheiterten Konzepten der Konkurrenz zu verdanken…

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072006
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    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111317
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    Ergänzend zu Cold Seavers Meldung:

    “Wenige Tage vor der Veröffentlichung am Heimatmarkt Japan am 22. Februar hat der Konzern damit bereits sein selbst gestecktes Ziel übertroffen, bis Ende des Geschäftsjahres am 31. März fünf Millionen neue Konsolen abzusetzen.”

    Doch wer hätte vor einem Jahr damit gerechnet, dass Sony solche Zahlen schon frühzeitig erreichen könnte… kaum jemand!?

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111316
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    @ The Order: 1886

    Hier noch der Gameplay Trailer, …

    … sowie der Story Trailer…

    … mir taugt’s!

    Wirkt erstmal vertraut, da Ähnlichkeiten zu den Deckungs-Shootern von Naugthy Dog kaum von der Hand zu weisen sind. Zudem erinnern die QTEs an Resident Evil 4. Doch Präsentation und Inszenierung machen schon jetzt einen guten Eindruck. Bleibt abzuwarten ob Handlung und Charaktere da mithalten können und das außergewöhnliche Waffendesign und die Nahkämpfe Abwechslung ins Gameplay bringen…

    Das Bildformat wurde mittlerweile auch bestätigt. Das Seitenverhältnis von 21:9 (Kinoformat) wird von den Entwicklern durchgezogen. Zudem soll’s kaum Bildschirmanzeigen geben und Schadensrückmeldungen nur über visuelle Effekte vermittelt werden.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1133282
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    DGS wrote:

    … Doch mit entsprechendem Equipment – einem qualitativ höherwertigen Full HD-Geräte – sind die grafischen Unterschiede auch heute deutlich sichtbar und überraschenderweise sogar spürbar. Die Bedienung geht einfach erblich flüssiger und ruhiger von der Hand…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1133278
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    Ich kann mich noch gut an die ersten Titel auf PS360 erinnern. Daneben hab ich noch God of War 2 (PS2) gespielt – kam glaube ich parallel zu den HD-Kisten raus!? Der Unterschied schien damals auch nicht allzu groß – vor allem auf einem Röhrenfernseher. Doch mit entsprechendem Equipment – einem qualitativ höherwertigen Full HD-Geräte – sind die grafischen Unterschiede auch heute deutlich sichtbar und überraschenderweise sogar spürbar. Die Bedienung geht einfach erblich flüssiger und ruhiger von der Hand…

    als Antwort auf: Wii U Talk #1080620
    DGSDGS
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    Du verlangst nach einer klaren Antwort. Dann solltest du dich mit deinem Anliegen direkt an die Redaktion wenden; am besten per Mail. Hier bekommst du wohl nur Mutmaßungen serviert…

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