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  • als Antwort auf: Die geilste Waffe in einem Videospiel #1178658
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    @Angelheart… damit hast du wohl große Chancen auf den Titel! :-)

    Die Shark-Gun von Max ist aber auch nicht schlecht…

    als Antwort auf: Playstation Vita Talk #1103151
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    Flappy Bird für PS Vita…

    … was man im LBP-Leveleditor nicht alles erstellen/ nachbauen kann.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111308
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    Neue Informationen zum Spiel! Bis auf einen mehr oder weniger, eher weniger, informativen E3-Trailer, der schon vor mehr als einem halben Jahr gezeigt wurde, gab es kein bewegtes Material zum Titel. Ich hoffe auf Gameplay-Szenen…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111306
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    Na endlich. Das wurde aber auch Zeit!

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    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #905513
    DGSDGS
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    BioShock Infinite

    Es hat einige Zeit gedauert, bis ich mich ans neueste BioShock herangewagt habe. Vor allem weil der erste Teil zu meinen All-Time-Favorites gehört und ich mir diese einzigartige Spielerfahrung nicht mit einem mäßigen Nachfolger ruinieren wollte… wenn das überhaupt geht.

    Doch im letzten Monat konnte ich mich endlich aufraffen und hab das Teil durchgespielt. Zugegebenermaßen nicht in einem Stück, da mir immer wieder Indies dazwischengekommen sind. Dies sagt aber wohl schon einiges über das Spiel aus. Der Titel konnte mich im Gegensatz zu den Vorgängern einfach nicht mehr ganz so in seinen Bann ziehen…

    Dies lag wohl in erster Linie am Kampfsystem, welches in den zwei vorangegangenen Teilen wesentlich besser zur Geltung kam. Die meiste Zeit über stellte ich mich den Gegnermassen mit zwei Kräften (Krähen & Elektro) und den selben Waffen (Revolver & Scharfschützengewehr). Die anderen 6 Kräfte und 10 Waffen kamen kaum zum Einsatz – war auch nicht nötig, um die Gegner in Schach zu halten! In der Unterwasserstadt wurde einem da wesentlich mehr abverlangt; z.B. Kräftekombination, Kräfte-Waffenkombinationen, Einbindung der Umgebung. Ein kleiner Rückschritt, zwar auf hohem Niveau, aber trotzdem…

    Die großen Stärken des Titels liegen im Design, der Atmosphäre und der Handlung, sowie der feinsinnigen Charakterzeichnung. In diesen Punkten macht der Titel (fast) alles richtig. Zu Beginn des Spiels erhält der Spieler den Auftrag eine Person aufzuspüren und zurückzubringen – die klassische Aufgabenstellung in einem Videospiel; siehe Mario, etc. Der Auftrag führt den Spieler in eine schwebende Stadt (!), eine scheinbar perfekte Welt in den Wolken. Doch nach und nach wird einem klar, dass mit dieser Welt etwas ganz und gar nicht stimmt – was, will ich an dieser Stelle nicht verraten. Zudem scheint auch die Zielperson alles andere als “normal” zu sein. Dazu gesellen sich dann noch etliche Tropen (rhetorische Figuren) mit deren Hilfe eine glaubhaft inszenierte Welt erschaffen wird, in der auf etliche geschichtliche Ereignisse verwiesen wird und deren Handlung in einem relativ überraschenden Finale mündet.

    Nach dem (ausführlichen) Ende ist man dann doch ein wenig verwirrt (überfordert ?) und versucht die Puzzleteile zusammenzufügen und eventuelle Logiklöcher zu stopfen. Doch nach einer kurzen Diskussion mit meiner Freundin über das Gesehene, ergab sich nach und nach ein genial komponiertes Bild. Ken Levine könnte man wohl als den Stanley Kubrick der Videospiele bezeichnen. Daher lassen seine Werke auch die unterschiedlichsten Interpretation zu…

    Das wird nicht jedem schmecken, ist aber nunmal so und daher wurde der Titel von der Videospielgemeinde wohl auch so zwiespältig aufgenommen. Mich konnte das Spiel nach etlicher negativen Kritik in diversen Foren letzten Endes positiv überraschen und wird mich wohl noch über längere Zeit hinweg beschäftigen…

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    Zudem wurden die Versionsunterschiede (PS3/PS4/360/ONE) nun offiziell bekannt gegeben.

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    Quelle: Konami

    EDIT/ … da war jemand schneller!? ICH BIN HIER DER MGS-FANBOY! :-)

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    Für Japan angekündigt…

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    Quelle: siliconera

    Mich persönlich spricht das Design nicht unbedingt an.
    Trotzdem bekommen die Japaner aller Voraussicht nach eine exklusive Edition spendiert. :-(

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174362
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    Tenei Star Sierra wrote:

    Killzone 3 10 (-)

    Beyond two Souls 18

    Final Fantasy IV 16 (+)

    Xenoblade Chronicles 22

    Castlevania: Symphony of the Night 24

    Tetris 30

    Killzone 3 10
    Beyond two Souls 18
    Final Fantasy IV 16
    Xenoblade Chronicles 20 –
    Castlevania: Symphony of the Night 24
    Tetris 32 +

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111303
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    @(Exklusiv)Spiele:
    Ich glaube, dass bis Ende des Jahres für jedes der drei Systeme eine Menge guter Titel erhältlich sein werden. Es kommt aber wohl auf den eigenen Geschmack an für welche(s) System(e) man sich entscheidet. Ich würde einfach mal die E3 abwarten. Dort wird wohl auch noch der eine oder andere Titel enthüllt und der weitere Fahrplan präsentiert…

    @Verkaufszahlen:
    Sony wird sich Ende Februar wohl noch weiter absetzten können bzw. gegenüber der Wii U aufholen. In Japan werden zum Launch um die 700.000 – 800.000 Geräte (Vorab-Schätzungen von div. Analysten) an die Vorbesteller gehen. Bis Ende März werden dann noch einige Einheiten dazukommen – je nachdem wie viel Sony liefern kann. Ob Microsoft den Launch der PS4 in Japan mit dem Release von Titanfall im Westen kompensieren kann bleibt abzuwarten. Das selbe gilt natürlich für die Wii U mit den zwei Spassgranaten DKTF & MK8.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #984254
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    @Ullus: Prall und schön gefüllter Einkaufskorb. An die USK-Siegel werde ich mich jedoch nie gewöhnen.

    Die zerstören jede Cover-Art… vor allem bei Toukiden. Wendecover!?

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174344
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    Killzone 3 16
    Fallout 3 32
    Final Fantasy IV 18
    Xenoblade Chronicles 22 –
    Halo: Reach 6
    Tetris 26 + (Eben gezockt… immer noch klasse.)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111278
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    Die VGChartz wurde diesmal recht zeitig aktualisiert…

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    Teilweise recht schleppende Hardwareverkäufe…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1111260
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    Ok, hab’s probiert, bin jetzt offiziell New Yorker :-)

    US-Account einrichten war kein Problem. Hab auch schon die erste Demo runter geladen, die es im AT-Store nicht gibt. Zudem ist mir aufgefallen, dass der US-Store etwas aufgeräumter wirkt. Da gibt es sogar schon eigene Menüpunkte für F2P-Titel und Demos. Spiel gerade die aus dem US-Store geladene Demo auf meinem AT-Account… also alles wie gehabt.

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174327
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    Killzone 3 20
    Fallout 3 34 +
    Final Fantasy IV 18
    Xenoblade Chronicles 20 –
    Halo: Reach 12
    Tetris 16

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    @ FoxMulder… klingt schon mal alles sehr vielversprechend.

    Ich schließe mich OSTD an… das Spiel ist gekauft. :-)

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