Digger Boomshot
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Digger BoomshotTeilnehmerSuppa jetzt gehts. Hab dasselbe heut auch auf 4players.de entdeckt, zusammen mit ein paar Infos. Ob die jetzt schon bekannt waren weiß ich nicht.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/25722/2047903/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim|Die_Creation_Engine_im_Blick.html
Digger BoomshotTeilnehmerIch seh das Bild nicht und verlinkt werden will es anscheinend auch nich.
Digger BoomshotTeilnehmerKa ich hatts noch nich auf dem Schirm. Hab den Trailer gestern zufällig gesehen in der Werbung vor Green Hornet(sehr geil übrigens^^). Ich war vom Trailer erst mal ziemlich geflasht. Dagegen hat der gute Thor mächtig abgestunken. Bin ich doch eigentlich auch Marvel-Fan und freu mich schon tierisch auf Avengers.
Digger BoomshotTeilnehmer@aeon2001:
Glaub mir, diese Taktiken sind mir bekannt funtionieren aber in der Praxis nur bedingt. Absolutes Negativbeispiel: Atacama Desert. Ein einzelner Panzer samt MG-Schützen ganz hinten am Zaun platziert und vllt noch ein Heli, der über dir in der Luft kreist und schon kannst du den Respawn dort vergessen. Nach ner knappen Minute haben die dort jede Deckung/Sichtschutz zu Klump geballert und dann kannst du dich mit deinem Squad so gut absprechen wie du willst. Da hilft höchstens außerhalb der Basis spawnen, wenn denn möglich. Das mit der Markierpistole+RPG kannst du in den meisten Fällen auch vergessen, denn das Rauchupgrade fürs Fahrzeug aktiviert bei Helis nämlich Tauschkörper und das macht die Markierung wirkungslos.
Digger BoomshotTeilnehmerSo ziemlich Ganz Halo: Reach ab dem Zeitpunkt, wo man wieder runter auf den Planeten kracht und mit ansieht, wie so langsam aber sich er alles den Bach runter geht, bis zum bitteren Ende, wo ich doch tatsächlich noch für einen Moment dachte ich hätte ne Chance.
Digger BoomshotTeilnehmerRichtig, Bad Company 2 bspw. würde so viel mehr Spaß machen, wenn man nicht bei manchen Maps ständig Gegner in der Basis stehen würden die dir mit Freude in den Rücken schießen. Am besten noch auf ner Fahrzeugmap mit nem Panzer. Oder mit nem Helikopter über der Basis kreisend um auch ja keinen Spawnkill zu verpassen. Oder C4 oder Minen vor nem Fahrzeug am Respawnpunkt platzieren, sich dann verstecken und sich freuen wenn einer einsteigt. Und dann dem nächsten wieder in den Rücken schießen.
Boah ich könnt so kotzen…
Digger BoomshotTeilnehmer@ Opalauge: xD
Bei mir wars auch so, englischer Sprachausgabe sei dank.^^
Digger BoomshotTeilnehmerOhne Reihenfolge:
-Gears of War 3
-TES V
-Mass Effect 3
-Ace Combat: Assault Horizon
-3DSSchon deutliche Schnittmengen, interessant.^^
Digger BoomshotTeilnehmer@Opalauge: Vom Bierkonsum hauts hin xD
Digger BoomshotTeilnehmerIhr wart doch beide in dem Team xD
10. Januar 2011 um 10:50 als Antwort auf: New Vegas, Red Dead Redemption, GT5, Black Ops – IHR #!<%$+* SCHWEINE #946026
Digger BoomshotTeilnehmerHm? Ich hatte mit Fable 3 und Black Ops keine Probleme. Was funzt denn da nicht?
Digger BoomshotTeilnehmerDeadly Premonition hat sich wider Erwarten so anständig verkauft, dass man den Entwicklern einen Blanko-Scheck für nen Nachfolger in die Hand drückt, wodurch sämtliche Macken des Erstlings ausgemerzt werden können.
Digger BoomshotTeilnehmerWar bei mir genauso, dachte erst: was ein Schrott! Mittlerweile wirds von mir und meinem halben Freundeskreis gefeiert
8. Januar 2011 um 14:08 als Antwort auf: Welches Level hat euch jemals zum Ausrasten gebracht. #940578
Digger BoomshotTeilnehmerDer größte Teil dessen, was dem Kampf gegen den Regenmantelmörder in Deadly Premonition vorausgeht. So endlos in die Länge gezogen. Trotzdem finde ich das Spiel sehr gut. Nur nicht gut gelungen.
Digger BoomshotTeilnehmer-Dante aus DMC
-Alex Mercer aus Prototype(ähnlich ,,bewaffnet” wie Necrid in SC2)
-Masterchief(mit Energieschwert) -
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