genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerVon der anderen Stelle aus kommst du glaube ich nicht dahin, wo du jetzt bist.
Du müsstest dort, je nach Quest, Fias Haustier begegnen.
Es ist aber ehr ein Schoßhündchen im Vergleich zum geheimen Boss in Azula. 😉
Aber seine Waffe ist äh..außergewöhnlich…
genpei tomateTeilnehmerDer gut versteckte Drache…wie geht das ohne Spoilern…beim Aufzug an der großen Brücke…unten-rechts-gerade-draußen-gerade-runter…ist das schon Konami cheat mäßig? 😉
genpei tomateTeilnehmerSalve und Willkommen, Fagiolo delle Stelle! 🙂
Das war Italienisch für Anfänger, da muss das erste Wort Bohne sein!
Viel Spaß hier!
genpei tomateTeilnehmer@Supermario
In Azula schon den versteckten, optionalen zweiten Boss gefunden? 😉
Hattest du in der Innenstadt schon alles erledigt?@Nightrain
Ich laufe mit zwei riesen Schwerten herum, eine links und eine rechts, beide mit einem Damage von knapp 400 und 400 plus Asche und hüpfe herum wie eine junge Gazelle in der Prärie.
Noch Fragen? 😉Ich habe mir gestern den Spaß erlaubt, von der Gnade aus “Der erste Schritt” los zu marschieren und bis zur Innenstadt zu Fuß zu laufen, und mit ein paar mal umherirren, falsch abbiegen und “WTF wie komme ich hier zu Fuß weiter??” habe ich 3 Stunden gebraucht! :-O
Heute laufe ich nach Nord-Osten weiter. Mal schauen, wie lange das dauert, bis ich gaaanz oben angekommen bin!Und nach 450 Stunden habe ich endlich das Rätsel des unsichtbaren Turms gelöst!!
Nagut, mein letzter Versuch liegt 400 Stunden zurück! 😛
genpei tomateTeilnehmerWeh, der/die Link kriegt im neuen Teil wieder solch zerbrechliches Zeug zum drauf-hauen spendiert!
genpei tomateTeilnehmerBosse in dem sinne sind für mich nur die Fürsten des Hauptstranges, die “klassisch” zwei Phasen haben. Mag jetzt nicht nachzählen, es müssten ne Handvoll sein.
Alle anderen kann man zwar auch “Boss” nennen, aber in der Geschichte des Spiels sind sie nicht relevant, eher “Hindernisse”, die geräumt werden wollen/müssen/sollten.
Die meisten davon kann man in Ruhe lassen, außer man hat ein Fetisch, wie ich, in solchen Spielen ALLES platt machen zu wollen, egal, wie lange das dauert…und ja, viele von ihnen empfinde ich sogar viel schwerer als die Haupt-Cheffes.Der Boss in den Bergen, die zwei Damen, der goldene Arsch und die späteren Smough und Ornstein-Imitatoren haben mich zur Weißglut getrieben, ganz in der Tradition früherer “Souls”. Bei 165 “Bossen” schwer zu sagen, wer am schwierigsten war, denn alles ist eine Frage von Strategie/Ausrüstung/Stats, aber, wie gesagt, es gibt einige, da merke ich null n Unterschied zu den Vorgängern, kann aber auch an meiner Spielweise liegen. 🙂
genpei tomateTeilnehmerDas mit den Runen kann ich immer noch nicht ganz raus, ob das ein Xbox Bug ist.
Wenn man ein Double KO hat und der Raum des Bosses wieder betretbar ist, müsste der Runen-Zweig noch da sein mitsamt der Beute des Bosses.
In Siegelgefängnisse kann man das nicht, da sie danach nicht mehr zugänglich sind.Jedes mal wenn ich lese, wie wenig Aufwand die meisten mit Bossen haben, glaube ich, ein anderes Spiel zu spielen. 😉
genpei tomateTeilnehmerEs gibt eine Menge Games über ich mich freuen würde, sie, also die Macher, würden auch original Cartridges für Original Hardware anbieten. Aber sie sind schon froh, wenn ihre “digital Only” Versionen überhaupt Gewinn einbringend sind, der Aufwand für Freaks wie ich, würde sich nicht lohnen, mir auch noch Plastik Kram zu verkaufen.
So was ist heutzutage verpönt! 😉In der Plante Arcade kann man gegen Bargeld an einem Automaten eine Karte ausgestellt kriegen, die pro Spiel exakt abrechnet. Guthaben bleibt auf der Karte gespeichert, Credits im Voraus einwerfen, so wie früher, mache ich nicht mehr.
genpei tomateTeilnehmer@Nightrain
Du wirst lachen ( oder nicht) aber an das Modell Online-pro-Spiel bezahlen, “so wie früher” hatte ich auch mal gedacht. Zumindest könnte man sich damit einen besseren Eindruck eines Games verschaffen, als bei einer Demo, wäre aber heute ein Modell unter vielen und bei der schieren Auswahl an Games…ich glaube, das sollen sie mal lieber lassen.
Bezüglich der Optik: Schade, es entgehen dir einige wirklich guten, wenn du dich nur wegen der Aufmachung versperrst, aber ich bin ähnlich gestrickt bei anderen Optiken und kann so was wie Guns and Cannoli Optiken gar nicht ertragen.
Spielotheken mit reinen Videogames, z.B. Mario Kart 4P und ner Tonne anderen Racing Games, Sportgames, Partygames etc. gegen Geld und auch für Minderjährigen zugänglich gibt es wieder, z.B. bei mir hier in der Stadt:
Die Kette Planet Arcade ist ein Besuch wert, ich weiß aber nicht, ob sie mittlerweile eine neue Filiale in einem anderen Bundesland aufgemacht haben.
https://planet-arcade.de/@Spaceaffe
GnG Resurrection ist drei mal so gut geworden, wie ich es mir nach 30 Jahren hätte wünschen können! Viel Spaß! 🙂
Edit: Wenn du mal n Speedrun hinkriegst, poste mal ein Video! 😉
genpei tomateTeilnehmerHast du von Inti Creates und Igarashi, eines der Erfinder Caslevanias, die ( relativ) aktuellen “Curse of the Moon 1 und 2” Teile verpasst? Alle stilecht in 2D Pixel Glory gestaltet! Empfehlenswert und voll Nes-Style-old-School!
Und Odallus-the dark Call?
Oder Blasphemous?
Was Rastan angeht hast du anscheinend auch Legendary Axe 2 auffe PcEngine verpasst.
genpei tomateTeilnehmerGeht s mir genau so. Die ersten Souls haben mir den Kick verpasst, den ich aus früheren Games kannte ( Castlevania, Ghost n Goblins etc. ), in einer Zeit ( HD) als alles Höher-größer-weiter wurde,und ich irgendwas bestimmtes vermisst habe, an den neueren Werke.
Jetzt ist die “Dark Souls” Formel Weltbekannt, wird oft kopiert und ER hat den Sprung zum OW gerad noch so geschafft, ohne zu viel der Einzigartigkeit seiner Paten einzubüßen und mit gerad noch so erträglichen Ecken und Kanten in seiner Gestaltung, die bei einer Fortsetzung ausgemerzt werden “könnten”.
Es hätte alles viiiel schlimmer kommen können!
Aber Konjunktiv weil, wer den Schöpfer der Games kennt, wie er tickt, darf theoretisch weiter träumen, dass sich dort etwas in Richtung “eigene Präferenzen” ändert…ER2 wird sich noch mehr auf DS besinnen. Was glaubst du, wie groß dann das Gejammere ist?
Aber hey! BotW und Ds inspirieren sich gegenseitig. Theoretisch dürfte das nächste Zelda genau das werden, was ER in den Ansätzen versucht. Und die “Fans” werden trotzdem jammern, wie schlecht doch die Technik ist und bestimmte Design Entscheidungen ohnehin verfluchen, habe ich Recht? 😉
Was mich angeht: Nach ER brauche ich lange keine OW Gedöns mehr, aber ein Bloodborne 2, mit Viktorianischen Settings wie bei Teil 1 UND mit OW dürfen mir FS gerne servieren: Das wäre das beste Castlevania aller Zeiten!
genpei tomateTeilnehmerSuper Idee: Man verliert die Runen nicht. Man besiegt den Boss. Man kriegt Runen obendrauf. Man erlegt die nächste Bestie. Man verliert n Leben, irgendwann. Egal, Runen sind noch da. Wozu dann die Mühe mit so vielen Optionalen Bossen wagen, wenn man das Zeug nur mit Eichhörnchen farmen könnte?
Ich sag nicht, dass FS damit nur “Fans” gewonnen haben ( bin nicht mal Rpg “Fan”) aber eine Mechanik, die auf Nervenkitzel aufgebaut ist und anfangs zu Vorsicht zwingt, haben sie definitiv etabliert.
Soo einfach finde ich das wieder einsammeln nicht. Zumindest dann nicht, wenn man auf Erkundung-Tour geht und die eine oder andere extravagante Kletter-Einlage wagt oder in Höhen Balanciert, wo man weiß, der Krempel darf man sich dort wieder abholen.Und wenn das Zeug anfangs spärlich zusammen zu kratzen ist, das hat mich geschult ein wenig strategischer meine Touren zu gestalten. Später ( für euch) und jetzt für mich ist es tatsächlich egal, wenn ich/man mit 500000 Runen irgendwo abstürze, das doppelte davon kriege ich in 10 min. wieder zusammen. Und es reicht nicht mal ansatzweise…
Von daher wird mit der berüchtigten Mechanik am Anfang dafür gesorgt, dass man nicht so schnell Levelt wie man will, ansonsten könnte man sich die ganze Zeit vor einer Schafherde stellen um sich dann nicht mehr zu beschweren, wie knapp doch das Runen Gut ist. 😉
genpei tomateTeilnehmerWer geht mit vielen Runen in Bossräumen rein??
Ich fand keinen Unterschied zu DS mit Seelen/Runen whatever wieder einsammeln, obwohl die Landschaft so riesig ist, im Gegenteil:
Bei DS ist es viel anstrengender/schwieriger Sachen zurück zu holen, in den reichlich vorhandenen Schläuchigen Arealen, wo die Gefahr ist, an der selben Stelle zu krepieren, ohne die verloren Sachen wieder einsacken zu können.
Bei ER hatte ich nie das Problem. Außer natürlich, man geht mit viel “Geld” in den Bossraum.
genpei tomateTeilnehmerAch je…die Werte und so…
Es hat alles seinen Sinn, leider ist man ( erst mal) an der Klasse gebunden, die man gewählt hat, bis man anfangen kann, in die eine oder andere Richtung zu pendeln.
Mit der Anfangsklasse fährt man am Besten, wenn man nach ihren “Werten” lebt, sie pflegt etc. ohne auf die anderen Klassen neidisch zu sein, denn jede Kombo hat ihre vor und Nachteile. Als Samurai bin ich anfangs auf “Stärke” und Beweglichkeit” fokussiert gewesen. Jetzt habe ich Stärke zwar auf 99, aber bei Waffen die z.B. für Arkane ausgelegt sind, würde mir so eine übertriebene Power nicht viel bringen, weil mir jenes Attribut für meine Klasse zu gering wäre.
Jetzt habe ich Arcane auf 70. 😉
Die Skalierung der Schlagkraft wird neben dem eigentlichen Wert angezeigt, es lohnt sich beim Aufleveln zu schauen, ob der Wert daneben ( glaube ich in Blau) mit skaliert, oder nicht. Dann schaut man z.B. auf “Geschick” und der Wert steig?
Et voila: Attribute ergänzen sich irgendwann.
Achtet auf das Kleingedruckte eurer Waffen: Steht z.B. “löst Blutverlust aus” wisst ihr am ehesten, welche Asche und Attribut zu der Waffe passt, damit ihr die Volle Wirkung entfalten könnt: Die Waffen in ER sind der Ober-fucking-Hammer!
Es ist nur die “Arbeit” notwendig, zu lernen, wie sie eingesetzt werden wollen.Arkane bringt Widerstandsfähigkeit gegen Todespest. Kein Zauber in dem Spiel kann sie sonst heilen.
Arkane hat auch die Eigenschaft, dass die eigene Widerstandsfähigkeit wächst, so stark, wie bei keinem anderen Attribut. Nachteil daran: Die “Blut Waffen” wie Rivers of Blood machen einen unheimlichen Schaden bei Gegnern, ziehen aber dem Spieler selbst, und zwar bei jedem Schlag, immer ein wenig Lebensenergie Energie ab: Taktik, ist hier sehr stark gefragt.
zugut letzt: Je mehr Arcane, um so eher droppen die Gegner sinnvolleres Zeug, die Dropperei kann man zusätzlich verstärken mit dem Weißen Skarabäus und und mit speziellen Masken, zu letzteren weiter unten.Bei Glaube/Weisheit verhält es sich genau so: Diesmal sind die Stäbe der Magier mit den entsprechenden Zauber so stark, dass es übertrieben daher kommt, aber die Taktiererei fechtet man diesmal mit der FP Leiste. Magier sind eher darauf angewiesen ich komme mit 30 FP hingegen wunderbar klar.
Wenn ihr schon mal Masken gefunden habt: Es gibt die Okkulte die “Arkane” erhöhen, sprich die Droprate der Items verändern und andere die eher Weisheit, Glaube etc. spendieren.
Also: Ein paar Punkte Arkane gefarmt, Maske der Albinaurics aufgesetzt, weißen Skarab inne Tasche und schon kriegt man viel weniger Mist spendiert!Ein Bankensystem gibt es, aber ohne Zinsen: Man kauft sich eine Truhe und am Lagerfeuer der gnade wählt man die Option “Truhe sortieren” und schon kann man alles einlagern, das man findet, Runen allerdings als gefundene ( Runde Runensymbolen im Inventar) und keine gefarmten, sprich, von Gegnern gedroppten.
Mit Dreieck ( Ps4) “Zu Truhe wechseln” anwählen und sie kommen dann ins eigene, geschleppte Inventar zurück. 🙂Die Bosse/Gegner sind in den Gebieten unterschiedlich Stark: Ein Baum-Avatar in der mitte der Landschaft ist ein Witz im Vergleich zu seinem äh..Avatar im inneren der Welt oder oben im Norden. Speziell im Eis sind alle Bosse widerstandsfähiger und sollten mit den entsprechenden Stats begegnet werden, außer Profis natürlich die Spaß daran haben, mit knack-harten Gegnern bei Zero-Stats herum zu tänzeln. 😉
11. Juni 2022 um 21:09 als Antwort auf: Puss in Travel Boots – Das Elden Ring Reisetagebuch der mürrischen Mieze #1740979
genpei tomateTeilnehmerIn ER sind nicht alle Geschöpfe, die einen Busen haben, Wesen des Weiblichen. 😉
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