genpei tomate

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  • als Antwort auf: Unser Spiel des Jahres 2019 – Poll #1668364
    genpei tomategenpei tomate
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    Na ja, ich feiere grundsätzlich neu-Auflagen ab, von Games, die laaange auf sich warten ließen, eh man sie wieder-sah und eines ist sicher,Tilt dingens ist drei mal so gut, wie Alien Crush Returns auf der ollen Wii, das nicht ein wenig meine Erwartungen erfüllen konnte, nachdem ich ein paar Dekaden auf eine gescheite Fortsetzung von Alien/Devil/Jaki Crush gewartet habe.

    Aber alleine die Mechanik von Jaki Crush als Beispiel angeführt:
    Die Teufel Fratze im Abschnitt unten muss man einige male zum verwandeln bringen, erst dann wandert sie in die dritte, obere Etage. Von dort aus heißt es, die entsprechenden Symbolen zu aktivieren um dann, in der Mitte des Feldes, den Obermotz zu Gesicht zu bekommen.
    Das ist die Hauptmechanik, die ist kniffelig, fordernd und macht echt Laune, da es viel Geschicklichkeit erfordert.
    Während man besagte Aufgabe erledigt, öffnen sich zig Bonus Räume, die auch noch sehr Geil die Special FX /Mode 7 Effekte des Snes ausnutzen, und außerdem können die Kugel upgegraded werden, in ihrer Geschwindigkeit, Schlag-Wirkung etc. etc.
    Dass die Musik fantastisch ist, habe ich woanders schon erwähnt.
    Kurz: Ehe ich mich an Tilt fest beiße, zocke ich lieber die “originalen” die so viel Substanz bis zum heutigen Tage bieten.

    Wie ist die Mechanik von D-Tilt, nachdem ich bei der Demo den Eindruck hatte, alles spielt sich auf einem Tisch ab, ohne besondere Geschicklichkeit Aufgaben und so?
    Ich hoffe, ich täusche mich, aber einen Longplay von 1,5 Stunden bestätigte leider meine Vermutung, dass die ollen Sachen mehr drauf haben.

    als Antwort auf: Unser Spiel des Jahres 2019 – Poll #1668353
    genpei tomategenpei tomate
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    Nein, Danke. 🙂
    Tilt dingens habe ich zum Release im “Games news” gepostet, nachdem ich die Beta gezockt hatte.
    All-gemein-gültige Aussagen, was “Besser” ist, laufen hier hoffentlich unter humoristischen Vorzeichen, da sonst Banane. 😉

    als Antwort auf: Unser Spiel des Jahres 2019 – Poll #1668350
    genpei tomategenpei tomate
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    Du bist ne Pappnase Monty, nachdem du auf deiner Retrofreak nicht nur nicht mehr weißt, was du dir von mir äh..gesichert hast, sondern von Demons Tilt ( hab auf Steam die Demo angezockt) auch noch behauptest, das sei das beste virtuelle Flipper, kurz: nein! 😛

    Warum? Weil du jetzt erst mal ausgiebigst Devil Crash ( ob PcE oder Megadrive Version egal) zockst, und damit meine ich, dich wirklich intensiv damit beschäftigst, um zu erfahren, wie geil die Jagd nach Bonus-Räume ist, anschließend die Fortsetzung “Jaki Crush” ( super Famicom only) lange in Anspruch nimmst, das m.M.n. das beste Flipper-Dingens aller Zeiten ist ( die Jagd nach extra Räume ist anspruchsvoller) und dann reumütig wieder hier her kommst um mir dann zu sagen, was du von Tilt dingens hältst, assklar? 😉
    Das Ding hat nicht mal einen verdammten Bonus Raum ( wenn ich mich nicht täusche) DIE Spezialität der alten Naxat Folgen und das Spielfeld empfinde ich als zu claustrophobic, ich behaupte aber nicht, dass es schlecht geworden ist, im Gegenteil, die Vorgänger geben aber wesentlich mehr her.

    als Antwort auf: Retro-Sammelei, ist der Trend schon wieder vorbei? #1668239
    genpei tomategenpei tomate
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    Vor ein paar Jahren lief mir eine alte Arbeitskollegin übern Weg. Nach einem kurzen Wiedersehen-Smalltalk fragte sie mich, da sie sich anscheinend gemerkt hatte, dass ich ein “Faible” für Games habe, ob ich Interesse an Sachen ihrer Kinder ( mittlerweile um die 20 J) hätte, die sie zu verkaufen versuchten.
    Es stellte sich heraus, dass ein Atari 2600 mit dabei war, leider konnte ich nicht mehr in Erfahrung bringen, in welchem Zustand und welche Spiele dabei waren, weil an dem Tag, an dem ich mich bei ihr meldete, waren die Sachen dann doch schon weg und ich war nicht mit ihr verbleiben, sie solle auf meinen Anruf warten.
    Ich kenne mit Sansibal und einem anderen guten Freund von mir ( der Original verpacktes dafür hat, dass es einem schwindelig wird, aber: Kein E.T.!! 😛 ), zwei “Verehrer” des 2600 und hätte die Sachen nur für die Beiden besorgen wollen.

    Das machte mich stützig oder besser, neugierig: Von der Skurrilität abgesehen, dass ihre Kinder 10, 12 Jahre zuvor ( so um 2003-2005) mit einem Atari Gerät gezockt haben, das damals schon kaum in “gängigen” Retro-shops anzutreffen war, frage ich mich, wie viele Menschen es noch geben mag, die irgendwo auf dem Dachboden/Keller ihre alten Konsolen noch liegen haben mögen, und diese “vergessen” haben…
    Das betrifft auch mein ( mittlerweile viertes, fünftes?) Snes, das habe ich auch unter ähnlichen Bedingungen ergattert…

    Nun, es war schon in den Neunziger Jahre nicht normal, Colecovision, Intellivision oder Atari Geräte zu finden, vereinzelt zwar auf Flomärkte schon, aber nicht die gängige Ware in Retro Shops.
    Ein Vectrex oder Minicades habe ich auch noch nie seit den Achtziger in freier Wildbahn gesehen aber, vom Erfolg des NES und Snes abgesehen, die ja ein viel größeres Publikum erreichten, als alles davor, finde ich, dass es schon eine große Rolle spielt, für ihre anhaltende Popularität, dass die Firma dahinter, Nintendo noch aktiv ist.
    Also, wer kennt noch Vectrex und co? Gegenfrage: Wer hat noch wer-weiß-noch-was-und-wieviel irgendwo herum liegen?

    als Antwort auf: Retro-Sammelei, ist der Trend schon wieder vorbei? #1668227
    genpei tomategenpei tomate
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    Hab oben editiert, aber ohne falsche Bescheidenheit: Was ich in der Retrostunde alles aus meiner an-Sammlung gezeigt habe, das hast du auf Snes-Drunk noch gar nicht gesehen.
    😛

    als Antwort auf: Retro-Sammelei, ist der Trend schon wieder vorbei? #1668225
    genpei tomategenpei tomate
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    @DOOM
    Skyblazer? Unter-bewertete Snes Hüpferei überhaupt und eines DER Geheimtipps Schlechthin, wenn man gute bis herausragende Action-Plattform Kost fürs Snes sucht!
    Das Ding ist von ehemaligen Capcom Leute gemacht worden und gehört zu meiner persönlichen Snes Top 10: Pflichtprogramm! 😉
    Im Link unten kannst du dir meine “Impressionen” dazu rein ziehen,wenn du magst,hatte vor 3 Jahren in der Retrostunde eingetippt.

    https://www.maniac.de/community/topic/retrostunde/page/176/

    Weiter unten auf der selben Seite sind auch King of Demons und Macical Pop n ( DAS BESTE SNES PLATTFORMER!!) die ich dir auch ans Herz lege! 😉

    als Antwort auf: Retro-Sammelei, ist der Trend schon wieder vorbei? #1668217
    genpei tomategenpei tomate
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    Wer auf Flohmärkte meistens gute bis rare Ware findet, ist unser Red ( grüß dich!) bei dem ich mir jedes mal verwundert die Augen reibe, WAS er da alles ausgräbt!
    Er lebt im Süden der Bundesrepublik. So wie es scheint, je weiter nördlicher, desto beschissener die Flohmärkte. 😉

    Eine Retrobörse habe ich vor ein paar Jahren zum letzten mal von innen gesehen,als ich sie mit Sansibal ( wo steckst du, Bursche?) und Monty in Hannover besucht habe.
    Nun, das Bild bestätigte sich: Es war natürlich eine “Flohmarkt Deluxe” Veranstaltung, bei der ich verdammt viel Geld hätte lassen können…
    Trotzdem mag ich solche Events lieber, da ich, mit meinen zig-hier-liegenden Retro-Konsolen, dort mehr abdecken kann, als in gemeinen Retro Läden oder gar aktuellen Flohmärkte, in denen ich eh nie etwas für die Pc-Engine oder das Famicom finde.

    Ich glaube, Monty hat sich dort mit sehr gut erhaltenen Megadrive Joypads Exemplare eingedeckt, die in “freier Wildbahn”, nimmer so gut erhalten zu finden sind und ich hab, zu meinem Erstaunen, R-Type Delta für die erste Playstation gefunden, zwar auch zum durchschnittlichen “e-Bay Preis” ( 50 Taler) aber sehr gut erhalten und funktionstüchtig.
    Hätte ich mehr Geld ausgeben wollen, hätte ich mich dort mit zig gut erhaltenen japanischen Famicom ( Nes) Module eindecken können, aber das witzigste an einem Stand war:
    Trotz meiner “weit-reichenden-Kenntnisse”, konnte ich doch nicht alles entziffern, welche japanische Module dort lagen, für die Kiste sind nun mal mehr als 1000 Games erschienen, aber die Verkäufer konnten mir auch nicht weiter helfen und wussten selber nicht, was sie verkaufen! :-O

    als Antwort auf: Retro-Sammelei, ist der Trend schon wieder vorbei? #1668158
    genpei tomategenpei tomate
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    Ja, das mindeste, das man machen sollte, will man nicht Katzen in Säcken kaufen.

    War jemand in letzter Zeit auf Flohmärkte?

    Sie waren auch mal eine gute Anlauf Stelle für Sammler, haben aber, zumindest hier wo ich hause, in den letzten 10 Jahren massiv abgebaut, sowohl wenn es um 8/16 Bit Kram geht, wie auch von der Qualität her, die man dort findet.
    Im Internet hat sich nun mal herum gesprochen, womit man am Besten Geld macht, wenn man die alten Sachen los werden will, so dass man mittlerweile, dutzend-Fach Sachen für Systeme findet, die zwar für Sammler interessant sein können, aber auf so n Flohmarkt, die angebotene Software, eher Liga B oder C ist ( gaaanz viel Ps2).
    “Meine” Lieblinge aus der 8/16 Bit Liga findet man kaum noch.
    Wahrscheinlich auch einen Indiz Richtung “Kommerz-Kollateral-Schaden”, wenn so viele Ps2 Games noch im Umlauf sind, die keine Sau haben will…

    Paradoxer-Weise scheint es im Land der aufgehenden Sonne, die Sammel-Uhr anderes zu ticken.
    Unser User Tokyo-shinju ( sorry Buddy, wenn ich deinen Namen falsch getippt haben sollte! 🙂 ) hat mir, bei seinem Trip in Japan, vor ein paar Jahren, problemlos ein paar Pc Engine Games besorgt, die hier auf e-Bay und co. als “Rar und/oder Teuer” gelten.
    Er hat sie in einem Zustand gefunden, von denen man hier im Westen nur träumen braucht, bei alten Games mit Hülle/Schachtel, die hier im Umlauf sind.
    Ob es daran liegt, dass der gemeine Japaner mit weniger Wohn-Raum auskommen muss, so dass die alten Games kaum Verschleiß ausgesetzt sind, da sie nicht so oft den Besitzer wechseln, oder generell die Kultur wert-schätzender damit umzugehen weißt, kann ich nicht genau beantworten.
    Eines ist mir dennoch klar geworden: So richtig “geschenkt” kriegt man die Sachen aus Japan nicht, aber in 99% der Fälle in einem besseren Zustand, wesentlich moderater im Preis, so dass ich hier im Westen eher den Hang sehe, mit den ollen Kamellen wirtschaften zu wollen, als dass es primär ums Zocken geht.

    Ich kenne hier in meiner Gegend einen Retro Laden, wo der Besitzer sich relative Mühe gibt, seine Ware in Schuß zu halten. Er hat vom NES bis hin zur aktuellen Gen mehr oder weniger für jedes System was liegen und siehe da: Kaum dass ich vor ein paar Jahren anfing, gelegentlich was bei ihm einzukaufen, schon “verirren” sich, gelegentlich, japanische Module in seinem Sortiment! 😛
    Und dennoch: Ich habe im schon mal entlockt, dass es von den meisten Sachen keinen Plan hat, die bei ihm rum liegen und er sich nach “e-Bay” richten muss…( no comment) und die Unsitte, Module in der Vitrine auszustellen, am Fester, zur Sonnenseite hin, so dass man dabei zusehen kann, wie die Labels verblassen, nun…so was scheint den meisten Anbieter nicht zu jucken, er ist nämlich nicht der einzige, bei dem ich dieses “Phänomen” beobachtet habe.

    als Antwort auf: Retro-Sammelei, ist der Trend schon wieder vorbei? #1668152
    genpei tomategenpei tomate
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    Das sind natürlich Probleme, die sich erst beim Sammeln auftun.
    Nur so viel zum Thema “Papp-Schachteln”: Man kann heute problemlos von zu Hause aus eine Snes/Nes Hülle reproduzieren, sie ins Internet stellen und behaupten “neu und verschweißt”…schwieriges Unterfangen, bei so was, als Käufer, nicht auf Halsabschneider herein zu fallen, zumal von der Qualität her, sind solche Schachtel kaum von den Originalen zu unterscheiden, sie haben nämlich kaum Merkmale, die eine Reproduktion auffällig erscheinen lässt, wenn man nicht ganz genau weißt, worauf zu achten..

    Aber selbst Megadrive Hüllen sind davor nicht sicher, da das Papier-inlay auch ohne Weiteres am Computer gedruckt werden kann und es genug günstige Megadrive Spiele gibt, mit denen man sich erst eindecken könnte, um darauf hin ein gutes Geschäft mit Repros von, sagen wir mal, Alien soldier oder Eliminate Down zu machen. 😉
    Wer sich damit nicht auskannte, konnte, vor einigen Jahren, 400 Euro für ein Pal Modul ausgeben, ohne z.B. zu merken, dass der Anbieter, beim bedrucken der Hülle/Modul-Motiv, das falsche Artwork gewählt hat…

    Da ich mich zu sehr mit dem Spielen ( Verb) an sich beschäftige und weniger mit dem original-treuen Drumherum, wenn ich mir mal was gebraucht kaufe, bevorzuge ich es, bei Modulen, weniger auf E-Bay und co. auszugeben ( also meistens nur das nackte Modul kaufe) und baue mir die Schachteln/Hüllen selbst.Ich habe nie ein Game gekauft, um eine “Investitions-Anlage” zu besitzen.
    Will nur zocken.

    Generell finde ich, dass der Repro-Markt seine Berechtigung dann hat, wenn es darum geht, original Konsolen mit authentischer Software zu versorgen, die als original astronomisch gehandhabt wird und einigen Spielern ermöglicht, einfach nur zu “spielen” ohne kommerziellen hinter-Gedanken.
    Viel witziger finde ich, wenn, so wie längst passiert, wenn Rom-Hacks zu allen möglichen 8/16 Bit Kisten hergestellt werden, die einem ermöglichen, “frisches” Futter zu bekommen, für eine eventuell stagnierende Sammlung, die man hat.
    Dafür sind sie fein und einige wirklich schön gemacht.

    Aber, was sich gerade auftut ist das, worauf ich seit 30 Jahren gewartet habe, dass es Realität wird: Echte Zusatz-Chip-Mods oder gar re-Codierungen von Games, die original-Software auf original Hardware verbessern, sei es, wie in der Retrostunde bereits gezeigt, ruckel-freie Versionen von Snes Games ( Gradius 3, Super Ghouls n Ghosts) bis hin zu neu-Kolorierten ( ganz viel auf dem Megadrive zu sehen) oder gar neu programmierte, die es auf der jeweiligen Konsole gar nicht gab, wie:

    SHINOBI Fan-Arcade Umsetzung für Segas Megadrive

    Ich finde solche Projekte großartig und bringen mich zur nächsten “Träumerei”, die ich seit Annodazumal habe: Umsetzungen von Arcade Games, die nie für bestimmte Konsolen erschienen sind!
    Nun, Shinobi ist nicht das Spiel worauf ich gewartet habe, dass es fürs MD umgesetzt wird und Gradius 2, das auch fürs MD in Arbeit ist ( aber anscheinend doch nicht fertig wird…) hier reicht mir meine PCE Version aus, aber kein Scherz: Ich habe eine LANGE Liste an Arcade Games, die ich mir wünsche, irgendein Freak würde sie für Snes/MD/PcE erschaffen!
    Besagte Modifikationen ( speziell auf dem Snes, die “ruckel-freien”) und diese Fan-Projekte wie im Video gezeigt “Shinobi” ( sieht übrigens fantastisch aus!!) haben meine “Sammel-Leidenschaft” bei mir neu entfacht, und es dürfte für mich teuer werden, da ich gedenke, alle “Restaurierten” zu kaufen! 😛

    als Antwort auf: Unser Spiel des Jahres 2019 – Poll #1668146
    genpei tomategenpei tomate
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    Edit für Monty:
    1-Astral Chain
    2-Devil Engine
    3-Blazing Chrome
    4-Battle Princess Madelyn
    5-Asphalt Legends 9

    Ab Platz 6 erst dann beachten,wenn eines der folgenden doch noch bei anderen User auftauchen sollte ( was ich stark bezweifele…):
    6-Gradius 3 SA-Mod
    7-Super Ghouls n Ghosts Retoration
    8-Contra 3 SA-Mod
    9-Virtua Racing aus dem E-Shop
    10-Starship Hector 87 auf dem ur-Famicom

    Eigentlich sind die Plätze 6-bis-10 meine Spiele des Jahres, aber um der Belegschaft und dem Thread-Betreiber keinen Ärger zu machen, empfehle ich, nur die Games 1-5 für die Auswertung zu berücksichtigen. 😛

    als Antwort auf: Smalltalk #1668144
    genpei tomategenpei tomate
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    Frohes Neues, ihr Frühaufsteher! 😛

    als Antwort auf: Retro-Sammelei, ist der Trend schon wieder vorbei? #1668120
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich glaube, die Generation die heran wächst tut sich einen Gefallen, über Emulation erst mal die eigene “Präferenzen” heraus zu finden, da die wenigsten über meine Erfahrung verfügen und schon “alles” gespielt haben können.
    Ich weiß definitiv, was und warum ich etwas bei Videospielen wieder spielen will und habe sehr, sehr selten dieses Gefühl, das Sammler haben müssten, etwas zu “neu” entdecken.
    Ist nicht immer ein Vorteil…

    Der Hype um das Snes…mhmmm…berechtigt, bis zu einem gewissen Grad, wenn man “Mainstream” Namen nimmt, die heute noch als drölzigste Fortsetzung herum geistern, oder Games, die die “Kindheit” von einer ganzen Generation geprägt haben, wie einst Pac Man, aber zweitrangig, wenn ein “alter Hase” nach gut umgesetzter Arcade Kost sucht. Da MUSS man zum Megadrive/PcEngine greifen! 😛

    Letztere Art “Sammler”, die “Arcadier”, sind zwar die wenigsten, aber wer wirklich “Arcade” sagt, weil er/sie weißt, worum es geht, fängt, so wie ich, eh irgendwann an, original Platinen zu sammeln: DAS ist VERDAMMT teuer!
    Von der Ausrüstung drumherum ganz zu schweigen…

    Es ist übrigens ein Trend,diese Arcade-Pflege, bei dem ich glaube, dass dort eine zwar nicht soo große “Szene” aktiv ist, wie beim Snes und co. ( kenne auch nur 2 Leute, die sich damit beschäftigen) aber eine Szene, die sehr darauf bedacht ist, eine Epoche an Telespiel Unterhaltung zu pflegen, bei der kein Mensch mal eben eine Platine im Retro shop finden wird und selbst auf E-Bay und co. kein leichtes Unterfangen ist.Ein Segen ,dass es “das Internet” gibt, ohne, käme man bei so was nicht weit.

    Aber das ist beim Thema Games-Sammeln viel ZU speziell und unterliegt eigene Gesetze, die kaum unser “gemeines” Home Consoles Games ge-Sammele tangiert. 😉

    als Antwort auf: Retro-Sammelei, ist der Trend schon wieder vorbei? #1668117
    genpei tomategenpei tomate
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    Es bleibt nicht aus, dass man, ab dem Moment in dem man beschließt, etwas sammeln zu wollen, dass man sich schlau macht, da alles viel zu unübersichtlich.
    Prinzipiell gebe ich Greenwade recht:
    Um welche Version von was geht es, wenn man vergleicht, und was spielt was für eine Rolle, ist nicht unerheblich, vor allem dann, wenn man bereit ist, einiges auszugeben.
    Von meiner Warte aus gesehen, als ich vor ca. 15 Jahren beschloß, einige Lücken in meiner an-Sammlung zu schließen, ging es mehr um ein paar Games ( wurden natürlich ein paar mehr…) die ich früher hatte und aus unterschiedlichen Gründen aus meiner Sammlung verschwunden waren:
    NES habe ich z.B. komplett bei einem Umzug verloren und ein japanisches Game wie Konamis furioses “Crisis Force”, das heute auf e-Bay für viel Geld weg geht ( im Schnitt zwischen 90 und 100 Euro) hätte vor 10 Jahren das 4 Fache gekostet und das auch noch bei Repros, die man erst mal erkennen können muss…
    Will sagen:
    Packt einem die Leidenschaft ist es ratsam, möglichst viel in Erfahrung zu bringen, worauf man sich eingelassen hat, da Ebay und co. zwar den Preis diktieren, aber virtuell hat man kaum eine Chance, originalen auszuspähen, wenn man sich nicht wirklich mit der Materie auskennt.

    als Antwort auf: Smalltalk #1668113
    genpei tomategenpei tomate
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    Alles Gute Maniacs, guten Rutsch!

    als Antwort auf: Unser Spiel des Jahres 2019 – Poll #1668107
    genpei tomategenpei tomate
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    Kriege ich überhaupt 10 Spiele zusammen?
    Egal, hier meine Favoriten,auch wenn ich glaube, dass manche, die ich mag, einigen hier nur ein WTF? entlockt, wetten?

    Platz 1 von den “Großen”
    Astralo Chaino, japanisch, Platinum, gut.
    Hat alles erfüllt, was ich von der Fortführung des Kampfsystem erwartet habe, die Mr. Kamija mit dem ersten Devil may cry erschuf und darüber hinaus, da eher die Idee aus The Wonderful 101 auffe Wiuu den Ton angibt.
    Sau-geile Settings, großartige Musik und für Switch Verhältnisse ein verdammt hübsches Game, das sich keinesfalls “langsamer” anfühlt, als der letzte Dante, nur weil es mit 30 Fps läuft…

    Platz 2 von den “Großen” Asphalt Legends 9 Switch
    Ein Free-to-Play Game…in MEINER Liste?? OmG, Genpei wird langsam senil…
    Erstmal: Ich spiele das täglich seit es auf der Switch gibt ( 3 Monate) ohne einen Cent dafür ausgegeben zu haben.
    Was mir daran gefällt? Nun, mehr “Arcade” geht nicht, die Strecken sind, mit ihren zig Verzweigungen und reichhaltigen Settings richtig schick, das Drift Verhalten ist ein Traum, das herum hantieren mit der Turbo Leiste eines Fzero GX würdig und das Halsbrecherische das Beste seit Burnout.
    Kurz: Täglich 5x Online Rennen, 5x Herausforderungen, dann eine oder meinetwegen 20 Fahnen im Karriere Modus freispielen mitsamt Goodies ( Autos, Upgrades), und meine Arcade Racing Lust ist gestillt, trotz dem, dass das Game ein Grind-Fest par Excellence ist! 😛

    Platz 3 von den Großen
    Gespielt habe ich bei Freunden:
    Control,geile Idee nur scheiß Technik auf der XBone. Schade.

    Sekiro… ich habe anfangs des Jahres zum ersten mal Dark Souls, nach meinem dritten Anlauf, endlich! beendet und hatte keine Lust darauf, mich bei Sekiro fest zu beißen, aber geiles Game! Werde nachholen, irgendwann!

    Das neue Devil may cry again: Hab es aus historischen Gründen gezockt, die Luft ist bei mir seit Teil 4 raus, DMC habe ich nicht zu ende zocken wollen, die Bayonetta Games haben mich mehr abgeholt und von den Settings her mag ich den Vorgänger lieber, habe aber beim aktuellen Teil nur ein paar mal mitgespielt.

    The Outher Worlds: Hat was Fallout 3 mäßiges, ich weiß, wonach ich greifen werde, wenn ich wieder Lust auf so was habe.

    Star Wars tfo…sieht schick aus und hab kurz reingeschaut weil danach haben wir nen Retroabend gemacht und so. Sieht gut aus aber nichts, das bei mir groß “Gefühle” erzeugt.
    Kurz: NICHTS Davon hat mich veranlasst, die Spiele zu kaufen, GAR NICHTS!! 😛

    So und jetzt meine ECHTEN Games des Jahres:
    Battle Princess Madelyn
    Ein Traum für Ghouls n Ghosts Fans, eine inoffizielle Fortsetzung, von einem einzigen Mann programmiert, Capcom wären stolz auf das Resultat!
    Hat natürlich seine Macken ( Teils sehr große, unübersichtliche Levels) aber traumhafte Pixel Werke!

    Devil Engine
    Ein Traum für Thunderforce 5 Fans. Ersetzt vom Text oben “Capcom” mit “Tecnosoft” und genießt das wahrscheinlich beste “klassische” Shmup des Jahres.

    Blazing Chrome
    Diesmal wird Konamis neidisch, das Game geht glatt als Fortsetzung zu “Contra Hard Corps” ( 16 Bit Megadrive) durch, erfüllt zwar nicht alle astronomischen Erwartungen, nachdem seit den DS und Wii Folgen keine anständigen Contra Games mehr gesichtet wurden, aber, wie es wesentlich schlechter geht, mit dem Franchise, das zeigen Konami selbst, bei der aktuellen Folge…

    SPIELE DES JAHRES 2019
    GRADIUS 3 SA-Mod fürs Snes, CONTRA 3 SA-Mod, Super Ghouls n Ghosts Restoration
    WTF?? Hatte oben schon voraus-“gedroht”, ja, das berüchtigste Shmup aller Zeiten ( Ruckelte zu Beginn der Snes Zeit wie die Pest!) ist “restauriert” worden und zusammen mit Contra 3, dank Modifikation, läuft es jetzt so unglaublich flüssig auf original Hardware ( DAS ist der Clou!!) , dass es fast unheimlich ist!

    Super Ghouls n Ghosts ist hingegen neu Codiert worden, heißt, wo die oben-genannten einen extra Chip ins Modul spendiert bekamen, wurde Capcoms Zombie Hatz mittels Umprogrammierung ihres Slowdowns befreit. Alle Spiele sehen jetzt technisch unglaublich aus, übertreffen ihre Arcade Pendants um Meilen und sind meine Games des Jahres, da ich schon seit 30 Jahren darauf warte, dass so was endlich Realität wird.
    Verständlich, dass die “anderen”, “modernen” Games dagegen gar nicht anstinken können, oddr?? 😛

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