genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmer@SonicFan
Das Spiel Li/Re/up/Do der Switch, wenn sie angedockt ist, ist bei mir minimal und nichts, was mich störend aufgefallen wäre, es sei denn, du erwartest, dass die Konsole richtig stramm fest steckt, dann nicht, das tut sie nicht.
Aber: prinzipiell immer vorsichtig mit diesen neumodischen Hd Kisten die nur einen Bruchteil an Resistenz aufweisen, im Vergleich zu den ollen Kamellen, gell? 😉
genpei tomateTeilnehmerFreut mich für dich, Schnitzel, da bei diesen Geräten, die nun mal “sehr spezifisch” sind, kaum die Möglichkeit besteht “vor Ort” im Geschäft Sachen auszuprobieren, ein wenig Risiko ist beim Kauf immer dabei.
Es sei denn, du machst es wie ich vor einigen Jahren und schleppst ne PcEngine zum TV Fach-Verkäufer: was glaubst du, wie sie aus der Wäsche gucken? 😛Ja, auch mein Converter leistet sauber Arbeit, neulich habe ich spaßeshalber sogar ein Cinch-auf-Hdmi Converter besorgt und bin über das Bild meines Gamecube nicht unzufrieden!
Die Teile kann man bedenkenlos empfehlen.4. Januar 2018 um 15:30 als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1597624
genpei tomateTeilnehmerHallo Bupple! 🙂
70 Stunden Spielen klingt bei dir jetzt wie “entspanntere” Verhältnisse… 😉
genpei tomateTeilnehmer@Max
Ganz schickes Teil, die Engine selbst sieht auf dem Bild fast wie neu aus!
Diverse Spiele, sagst du? Ja, es gibt das eine oder andere, das man sich besorgen könnte… 😛
Viel Spaß! 🙂
genpei tomateTeilnehmerNee, keine Sorge Monty, Jazz-Akkorde üben, kann ich, akustisch gesehen, nicht jedem zumuten!
😛
genpei tomateTeilnehmerSei du auch Willkommen, im ewigen Fluß , werter Himmel-Shooter! 😛
Der Reanimatör wird dir bestimmt weiter helfen können, behaupte ich mal.Meine Engine läuft zwar wie am Schnürchen, aber, um mal nen Gag zu wiederholen, meine Duo-Card steckt seit dem 15.12 bei der Post fest und laut Nachfrage kann es auch noch ein paar Wochen dauern.
Dazu hat mir freundlicherweise unser Tokyo shinju aus seiner Reise im Land der a.S. 2 Pc-Engine Games besorgt und sie auch mit der Post verschickt: Ich glaube, mein Weihnachten 2017 hole ich Oster 2018 nach, wenn es mit den Zustellungen so weiter geht! 😛Naja, ich habe andere Sorgen momentan, aber nicht, dass mir an Zocker-Kram mangeln würde: ich habe die Tage wieder ne Retro-Session “von vorne” ( Nes) bis “hinten” gemacht ( PsVR) und habe mich so zugedröhnt mit Games, dass ich jetzt wieder zur Gitarre gegriffen habe! 😛
genpei tomateTeilnehmerMensch, Fuffel, lass mich doch träumen, dass Konami endlich ein Lightening Fighters oder Crisis Force auf neuen Konsolen veröffentlicht! 😛
genpei tomateTeilnehmerNa ja, die Frage ist immer, wie man es angeht.
Natürlich werden die “Großen” Namen zu erst herhalten müssen, wenn es darum geht, nen Hype zu generieren, siehe Mana z.B. aber ein Actraiser, mit seinem Potential, könnte heute auch glatt als “neu” durchgehen.
Natürlich um so schöner, wenn “Kenner” das Game einzuordnen wissen.
Hinzu, finde ich, bräuchten die Schöpfer nicht krampfhaft nach einer Idee für ein neues Franchise suchen und die Settings würden hervorragend zu einem richtig fett inszenierten Fantasy Abenteuer passen. Also, ich stelle mir das GROß vor!Kid Icarus…mhmm…schwieriges Terrain…im Grunde hätte es ein hübsches 3D Jump n Run werden können und ich sage nicht, dass es auf dem 3Ds verkehrt war ( habs mal angetestet) so rein von den Settings her könnte man so ein Game auch auf Zelda Größe aufbauschen wenn ich mir so anschaue, was auf beim ur-Game auf dem Modul gequetscht wurde…
…tat Nintendo natürlich nicht: selbst mit einem Namen, der einigen noch was sagen müsste, kann man nicht mal eben so viel Aufwand betreiben, um dann Verkaufstechnisch auf die Nase zu fallen. Das Thema Kid Icarus dürfte sich m.M.n. erledigt haben.Das selbe in Grün mit Ghosts n Goblins und co. die locker etwas Dark Soul artiges abgegeben hätten und ich mich bis heute frage, was Capcom dazu geritten hat, Arthur und seinen Goblins-Kumpanen im Archiven Verlies schmoren zu lassen…
Capcom habe ich nämlich, zusammen mit Street Fighter und Resi immer als die GnG Firma gesehen…Egal: ich mag zwar ganz gerne hin und wieder Wunsch-Konzerte veranstalten, bin aber realist genug um zu wissen, wie die Industrie tickt und dass meine “Präferenzen” meist am Massen-Markt vorbei rauschen.
Siehe meine geliebten Shmups: Wo bleibt ein neues Musha?? 😛Schade nur ein wenig drum, dass die meisten neu-Ankündigungen mich kalt lassen.
Dafür gibt es aber ganz viele Spiele, nennen wir sie mal “Retro”, die mich seit langem begleiten und vielleicht auch ganz gut so sind, wie sie sind: Unikate.
genpei tomateTeilnehmerhttps://gonintendo.com/stories/298905-rumor-konami-bringing-their-wiiware-trilogy-to-switch-and-incl
Geile Sache!
Die Wii-ware Titel mit dem “Rebirth” Brand kann man nur als gelungen bezeichnen. Fans bekommen damit die “Klassischsten” Castlevania, Gradius und Contra, die zuletzt gesichtet wurden und bis auf ein paar Design Entscheidungen bzw. der Tatsache, dass Konami die Grafiken so ziemlich null an den Wii Specs adaptiert haben, machen die Folgen, mit einem oder zwei “16 Bit” Augen eine ordentliche Figur.Um so besser, wenn sie jetzt extra noch ein viertes Game mit-dazu packen, das für mich einen erneuten Kauf der Games rechtfertigt. Ich frage mich nur, was für ein Franchise es sein könnte.
Wer mag mit-raten? 😛
genpei tomateTeilnehmer@Max
Von “Schuld” würde ich nicht reden. Dass es kaum aktive Entwickler aus der Zeit gibt, zumindest keine “original-Besetzungen”, bedeutet nicht, dass man keine “Franchise-Pflege” betreiben soll.
Es gibt hunderte von Games-Namen, die heute “Legende-Status” erlangt haben und mindestens genau so viele, die seit Jahrzehnte geschlachtet werden, mit denen ich nichts anfangen kann.
Das einzige, was mir ein wenig Trost gibt, ist dass ich anscheinend nicht alleine da-stehe, mit meiner Wahrnehmung und etliche andere Zocker auch lieber mal ein neues Actraiser sehen würden, als die drölzigste Folge von Final Fantasy z.B.
genpei tomateTeilnehmerDas Teil lohnt sich für mich um so mehr, da etliche alte Konsolen davon profitieren.
Für VR dann eher, da ich nicht gedenke auf Pro-umzusteigen.
Die Sache ist dennoch die: Die Tech-Gurus sehen auch bei den aktuellsten Konsolen ,wie die Pro selbst, Verbesserungen mit dem Kabel, die ich mir erst mal “in Echt” anschauen müsste, da die Tube-Videos, bei der Qualität in der ich sie abspielen kann, nicht die Aussage-Kraft haben, um die an sich horrende Summe zu rechtfertigen.
Bei vielen Videos habe ich mir die Verbesserungen fast schon einbilden müssen…Aber das, was ich auf der normalen Ps4 wahrnehme und vor allem in VR, reicht mir für die Investition, um so besser, dass meine ollen Kamellen auch was davon haben.
Die Tage schaue ich mir an, wie meine Dreamcast wirkt mit dem dingens.
genpei tomateTeilnehmerDas nicht, aber nicht un-interessant, da die paar philosophischen Einsprengsel, am Medium gemessen und am Alter Actraisers natürlich auch, gut ge-textet sind um zumindest nachzuvollziehen, warum man im Spiel in zwei verschiedenen Rollen schupft. Mir ist damals nämlich schon ein “WTF?” bei der Mischung ausgerutscht und es brauchte bis zur US Version um zu verstehen, wie Weg-weisend das Game wirklich war.
Heute mag man um die gute Reputation des Games zwar wissen, aber das erste mal das Game ins Super Famicom rein-gewuchtet…tja…das zählt zu meinen “Magic Moments”, man hat sofort gemerkt, etwas sehr außergewöhnliches zu spielen.Schade um sein Erbe und Schande über Squeenix, die mir bis Heute keine HD-taugliche neu-Inszenierung kredenzt haben!
Wobei, um so besser, wenn die Töne, die sie kürzlich bliesen, sie wollen demnächst einige alten Marken wieder-beleben, tatsächlich ein Wiedersehen mit Actraiser bedeuten würden, so ein Game in “Groß” ist m.M.n. längst über-fällig!
genpei tomateTeilnehmer@Out
Natürlich kann so ein Kabel nicht das kompensieren, was die Pro alles an extra-Technik bietet, im Vergleich zur ur-Version. Es ist mehr eine nette Ergänzung um manche Sachen doch geringfügig bis gut auf der alten Hardware zu verbessern, wobei, da profitieren eher altere Konsolen davon. Heute habe ich mir das nämlich auf dem Gamecube angeschaut und ich muss sagen: die Qualität, die merkt man, vom Kabel!By the way: was meinst du mit dem Doom Hinweis?
genpei tomateTeilnehmerJep, hast du. 😛
Naja, Xardion hat sehr gute Ansätze, leidet aber an allen Ecken und Kanten unter der mangelnden “Feinpolitur”: Die Settings/Grafiker hätten ein paar Konami Leute gut gebrauchen können, die Musik erst recht und Animationen/Steuerung…ich will dir nichts vorwegnehmen: freu dich auf eine Thrash-Gurke oberste Kajute ( vor allem Technisch…) und: Hab Spaß damit, weil, das geht! 😉Veigues ist hingegen für Engine Verhältnisse gut bis solide, was Kriterien wie Grafik/Sound angeht, Steuern kann man den Brocken auch relativ gut, aber der Spielablauf Arcadig-Stumpf zu nennen, ist noch untertrieben, zumal das Teil richtig mies unfair ist.
Freu dich auf deine zweite Gurke, und amüsiere dich, weil, wir sind nicht mehr in den Neunziger, solche “schlechte-gute” Spiele erscheinen heute gar nicht mehr! 😛Heavy Unit ist auf dem Megadrive näher am Arcade Vorbild, als auf der PcEngine was nichts zu bedeuten hat, da das original von Kaneko programmiert wurde: sie haben mit einem meiner Lieblinge “Air Buster/Aero Blaster” nämlich sensationelles auf der kleinen Engine geleistet, um so verwunderlicher, dass Heavy Unit, trotz der an sich getreu-reproduzierten Arcade Grafik, keinerlei Parallax bietet.
Schau dir Aero Blaster an, und du weiß, was ich meine.
Und der Spaß? Ist durchaus vorhanden!Ich beneide dich um dein Actraiser mit Verpackung und so: Wie gut ist dein Japanisch? 😛
Mach nur Spaß, das Spiel habe ich damals im Import-Geschäft durchgespielt und darauf gepfiffen, dass ich nichts verstehen konnte. Mit Try-and-Error ging es auch, heute begnüge ich mich lieber mit Teil 2, da sind die Texte noch unwichtiger. 😛
genpei tomateTeilnehmer@Tokyo
O-ha, weißt du eigentlich, worauf du dich mit Xardion und Veigues TG eingelassen hast?
😛
Geschäft mit den Moneten-Verwalter ist übrigens abgeschlossen!
Please respond, wenn es so weit ist!
Gruß Genpei -
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