genpei tomate

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816339
    genpei tomategenpei tomate
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    Verstehe auch nicht, was man dort groß an Tiefgang erwarten sollte.
    Anderseits ist es “nur” eine Verfilmung zu einem Spiel, das selbst bereits Cartoon genug ist.
    Eine Runde auf der Couch mit ner Tüte symbolischen Popcorns ( mag das Zeug nicht) kann ich mir durchaus vorstellen. Extra ins Kino? Keine Motivation dafür, es sei, es lohnt sich wegen den spektakulären Bildern. Gibt es welche?
    Will keinen Trailer sehen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816330
    genpei tomategenpei tomate
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    @Kikko
    “Hab sie immer nur als Hub zwischen den Abschnitten gesehen, hat mich nie gesteoert.” Erzähl das den Metroid P-4 Verächter. 😉

    In deiner Liste sind viele Spin-offs und bei den großen Teilen im Schnitt 5 bis 6 Jahre zwischen einer Folge und der anderen. Ich finde das in Ordnung, so dass ich mit einem neuen nicht vor 28/29 rechne. Da ist die Switch 2 aber alt und das nächste Zelda wird wieder Cross-gen, wetten?

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816315
    genpei tomategenpei tomate
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    Außerdem bot Zelda OoT zu der Zeit das Novum, bekannte Rätsel in 3D lösen zu können. Sie sind aber nach heutigen Maßstäben antiquiert und seitdem zig Fach auch in anderen Games der Gattung bis zum Gehtnichtmehr zelebriert worden.
    Nichts, das bei mir Begeisterung auslöst, auch wenn die Dungeons an den damaligen Möglichkeiten gemessen, gut gemacht sind.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1816314
    genpei tomategenpei tomate
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    Vanquish 2?
    Aber..mit Kojima…?… dann doch nicht. 🙂

    als Antwort auf: Saros – Das neue beste Spiel der Gen? #1816282
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich habe nach den ersten paar Trailers nichts mehr darüber sehen oder lesen wollen.
    Vorbestellen kann ich erst im Laden knapp ein paar Wochen früher ( wenn es denn als Retail erscheint…) und wenn es denn klappt, lege ich dann am Erscheinungsdatum los.
    Ich bin noch nicht so gehyped, da im Moment abgelenkt durch andere Games aber nicht durch Crimson Nachtisch, es wäre mir eine Spur zu viel; solche Games brauche ich nämlich nicht hintereinander und noch wirkt Elden Rings Opulenz auf mich noch zu sehr, als dass ich Lust hätte, ein noch größeres Spiel spielen zu wollen.

    Saros wird bestimmt fetzen. Ich sehe mich wieder über die Steuerung Fluchen, Tasten dauernd durcheinander bringen, nicht mit der Kamera umgehen können! Geschäft as usual, würde ich sagen. 😉
    Aber: Thread steht und ich bin in der Glücklichen Lage, dass Du, Bort, vor mir die Reise antreten wirst nach Housemarques neuestem Brainfuck und wenn ich Tipps brauche, weiß ich an wen ich mich wenden kann. 🙂

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816273
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Steuerung bei Dread ist gefühlt drei mal so gut, wie bei Super Metroid.
    Aber die Frage, ob es so gut auf dem Snes gegangen wäre, kann ich nicht beantworten. Tatsächlich ist es genau dieser Steuerungs-Flow bei Dread eines der stärksten Argumente, warum ich ein Remake von Teil 3 zocken würde.
    Wenn die optische Gestaltung das Flair des Originals nicht zerstört, bin ich dann um so glücklicher.

    Zelda ist etwas komplizierter. Ersten wäre da wieder die Steuerung, aber das dürfte beim Remake mit zwei Sticks und ein paar ergonomisch besser angeordneten Buttons nicht mehr Thema sein.
    Spielerisch ist es so gut, wie das erste 3D Zelda nur sein konnte und Traditionellerer als die aktuellen Ableger.
    Muss nichts schlechtes sein, wenn man das Werk nicht kennt, ich will es aber aus spielerischer Sicht nicht unbedingt wieder spielen wollen, mich reizt es mehr zu sehen, wie sie es Optisch/technisch interpretieren.

    Am Ende des Tages kenne ich mich ziemlich gut und meine jetzt, keine Lust auf solche Remakes zu haben, dann aber hole ich mich doch die Spiele, weil ich einfach zu neugierig bin.
    Hätte ich die Wahl würde mich Super Metroid mehr interessieren, da ich von Zelda momentan die Nase voll habe.
    Außerdem spiele ich seit langem weder Dark souls von Start-to-finish und meine, weder Zelda noch Metroid ( ja, das Spiel hat sehr viel mit den beiden gemein) können nur im Ansatz mithalten.
    Davon hätte SEHR gerne ein Remaster im Stil von Demon s Souls auf der Ps5!
    Und zwar sofort!!

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816267
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Fans haben das Spiel längst auf UE Basis gemoddet und ich bin gespannt, welche Version von den beiden am hübschesten aussieht, vorausgesetzt, Nintendo machen es wirklich.
    Davon ab, kein Remake das ich brauche, da ich es wie der Captain sehe und wenn dann mehr Content wünschte, als das reine Spiel wie annodazumal.
    Super Metroid soll auch ein Remake erhalten und auch hier, so sehr ich das Spiel mag, will ich lieber neue Spiele sehen und keine alten Weine in neuen Schläuche.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816213
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich wünsche mir, dass du Recht behältst, habe aber kaum den Glauben, dass irgendwas Soul-artiges mithalten kann, bei dem, was bisher alles war…
    Muss gleich durch Blighttown, mal schauen, wie lange ich Bock auf Sumpf und so haben werde…

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816208
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich habe es mir nach dem ersten Trailer auch nicht weiter angeschaut.
    Witziger-Weise spiele ich in der letzten Woche wieder Dark Souls und zwar mit einem frischen File seit langem und muß mir wieder eingestehen, wie genial das Spiel doch ist ( obwohl ich es auswendig kenne) und wie sehr Open-World-Gedöns und Online-Grütze erst recht nicht zu Games der Sorte passen, die für sich genommen, “fast” perfekt sind.

    Wenn From soft immer weiter davon abrückt von dem, was sie am besten können, fällt für mich eine Entwickler-Bastion auseinander, die meint, Geständnisse an das Moderne Gaming abliefern zu müssen, anstatt sich in dem Milieu weiterhin als Speerspitze zu präsentieren.
    Ich meine, es ist ja nicht so, dass ich den Spieler-innen es nicht gönne, Spaß mit dem Konzept namens Nightrein zu haben, ich finde es nur schade, wenn “herkömmlicher” Ersatz dafür gestrichen wird und ein Dark Souls 4, Elden Ring 2 oder ( Träumchen…) Bloodborne 2 in weiter Ferne rückt, also alles, das eher für Solo-Wesen wie ich gemeint ist.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816206
    genpei tomategenpei tomate
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    @Spaceaffe
    Die Dreckskonsole würde in der Tat um Längen interessanter sein, wenn es sich herausstellte, dass From softs The Duskbloods in einer Liga mit den anderen Souls Werken ist.
    Sooo optimistisch bin ich da aber nicht.

    als Antwort auf: Retrostunde #1816191
    genpei tomategenpei tomate
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    Sensationell.
    Mal schauen, ob ich es zum laufen kriege, N64 Emu spinnt gerade. 😉

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1815130
    genpei tomategenpei tomate
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    Das Game hat einige Extra Waffen, die auf Knopfdruck aktiviert werden und zwar Zeit-limitiert sind, helfen aber ungemein, so wie Aura-Schild und Elektro-Engel. Und der eine Streuschuß bietet auch ein wenig Rückendeckung, wenn er aufgelevelt ist bzw. Waffen, die nach hinten schießen, die gibt es auch.
    Wenn du weißt, wie sie kombiniert werden, kannst du sogar einen ultra-heftigen God-Mode Schuß mitsamt Schild aktivieren, der unbegrenzt ist. 😉

    Ich bin mir sicher, dass du die Bosse von Level 1 und 2 ohne Weiteres schaffen würdest, weil sie mehr Angst einjagen wollen, als dass sie schwierig wären. Sind aber sehr geil inszeniert!
    Fernab vom zu relativierenden Schwierigkeitsgrad und den am Anfang überfordernden Formationen finde ich, allein aufgrund der fantastischen Settings und der cineastischen Musik solltest du dem Game wieder eine Chance geben.

    Edit: Ein wenig verstehen kann ich dich, Belborn. Habe es gestern wieder heraus gekramt und in Level 3 war Schluß, heißt, so flott wie ich dachte, komme ich nicht mehr durch das Spiel. Kann aber auch an meinen miserablen Skills liegen. 😉

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1815122
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    Na gut, nach dem Muster fallen mir gefühlt ne Million anderen Shooters ein, aber ich glaube, wenn es dich nicht abgeholt hat, dann haben es garantiert andere geschafft, die ähnlich gestrickt sind.

    Warum ich Gynoug ins Spiel gebracht habe, ist sein Art-Design und eventuell war es eines der ersten wirklich Aufsehen-erregenden was Body-Horror angeht.
    Und die abgefahrenen Bullet-Muster sollen auch nicht unerwähnt bleiben, da ich es als eines der ersten Proto-Bullet-Hells erachte ( zusätzlich zu der kleinen Spielfigur/Trefferfläche) .
    Die Bullet-Muster waren wirklich außergewöhnlich und was ganz anderes, das man bis dahin kannte.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1815119
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    Warum nicht? 🙂

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815115
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Frage nach einem ergonomischen Gerät, das viele Ansprüche von unterschiedlichen Menschen erfüllen soll, erübrigt sich, wenn man Arthritis an den Händen hat. 😉
    Und so kann ich bei mir von Glück reden, dass “Mobiles” Zocken für mich kein Thema mehr ist, was “Spaß-Faktor” angeht, aber rein von der Ergonomie her sind die MS Geräte, die ich bei Saturn ausprobiert habe und alles mit Nintendo Logo nichts für mich.
    Dafür müsste ich an jedem Gerät so viel konfigurieren können, dass das Stück zu einem Lego-Set verkommen müsste…
    Hybrid ist für mich schon ok, sprich, so lange das Gerät auch an einem Fernseher angeschlossen werden kann, auch wenn ich dann weiß, ne Menge Leistung opfern zu müssen.

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