genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerDie Fahrstühle immer wieder aktivieren…mhmm..gute alte Arcade Kost. 🙂
genpei tomateTeilnehmerHab ein mal gegen diesen Legion gekämpft. Erst mal keine Chance, behaupte ich, da Parry ins Spiel kommt und das geht nur dann, wenn man ein guter Kameramann-Frau ist.
Aber der Weg zu ihm, um ihn ein zweites mal zu begegnen, hat mich zwar “super unterhalten”, von den gnadenlosen Arenen her,dennoch erahne ich, dieser Sumpf wird mich bestimmt etwas länger beschäftigen und der Marsch zum Boss ist kein Spaziergang. Es sei denn, es gibt eine Abkürzung zu seinem Fahrstuhl, von der ich nichts weiß…
Nacht zusammen und finstere Träume. 🙂
genpei tomateTeilnehmer” was Returnal damals (in mir) geweckt hat, dieses fast vergessene „Lernkurven bestehen“, immer und immer wieder neu herausgefordert zu werden, Nuancen besser zu werden und die Belohnung dafür zu kassieren –”
Eydrian, genau so ist es, und mehr oder weniger die Essenz eines guten Arcade Spiels.
Returnal empfinde ich geradezu “magisch” aber auch, weil es eines der wenige Spiele ist, bei dem ich die Geschichte so genial in das Gameplay inszeniert sehe und von ihrer Intelligenz her, ganz großes, Oscar Reifes Kino bietet.
Ist Saros schlechter?
Überhaupt nicht, zumal ich Sorge hatte, dass nachdem der Haupt-Schreiber von Returnal Housemarque verlassen hat, die restliche Mannschaft nicht mehr imstande sein würde, die Selene Vassos-Brainfuck Qualität zu halten.
Zum Glück habe ich mich gewaltig getäuscht und Saros ist ein wenig anders, eventuell zugänglicher ( je nach Blickwinkel) ich meine aber nicht, dass sie es vom Konzept her verwässert hätten.
Aber: man kann es mit dem einzigartigen Atropos-Epos durchaus vergleichen, Carcosa ist nicht minder faszinierend, um dort Sci-Fi Urlaub zu machen! 😉Jedenfalls sind die Gefechte so übertrieben spektakulär, dass ich es als unvergleichlich empfinde und nur die neuen Doom Teile mir in den Sinn kommen, die, von Returnal abgesehen, in der Hinsicht überhaupt mithalten können.
Natürlich bis der Tag an dem Vanquish 2 erscheint, aber selbst dann glaube ich, Sam Gideon hätte es heutzutage gegen Arjun und Selen verdammt schwer, wer weiß… 😉Es ist eine mehr als würdige Fortsetzung und eventuell leichter zu verdauen für diejenigen, die den Vorgänger als zu kompromisslos empfanden.
Ist man am Anfang blöd genug wie ich, kaum etwas elementares zu schnallen, kann man gleich mit “Returnal” Härte starten, ansonsten bietet es verschwenderisch viele Optionen, damit die Reise nicht so frustig ist.
Ach ja: Ich revidiere meine Meinung zum Sound, der ist auch mit meinen sehr kaputten Ohren atmosphärisch und von der Abmischung her ne Wucht!!Ich gehe jetzt eine letzte Runde in den Sumpf baden ,dann muss für heute Schluß sein. Wie misst man, wie gut ein Spiel ist? Daran, wenn man auch Nachts davon träumt und tagsüber vom echten-Leben Quests erledigen abhält! 😉
genpei tomateTeilnehmerComeback stronger than ever, oder so ähnlich: In einem Run von Biom 3 bis zum Sumpf am Stück. Da war ich perplex, aber auch ein wenig stolz. 😉
Das Parry Upgrade rockt, wenn ich das Timing ( mal) hinkriege, das geht aber im Getümmel nicht immer und nichts ist in Saros “schöner”, als in der Eclypse des Sumpfes zwei Behemotchen platt machen zu müssen, die Brutal-Damage machen und umzingelt zu sein von fliegenden A-Geigen und überrannt von kotzenden Käfern!!
Hammergeiles Spiel!!
genpei tomateTeilnehmerDanke, Danke, mal schauen, was das heute fürn Run wird, jedenfalls bin ich erleichtert, ein paar Waffenmechaniken und generell Kram ein wenig auf dem schirm zu haben und mich nicht mehr so überfordert zu fühlen. Einige Sachen sind, speziell die Corrupted immer noch WTF.
Albtraum Abschnitte und Sonnenfinsternis sind so was von für Profis, dass ich aufpassen muss, mit welcher Ausrüstung ich sie in Angriff nehme.
genpei tomateTeilnehmer“mal schauen, was ich diesmal für eine Scheiße baue.”
Kein Scheiß: Ich habe null herausgefunden, wie man in Biom 3 am Anfang weiterkommt!
Ich bin aus Frust irgendwann in den Abgrund gesprungen, um das Gebiet zu resetten, um dann heraus zu finden, dass ich nicht mehr dahin teleportieren kann!!
Aber geschlagen, das wollte ich mich nicht geben: Ich habe Biom 2 in einem einzigen Run UND mit Eclipse für beide Pfade sofort im Anschluß gemacht, ich war so in Rage, das habt ihr nicht erleben wollen und stand am Anfang von Biom 3 genau so doof da…auch wenn dann meine Nerven ein wenig nachgelassen haben… 😉
Kein Scherz nr. 2 …ich musste mir auf youtube anschauen, wie es weiter geht und habe mich ein wenig blöd gefühlt, weil ich in dem einen Raum das Dialog-Symbol über dem roten Kästchen auf dem Tisch, mit meiner verschwommener Sicht nicht gesehen habe…
Was danach folgte, war der absolute Brainfuck, wie man es von Returnal her kennt! Hammer!!
Nach einer Runde im Dritten Abschnitt ( Dieser herumspringende Affenboss ist morgen fällig…na gut..vielleicht…) und nach einer Runde in Biom 1 um zu schauen, was man mit der neuen Fähigkeit so alles zu sehen bekommt, muss ich langsam ins Bett, mein morgen beginnt nämlich früh!
Wir lesen uns! N8 🙂
genpei tomateTeilnehmerIhr dürft mich gerne auslachen:
Ich habe es fürstlich geschafft, mir das Game 6 Stunden lang so was von schwieriger zu machen, weil ich dachte, die Finsternis am Anfang von Biom 2 einschalten zu müssen, sonst ginge es nicht weiter…dabei braucht man nur einen Pfad im Dunkeln zu beackern und einer davon ist definitiv einfacher, nämlich das Linke…ich bin ausgerastet, als mir das aufgefallen ist…Der Zweite Boss hat nach zwei Versuche das Zeitliche gesegnet und das nur weil ich beim ersten Versuch heute Abend auf dem Weg zu ihm zu viel abgekriegt habe.
Biom 3…mal schauen, was ich diesmal für eine Scheiße baue. 🙂
genpei tomateTeilnehmer“Dann probiere doch mal einfach den Schild nicht / kaum zu nutzen. So wie ich”
Nutzt nichts, wenn ich auf diese fliegenden Arschgeigen ne halbe Stunde ballern muss, ehe sie weg sind und die Powerwaffe kann ich ja nur mit dem Schild aufladen.
Welche Waffen/Attribute/Kram benutz ihr überhaupt? Ich habe diese eine Knarre mit den Zielsuchenden/Bouncing Bullets und bin es leid, auf lock angewiesen zu sein und drei Stunden auf einen einzigen Gegner ballern zu müssen.
Gratuliere, Bort, das klingt surreal.
genpei tomateTeilnehmerIch kann wesentlich besser spielen, so wie beim Vorgänger, wenn Jump auf l1 ist und weniger Probleme mit der Kamera habe, weil der rechte Daumen am Stick bleibt, dann aber kann ich nicht schnell genug vom Stick runter, um Schield einzuschalten. Will dann Boxen, kann ich die Kamera nicht bedienen.
Oder ich setze Jump auf X und das Spiel geht wieder von vorne: Wenn ich springe, kann ich die Kamera nicht bedienen.Ich klemme mich hier für ne Weile aus und wünsche allen weiterhin viel Spaß.
Ich komme einfach mit der Steuerung nicht klar, es hat eine Funktion mehr als Returnal und ich wusste es bereits intuitiv, dass ich dann glatt nach einem Controller ausschau halten kann, bei dem ich die zusätzliche Taste mit meinem großen Zeh bedienen müsste.
Eventuell schreibe ich nochmal, wenn ich einen Dreh rein kriegen sollte bzw. der zweite Boss down ist. Ich sitze seit 8 Stunden am zweiten Biom und brauche eine Nervenpause, weil das Spiel zwar phänomenal gut ist, aber nichts für Menschen wie ich, die kaum 2 Tasten bedienen können, ohne dass das Gehirn sich verabschiedet.
Eben 2 Stunden gebraucht, um beim Boss anzukommen und um ein einziges mal gegen ihn zu kämpfen. Und dann gerade mal bis Anfang Phase 2. So viel Zeit zum Spielen habe ich nicht, um dauernd Sachen bewältigen zu müssen, die kaum spielerischer Natur sind sondern von der Steuerung her, nichts für mich sind.
Dabei liebe ich auf beinah masochistischer-Weise solche Games, auch wenn ich weiß, ich sollte lieber was anderes spielen.
Reicht.
genpei tomateTeilnehmerGreifhaken nutzt mir nichts, wenn ich den erst nach dem Boss kriege und da brauche ich jedesmal eine Halbe Stunde zu ihm, wenn ich ihn überhaupt erreiche. Leider muss ich mit der einen smart Gun zusehen, wie ich weiter komme, da die anderen Waffen nicht so eine gute Lock-on Funktion haben, es sei denn, ich kenne eine der Waffen noch nicht.
Weil es diese Horde Shotgun gibt, die die Gegner wie bei Returnlas Pylon Driver zum Platzen bringt, aber, wie gesagt, dafür braucht es einene rechten Daumen, der keine Probleme mit der Kamera hat, auch dann, wenn sie auf automatisch eingestellt ist.
Des weiteren nervt ungemein, dass ich nur klar komme, wenn Jump auf X ist, weil diesmal das Schild wichtig ist.
Aber jedes mal wenn ich springe, muss ich dann mit dem Rechten Daumen wieder zum Stick und die Kamera Bewegung wird dadurch ungenau.
Heul 🙁
genpei tomateTeilnehmerJa, das hat mit dieser Prominence zu tun und ich hasse es, mich mit Status-werte herumplagen zu müssen und ihre Wirkung nur im Kampf zu erfahren. Ich gehe meistens nach dem höheren Wert des Items und das ist ein Fehler, den ich nicht machen sollte, weil einmal weiter gelaufen ist es selten möglich, zurück zu gehen und umzutauschen.
Als “Dank” behält man zwar das Zeug,es ist aber gut so, weil es auch die anderen Sachen betrifft, die man behalten will.
Ein “morgen” wird es besser, gibt es bei mir nicht. Ich kenne, entweder zig Try-and-I am error Sequenzen hintereinender, oder es klappt sofort. Selten was dazwischen. So wie bei allen Soulsspiele, die ich durchgespielt habe, Returnal und drölzig Shmups, die Saros wie ein Babyspiel erscheinen lassen:
Teilweise quäle ich mich Wochenlang bei einem einzigen Boss und dann “huch! So einfach?”
Beim ersten Boss in Saros habe ich gedacht, das machen meine Synapsen nicht mit und dann habe ich dreimal hintereinander beinah ohne Energieverlust mit ihm “getanzt”…
Das ist aber selten. Bei Returnal habe ich 2 Wochen gebraucht, um den zweiten Biom zu sehen, in der Hinsicht ist Saros also wirklich gnädiger mit mir gewesen, nach 4 Versuche schon dort sein zu dürfen! 😉Ehe ich so was vom zweiten Boss behaupten darf, dass er “einfach” ist, muss mir das Game die Chance geben, gegen ihn zu üben, weil bisher fand ich die Arenen in Biom 2 härter als die paar male, die ich gegen den Boss angetreten bin. Beim ersten Versuch hatte ich seine zweite Leiste zur Hälfte runter, ich weiß nicht mehr, was ich danach falsch gemacht habe, dass nichts mehr ging. Der hat mich beim zweiten mal mit dem Megablast so fies erwischt, dass ich keine Chance mehr hatte, weiter zu kämpfen.
Aber rein von der Logik her, verstehe ich nicht, warum man in anderen Biomen den Weg zum Boss Abkürzung-mäßig freischalten kann, und relativ schnell wieder bekämpfen kann und man jetzt bereits in Biom 2 genötigt wird, die ganze Arbeit immer wieder von vorne machen zu müssen.
Das erinnert mich am übertriebenen Biom 5 von Returnal, auch wenn dort von der Gewichtung her, es anders zuging. Jetzt gibt es aber nen Boss obendrauf, und ein Spaziergang ist er für mich nicht.Mit der Härte von Biom 2 meine ich aber konkret die Random Gegner, die jedesmal anders sind. Gestern ging es, heute hingegen habe ich nur Arschgeigen vor der Flinte bekommen und mir meine Spielzeit mit der fucking prominence versaut, die mir die Power Waffe geraubt hat. Die muss ich mir morgen notgedrungen wieder farmen, sonst sehe ich mich nicht vorankommen.
genpei tomateTeilnehmerEndboss my ass: Eine geschlagene Stunde, 5 Runs und ich habe nicht mal den zweiten Boss erreicht!! Dabei war ich noch so zuversichtlich und sehe jetzt hingegen keine Sonne, die Kamera gewinnt immer.
Den ellenlangen Weg zum Boss nervt und so wenig Chancen zu bekommen, gegen ihn zu üben, nervt um so mehr.
Ich habe auch keine Ahnung, warum meine Smart Shitgun plötzlich diese blaue Pisse abspritzt, anstatt wie sonst üblich der Gelbe Power-Megashot abzufeuern.
Die Pisse macht bei den Gegnern im zweiten Biom null Damage und hält mich unnötig auf.
Bei den Drohnen, die von oben diese Kreise aus Bullets regnen lassen, bin ich mit der Kamera hoffnungslos überfordert, eben hatte ich eine der Arenen vor dem Schalter für den Boss mit 3 von der Sorte und da ging gar nichts mehr mit der Übersicht. Und dann die Power-Waffe, die plötzlich keinen Damage macht, obwohl ich die Waffe gar nicht gewechselt habe.Aber es liegt wahrscheinlich am Downgrade, weil so oft sterbe.
Halcyon Verbindungen fehlen mir zwei, sie werden auch nichts nennenswert an meinen Stats ändern, von daher ist es auch egal.
Ich merke, das Spiel stresst mich nur, also mache ich es aus.
genpei tomateTeilnehmer“nimm Dir wie immer die Zeit, die Du brauchst.”
Das ist ja der Punkt: Wenn ich immer ne Halbe Stunde Weg bis zum zweiten Boss brauche, komme ich in einer Stunde dazu, eventuell 2 mal zu üben und dann ahbe ich keine Lust mehr, es nochmal zu versuchen. Die Proficency geht runter und dann bin ich schwächer.
Spawnt dieses Halcyion auch im ersten Biom hin und wieder mal, wenn man farmen will und zwar ähnlich wie Aether in Returnal?
Ich brauche 3 Stück um den zweiten skilltree abseits des Bosses zu komplettieren und das Game spuckt mir nichts davon raus, auch nicht im zweiten Biom.
Davon ab, begrüße ich die Smart dingens Level 12 sehr, das macht mich aber davon abhängig, weil ich ohne zielsuchenden Geschoßen aufgeschmissen bin und mit den anderen Waffen, die stärken sein könnten kaum mit dem rechten Stick zielen kann.
Ich überlegen auch noch die Jump Taste umzustellen, auch wenn ich sorge habe, dass ich dann wieder durcheinander komme, aber zum Springen muss ich immer vom rechten Stick runter, was dummer-Weise mir mehr liegt, als Schild dort zu platzieren, weil ich mit L1, wie bei Returnal, nicht springen mag, aber dort es notgedrungen musste.
genpei tomateTeilnehmerWillkommen, Eydrian! 🙂
Nur 7 mal gestorben und im dritten Biom? Ich glaube, ich spiele ein ganz anderes Spiel…
Hab 5 Versuche beim zweiten Boss aber es ist auf dauer ermüdend, den ganzen Weg zu ihm zurück legen zu müssen.@Bort
“Die goldenen Energiewände kannst du übrigens mit deiner Energiewaffe zerstören.”
Facepalm, mehr habe dazu nicht zu sagen. 🙁
“Ich spiele mittlerweile fast nur noch mit Sonnenfinsternis.”
Was zum Deibel heißt das?? Habe ich etwa die Wahl, ohne Sonnenfinsternis zu aktivieren zum Boss zu gelangen??? Ich dreh durch, wenn ja!!
genpei tomateTeilnehmerSchade, dass diesmal die Biome anscheinend verlangen, dass man nochmal am Boss vorbei muss. Es hat sich eben noch gelohnt, Biom 1 abzugrasen weil ich dort die Smart Rifle auf 12 upgraden konnte und genau die Prominence mit Vacuum Bomb gefunden habe. Aber mit den Upgrades eines Bioms ohne beim Boss vorbei zu müssen, ist anscheinend nicht vorgesehen.
Und der Weg zum zweiten Boss hat anscheinend keine Abkürzung und will, dass man die zwei Barriere-Schalter immer wieder machen muss? Sackgang!
Wir lesen uns heute Abend. Ich habe mein Spiel mit den Upgrades pausiert und meine, mit weniger Hektik meinerseits ist der zweite Boss nicht so schwer, aber eben ein wenig chaotisch in den Zwischenphasen, wenn die anderen Turrets random erscheinen und mich teilweise von hinten beschießen.
Bisher habe ich 2 mal gegen ihn gekämpft und fühle mich mit der jetzigen Ausrüstung stark genug, ihn zu packen, muss aber aufpassen, dass ich mich nicht zu sehr aufrege! 😉
Aber: Behalte ich zwar die Waffe, aber ihr Level downgradet dann mit dem Tod?
Ich hoffe nicht!! -
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