genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerDanke Kikko, ich habe immer mehr den großen Wunsch, mich nicht mehr mit diesem neumodischen Kram beschäftigen zu wollen, der nichts mehr mit “Spielen” zu tun hat und verabscheue die ganze Sache sehr.
So wie es mir gestern ergangen ist, würde ich nur offline Kisten spielen wollen und die Wii wäre dann das höchste der Tech-Fortschritt Gefühle.
Mal schauen, wie die Geschichte weiter geht, besonders viel Lust, bei Supports anzurufen, Sachen resetten, zusehen, wie ich an “meine” Spiele ran komme und so weiter habe ich um so weniger.
genpei tomateTeilnehmerja, da ich auf die alte nicht mehr Zugriff hatte, waren die Kisten unter der Aktuellen angemeldet.Paypal und dergleichen nutze ich nicht. Bei meiner Mail Ad. hatte ich vor kurzem das Passwort geändert und habe ( noch und mit auf wood knocking) Zugriff.
genpei tomateTeilnehmerDanke Fuffel.
Großartig: Eben die Meldung von meinem Microsoft Konto erhalten: “Ihr Kennwort wurde geändert”.
Selbes Spiel?
genpei tomateTeilnehmerJa, bei meinem Profil kann ich die E-mail Adresse, wie du sagst, nicht als Klartext sehen, sie ist definitiv nicht meine. Hat sich jemand meinen Account geschnappt und wenn ja, was macht der/diejenige, können sie meine Spiele spielen, ich aber nach wie vor auch?
“Unbedingt Zwei-Faktor-Authentisierung einrichten und am besten Passkey nutzen.”
Danke Fuffel. Ich werde morgen anrufen und schauen, was ich machen kann. Wenn es dann so weit ist, freue ich mich, wenn du für deine Begriffe oben mir eine Schritt für Schritt Anleitung geben magst, wie ich mich am Besten absichern kann.
Nebenbei: Ich konnte doch die Meldungen der Accountnachfrage skippen und Mario Kart spielen, natürlich ohne Online Möglichkeit, was aber für mich in Ordnung geht, so lange ich meine Retail Games nach wie vor spielen kann.
genpei tomateTeilnehmerMoin Jungs, ich brauche dringend eure Hilfe:
Mein Nintendo Account scheint gehackt worden zu sein.
Ich haben keinen Zugang zu meinen Switch Games und habe versucht heraus zu finden, was ich machen kann, ohne Erfolg.
Bei “Bitte gib dein Paßwort ein, um deine Identität zu bestätigen” wird unter “Nintendo Account” eine verschleierte Abkürzung einer E-Mail Adresse angezeigt, die nicht meine ist.
Mein Paßwort wird natürlich auch nicht angenommen. Dem-entsprechend kann ich keine Änderungen vornehmen, da meine Spiele anscheinend über eine andere E-Mail laufen.
Stimmt meine Vermutung? Die “No-Reply” Mail von Nintendo über die Adresse, an die die Konsole verknüpft war, führt ins Leere, da das Passwort, wie gesagt, anscheinend für eine andere Mail Verknüpfung vorgesehen ist.
Warum kann ich in den Einstellungen der Konsole meine E-Mail Adresse nicht einsehen?
Was soll ich tun und was nicht und Danke im Voraus für eine Schritt-für-Schritt Anleitung für Noobs.
Warum kann ich die Download Spiele Spielen, aber Mario Kart 8, das drinne steckt in der Konsole dann nicht?
genpei tomateTeilnehmerhttps://www.timeextension.com/news/2024/06/aleste-branch-nearly-complete-according-to-developer-m2
“Nearly complete” also, “beinah fertig”, bedeutet nach meiner Erfahrung mit M2 und ihrem Verständnis von Zeit-Abständen, dass Aleste Branch durchaus 2025 erscheinen könnte. 2026 aber so was von garantiert.
Das ist so n Bisschen wie mit manchen Gerichten, die zwar längst Verzehr-fertig wären, wäre da nicht die Stundenlange Garzeit, bei der der Koch bestimmt, wann es “gut” ist.
😉
genpei tomateTeilnehmer“Hab keine Ahnung, wie der Levelboss ohne Lebensverlust zu schaffen ist”
Ich weiß nicht mehr, welche Version dich bei Lebensverlust respawnen läßt, dort kann man mit einigen Extraleben durchaus einige Stellen hinter sich bringen. Auf dem Nes/PcE hingegen meine ich, du musst einen Abschnitt vor dem Boss noch mal absolvieren, aber es bietet die Gradius Waffen-Mechanik ( zumindest die 8 Bit Version), so dass man bis dahin relativ gut da steht mit der Bewaffnung.
Die Unverwerwundbar Frames bei den anderen Versionen würde ich dazu ausnutzen, bei Lebensverlust sofort über die dahin scheidenden Options zu fliegen, weil man sie wieder einsammeln kann.
Wenn nichts mehr hilft: Oben, oben, unten unten… 😉
genpei tomateTeilnehmerWelcher vierte Boss ist bei dir der Vierte? 😛
Nein, die Kugeln sind fies, gemein und je nach Schwierigkeitsgrad können es nur Ninjas schaffen, abschießen kann man sie nämlich null. Ist aber auf Consoles gnädiger.
Du müßtest die Options geschickt platzieren, damit sie mit dir ganz schnell die Öffnungen frei ballern und du schnell durch kommst, da je länger das dauert, um so mehr Kugeln schwirren dann herum, denn das, ist nicht der Boss… 😉
Auf der collection hätten sie zur Abwechslung Salamander 2 rein quetschen können, ich finde, es täte sich gut zwischen den ewig selbigen, die sie sonst raus bringen.
genpei tomateTeilnehmerhttps://www.timeextension.com/news/2024/06/new-four-hour-documentary-delves-deep-into-the-creation-of-sega-rally-championship
Am Samstag kann man in der Doku 4 Stunden lang etwas über die Entstehung von einem der bis heute besten Rally Spiele der Gaming-Geschichte.
Für mich ist dies Pflichtprogramm, da der Tag, an dem ich ca. 1994/5 wie gewohnt in die Merkur Spielothek ging, nie vergessen werde, wie ich mit einer staunenden Fresse vor diesem Monster eines Cabinets stehen geblieben bin und danach um so erstaunter war, dass neben der bis heute sensationellen Technik, das Fahrgefühl der eigentliche Star war, da SRC jede Boden-Unebenheit beim Fahren fühlen liess.
Geschichtlich möchte ich am besten alles erfahren!Von der Jap. only Ps2 Version abgesehen und und natürlich der Emulation vom legendären Elsemi für Windows Pcs, warte ich bis heute, dass Sega irgendeine Möglichkeit findet, es auf Konsolen zu bringen, aber ich glaube, Martini, Toyota, Lancia und co. würden einiges an Lizenz-Geldern verschlingen, die das Projekt teurer machen würden.
Mir würde es reichen, wenn Sega die Auto Modelle verfremden würden und auf italienischen Aperitifs scheißen, so dass der King der Racing-Games zu der Ehre kommt, die ihm seit Jahrzehnten zusteht!
genpei tomateTeilnehmerDie Vertikalen sind tatsächlich um einiges kniffeliger, als die Horis.
Verpasse auf keinen Fall die NES Version, die mit mehr Levels daher kommt, als die Arcade und sich sehr gut spielt, ohne dass du jetzt glauben brauchst, die Version würde dir was schenken. 😉
Gaiares ist eine unterbewertete Perle.
genpei tomateTeilnehmer@Wukong
Wort mit F. am Anfang und K. am Ende und zwar ganz Fett.
Wollte zu einer Arie etwas Rage-artiges absondern, aber ich lass das mal. Theoretisch brauche ich mich nicht wundern. Praktisch kotze ich.
genpei tomateTeilnehmerOk, Danke! Aber hoffentlich ist im Gegensatz zu mir, bei dir einiges dabei, das dir gefällt bei dem Trailer-Overkill. Ich weiß nicht, was ich sonst verpasst habe, aber nach einer halben Stunde des Streaming für Pc Games habe ich gelangweilt ausgemacht.
Was die Direct angeht meine ich, irgendwas mit ende Juni gelesen zu haben, was Nintendo zum letzten der Großen ausmachen wird, die ihre Games für den Rest des Jahres noch ankündigen müssen.
Das wird mich dazu bringen, ER Dlcs zu pausieren. 😉
genpei tomateTeilnehmerHey Fuffel, weißt man schon, wann es eine Direct geben soll und was sagt die Gerüchteküche so far?
genpei tomateTeilnehmer
The History of Gaiares
Sehr gutes Video über die Entstehung eines der unsung-heroes der shmup Geschichte: Gaiares, von Telenets/Reno, 1990 auf Segas Megamaschine.Fun fact: Mein original hielt ich im Import Geschäft in den Händen, als ein “Game unter vielen”, die wir regelmäßig aus dem eingetrudelten Japan-Postpaket entnahmen.
Nichts ahnend,was mich erwartete, erkannte ich die Weiter-Entwicklung der Ideen aus Gradius und R-Type und wunderte mich Dekaden später, nämlich bis heute, warum ich so eine geniale Waffenmechanik nie wieder in den geliebten Ballerspielen zu sehen bekam, oder warum bei der un-Menge an Fortsetzungen von Shmups, die die Welt nicht braucht, ausgerechnet Telenets Großtat nie wieder gesichtet wurde.
Schaut euch das Video an, dort erfährt man nämlich, dass Pokemon dran Schuld war! 😉Fun Fact 2: Die Ausgabe der Us Zeitschrift mit der Gaiares Werbung und dem berühmten Bursche, (die zu der Zeit berühmter wurden, als das Spiel selbst, das sie priesen…), also mit dem Burschen der meinte, Gaiares sei “Nr. 1”, begleitete mich bis zu meinem letzten Umzug vor bald 20 Jahren, und dann landete sie, auf Nachdruck meiner Partnerin in die Papier Tonne, mitsamt alle anderen Magazines, die heute ein Vermögen wert wären, wie hust! Maniac Erstausgabe und hust! hust! Famitsus, EGMs, ASMs…you name it… 🙁
Fun Fact 3: Gaiares wurde 2022 wieder-veröffentlicht und als Gag reproduzierte man die Werbung von damals, in dem man Jamie Bunker bat,dieser natürlich gealtert, seine Pose aus “Gaiares is Number one! bzw. “Can you say Guy are us?” für die Werbeaktion zu wiederholen. Lustig!
Ach ja: Wer Gaiares nicht gespielt haben sollte, hat definitiv etwas nachzuholen und wird staunen, wie spektakulär es auf Segas 16 Bitter aussieht ( Die Bosse!!!) und ein Stück Gaming Geschichte erfahren, zwar aus der zweiten Reihe, aber stellenweise spannender, als alles, was der Mainstream damals hergab!
genpei tomateTeilnehmerJa, Xelan Force spiele ich gerne. Natürlich muss ich ein Auge zudrücken, bei Allem, was sie an Setpieces aus anderen Games geklaut haben, weil, ja, das ist nicht nur frech, ich wundere mich, dass die Konami Anwälte die Füße still gehalten haben ( oder es noch tun…) da Salamander/Lifeforce, Crisis Force und Hudsons Star Soldier nahezu alle Hintergründe spendiert haben, die das Werk über den Screen flimmern läßt.
Ich wollte auf der Hauptseite nicht zu pedantisch erscheinen, da Hr. Nickel null darauf eingegangen ist, aber spielerisch finde ich es nur “gut”, vorsichtig ausgedrückt, da die Waffen-Balance m.M.n. hier und da einiges an Feintuning gebrauchen könnte. Mit einigen davon sind Bosse echte Sponges!
Es ist mir aber auch relativ inkonsistent bei dem allgemeinen Design, da das Game zwar nichts anderes will, als das NES zu huldigen, aber die Bosse fallen Design-technisch ein wenig bis ganz viel aus dem Rahmen, so dass sie zu einem Art-Stile führen, das nicht ganz homogen daher kommt.
Da ich auf solche Experimente stehe, geht es dennoch in Ordnung, aber spielerisch kommt es für mich nicht an die Vorlagen heran, von denen es schamlos klaut.
Ach ja: Mit Aleste hat das Werk, von den Waffensettings/Mechanik her auch nichts zu tun, sofern man davon ausgeht, dass Orbs, die die Farbe wechseln, nicht unbedingt etwas sind, die “Aleste” ausgemacht haben.
Genug “Aber-s”: Ist ohne “Vorbelastungen” wie bei mir ein nettes Shmup für zwischendurch und die Macher können gerne weitere Games der Sorte erschaffen, eventuell bzw. gerne eigenständiger. -
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