ghostdog83

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    Da bleibt nicht mehr viel übrig, was den Tausch rechtfertigen würde. :D

    als Antwort auf: Wii U Talk #1094021
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    Du kannst es doch mit den Eingabegeräten von Nintendo spielen – Fun on. :)

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    Die würde gut zu der Lara Figur passen.

    Bei Sammeleditionen mit Figuren bin ich schon seit einer ganzen Weile sehr sehr vorsichtig.

    Die letzte die ich mir gekauft habe, war die zu Dark Souls 3, wo die Figur bzgl. dem Kopf dank Helm keine solchen Probleme bereitet, da solche Feinheiten nicht verlang sind.

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    Ist der Punkt bei der Nase gewollt oder hat sich da jemand die künstlerische Freiheit genommen?

    Btw, da gab es wohl ein blutiges Steak.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1094019
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    Mit Dolphin hättest du kein Kantenflimmern.

    als Antwort auf: Mirror’s Edge Catalyst #1245800
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    Vielleicht kann einer von euch später ein paar Screenshots anfertigen.
    Bei der PS4 wenn möglich PNG nutzen. :-p

    als Antwort auf: Mirror’s Edge Catalyst #1245797
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    ChrisKong wrote:

    Das Setting wirkt halt sowieso steril, da fallen technische Unsauberkeiten natürlich noch schneller auf. Mit entsprechendem PC würde ich wohl bei den meisten Spielen dann zu dieser Fassung greifen.

    Ich werde abwarten, was Sony und MS in nächster Zeit bzgl. ihrer Revisionen zeigen werden.

    Ein PC wäre dann vielleicht eine Option, nur bin ich kein Fan von DRM, was im Falle von Mirror’s Edge Catalyst ein Installationslimit beinhaltet.

    488ff8b5b009d002d059b5e5265e9f96_XL.jpg
    Quelle: http://www.gamersnexus.net/news/2470-mirrors-edge-catalyst-drm-limits-activations-to-4-upgrades

    kevboard wrote:
    die Xbox fassung, PS4 kommt wohl erst übermorgen

    Auch (ein) Testmuster?

    Du wirst dir das Spiel sicherlich nicht doppelt kaufen.

    captain carot wrote:

    Der entsprechende PC ist der Punkt.

    Davon mal abgesehen, für ein angegrautes Spiel mit ‘realistischer’ Grafik taugt mir wegen des Designs auch Mirrors Edge noch. Wichtiger wäre mir eine stabile Bildrate. Zumindest die Beta war ein gutes Stück davon entfernt.

    Die Bildschärfe empfinde ich als schwächer im Vergleich zu anderen Konsolenspielen, was wie gesagt wohl an der AA-Lösung (in Zusammenspiel mit der Auflösung) liegt.

    Was ich bis jetzt immer wieder lese, scheint das Spiel im Vergleich zu Teil 1 für seine Zeit nicht mehr so zu beeindrucken, was wohl den 60fps geschuldet ist.

    In der Wertungskonferenz bei Gamersglobal wird dieser Punkt angesprochen – fand ich durchaus sehenswert bzw. hörenswert (ich habe die Podcast Variante über iTunes gehört).

    GamersGlobal | Mirror’s Edge Catalyst in der Wertungskonferenz

    Scorpio soll angeblich im Bereich von 6 TFLOP liegen.
    Da könnte ich mir schon eine Version vorstellen, die bei der Bildqualität an die PC-Version heranreicht.

    Die PC-Version zeigt deutlich, wie sehr das Spiel davon profitiert.

    Ästhetisch sprechen mich die weich gezeichneten Konsolenfassungen in dem Fall weniger an.

    Vergleich nur mal diese Außenaufnahmen mit dem Konsolen-Screenshot oben.

    2560×1080 21:9 PC Screenshots

    mirrorsedgecatalysttr2aa6c.jpg
    mirrorsedgecatalysttrdnley.jpg
    mirrorsedgecatalysttrleaqf.jpg
    mirrorsedgecatalysttrrwbv1.jpg
    Quelle: NeoGAF

    als Antwort auf: Mirror’s Edge Catalyst #1245790
    ghostdog83ghostdog83
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    Bei der Bildqualität von Youtube Videos wäre ich mit einer solchen Aussage vorsichtig.

    Ich habe mir Screenshots am TV angesehen, wo der Unterschied deutlich ist.

    Du brauchst dir nur die Screenshots oben am TV ansehen.

    als Antwort auf: Mirror’s Edge Catalyst #1245788
    ghostdog83ghostdog83
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    4K 21:9 Screenshots der PC-Version:

    27444621131_3c3a56f58e_o.png
    27482499266_de421740cd_o.png

    720p Xbox One:
    [img=900×506]http://screenshotscontent-t5002.xboxlive.com/0009000003edbad2-1175fc5c-2ad3-4521-ad3c-6b186a5d3a94/Screenshot-Original.png?sv=2014-02-14&sr=c&sig=2JEBQbDIewtCk3z%2FOOyBZB44wB%2FSpZTnA29lYMboVyY%3D&st=2016-06-07T19%3A30%3A44Z&se=2016-06-07T20%3A35%3A44Z&sp=r&__gda__=1465331744_4348380fc0e8f96551094776165b0d59[/img]

    Die Texturen sollen bei der PS4-Fassung nicht schnell genug nachladen.

    Die Konsolen scheinen im Vergleich zum PC klar das Nachsehen zu haben.

    Quellen: NeoGAF

    Ein Neo bzw. Scorpio Update bzw. Neuauflage wäre später nicht schlecht.
    Die Bildqualität der PC-Version ist super.

    als Antwort auf: Mirror’s Edge Catalyst #1245787
    ghostdog83ghostdog83
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    Die CE sieht nicht schlecht aus.

    Wenn das Spiel floppen sollte, wäre da ein möglicher Preissturz denkbar.
    Bei ca. 150,- Euro wäre ich wohl dabei.

    Auch so wird sich da wohl kaum eine Menge einfinden, bei dem Preis.

    Ich warte noch ab, wie sich das Spiel bei Release schlägt. :)

    fig_mirrorsedgecatalyst35cm.jpg

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907100
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    Das Freispielen von Zusatzleveln war in Goldeneye und Perfekt Dark war auch sehr motivierend.

    Spacemoonkey wrote:
    aber nur comics, schätze, laptops oder irgendwelche münzen finde ich blöd

    Ich ergänze – Schätze ohne Beschreibung.

    als Antwort auf: Smalltalk #1012770
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    URKFJR7D4L9fi.gif

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907096
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    Bei D00M sammelt man auch die Classic Level!

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #988390
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    Die Dreamcastversion hat doch einen größeren Bildausschnitt?

    Besitze die CG-Fassung, die Dreamcastfassung nur angespielt.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907094
    ghostdog83ghostdog83
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    Wobei bei D00M diese Freiheit von Level zu Level variiert, man in einigen Leveln nicht mehr in bestimmte Gebiete zurück laufen kann.

    D00M 2 darf da ruhig weniger Rücksicht nehmen, was die Komplexität angeht.

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