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  • als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1216024
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    vor Begeisterung, bei besagtem Spiel einen Endlos-Kombo bei einem schweren Boss-Gegner erfolgreich anzubringen. :)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1094025
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    @ Spacemoonkey
    Hier stehen die Minimum Anforderungen:
    https://de.dolphin-emu.org/docs/faq/

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1216022
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    Ich habe geschrieben, dass ich dazu nicht mehr hier kommentieren werde.
    Die Sache ist klar.

    als Antwort auf: Odin Sphere: Leifdrasir #1231004
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    Bei mir nicht anders. Mein Schwerpunkt lag bei der 360, wo ich genug an Spielen hatte.

    Die Bildratenprobleme haben mich auch etwas abgeschreckt.

    edit:

    Launch Trailer:

    Atlus | Odin Sphere Leifthrasir ►The World’s End Draws Near in Odin Sphere Leifthrasir

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1216019
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    Eine ziemlich gute Kombo-Kette bei dem Mini Boss.

    Ist letztlich ein Spiel, was verschiedene Genre anschneidet (Brawler).

    Ich werde aber nicht zu dem Spiel hier diskutieren oder sonstige Ausführungen bringen, sollte das deine Befürchtung sein. :)

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1216018
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    Warum?

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1216015
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    als Antwort auf: Mirror’s Edge Catalyst #1245807
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    Ullus wrote:
    in den Cutscenes und in bestimmten Gebieten wird die PS4 ganz schön laut vom Lüfter

    [img=900×603]http://www.androidcentral.com/sites/androidcentral.com/files/styles/larger/public/article_images/2015/12/quietcomfort-25-bose.JPG?itok=-fB8N1jQ[/img]

    Ullus wrote:
    Das spielt sich ganz schön flott und auch angenehm, ich find die Steuerung von der Kontrolle jedoch recht zappelig und luftig, genauer kann ich es jetzt nicht beschreiben,man bleibt auch mal gerne hängen, fällt runter und kann dann wie in einem Jump and Run die Stelle wiederholen, wenn das öfters passiert, nervt das schon irgendwie.

    Solange die Ladezeiten angenehm kurz sind kein Beinbruch für mich.

    als Antwort auf: Watch Dogs Thread #1189131
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    Eurogamer | Watch Dogs 2 ► 7 minutes of Watch Dogs 2 gameplay (plus everything we know so far!)

    Meine Aussage ging mehr in Richtung Blendwerk der vergangenen Jahre:

    Ubisoft downgrades

    Watch Dogs 2 sieht gut aus.

    als Antwort auf: Mirror’s Edge Catalyst #1245803
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    Es geht mir um die Bildqualität direkt von der Konsole.
    Trotzdem Danke für dein Angebot. :)

    Vielleicht werde ich mir die PS4 Fassung kaufen (wollte schon Neo schreiben…), später die mögliche Scorpio Version (Retail oder per One Update), wenn mir das Spiel besonders zusagt. Fand Teil 1 schon gut. :)

    als Antwort auf: Watch Dogs Thread #1189112
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    ImpeccableCaringFlamingo.gif
    Quelle: NeoGAF

    Eurogamer hat das Video wieder entfernt. :/

    als Antwort auf: Watch Dogs Thread #1189110
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    Flimmernde, niedrig aufgelöste Schatten, fehlendes AA, leichte Bildrateneinbrüche, einige nicht so scharfe Texturen – ich bin positiv überrascht!

    Das könnte am Ende tatsächlich so aussehen. :)

    Der erste Teil hat mir damals gefallen.

    als Antwort auf: E³ 2016 #1245291
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    Geisthund wrote:
    Wünsche:
    – Releasedatum zu Neo, One Slim & Scorpio
    – Sony Bend Open World Horror Spiel
    – Bloodborne II
    – D00M Addon
    – The Last of Us 2
    – Alan Wake 2
    – Wolfenstein: TNO 2
    – Dark Souls III DLC-Material
    – Crash Bandicoot^

    Thomas Puha, Remedy Head of Communications wrote:
    State of the Studio

    After two months of the release of our latest game Quantum Break, it’s a good time to give you an update on what’s next for us here at Remedy.

    First things first: we’ll continue supporting Quantum Break, which became the “biggest-selling new Microsoft Studios published IP this generation”. It’s something we’re extremely proud of, so thank you to all of our fans for making the game a success and our long-time partner Microsoft for helping us create something unique.

    Keep playing, giving feedback and spreading the word! We’re working on another update for the game, so stay tuned for details over at our community forums.

    As for the future, we have some very exciting news to share. Moving forward, we want to create more games and hopefully get them out more often. In order to achieve this, Remedy has expanded into two game development teams.

    For a while now already, we’ve been developing a brand new Remedy game with a new partner. Our second team is working on an early concept, which will turn into another Remedy game sometime in the future.

    We can’t wait to show and tell your more about these new projects, but if there’s anything we’ve learned from the past, it’s that we should have the patience to announce games when they’re ready enough. So don’t expect us take the stage at E3 or gamescom this year.

    Remedy has developed games for over 20 years. We’re very thrilled about the AAA games we have in the works and where we are as a studio right now. With several positions open, it’s the perfect time to join us!

    Finally, we feel that it’s important to set the expectations right and let you, the fans, know that neither of the two projects currently in development is an Alan Wake game. We’re working on something else, but at the same time we’re exploring opportunities in other mediums to tell more Alan Wake stories.

    We have plenty of exciting endeavors to come, and we hope you stay along for the ride.

    Quelle: http://www.remedygames.com/state-of-the-studio/

    Neuer Partner = Multiplattform, neue Exklusivbindung?

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1162403
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    Die erste Staffel auch.

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1162401
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    Netflix | Marco Polo ► Season 2 – Trailer

    Wer sich den Trailer nicht ansehen möchte – ab dem 1. Juli. 2016.

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