ghostdog83

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  • als Antwort auf: D00M #1223075
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    Weiß ich, ebenso dass du ein waches Auge auf das Forum hast (anhand deiner Aktivitäten) ;)

    Hört sich vielversprechend an :)
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    Gamestar | D00M | Alpha-Fazit: So super ist der Multiplayer-Modus (Gameplay)

    Edit:

    Gamestar hat das Video entfernt.

    Vielleicht hat Bethesda da seine Finger im Spiel (Videomaterial wurde bereits untersagt).

    als Antwort auf: INDEX [discontinued – nicht aktuell] #1216333
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    “Doom” ->”D00M – Der allgemeine Thread für Freunde deftiger Ballerkost” ->”D00M – Der allgemeine Thread”
    Danke :)

    als Antwort auf: D00M #1223070
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    Ronyn wrote:

    Geht es hier auch um D00M allgemein?

    Klar, warum nicht (Titel entsprechend angepasst).

    als Antwort auf: Devil’s Third #1232758
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    Das US-Cover.

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    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962584
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    Marketingentscheidung oder einfach menschliches Versagen.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1050294
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    Bei das Talos Prinzip bin ich mittlerweile in “Ägypten” angelangt, was mir visuell sehr gut gefällt.
    Mehr dazu im Screenshot Thread.

    Den Wetterwechsel in einer Welt (Griechenland Szenario) hat Croteam sehr stimmungsvoll umgesetzt (Regen/Gewitter zu Sonnenschein/blauer Himmel).

    Croteam hat mich sogar einmal überraschen können – einer der Echoes (die blauen Roboter, frühere Simulationen) lief auf mich zu, dessen Geräusch an die Selbstmörder aus Serious Sam erinnert, bevor “Gott” ihn enfernte. Darauf war in dem Moment nicht vorbereitet.

    Der dt. Publisher hat bei den (optionalen) Untertiteln geschlampt – diese sind teils asynchron.

    als Antwort auf: Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread #1187136
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    als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1152747
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    Vreen wrote:

    Das Ende ist eine Zumutung…

    FoxMulder wrote:

    Finde ich auch Vreen!

    Hm.

    Also sollte ich wohl besser bei MGS 4 als Abschluss der Reihe bleiben :p

    als Antwort auf: Star Wars – neue Trilogie und Spin Offs #1221353
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    als Antwort auf: Game VS Game #1231617
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    The Talos Principle – sehr schnelle Bewegung möglich :)

    als Antwort auf: Paris Games Week #1234797
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    Bin auf einige Ankündigungen und Präsentationen (u.a. Dreams) gespannt :-)

    Kevin-Butler-Mind-Blown.gif

    als Antwort auf: Game VS Game #1231612
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    Spacemoonkey wrote:

    welches spiel ist hübscher und in welchem geht man noch langsamer? :)

    Außer Konkurrenz – The Order: 1886^^

    als Antwort auf: RPG Thread #945493
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    Spacemoonkey wrote:

    kommt nächste woche. soll ja ganz gut sein

    Mit Season Pass für frei verfügbare Zeit :p

    Über das Softwareangebot und die Vielfalt kann man sich in diesem Jahr wirklich nicht beklagen (Indie & AAA).

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962576
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    ChrisKong wrote:

    Jo, wenn Amis deutsch in Filmen sprechen, dann klingt das meist wie ein kaum gesprochener Bergdialekt. In 24 gibts auch ne Szene, wo Jack Bauer deutsch spricht.

    Deutsch ist so eine ungehobelte Sprache – ist wohl selbstreferentiell gemeint XD

    als Antwort auf: Until Dawn – The Fateful Eight #1231865
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    Maverick, du hast da einen riesen Spoiler im Text, unmarkiert.
    Für Nichtkenner des Spiels nicht so toll :p

    Du kannst den Text z.b. unkenntlich machen:
    [ color=white]Spoilertext[ /color]
    Leerzeichen in den Klammern entfernen

    Edit:

    Ein paar Neuigkeiten:

    • Am 22.10 fand ein AMA auf Reddit mit Supermassive Games statt (zum nachlesen: <a href="
      https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/3prqiq/we_are_will_byles_and_tom_heaton_of_supermassive/”>We are Will Byles and Tom Heaton of Supermassive Games, the studio that created Until Dawn for PS4. AMA!).
    • Ab dem 29.10 wird ein kostenfreies dynamisches Theme zum Download im PlayStation Store angeboten.
    • Ein Halloween-Trailer ist geplant.
    • Die Entwickler werden auf Twitch an dem Abend Until Dawn mit Live-Kommentar spielen.

    Lt. Destructoid testet Sony in England Playstation-VR anhand eines Ausschnitts eines DLCs mit den Titel “Rush of Blood”.

    Das Ganze wird als on-rails FPS gespielt.

    Zwei voneinander unabhängige Quellen sollen dies bestätig haben.

    Well you get transported around inside a mine cart; it’s very literally an on-rails experience. There are a few scattered jumpscares, as you’d expect, but I played the same 20 minute section twice (once with DS4, once with dual Move controllers), so I’m hoping the full DLC is a lot more padded out. I didn’t see which character I was playing as, I’m not sure if it’s specified, but no names were mentioned at all.

    It starts off shooting targets in the snow, then moves toward a house and as you get deeper into the house, enemies start appearing (I believe they were Wendigos). The frequently reused jumpscare is the ‘ghost’ from inside the house in Until Dawn, who you end up fighting for the final area I played. Upon killing the ghost, the game would crash every time.

    Quelle: Rumor: New DLC coming for Until Dawn titled Rush of Blood

    Ein DLC in der Form kann ich mir kaum vorstellen, irgendwas Eigenständiges dagegen schon.

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