ghostdog83
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ghostdog83Teilnehmer


ghostdog83Teilnehmer@carot
Das weiß ich doch, wie sollte ich denn sonst meine Aussage treffen, ohne den Unterschied zu kennen.
Mir wäre eine verbesserte Version mit den ursprünglichen Look lieber gewesen.
Technisch besser heißt nicht automatisch, dass es auch jeden gefallen muss, wenn gleichzeitig am Stil etwas geändert wird (was aber nicht heißt, dass ich jede Veränderung schlecht finde).Änderungen bei den Bodentexturen gefallen mir nicht.

Die Statue im Hintergrund ist einer 0815 Gebäudestruktur gewichen.
Bei der Architektur wurden starke Eingriffe vorgenommen.
Wasserdarstellung gefällt mir überhaupt nicht im Remaster.
Passt überhaupt nicht zum ursprünglich dreckigen Look.
Die Landmasse im Hintergrund fehlt auch.

ghostdog83Teilnehmercaptain carot wrote:Ob man das ‘braucht’? Wahrscheinlich nicht viel weniger als Last of Us remastered wenn man das doch mit Playstation Now spielen kann. ^^P.S.: Ich werd’s nicht kaufen.
Nur das bei TLoU keine Änderungen bei den Assets vorgenommen wurde.
Die Änderungen in Gears gefallen mir zum Teil überhaupt nicht (Änderung der Beleuchtung, Texturen, Modelle).
ghostdog83Teilnehmer[youtube]qTPCPL4lRAM[/youtube]
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ghostdog83TeilnehmerZumindest nicht so lange wie bei Splatoon^
ghostdog83TeilnehmerKommt darauf an, wo du die Serie verfolgt hast (falls du sie überhaupt zeitnah zur US-Austrahlung verfolgt hast) – im deutschsprachigen Raum dürfte die mediale Aufmerksamkeit zu dem Zeitpunkt eher geringt gewesen sein.
Das Ende von Deadwood ist unbefriedigend, da der finale Showdown zwischen Deadwood und George Hearst ausblieb, die vierte Staffel diesen wohl zum zentralen Aufhänger genutzt hätte. Ein Film dürfte daher auch reichen, um so den Abschluss zu finden, im Gegensatz zu Carnivàle.
Gespräche bedeuten zumindest, dass ein Interesse besteht. Ansonsten habe ich nicht gesagt, dass es unter Dach und Fach ist.
Zu Bill & Ted 3 weiß ich nichts.
ghostdog83TeilnehmerKlar, damit du dann deine Skepsis darauf legen kannst^^
Justified ist abgeschlossen, Timothy Olyphant sollte daher mehr Spielraum für ein solches Projekt haben.
Ian McShane wurde zwar für GoT Staffel 6 verpflichtet, die Dreharbeiten dürften aber nur ein paar Wochen andauern.
Der Hauptcast der Serie hat schließlich auch Zeit, sich anderen Projekten zu widmen.
Bei GoT sind die Drehzeiten nicht sehr umfangreich pro Schauspieler, da aufgrund der riesigen Besetzung die Screentime geringer ist.Für einen möglichen Film sollten beide die Zeit haben.
ghostdog83TeilnehmerEs sollen Gespräche zwischen HBO und David Milch stattfinden, lt. tvline.com.
In welcher Form eine Fortführung erfolgen soll, ist unklar.Nachdem HBO bei The Wire viel Aufwand betrieben hat, die Serie für künftige Generationen fit zu machen, würde ein Abschluss Deadwoods dieser möglichen Nachhaltigkeitpolitik Rechnung tragen, die Serie so aufzuwerten, attraktiver zu gestalten.
Bei Rome und Carnivàle würde sich ein solches Unterfangen schwieriger anstellen lassen, wobei ich mit dem Ende von Rome leben kann, es von meiner Seite da keiner Nachbesserung bedarf.
ghostdog83TeilnehmerEin weiterer italienischer Tv-Spot.
[youtube]9n1oSXuushs[/youtube]
Im deutschen Fernsehen ist Sony Werbepartner von Tele 5, die im Rahmen der Filmreihe “Schockmomente” jeweils am Mittwoch einen Horrorfilm zeigen (gegen 22:15 Uhr). Gestern lief z.b. Schön bis in den Tod (2009).
Beispiel Kombitrailer:
[youtube]rLaSY0HV8UU[/youtube]Auf der Tele 5 Seite wird das Spiel ebenfalls beworben (u.a. auch das Gewinnspiel: http://www.tele5.de/a-z/until-dawn/das-spiel.html)
ghostdog83TeilnehmerEin richtiger Immersions Knaller:
https://i.imgur.com/LgaQKyZ.gif
ghostdog83Teilnehmer
Zur Einordnung der Person – Dillahunt hatte in Deadwood zwei verschiedene Figuren verkörpert, Francis Wolcott (links) und Jack McCall (rechts).

ghostdog83TeilnehmerIch war mit der Konsolisierung bei Crysis 2 zunächst nicht glücklich, muss aber im Nachhinein sagen, dass der Teil für sich betrachtet mir sehr gut gefallen hat.
Grafisch war der Wow Faktor bei Teil 1 größer, die große Bewegungsfreiheit und Vereisung der Spielwelt im späteren Verlauf ein Aspekt, der mir bei Teil 2 etwas gefehlt hat. Dafür wurde New York sehr schön in Szene gesetzt, die Bedienung des Nano Suits sinnvoll entschlagt.
Den Aliens humanoide Gestalt zu verleihen ist sicherlich ein starker Eingriff in das ursprüngliche Design, ist spielerisch betrachtet aber eine Verbesserung gegenüber den ersten Teil für mich. Der Spielfluss war auch flüssiger, ohne das Leveldesign zu sehr schlauartig zu gestalten. Bei Teil 1 hat mir die Flugmission nicht so gut gefallen.
Daher tendiere ich zu Teil 2 – Warhead sollte als gelungenes Addon an der Stelle genannt werden, mit Psycho als Hauptfigur den wohl interessantesten Protagonisten im Crysis Universum – bis ihn Crytec in Teil 3 demontiert hat.
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