ghostdog83
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ghostdog83TeilnehmerNicht schlecht

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[youtube]RyryOkDnTFo[/youtube]
ghostdog83TeilnehmerChrisKong wrote:NBC, Now Be Cancelled.
Ich hasse NBC.
Warum denn das
22. Juni 2015 um 23:24 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221910
ghostdog83TeilnehmerOrigin habe ich bewusst ausgelassen, da ich die Reihe so spielen möchte wie von Rocksteady angedacht.
Nach Abschluss werde ich es aber sicherlich noch nachholen.Diese ganze DLC Problematik von Warner hat mir den Releasekauf madiggemacht, bin noch am Überlegen.
ghostdog83TeilnehmerHat einer überhaupt schon (aktuelle) VR aufprobieren können, ohne sich auf solche theoretischen bzw. aus dritter Hand aufgegriffenen Aussagen zu beruhen?
22. Juni 2015 um 23:12 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221907
ghostdog83TeilnehmerOrigin war auch nicht Rocksteady, wenn du dich auf die Qualität beziehen solltest.
ghostdog83Teilnehmer
ghostdog83Teilnehmerlike a boss

[youtube]J_8mdH20qTQ[/youtube]
ghostdog83TeilnehmerDamit hast du eine Steilvorlage für einige “Bewunderer” dieser Spielereihe geebnet.
ghostdog83TeilnehmerManche Änderungen gefallen mir überhaupt nicht:
[youtube]JphX4LMtt88[/youtube]
ghostdog83TeilnehmerIch bin gespannt, wie sich der Unterschied bei den Uncharted 1-3 anfühlen wird.
ghostdog83Teilnehmer@carot
Du bist Moderator, wenn das jemand auf der Startseite sieht, ohne den Kontext zu kennen, wird er sich schon fragen, ob du nicht befangen bist^
ghostdog83TeilnehmerSo wie in Spielen würde ich mich in der Realität kaum umsehen wollen, das würd dann schon etwas seltsam anmuten, bei dem ständigen Wechsel des Blickwinkels^^
Ist mir schon klar, ich rede dir auch nicht ein, wie viel besser doch die 60fps bei TLoU sind
ghostdog83TeilnehmerBei TLoU benötigt man keine hohe Geschwindigkeit bei der Kamerarotation, da das Spieltempo im Vgl. zu klassischen 3rd Person Shootern nicht so hoch ist (finde sie ok, so wie sie ist).
Selbst wenn, sollte ich dann jedes Mal die Kamera bewusst schnell drehen, um das nicht merken zu müssen, zudem würde das Spiel immer noch ruckelig wirken, wenn ich meine Spielfigur bewege.
ghostdog83TeilnehmerEs geht mir nicht um die Geschwindigkeit, sondern um das stottern, wenn sie sich bewegt. Auch so wirkt wirkt das Spiel nicht flüssig.
Ich habe mich dazu auch mal etwas umschaut, die 60fps bei TLoU wird nicht nur von mir als klare Verbesserung empfunden, ob nun ein langsames Spiel, mit weniger verlangter Präzision oder nicht.
Spiel es einfach mal selbst, mit Wechsel zwischen den Bildraten, du wirst es schon merken

Da wir hier von einer asymmetrischen Erfahrung sprechen, bringt es nichts, da weiter zu diskutieren.
ghostdog83Teilnehmer@Spacemoonkey
Kommt darauf an, im Multiplayer verlangt das Spiel schon Können (Sniper z.b).Die Option im Spiel, jederzeit wechseln zu können ist ein Augenöffner, mMn.
Da ich viel mit der Kamerarotation arbeite, ist der Unterschied groß, so groß, dass es mich bei 30fps stört (es fühlt sich ruckelig an).
Einzig für den Fotomodus lohnen sich die 30fps.
Hast du eigentlich die Remastered Edition schon gespielt?
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