ghostdog83

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  • als Antwort auf: Splatoon #1224639
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    als Antwort auf: Mad Max #1226745
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    Da bin ich auch gespannt, wie sie das lösen werden.

    In Fury Road wurde visuell Abwechslung geboten (Wüsten, Felsformationen, schlammiges Ödland).

    Ein Problem könnten auch die Nebenbeschäftigungen sein, wenn diese nach Ubisoft Manier funktionieren, auf Dauer öde werden.

    Hoffentlich ist die Hauptstory interessant, der Aufbau des Magnum Opus motivierend, die Kämpfe zu Fuß und per Fahrzeug fordernd.

    Das Spiel erscheint am selben Tag wie MGS 5 – ob das mal nicht ein Fehler ist.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230127
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    ND hat bei Uncharted 1-3 und TLoU jeweils zwei Detailstufen bei den Charakteren verwendet, einmal ein sehr detailliertes Modell für die Zwischensequenzen sowie ein weniger detailreiches Modell für das eigentliche Spielgeschehen.

    Im Falle von TLoU Remastered wurde das Detailmodell für das Spielgeschehen übernommen.

    Ich würde mich daher festlegen, dass es so im fertigen Spiel auch aussehen wird.

    als Antwort auf: Mad Max #1226743
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    Gipetto wrote:

    Insebsondere auch, da ja Avalanche mit Just Cause 3 beschäftigt war/ist, und den Fokus denke ich eher auf JC3 gelegt haben.

    Das Spiel entsteht bei dem Stockholm Studio, die auch Just Cause 2 entwickelt haben (Teamgröße:160-175 – ob alle an dem Spiel arbeiten ist unklar, da auch kleinere Projekte existieren).

    Just Cause 3 wird in New York entwickelt (Teamgröße: 75).

    als Antwort auf: Mad Max #1226738
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    Das Video zeigt Möglichkeiten wie man gegnerische Fahrzeuge ausschalten kann.
    [youtube]yfVKQOX-K7A[/youtube]

    7UsIAn3.gif

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230119
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    Es gibt Unterschiede zwischen der E3 Präsentation und dem neuen Video bzgl. der Route:

    Beim Verkehrskreisel im alten Video (4:50) wird sofort links der Weg zum Absprung genommen – bei dem neuen Video (4:45) wird zunächst sich rechts orientiert, um in einer Sackgasse zu enden, danach der Weg zum Kreisel zurück genommen um dann denselben Weg zu nehmen, wie im ersten Video.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230115
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    Die Bildqualität des Streams war leider enttäuschend – hoffentlich wird Gamersyde die 1080p Version mit guter Bitrate bald anbieten.

    Wie von ND angekündigt hat Sony auf dem Playstation YT-Kanal das Video hochgeladen:

    [youtube]sB0xy74Zrj8[/youtube]

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230111
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    In einer halben Stunde geht der Stream los – einige Journalisten konnten bereits einen Blick auf das neue Material werfen, sind davon sehr angetan :)

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230108
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    Mir ist das mit dem No nie so aufgefallen – bei Teil 4 werde ich mal darauf achten^^
    [youtube]muRIfCUvUMk[/youtube]

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230103
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    Ich habe noch den Termin für die Twitch Übertragung für heute Abend ergänzt, die Struktur verbessert.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230101
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    Danke. Ich habe gerade etwas Zeit zu erübrigen, daher hat es gepasst :)

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116653
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    Solche Themen könnte man z.b. im Uncharted Thread u.a bereden :)

    [youtube]jfF9y_Z6Zvg[/youtube]

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116651
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    Ich denke mal, es wird eine eigenständige Geschichte werden, die wie Teil 1 abgeschlossen ist.

    Ich hätte mir z.b. mehr Zeit für die Phase des Zusammenbruchs gewünscht, wie es am Anfang der Fall war, als Joel mit seiner Tochter und Bruder geflohen ist, was nicht zwingend heißen soll, dass ich mir ein Prequel wünsche, aber vielleicht eine andere Perspektive mit neuen Figuren.

    Das Gegnerdesign bietet auch noch Luft nach oben, wenn man in der Zeit weiter voranschreitet, die Evolution ihren Lauf lässt, um solche Kreationen entstehen zu lassen:

    1e2b0a-1435669769.jpg

    “The voice of Joel in The Last of Us has denied knowing anything about a sequel to the critically-acclaimed post-apocalyptic title.”

    “Speaking during a panel at Indy PopCon, Troy Baker claimed he doesn’t know if The Last of Us 2 will be a thing or not, seeming to contradict a claim made by Nolan North earlier today.”

    “”I know nothing. I don’t know if we’re gonna do another one or not,” he said. “If we do, then I trust Neil [Druckmann, creative director] and Bruce [Straley, game director] and everyone at Naughty Dog to tell a story that needs to be told.”

    “”You know, spoiler, when you go from the prologue and then credits and then cut to 20 years later, you see a completely different guy,” Baker continued when asked on a potential setting for a sequel.”

    Joel Actor Troy Baker Claims Ignorance on The Last of Us 2

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1116647
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    Ich freue mich auf Teil 2 riesig :D
    Wird aber wohl vor 2017 nichts werden.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1136561
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    Würde mich nicht wundern, wenn es so wäre.

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