ghostdog83
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ghostdog83TeilnehmerIch finde das schwankt. Das Beispiel ist sicherlich immer noch verbesserungswürdig, aber ok.
Die Gesichtsproportionen hätten besser sein können.edit: besseres Beispiel, da stimmen die Proportionen besser.

ghostdog83TeilnehmerHab heute nun die von Zetsubouda empfohlenen Aufsätze bekommen, mal gleich antesten.
ghostdog83Teilnehmer


ghostdog83TeilnehmerSo schlecht, wie einige der anderen Gesichter modelliert sind, sind andere doch sehr gelungen.

ghostdog83TeilnehmerJap, hat auch was von Old Snake.
In der Szene reagieren die anderen Gegner überhaupt nicht (auch wenn sie in die andere Richtung blicken, sind sie doch nah genug, um die Aktion zu bemerken).

ghostdog83TeilnehmerMal schauen. Ohne Installation der Pakete würde ich das Spiel nur bedingt spielen wollen, was ich da im GAF an Bildern gesehen habe.
Der oder die narumi23 scheint die Pakete installiert zu haben, zumindest habe ich bislang nichts Vergleichbares wie im GAF (Detail Texturen fehlen vollständig) gesehen.
edit:
Trotz der mauen Bildqualität fallen die feinen Details bei der Rüstung auf (Struktur).

ghostdog83Teilnehmer
27. April 2015 um 16:27 als Antwort auf: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | Kept you waiting, huh? #1151875
ghostdog83TeilnehmerSo viel dazu.
Der soll bitte schön nach dem Release Rechtsmittel einsetzen.
Naja, jetzt wo das GAF so schön die Fakten angesammelt hat, kann er sich von da bedienen, was bei seiner möglichen Klage bestand haben soll -_-
edit:
[youtube]gwqwDjCD1tk[/youtube]
ghostdog83Teilnehmer
ghostdog83TeilnehmerMax, es ist nun offiziell, Silent Hills ist Geschichte, leider.
ghostdog83TeilnehmerDie sollten dann wenigstens P.T. weiter anbieten, nicht als Demo, sondern als eigenständiges Werk und entsprechend einen Preis dafür verlangen, damit es nicht in einem Datenarchiv verschwindet.
Aber da dahinter auch Kojima stand, werden diese Pappenheimer dies nicht tun -_-
ghostdog83TeilnehmerDer Twitch User 色々と適当に / narumi23 hat über 9 Stunden aufgenommen.
http://www.twitch.tv/narumi23/profile/past_broadcastsMir gefällt das Movement sehr gut (Sprünge).
Klasse Musik.Werde mir davon heute Abend mal was Genaueres ansehen.
Genauso wie den von Nintendo (thx Fuffel).edit:
Ich habe jetzt mal schon angefangen, mir die Videos anzusehen. Die Begleitmusik in der Spielwelt erscheint mir weniger aufdringlich als im Vorgänger.
Kann es sein, dass es sehr viel mehr Sprachausgabe im Spiel gibt als bei XC?
Die Mechs gefallen mir sehr, die Spielwelt sieht großartig aus. Einzig die Pop-Ups und das fehlende AF stört etwas.
27. April 2015 um 13:21 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221850
ghostdog83Teilnehmer


ghostdog83TeilnehmerHinzukommt, dass die Unternehmen auf den Marken ungenutzt sitzen bleiben.
Konami sollte sich nicht länger bedeckt halten und mal Klartext reden, was den nun der aktuelle Stand ist.
27. April 2015 um 11:06 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221849
ghostdog83Teilnehmeredit:
im offiziellen Kanal nun auch verfügbar, hab mal den Link angepasst.
NPC Teamwork!
Der eine Batman & Robin Kombo sieht klasse aus

[youtube]CINA288fZUs[/youtube]
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