greenwade

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  • als Antwort auf: Retron 5 Review/Test #1203577
    greenwadegreenwade
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    cool, danke!

    als Antwort auf: Link die Tussi #1203535
    greenwadegreenwade
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    Tommo wrote:

    Bei The Legen of Zelda bin ich Traditionalist.

    Gewisse Dinge dürfen sich nicht für mich ändern.

    Da gehört das Geschlecht vom Hauptcharakter auch dazu.

    ….

    stell dir einfach vor er war schon immer im falschen körper gefangen und hat jetzt einfach sein coming out.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072480
    greenwadegreenwade
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    die stolperdrahtmine vom talon-söldner kann man auf 9m radius tunen. das wäre eine explosion mit unglaublichen 18m durchmesser. damit würde man die halbe map von feinden säubern.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072471
    greenwadegreenwade
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    4 fuß würden eher hinkommen als 4 meter. im us wiki sind die angaben aber auch metrisch.
    http://masseffect.wikia.com/wiki/Frag_Grenade

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072467
    greenwadegreenwade
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    wenn das tatsächlich so ist, dann wären die spielfiguren ca. 4 meter groß. ich hab ein skill gefunden an dem man es gut sehen kann. laut beschreibung wären das 4 meter:
    y4bttr64ff4o.jpg
    (is bischen schlecht zu fotografieren aber im spiel sieht man das die spielfigur in etwa dem radius von dem ding entspricht)

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072465
    greenwadegreenwade
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    kann es sein das die jungs bei bioware nicht wissen was ein radius ist? bei mass effect 3 ist in der beschreibung der kräfte immer ein radius angegeben (für die explosionsgröße von granaten zb.). irgendwie werd ich das gefühl nicht los die meinen eigentlich den durchmesser……. weis einer genaueres?

    als Antwort auf: SUCHE: Metro 2033 Limited Edition Xbox 360 #1198773
    greenwadegreenwade
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    gut versteckt die funktion. danke! :)

    als Antwort auf: SUCHE: Metro 2033 Limited Edition Xbox 360 #1198771
    greenwadegreenwade
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    wie wickelt man hier eigentlich deals ab? private nachichten gibts hier ja nicht, oder?

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134579
    greenwadegreenwade
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    wozu soll das gut sein? was für einen vorteil hat man gegenüber tv only oder sat/kabel receiver?

    als Antwort auf: Die genialsten (und blödesten) Bosskämpfe des Universums #936464
    greenwadegreenwade
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    natürlich earthworm jim vs fish:
    [youtube]MX26G8cIkbg[/youtube]
    5:56

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1134577
    greenwadegreenwade
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    JonnyRocket77 wrote:

    Hab grad gelesen, dass die Xbox One einen separaten TV-Tuner bekommt. Wird wohl so gegen 29,95 EUR kosten. Ich bräuchte sowas nicht, aber schön das MS an uns Europäer ohne Settop Box denkt.

    tv tuner? was kann man damit machen?

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195340
    greenwadegreenwade
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    ChrisKong wrote:

    Was ist mit Tittenfall?

    [img]http://coedmagazine.files.wordpress.com/2013/07/bouncing-boobs-gifs-66.gif?w=529[/img]

    als Antwort auf: Destiny | Rise of Iron #1195338
    greenwadegreenwade
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    gibts ein offline oder lan modus?

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #910181
    greenwadegreenwade
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    9 spiele sperr ist viel zu wenig. das war das dritte (!!!) mal! ich hätt ihm die vollen 24 spiele aufgebrummt.

    als Antwort auf: M!-Testkompetenz bei Ego-Shootern #1147940
    greenwadegreenwade
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    da war ich wohl ein bischen zu voreilig mit meinem lob…

    nachdem ich den m-test gelesen hatte, dachte ich tatsächlich das es endlich mal wieder ein großes und vorallem ehrliches ballerspiel gibt. das dachte ich deshalb, weil sich groß über die baller mechanik ausgelassen wurde (das war der grund für mein obiges lob) und nebenerscheinungen eines ballerspiels, wie zb. die story, nur am rande erwähnt wurden. dem test ist leider nicht zu entnehmen das Wolfenstein TNO garkein reinrassiger shootert ist, sondern zu gleichen teilen von der story, stealth einlagen, erkundungen und dem ballern lebt. im gegenteil: “Wolfenstein The New Order ist vorallem eins: ein strammer shooter der alten schule.” ist zu lesen. “strammer shooter”!? TNO ist ein action adventure mit baller einlagen – nichts anderes! man sucht spielsachen für ein riesenbaby. man ist permanent am quasseln mit irgendwelchen leuten. man arbeitet als kellner. man arbeitet als gefangener. man erkundet nicht selten ganze level abschnitte ohne auch nur einen gegner platt zu machen. wenn dann doch mal gegner auftauchen muss/sollte man tunlichst schleichen oder von weitem aus der deckung feuern weil das sehr viel besser funktioniert als der offene schusswechsel auf mittlere und kurze distanz. und zu allem überfluss ist auch noch die obligatorische, anödende love story mit an bord. und das soll ein strammer shooter der alten schule sein? wohl kaum. TNO ist ein typischer, moderner adventure-shooter.

    noch was: im vergleich mit Wolfenstein (2009) ist die steuerung wesentlich schlechter. die schusswechsel gehen nicht ansatzweise so locker und geschmeidig von der hand wie damals. fällt so ein gravirender makel keinem in der redaktion auf?

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