kevboard

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 5,116 bis 5,130 (von insgesamt 8,713)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1072563
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    belborn wrote:

    Zu Crossbuy auf Playstation:

    Muss ich ein Spiel digital kaufen um es so nutzen zu können?

    z.B.wenn ich ein Spiel für die Vita kauf,könnte ich es mir dann für die PS4 runterladen?

    Speichern muss man dann in der Wolke um die Spielstände auf beiden Konsolen nutzen zu können?

    ja, muss digital sein, sofern auf der packung nicht explizit drauf hingewiesen wird dass z.B. ein code für ne andere fassung beiligt (war bei PlayStation Allstars z.B. so glaub ich)

    und übertragen wird per cloud jap.

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177878
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    Spiel 17 von 26:

    Strider (Xbox One)

    also hier bin ich zwiegespalten… das spiel mach in den passagen indenen der fokus auf platforming liegt extremlaune! wenn gegner nur vereinzelt oder in kleineren 3er gruppen kommen macht auch das kämpfen laune.
    aaaaber, es gibt viel zu viele momente indenen man von gegner gradezu überrant wird! 3-4 bodensoldaten am besten noch mit schild + luftgegner + selbstschussanlagen und das chaos erinnert nichtmehr an ein Metroidvania und mehr an nen bullethell shooter… an einen schlechten bullethellshooter!
    grade im finalen bereich wird man zugeschissen mit gegnern! kein witz, 3 fluggegner die permanent ballern und 3 sich durch die gegend teleportierende gegner ballern und hämmern zeitgleich auf mich ein, spring ich weg werd ich von den flugdingern aus der luft geballert, land am boden und die teleportierheinies schlagen auf mich ein >_< ich hab echt gedacht ich bin im falschen spiel!

    dann kommt der metroidvania aspekt, in den ersten 2h kommt der null zum tragen,man rennt stets einfach nem wegpunkt hinterher ohne viel nebenzweige und wenn dann sind diese nicht grad ausschweifend.
    entdecken ist auch nicht, denn ist man in der nähe eines items wird dieses sofort auf der karte markiert, was das sammeln von gegenständen eher zum gedultsspiel macht da man entweder schlicht nen langen gegnerlosen nebengang entlang muss um diesen eh schon entdeckten schatz zu bergen oder man hat schlicht das richtige equpment noch nicht und kommt später wieder mit dem richtigen eqip durch das misionsziel meist direkt drann vorbei.
    wenn das mal nicht der fall ist verliert man durch die unübersichtliche und teils verbuggte karte (bei mir waren bereiz besuchte bereiche plötzlich schwarz bis ich wieder in den bereich ging, dann wurds wieder richtig angezeigt) schnell die lust die anderen items noch zu holen da durch vorder und hintergrund wechsel + zu komplizierte schnellreise systemen komplett die übersicht flöten geht.

    grafisch ist an dem spiel nur 1 auszusetzen… nahezu jede echtzeitspiegelung in dem spiel ist perspektivisch komplett falsch O.o ich frag mich ob das ne designentscheidung war oder eine schlamperei?!?!? o.O im ernst… k.A.

    dann kommen wir zu den endgegnern. die schwanken von sau dumm bis sehr geil, oft ist die schwammige Analogsticksteuerung schuld wenn ein endgegner keinen spass macht, grade der letzte endgegner ist steuerungstechnisch ein kompletter mindfuck! zu der eh schon minder genauen steuerung kommen hier noch physikspielereien dazu und es artet zumkompletten glücksspiel aus ob man getroffen wird :/

    die steuerung ist so ne sache, warum zum teufel man den waffenwechsel aufs steuerkreuz gelegt und die steuerung von Strider auf den linken stick kann ich nicht verstehen! eine taste zum durchschalten und dafür eine gute D-Pad steuerung wäre viel besser gewesen! zumal das schlagen eh nur in 8 richtungen funktiniert und somit auch mit dem D-Pad komplett funktioniert hätte!
    das ständige waffenwechseln per d-pad verlangt so das umgreifen und temporäre stehenbleiben der spielfigur was bei oben beschriebenen hektischen situationen extrem störend ist! und man muss gegen ende ständig die waffe wechseln da die gegner verschiedenfarbige schilder haben und hier und da sogar mehrere schildfarben auf einmal kommen >_<

    alles in allem waren die 5½ stunden die ich drann gesessen bin dennoch spassig.

    ich vergebe 7,5/10

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086796
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    lol wtf??? xD inwiefern “fixed”? größer odr kleiner gefixed? xD

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086793
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Little Mac wrote:

    @Kevboard: Schau’ mal ins Miiverse;-) Habe gestern einen Deiner Infizierten bei Zombi U von seinen Qualen erlöst und der hatte echt gute Ausrüstung dabei. Viel genutzt hats aber nicht, bin kurz darauf vorm Buckingham-Palace am MG-Geschütz von zwei behelmten Cops niedergemäht worden…

    haha xD cool… ja in der gegend hab ich mal nen ziemlich vollgeladenen chara verloren, hatte glaub ich extrem viel MG munni und n paar molotovs die ich wiederum zuvor nem anderen chara von nem femden spieler bekommen hatte :D
    wobei das schon ewig her war… muss also n aktuellerer sein… ich glaub die stelle wo er gestorben ist ist nicht ausschlaggebend also wars der wohl nicht ^_^

    edit: ok hab das tatortfoto gefunden xD
    [img]https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzSe082os0SPN-Q[/img]

    er war doch noch so jung!

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086790
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Kaoru zero one wrote:

    ich seh den Port auch nur als Fanservice… die arbeit hätten sie sich nicht machen müssen! habe es zwar für 360, habe es aber nur max. ne Stunde gespielt. Mich freut das ich jetzt beide auf der WiiU hintereinander wegzocken kann!

    ich habs zwar schon durch aber die neuen kostüme samt neuen passenden waffen sind auch für mich ein grund den ersten auch gleich nochmal spielen zu wollen :)
    vorallem das Samus und das Link kostüm sind geil! das Link kostüm ermöglicht Metal Gear Rising artige konter mit Links Schild und Samus hat ihre Beam waffe und kann sich in die kugel verwandeln!!! :D

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086788
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Lord Raptor wrote:

    Klingt für mich eher mittelmäßig.^^

    wenn man bedenkt dass man hier ein spiel porten musste welches extremst an die 360 angepasst war ist es erstaunlich dass man nicht nur ne fast identische version hinbekommen hat sondern hier und da sogar noch was verbessern konnte.
    was passiert wenn man nicht so viel arbeit in den port gesteckt hätte sieht man anhand der schrecklichen ps3 fassung die im vergleich auch noch hier und da erwähnt wird und in den vergleichsvideos/bilder mit gezeigt wird!
    ne framerate von unter 40fps maximal! und einbrüche auf unter 20fps waren da die regel,gepaart mit zu langen ladezeiten, schlechteren effekten und schlechteren texturen.

    ich wäre daher schon über eine zur 360 absolut identischen fassung zufrieden gewesen ^_^ grade weil der port ja im grunde “nur” ein kleiner fanservice darstellt… :D ich bin nur happy zu hören dass ich mir nun keine sorgen mehr machen brauche :)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1086785
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    endlich ist der eurogamer vergleich von Bayonetta draussen!

    http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-bayonetta-wii-u-face-off

    zusammenfassend:
    -Texturen etc. sind quasi identisch mit der 360 fassung
    -Es läuft n wenig flüssiger als die 360 fassung, wenn auch nur minimal
    -Es hat im gegensatz zur 360 fassung absout null tearing
    -Der bloom effekt wurde an manchen stellen ein wenig weniger grell gemacht
    -Es wurde eine neue texturschicht über manche oberflächen gelegt um mehr details vorzuteuschen (Halo 3 hat sowas auch benutzt, mal als beispiel)
    -Ladezeiten sind zumindest per UBS speicher schneller als die 360 fassung in installierter form (wie es von disc aussieht ist noch nicht getestet da nicht vorhanden)
    -Schattenwürfe wurden weicher gemacht und wirken so weniger verpixelt

    scheint also n guter port zu sein :) leider auch dieses mal kein AA aber naja…

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153667
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Ey Kevin wenn du dann auch zu Mordor so regelmäßig deine One Man Hasstiraden abhälst, dann komme ich dich suchen!

    ach, da gibts wichtigere zielscheiben für mich! xD
    ich trainiere schon für The Order, das wird mein neues masterpiece der hasstiraden! und ich hab mir auch vorgenommen in den retrosektor ein auge reinzuwerfen, da gibt es noch viele großartige möglichkeiten meine hassfähigkeiten zum einsatz zu bringen.
    Hier bei der Kevboard Hate ltd. inc. suchen wir stets nach neuen möglichkeiten unsere fähigkeiten der breiten masse zugänglich zu machen und so expandieren wir stets in neue einsatzfelder.

    Kevboard Hate™, ein kleines stück hass im Paradies!

    uglyking.gif

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1113327
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ihr preorderer!!! ihr macht alles kaputt!!! xP

    ne imernst, man sollte heut echt zweimal nachdenken ob man das unterstützen will :/ hier gehts ja noch, schaut man sich aber mal Batman an dann wird einem echt schlecht! da wird ein kompletter teil des spiels für preorderer rausgeschnitten, so nen dreck sollte man nicht supporten!

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153664
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    From Beyond wrote:

    Haha, Du holst dir die einzige negative Review aus der Auflistung und die bestätigt dann deine Zweifel? Na ja, ich warte noch den M! Test ab und 4P. Die M! Preview hat sich schon mal gut angehört.

    schon in der vergangenheit stimmten die meinungen der Destructoid tester mit der meinen ziemlich gut überein. deswegen ist der auch ehrlich gesagt deutlich wichtiger in meiner entscheidung.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153662
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    From Beyond wrote:

    IGN Hyped manchmal ein wenig während 4P viele Details kritisiert. Wenn man selber auch etwas kritischer ist, dann kann man sich bei den IGN Reviews immer 5-10 Punkte abziehen. Kommt aber immer noch ein sehr gutes Spiel bei raus. Die anderen internationalen Tests sind übrigens auch sehr gut.

    IGN 9.3/10

    Gamespot 8/10

    Polygon 9.5/10

    Joystiq 5/5

    Game Informer 8.25/10

    Eurogamer 8/10

    Kotaku YES

    GamesTM 8/10

    The Escapist 4.5/5

    Game Front 90/100

    Playstation Lifestyle 9/10

    Gaming Age A-

    EGM 8.5/10

    Hardcore Gamer 4.5/5

    GamesBeat 80/100

    GamesRadar 4.5/5

    Cheat Code Central 88/100

    Shacknews 9/10

    Destructoid 6/10

    siehst du jetzt macht mir der Destructoid test sorgen… den werd ich mir mal durchlesen ^_^

    edit:

    Destructoid wrote:
    Monolith has succeeded in creating something believable, but in the process, the game itself didn’t receive as much attention.
    […]
    Combat makes no attempt to hide that it’s basically ripped wholesale from Arkham, and that’s not really a bad thing — it just feels less fluid and polished
    […]
    Then of course, there’s the big draw of the game, which allows players to plot revenge in a dynamic fashion. The highly hyped “Nemesis” system starts off rather promisingly. […] In theory, it’s a very cool idea. But like many hyped-up mechanics, the Nemesis system ultimately becomes gimmicky very quickly.
    […]
    sidequests like stealth challenges that task the player with killing a certain amount of enemies undetected, ranged exercises or combat skirmishes, the rewards are great (certainly greater than those gained through the Nemesis slog), […] and a lot of other secrets to uncover wandering around, all of which are more fun than the main story.
    […]
    Ultimately, like many ambitious projects, Middle-earth: Shadow of Mordor doesn’t deliver on everything it sets out to do. Although Monolith’s heart is in the right place and the studio honors the lore, it doesn’t really add anything that’s worth seeing outside of some solid open world gameplay. It isn’t a bad game, it just feels far too repetitive for its own good. 

    mhhhh… also zum vollpreis werd ichs wohl nicht holen, der test bestätigt meine zweifel leider :/

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1153660
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    IGN tests wären jetzt aber die letzten die ich als voll nehmen würde :/ ich wart weitere tests ab…

    als Antwort auf: Ryse – Son of Rome #1148071
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Für dieses Vergehen gibt es keine Vergebung!

    OH NEIN! WAS HAB ICH NUR GETAN!!!!!???!!!!

    als Antwort auf: Ryse – Son of Rome #1148069
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Kamek wrote:

    Ja, isso. Ryse ist super (und ich war sehr skeptisch)! Wäre unter den Sony Ps4 Titeln auch nur einer dabei gewesen, der mir so gut gefallen hätte, wäre ich wohl immer noch Ps4 Besitzer. Werde mir wohl noch die LE holen!

    Also Killzone hat mir da ja besser gefallen wenn auch nur minimal xD lol…
    unglaublich ich verteidige sony D: ich muss nun Buse tun und mich zeremoniell selbst auspeitschen… vergieb mir oh allmächtiger D00M! *peitsch*

    als Antwort auf: Die 26 Games Challenge #1177877
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    Sauerland ist Schauerland wrote:

    Nach wie vielen Stunden/welchem Kapitel wird das Spiel denn gut?

    …also ich fands von anfang bis ende gut wobei es gegen ende besser wird, ich denk aber man muss es mindestens auf schwer spielen da sonst das stealthen bei einigen misdionen denk ich komplett unnötig wird.

    ich fands auch immer nice zu versuchen die ctOS zentren zu hacken ohne das gelände zu betreten :) was auch glaub bei allen ging wenn man die wachen und umgebungen richtig beeinflusst.

    da ist noch ne menge luft nach oben aber ich finds einigermaßen frisch und grundsolide von anfang bis ende. wie gesagt, mehr von den ctOS türmen bzw. ähnliche elemente in hauptmissionen wären willkommen im nachfolger! solche rätseleinlagen in optionalen aufgaben zu verstecken ist verschwendung find ich… die waren dazu auch alle ganz cool gemacht.

Ansicht von 15 Beiträgen - 5,116 bis 5,130 (von insgesamt 8,713)