kevboard
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kevboardTeilnehmerfrag ich mich auch! vorallem weil moderne text to speech programme garnichtmal so schlecht klingen! da könnte man sicher was mit machen!
kevboardTeilnehmerDerSebomat wrote:Cool! Hätte mir das doch einer früher gesagt! Jetzt werde ich mir definitiv das Remake auf den 3DS laden. Ist das eigentlich schon offiziell? So mit Termin und so?
nein, reines gerücht
kevboardTeilnehmerKamek wrote:Na ich schau mal. Allerdings muß ich Murdered erst noch beenden, was mich auch ganz gut unterhält und in der One Version auch gar nicht soo schlecht aussieht (wie erwartet). Jetzt ist mit auch noch NFS ins Netz gegangen….wenn ich doch nur mal Urlaub hätte….
hol dir lieber NfS Underground 2 für die alte box, läuft sogar auf der 360
! xD die neuen NfSs sind voll öde… ausserdem kommt ja bald Horizon 2 und das wird mit NfS den boden aufwischen!
kevboardTeilnehmeromfg xD hab die erste Folge bis zur hälfte ausgehalten aber um Albträumen vorzubeugen hab ich da abgebrochen o.o
kevboardTeilnehmersind halt extrem eintönig… damals beim ersten teil auf der 360 hats mir echt gefallen nur abwechslung sieht halt anders aus… der Super Ultra ‘ Arcade Remix Hyper Edition EX Plus Alpa DLC sieht aber echt geil aus xD
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Kann man das Spiel auch im Originalmodus zocken?
nein… wer will das auch
?
kevboardTeilnehmer@tommo, nein gabs nicht.
neuerungen in der HD fasung: Rotes Segel, man kann sich in der Ego Ansicht bewegen, man kann beim schwingen am seil die richtung ändern ohne anzuhalten, man rollt vomstand heraus schneller, Tingle flasche statt Tingle Tuner, verkürzte Triforce quest, Windwaker animationen kommen nur beim ersten mal in jeder spielsitzung, windwaker ist immer auf das Steuerkreuz gelegt, beim boot fahren sind bomben und greifhaken immer auf dem Steuerkreuz und Hero modus.
hab vielleicht was vergessen, glaub aber das wars

kevboardTeilnehmerwann kommt denn bei uns eigentlich endlich Shovel Knight raus???
kevboardTeilnehmerIron Galaxy hat doch bissher aber nur ports gemacht oder? die einzigen beiden titel von denen selbstw aren Wreckateer und DiveKick… nicht grade berauschend… auch wenn ihre Kampfspiel ports bissher ziemlich gut waren… naha, vielleicht schauen sie sich ja was von Street Fighter 3 ab
vielleicht ist da ja beim portieren was im Gedächtnis geblieben 
kevboardTeilnehmerHyrule Warriors müsste das nächste nennenswerte sein oder?
kevboardTeilnehmerCaptain Carot wrote:Die Surround Back/Multi sollten als zweite Zone nutzbar sein, im Vergleich zu neueren Geräten im Funktionsumfang aber vllt. nur eingeschränkt. Es gab nur eine Handvoll AVR, die eine oder zwei eingebaute Subwoofer Endstufen hatten.
Multi Zone Pre Outs hat der ja auch.
Bi-Wiring trennt viel zu weit oben und ist auch völlig sinnfrei. Bei den Basshakern wär’s sinnvoll, wenn man die einfach per Y Kabel vom Sub Preout abgreift.xD omg, kennt ihr dass wenn man was liest und sich dabei wie der letzte Idiot fühlt weil man kein Wort versteht? xD das is ja schlimmer als wenn 2 WoWler anfangen über ihren letzten Raid zu reden xD
1 weiß ich jetzt aber! bei Soundanlagen kenn ich mir absolut nicht aus xD
kevboardTeilnehmerKing of Fighters ’98 16 +
Banjo Kazooie 36
Castlevania III: Dracula’s Curse 30
DmC: Devil May Cry 12
Chrono Cross 20 –
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars 24
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Vielleicht tue ich ja MK ja unrecht, aber für mich ist das einfach Murks. MK war da schon immer irgendwie das Sony der Prügler. Viel Effekthascherei, aber wenig Fleisch am Knochen.
*duck und weg*ja stimmt schon… teil 2 war zumindest gut gebalanced und hatte echt nen geilen artstyle. teil 3 war in der normalen fassung noch gut, Ultimate war aber ein kompletter clusterfuck an 100% combos und unfairen charas >_< Trilogy war das was es halt ist, ein zusammenwurf aller charas und somit auch komplett desaströs gebalanced, 4 war wie ultimate und mit zu vielen identischen kombos, Deadly Alliance war ne interessante entwicklung in richtung taktisches 3D Kampfspiel, hatte aber auch probleme mit der steuerung. Deception war dann das erste welches viel fokus auf den Singleplayer legte, den ich als MK fan auch sau gut fand weil fanservice pur, abseits davon hatte man ein leicht verbessertes Deadly Alliance.
Armageddon war ein zweites Trilogy, schlechter balancen geht kaum, chara design reichte von super bis durchfall und der singleplayer war einfach komisch
dann kam MK vs DC, scheiss steuerung, scheiss balancing und langweilige fatalitys… bähh..MK9, viiieeeel besser spielbar als alles was vor und nach MK2 kam! super artdesign, passabel gebalanced und gescheite normals!!! ein kleiner schritt für Ed Boon aber ein großer schritt für Mortal Kombat! und das kombiniert mit extremen fanservice, ich war damals im siebten himmel! dennoch im vergleich mit SF4 z.B. einfach nur zweitklassig.
also MK2 ist super wenn auch heute veraltet und MK9 hat was besseres verdient als nen nachfolger der auf dem beschissenen Injustice basiert! desswegen hoffe ich echt dass es bei den gemeinsamkeiten bei den kleinen hintergrund interaktionen bleibt!
oh und Shaolin Monks ist im coop auch echt ein großer spass!
kevboardTeilnehmerChrisKong wrote:Die Steuerung der Attacken von MK fand ich schon beim allerersten Teil völlig misslungen. Das fühlt sich einfach nie geschmeidig an. Darum sind auch ausnahmslos alle MKs schlechter als ihre SF Pendants, die zur selben Zeit erschienen sind.
das stimmt allerdings, MK9 machte da vieles besser, bei Injustice ging man aber wieder 100 schritte zurück,ich hoffe die haben MKX auf basis von MK9 entwickelt und nicht auf basis Injustice!!!
wenn sie MK9 nehmen und die steuerung knackiger machen könnte das nach KI das zweite westliche kampfspiel werden dass tatsächlich ne gute steuerung hat!!! wobei mich wie gesagt bei KI noch diese verfluchten 4-6 moves ankotzen!
die desperation/super moves sind auch was das Netherrealm mal komplett überholen sollten! beide trigger drücken und fertig? ernsthaft? so bescheuert -_- das verlangte null skill, kaum timing und wenn vorne noch invincibility frames drangehängt werden dann wars echt nurnoch lächerlich!!! da gabs einige mit kaum risiko, aber bei erfolg extremer ausbeute… das ist lächerlich!
kevboardTeilnehmerD00M82 wrote:Freue mich schon auf das neue Mortal Kombat wegen dem besseren Steuerkreuz.
mag gewöhnungssache sein aber ich bin mit dem one dpad bei KI kaum klargekommen! zu tief im gehäuse und die + form ist für fighter nicht so gut wie ein rundes D-Pad… wobei bei MK muss man ja keine kreisbewegungen machen, da kann man einfach 2 – 6 (runter – vor) etc. drücken und muss den zwischen schritt (3 / schräg runter+vor) nicht machen… von daher wirds da nicht so stören glaub ich
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