kevboard
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kevboardTeilnehmerbtw, sogar Pokemon Midori und Aka hatten damals in JP beta tests… das ist auch bei konsolen nix neues, nur wirds immer beliebter das als PR gag zu nutzen

die “gefährliche” version des Lavandia themes stammt aus dieser Pokemon beta die tester waren damals kinder von entwicklern, deren freunden und verwandten…gefährlich ist die version aber nicht wirklich
kann höchstens kopfweh oder leichte gefühle von angst auslösen… und auch nur per stereo kopfhörer… und viele erwachsene können die hohen binauralen töne aber eh garnichtmehr wahrnehmen…
kevboardTeilnehmerja die Conan Covers sind besser als die originalen
Minami Takayama ist keine schlechte sängerin, aber auch keine besonders gute 
auch das deusche Gundam Wind intro ist besser als das original von Two Mix, 1. bessere sängerin und zweitens macht der text im kontext mehr sinn xDund das Mila intro ist echt nostalgie pur
hab die serie als stöpsel geliebt 
kevboardTeilnehmerZetsubouda wrote:Das OP ist ja wieder mal voll atonal.. ^^
Und die Zeichnungen wirken definitiv anders als damals.
Interessant aber, dass die Marke nochmal ausgemolken wird. Nach Staffel R und S war eigentlich kein Stoff mehr über.
Oder handelt es sich einfach um ein optisches Update?
ist n Reboot der sich eher am Manga orientieren will, deswegen auch der andere zeichen stil.
kevboardTeilnehmerklar hat jedes spiel bugs und glitches, es geht eher darum wie sehr das auffällt und wie oft es beim spielen passiert…
bei WindWaker wird kaum ein normaler spieler ausversehen nen WindWaker dive machen, oder ausversehen bei OOT nen infinite sword glitch machen… die sind da aber der otto normal spieler wird die nie zu gesicht bekommen.
Rückwärz fliegende Drachen fallen da schon eher auf xD
kevboardTeilnehmerFF 13-3 4 –
Kirby´s Dreamland 30
Wario Ware Inc. 4
Mega Man 3 34
Castlevania III: Dracula’s Curse 24
Alien vs. Predator (Arcade) 22 +
kevboardTeilnehmerbei skyrimwurde durch n patch mal ausversehen feuer schaden weggepatched xD alles was feuersxhaden machte hatte dann nurnoch normalen schaden xD
kevboardTeilnehmerArkham Origins dass immernoch nicht perfekt laufen soll…
kevboardTeilnehmerschon… nur wie gesagt, DS1 > DS2 da besseres Steuerkreuz (knackiger da Digital statt drucksensitiv) und da er einfach robuster wirkte, besser verbaut… und in der PSone version auch viel hübscher!
wobei der DS schon immer ein alrounder war aber für nichts besonders gut sondern “nur” ganz gut… Rennspiele waren aufm Xbox pad vieeeeel besser, Shooter auch! und 3D Fighter waren mit dem Cube pad besser, genau wie Jump n Runs und Resi 4

bei rennspielen war der DS1 und 2 sogar ziemlich mies…
kevboardTeilnehmerdas war ein grafik beispiel… keins vomgameplay her

kevboardTeilnehmerzuvor erfand Nintendo sowohl die schultertasten als auch das 4 button layout… und das steuerkreuz…
Sony hat einfach imgrunde ein SNES pad genommen, 2 schultertasten mehr drann gemacht und die 2 sticks.
die griffe gabs vorher schon bei einigen controllern… und der rechte stick ist ne abwandlung der C tasten vom N64… man brauchte ja auch ne kamerasteuerung und nochmal 4 tasten rechts? schlechte idee
sony hat alles was Nintendo so als pionier auf den markt gebracht hat optimiert, aber innovativ waren sie nie.
kevboardTeilnehmerok google sagt definitiv dass der Dual Analog in JP rumble hatte, man kann die EU/US version sogar modden und ein rumble motor einbauen da der anschluss anscheinend trotzdem vorhanden ist…
und der Dual Analog hat neben Digital und Analog modus noch nen Flight Stick modus der die sticks invertiert
krass!!!
kevboardTeilnehmeres gab zum release vomDual Analog schon rumble spiele, also denk ich mal schon dass das stimmt dasser in JP rumble hatte.
kevboardTeilnehmerja, du kannst doch nicht erwarten dass sony innovativ ist! die PS1 war ja lange vor dem N64 drausen und es muste halt erst Nintendo kommen um der welt zu zeigen wie man nen gescheiten 3D controller macht xD
und dann hat sony das getan was sie am besten können, kopiert

kevboardTeilnehmerLunatic wrote:Bei allen wird verschoben. Der Unterschied ist das Nintendo-Spiele am Ende wirklich spielbar sind und nicht so verbugt wie bei anderen Herstellern. :-p
man denke an das verschobene Drive Club, welches unfertig auf den markt kommen wird… aber das wettersystem wird ja nachgepatched yaaay…. xD verschoben und trotzdemunfertig, einfach grandios…
kevboardTeilnehmerMax Snake wrote:Und was ist mit exclusive PC Spiele?
grade die sind meist nichtmal auf PS4 niveau… denn PC exclusives werden fast nurnoch von kleinen studios gemacht, fette AAA sachen gibts kaum… schau dir Sims 4 an… das erinnert fast an Xbox 1 grafik o.o
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