Kikko-Man
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Kikko-ManTeilnehmerWollte Dich, als alten Spieleimporteur, mal was fragen:
Hatte mir aus der alten Heimat ein paar meiner fruehen Game Boy-Spiele mitgebracht. Das meiste hatte ich seit ueber 30 Jahren nicht mehr angeruehrt. Hatte damals ein paar wenige Japan-Importe gekauft. Einige gabs in nem oertlichen Spielzeugladen und waehrend PAL-Spiele 50DM gekostet hatten, waren es bei denen nur so um die 30DM. Hatte mir aufgrund des Preises auch das nette Batman von Sunsoft fuer den GB gekauft. Als ich das jetzt nochmal durchspielen wollte, ist mir aufgefallen, das dort eine Fotokopie einer Kurzanleitung auf deutsch beigepackt wurde. Ist recht dickes Papier, also keine gewoehnliche Fotokopie. Das Spiel war kein Gebrauchtspiel und deshalb hab ich mich gefragt, ob es das frueher oefters vorkam, dass ein Importvertrieb deutsche Kurzanleitungen beigelegt hatte. Du hast viel mehr japanische Importware gekauft als ich, weisst Du da mehr?
Kikko-ManTeilnehmerNaja, der Spectrum wurde ja bis zum Anfang der 90er noch fleissig mit Games versorgt, haette jederzeit passieren koennen. Beide Computer kamen 82 raus, der C64 ist aber einfach die deutlich staerkere Gaming-Hardware, war aber natuerlich auch deutlich teurer.
Kikko-ManTeilnehmer@Genpei
Mir war gar nicht bewusst, dass das Famicom Disk System mit ner Speichererweiterung kam und dass der Speicher fuer die Westveroeffentlichung aufs Modul ausgelagert wurde. Wieder was gelernt.Das Spectrum-Spiel sieht in der Tat sehr beeindruckend aus. Hat mich an Nebulus erinnert:
Kikko-ManTeilnehmerDann auch von mir herzliche Glueckwuensche und meinen Dank fuer all Deine Nintendo-Insider-Posts ueber all die Jahre.
Kikko-ManTeilnehmerGerade auf der Quakecom 2025 angekuendigt und schon digital zu kaufen:
Nach den Dooms und Quakes haben Nightdive auch Heretic und das erste Hexen neu aufgelegt. Duerfte das erste Mal sein, dass Heretic auch fuer Konsolen veroeffentlicht wird. Beide Spiele kommen mit neuen Episoden (von id soft mitentwickelt) und Mod-Support.Wer es schon auf GOG oder Steam hat, kriegt das Update umsonst. Lade es gerade runter.
Kikko-ManTeilnehmerSehr fein, dass Earthion scheinbar so gut geworden ist, wie wir alle erhofft haben:
Kikko-ManTeilnehmer@”Kein Vergleich zu modernen Chips mit GHz Taktraten und kleinsten Strukturen. Ein Transistor von heute gegen einen von damals ist so in etwa das Größenverhältnis DIN Ziegelstein vs Empire State Building. Damals war das super praktikabel, heute wäre es das selbst mit Modulen nicht.”
Danke. Bin ein technik-Null-Checker, da ist sowas fuer mich neue Info. Dann wird die Zeit wohl nicht mehr wiederkommen.
Muss aber sagen, dass es echt beeindruckend ist, wie sich Game Boy-Spiele mit der Zeit entwickelt haben. Alleine wie Konami die kleine Kiste gerockt hat, nachdem sie beim Castlevania so Probleme hatten. Hab letztens nochmal deren Skate or Die-Platfomer durchgezockt. Das war technisch schon auf einem ganz anderen Niveau mit dem fluessigen und schnellen Scrolling und da liegen nur ein paar Monate zwischen beiden Veroeffentlichungen.
Kikko-ManTeilnehmerDanke fuer all die Hintergrundinfos. Sehr spannend. Krass wie alt der 68000 ist. Finde es immer noch beeindruckend, wie der Amiga 1985 allem anderen die Show gestohlen hat (ja, fuer Games ist er das bessere Komplettpaket im Vergleich zum ST). Da war das Mega Drive noch ne ganze Konsolengeneration entfernt – das Master System ist ja sogar neuer als der Amiga 1000. Und alleine der Paula-Soundchip ist einfach immer noch genial.
Ich wuenschte, die Zeit dert Custom Chips auf Modul waere noch nicht vorbei und man wuerde am Ende einer Konsolengeneration Sachen sehen, von denen man am Anfang noch nicht mal getraeumt hatte. Alleine die Action die das NES in seinen spaetn Jahren zustande gebracht hat, kein Vergleich zu den Single-Screen Games in den Anfangstagen. Weiss einer hier, ob Custom Chips auch fuer GB-Module verwendet wurden?
Kikko-ManTeilnehmer@Captain
Mir war gar nicht bewusst, dass der SNES-Prozessor auf der 6502-Technologie basiert. Wusste nur, das der SNES-Prozessor auch im Apple 2GS verwendet wurde – tolle Hardware fuer dei damalige Zeit, aber auch nicht super populaer. Hab erst dieses Jahr Bard’s Tale 1 in der A2GS-Version durchgezockt.
Wegen der Verwandtschaft zum 6502: Wuerde das nicht heissen, dass es recht einfach waere, PC-Engine-Spiele aufs SNES zu porten? PC-Engine-Shoot’em Ups plus hoehere Farbtiefe, plus Mode7-Effekte plus SNES-Soundchip klingen fuer mich ziemlich gut in der Kombi.
Kikko-ManTeilnehmerIch weiss nicht. Bitmap Brother sind schon lange tot und ohne Dan Malone geht es eh nicht fuer mich. Dieser “metallische” Grafikstil war einfach Plattform-uebergreifend einzigartig. Chaos Engine und Speedball 2 sehen heute immer noch klasse aus.
Bevor Dan Malone zu den BB ging, hatte er uebrigens das erste oder zweite Metroidvania ueberhaupt mitentwickelt, Sacred Armour of Antiriad. War parallel zu Metroid 1 in der Entwicklung und kam 1986 einen Monat spaeter raus.
Kikko-ManTeilnehmerStimme zu, ist immer schoen, wenn fuer die alten Kisten noch was neues rauskommt. Aber gerade beim SNES hab ich immer den Eindruck, dass der neue Kram schon damals nur unter ganz nett gelaufen waere. Das sieht beim Amiga und Mega Drive schon zum Teil anders aus. Da sind Spiele dabei, die haetten wir schon damals gerne gehabt. Ist halt 68k und daher zugaenglicher/besser dokumentiert.
Kikko-ManTeilnehmerWenn Du wie Nintendo so viele Konsolen verkaufst, dann hast Du doch automatisch alle erdenklichen Zielgruppen. Auch wenn ich Nintendo-Spielen nicht abgeneigt bin, habe ich noch kein einziges Nintendo-Spiel auf der Switch 1 gespielt. Hab so 50 bis 60 Spiele auf der Kiste durchgespielt, aber alles Indies und Retro. Gibt halt alle Typen von Spielern auf so verbreiteten Kisten, wie bei der PS1 und PS2. Worauf ich hinaus will: alle Sony-Marken koennten ihre Abnehmer finden, nicht nur Sachen wie Astro Bot. Nix fuer mich, aber ich denke viele wuerden sich schon freuen die PS4-Spielegeneratiom aufm Handheld zu zocken. Wobei ich schon Shadow of the Beast kaufen wuerde. Das wird aber sicherlich nie mehr neu aufgelegt.
Kikko-ManTeilnehmerMal schauen. Die Konsole ist noch so jung, mal schauen, was da noch als Zubehoer kommt. Hoffe, es gibt wieder so nen langen Hardware-Zyklus. Die meisten Spieler kuemmern sich nicht um top level Hardware. Zu stark Hardware macht die Spieleentwicklung eh zu lang und teuer. Kam ja gestern die News rein, das Sony Personal fuer X-Box und Switch-Portierungen sucht. All die teuren Entwicklungen bringen die Firmen maechtig unter Druck, neue Abnehmer zu finden.
“…you will play a critical leadership role in shaping and executing the global commercial strategy for PS Studios software titles across all digital platforms beyond PlayStation hardware, including Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo, and mobile. …”
Kikko-ManTeilnehmerWarum? Ich dachte Spiele wie Nabunaga’s Ambition unterstuetzen normale Maeuse. Oder meinst Du das rein auf in-house Produktionen bezogen?
Kann mir gut vorstellen, dass ne Maus von Nintendo selbst noch kommen koennte. SNES und N64 hatten doch auch Nintendo-Maeuse.
Kikko-ManTeilnehmerHoffe, die packen auch Tastatur-Support bei MP4 dazu. Maus alleine waere schade. Muss ja keiner, wer nicht will, aber Alternativen sind immer willkommen. M+K ist einfach das beste und effizienteste fuer mich wenn es um Spiele in Ego-Perspektive geht.
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