Kikko-Man
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
Kikko-ManTeilnehmer@”Fortress of Fear hatte ich an einem Abend durch.”
Meinen Repekt hast Du damit sicher, ich hatte damals ewig dafuer gebraucht. Alleine die Pfeile und Gegner die ploetzlich auftauchen zusammen mit dem unscharfen Bild beim Scrollen hat mich Zeit gekostet. Vor allem um die Gegner-Positionen zu lernen, um fruehzeitig auf diese reagieren zu koennen.Ich finde es gibt eine Menge klasse Spiele fuer die kleine Kiste: Zelda 4, die ersten beiden Final Fantasy Legends, Sagaia, Donkey Kong 94, Burai Fighter Deluxe und viele mehr.
Kikko-ManTeilnehmerJa, dann wird es erstmal wohl doch die Switch-Version, dank standby kann man ja ueberall pausieren. Alles bei Metroid genau absuchen ist schon wichtiger Teil des Spielspasses bei mir.
Kikko-ManTeilnehmerKlingt gut, danke. Dann ist das Spiel in den naechsten Wochen am Start. Wird auch langsam Zeit.
Kikko-ManTeilnehmerDanke fuer Euer Feedback. Wuerde das wenn schon mehrmals durchspielen. Beste Ende erspielen ist bei Metroid fuer mich Pflicht.
Kikko-ManTeilnehmerHab da direkt ne Frage zu Prime 1: meinste man kann das irgendwie mit 30/40 Minuten Spielzeit pro Tag ordentlich durchspielen? Wie weit liegen denn die Speicherstationen voneinander entfernt? Switch-Version dank standby-Modus waere ne Option, wuerde aber gerne erstmal die alter Version zocken. Bei den 2D-Teilen ist das kein Problem, aber normalerweise dauert ja Rumgelaufe in 3D-Spielen immer irgendwie laenger. Bin halt gerade am ueberlegen, ob ich Zero Mission oder Prime 1 als naechstes angehe.
Kikko-ManTeilnehmer@”Aber besser als Teil 1 auf dem Nes?” Und “Wie man das besser werten könnte als Teil 3 wäre mir auch schleierhaft.”
Ne, Teil 3 gab es da noch nicht, nur Teil 1 und 2 sowie Vampire Killer und Haunted Castle. Teil 3 hatte damals vom Gaksch ne Super-Wertung in der Video Games erhalten, wenn ich mich richtig erinnere. Muss aber sagen, dass auch Teil 1 aufm NES viel besser ist als The Adventure: Sekundarwaffen, Steuerung, Umfang und ein veraenderter zweiter Loop (nicht nur hoeherer Schaden bei unveraenderten Spielablauf). Trotzdem, The Adventure ist ein cooles Spiel, wuerde es auf dem Niveau von Haunted Castle sehen.
@”Fortress of Fear ( Dark Souls ist n Spaziergang dagegen!)”
Wuerdest Du das echt so sagen? Zu Dark Souls fehlt mir trotz riesigem Interesse leider die Zeit und daher der Vergleich. An FoF hatte ich damals ewig gehangen. War mein erstes Game Boy-Spiel und mochte das sehr. Hatte dann fuers letzte Level auch ne Karte gezeichnet, da der Weg zum Zauberer labyrinth-artig war. Schoenes Spiel von Rare mit klasse David Wise-Musik. War gerade in der alten Heimat und hab das Modul – zusammen mit ein paar anderen Spielen – mit nach hause geholt. Muss das nochmal durchzocken.
Zu M2: finde ich besser als seinen Ruf. Gerade die im Vergleich zu Teil 1 neuen Upgrades wie Spiderball sind klasse.
Kikko-ManTeilnehmerWeiss nicht, obs hier noch Leute gibt, die den alten Game Boy immer noch moegen. Hab Castlevania – The Adventure gezockt.
Ist ja das erste Game Boy-Castlevania und vermutlich der erste Action-Platfomer fuer das System.
Der heutige M!Games-Boss Gaksch hatte es damals in der Power Play 4/90 als bis dahin bestes Castlevania bezeichnet, waehrend in neuen Berichten die niedrige Spielgeschwindigkeit kritisiert und es manchmal als unspielbar bezeichnet wird. Wie so oft, liegt die Wahrheit wohl irgendwo dazwischen. Das Spiel war damals das fuenfte Castlevania und von den ersten vier hab ich nur Teil 1 und Haunted Castle bisher durchgespielt, aber Teil 1 finde ich um einiges besser als das Game Boy-Spiel, stimme da mit Herrn Gaksch nicht ueberein. Das Hauptproblem ist nichtmal das langsame Tempo, sondern einfach ein Input Lag und dass z.T. Eingaben erst gar nicht registriert werden. Da scheint es Frames am Ende von Animationen zu geben, bei denen nix zu sehen ist, aber die Animation als noch nicht abgeschlossen gilt, und somit neue Eingaben nicht wahrgenommen werden. Waere alles kein Problem, da Gegner sehr gut zu berechnen sind und man das gut kompensieren kann. Gibt aber zwei Ausnahmen: die Fledermaeuse und die Feuerball schiessenden Koepfe, die entweder nach schraeg oben oder schraeg unter schiessen. Es sind dann auch die beiden Gegner, die den Schwierigkeitsgrad in die Hoehe treiben. Trozdem hatte ich meinen Spass mit dem Spiel. Finde die vier Level abwechslungsreich designed und fuer eines der ersten Third Party-Game Boy-Spiele ist die Grafik echt huebsch und der Stachelwand-Effekt in Level 3 schon beeindruckend. Insgesamt hat es mich positive an Fortress of Fear erinnert. Habs auf der Switch gezockt. Zweimal in Loop 1 durchgezockt und einmal in Loop 2 mit doppelten Schaden. Scheint bis Loop 5 zu gehen, wo jeder Treffer toedlich ist – wohl nur was fuer Mega-Fans.
Kikko-ManTeilnehmerCool mit Delta. Hatte es damals gekauft, aber nie gezockt. Aufm Handheld haette ich eher Zeit.
Kikko-ManTeilnehmerWuensch Euch allen auch viel Spass. Teilt bitte mal gerne Eure Erfahrungsberichte.
@Genpei
Selbe Problem im Handheld-Modus?
Kikko-ManTeilnehmerHab meine Switch noch nie an nem Bildschirm gehabt. Aber Maus-Unterstuetzung ist fuer mich ein kompletter Gamechanger. Wird sich bei S2 also aendern. Weiss man schon, ob Tastaturen auch unterstuetzt werden?
Kikko-ManTeilnehmerWas waere denn der Nachteil, den Account zu uebernehmen? Werden die Spiele damit nicht mehr zugaenglich auf der S1?
Vorteil ist, dass eine S2 noch nutzbar ist, wenn die S1 vielleicht aus Altersgruenden nicht mehr laeuft. Gerade so Sachen wie Arcade Archives lohnen sich ja noch in vielen Jahren.
Kikko-ManTeilnehmerNe, man verliert nicht die Party. Sie wird tot in die Adventure Guide teleportiert und muss teuer wiederbelebt werden oder man schliesst das Spiel und beginnt vor dem letzten Dungeonausflug. Kein Permadeath oder aehnliches. Alles kein Problem. Ist nicht wie bei Wizardry wo die Party tot im Dungeon liegen bleibt und von einer Zweitparty gerettet werden muss.
Kopie muss ja nicht unbedingt schlecht sein. Resident Evil, Zelda, Bards Tale, Mortal Kombat, Might and Magic und so viele andere waren ja auch alles Kopien. Sogar Wizardry war ja ne Kopie von Spielen auf Uni-Rechnern.
Kikko-ManTeilnehmerJa, all die Story-blabla-Sony-Titel-Open-World-Action-Adventure-RPG-Mix-Third-Person-Mit-Sosseobendrauf-Spiele interessieren mich Null aber Returnal werde ich auf jeden Fall spielen, gibt es ja auch fuer PC. Werde aber vorher noch ein paar Metroids nachholen muessen.
Kikko-ManTeilnehmerMit Technik bin ich nicht mehr zu beeindrucken, aber “Oder “gelegentlich” neue Folgen von Serien, die ich sehr mag” kann ich natuerlich nachvollziehen. Aber auch hier bin ich anders als die meisten noch sehr gut versorgt, da ich nie hinterhergekommen bin mit dem Spielen meiner liebsten Serien. Beispiel Zelda, hab alle Teile, aber der letzte war Ocarina of Time, den ich gespielt habe. Wuerden die heute sagen, alle zukuenftigen Zeldas gibt es nur im Abo, wuerde ich mit den Schultern zucken und endlich mal Majoras Mask anfangen. Selbe mit Metroid oder Resident Evil.
Kikko-ManTeilnehmer@Genpei
Wenn gog sein DRM-free Verkaufsargument fallen laesst, kann der Laden zumachen. Steam ist in fast allen anderen Bereichen weit ueberlegen. Wenn man bei gog nicht die Spiele auch besitzen wuerde, haetten die keine Kunden. Ausser jemand sagt, man will lieber einen europaeischen Anbieter unterstuetzen als einen in den USA.
Was mich persoenlich betrifft: ich hab mehr Spiele, als ich bis zu meinem Tod durchspielen kann. Bin voll versorgt, da Games fuer mich nicht altern, kann mich sehr leicht in die Zeit reinversetzen, als die Spiele rauskamen und z.B. auch einen Sunsoft-Track eines NES-Spiels wertschaetzen und Pixelartwork eines Amiga-Games bewundern. Was auch immer in Zukunft passieren wird, es wird weitergezockt. -
AutorBeiträge



