Kikko-Man

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 211 bis 225 (von insgesamt 837)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Retrostunde #1804441
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Ja, ich finde es beeindruckend wieviel Sony damals experimentiert hatte – Vib-Ribbon und Eye Toy als Beispiele von ganz vielen. Die Zeiten sind aber lange vorbei, auch wenn sie m it ihren VR-Projekten gute Vorraussetzungen haetten.
    Kanns rueckblickend auch kaum glauben, dass die mit Gunners Heaven/Rapid Reload ein 2D-Run’n Gun gepublished haben.

    als Antwort auf: Retrostunde #1804191
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Ich denke einfach, das ist eine Korrelation die man seit dem NES sieht:
    Die Konsole, die sich beim Mainstream durchgesetzt hat, hat mit der Zeit so ne starke Verbreitung, dass sie auch gut mit Nischen-Games/Experimenten bedient wird – siehe PS1, PS2, DS. Sind dann auch oft die Konsolen, die gut mit Retro-Kram versorgt werden. Klar, ein SpieL mit ner geringen Absatzprognose finden auf ner verbreiteten Plattform immer noch sein Publikum.

    als Antwort auf: Quo vadis X-Box? #1804157
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Denke, die naechste XBox wird einfach ein PC mit XBox-Branding und entschlackten Windows, dass dem SteamOS aehnlich sein wird. Villeicht sogar mit Steam support. Die einen werdens feiern, die anderen als Untergang ansehen.
    Was deren Spiele betrifft: Glaube, die werden sich auf Activision und Bethesda runterschrumpfen. Da id fuer mich eh nicht mehr id ist, sind mir inxile und Machine Games die einzigen wichtige Studios bei MS und hoffe, die bleiben noch etwas am leben.

    als Antwort auf: Retrostunde #1804091
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Zu Sonic: Der war schon in den USA und UK zu Genesis/MD-Zeiten ein System-Seller.
    Haette Sega ein gutes Sonic zum US-Saturn-Start hingelegt, waere es fuer den Saturn bestimmt besser ausgegangen. Das 3D Sonic wurde ja wegen Nakas Stolz/Neid (“nein, nein, meine Engine geb ich nicht her”) begraben.

    als Antwort auf: Retrostunde #1804057
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Von time extension:

    “The team behind the GF1 Neptune, a FPGA recreation of the Genesis / Mega Drive and 32X combo that never was, has announced that the machine will launch this December.”

    Haette ich Bock drauf.

    als Antwort auf: Retrostunde #1804056
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @”Vielleicht war der/die/des DC einfach ZU “Arcadig”.”

    Ich glaube das trifft den Nagel auf den Kopf. Fette third-Person Action-Adventures waren einfach nicht gross auf den System. Code Veronica, Shen Mue und zu spaet Headhunter, aber sonst gibt es nicht viel ausser halt Ports, die technisch nicht gezeigt haben, was in der Maschine steckt (Tomb Raider, Spiderman, Shadowman, Soul Reaver,…), da reichte den meisten wohl auch ne PS1 oder das N64. Auch Ego-Shooter mit Story-Kampagne waren wirklich wenig vertreten. Ich glaube, dass es einfach zu wenig fuer den Mainstream gab, auch bei RPGs. Die Rennspiele und Fighting Games haetten als einziges Mainstream-Potential gehabt. Beide Genres waren damals ja noch ein Argument, heute wohl nicht mehr wirklich (ausser bei Mario Kart).

    als Antwort auf: Labyrinth of the demon king #1803878
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Dank Dir fuers Checken.
    Ja, bin auch gespannt, wie lange es noch ohne irgenddwelche Brillen geht. Mein aelterer Beuder hatte in meinem jetzigen Alter bereits ne Lesebrille. Ich zocke gerade viel GB-Kram aufm GBA. Noch geht das gut.

    als Antwort auf: Retrostunde #1803877
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Ja, Vita ist auch Flash.


    @Captain

    Danke bezueglich der Strom-Info. Lust und Zeit alle Spiele regelmaessig zu starten hab ich aber 0.

    als Antwort auf: Retrostunde #1803836
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Danke fuer die Einschaetzung. Mit dem GBA wirst Du recht haben.
    Ist es denn wirklich so, dass Flash-Speicher basierte Daten wirklich laenger leben, wenn sie ab und zu ein bischen Strom sehen?

    als Antwort auf: Labyrinth of the demon king #1803835
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Vielen Dank!
    Absolut, kann man auch auf nen kleinen Bildschirm von der Groesse gut lesen. Bischen mehr Kontrast waere nicht verkehrt gewesen, aber passt schon.

    als Antwort auf: Retrostunde #1803832
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Bin nicht sicher, aber ich glaube ab GBA wurde teilweise schon Flash-Speicher fuer die Spiele verwendet und nicht nur ROM-Chips wie bei den Generationen davor. Somit muesste man sich alles nach Mega Drive/SNES/Neo Geo/Jaguar/Game Boy Color anschauen – GBA, Vita, DS, 3DS, Switch, Evercade. Auch die ganzen Mini-Konsolen und SD-Karten fuer die Download-only-Spiele wird das auch betreffen.


    @Captain

    Als unser Tech-Guru hier: Wuerde es Dir was ausmachen das mal einzuschaetzen?

    als Antwort auf: Labyrinth of the demon king #1803828
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    ja, waere echt klasse, wenn ihr nochmal einen Blick auf die Schriftgroesse werfen koenntet.

    als Antwort auf: Retrostunde #1803827
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Waere sehr schade, wenn das so stimmt:

    “Physical Collectors “Should Plug In” Switch, 3DS And Vita Game Cards “Every 5-10 Years” To Avoid Data Loss”

    https://www.timeextension.com/news/2025/06/physical-collectors-should-plug-in-switch-3ds-and-vita-game-cards-every-5-10-years-to-avoid-data-loss

    Die 8- und 16-Bit-Konsolen und Module werden wohl alle nachfolgenden Konsolengenerationen ueberdauern.

    als Antwort auf: Labyrinth of the demon king #1803769
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @”Denke Kikkoman wird das Spiel auch gefallen.”
    Da haben Sie vollkommen recht, mein Herr.
    Hatte den Trailer am Tag der Veroeffentlichung hier im News-Thread gepostet und gehofft, dass das gute Stueck in der M!Games getestet wird. Hatte ein kurzen Austausch mit Steffen und Ulrich. Die waren erst positiv, aber leider hat der Publisher keine Lust gehabt auf Anfragen zu Testmustern zu antworten. Schade.
    Hat einer von Euch beiden Infos wie sich das im Handheld-Modus spielt? Die Schrift wirkt arg klein und scheint wenig kontrast zum Hintergrund zu haben. Wird dann wohl eher die GOG-Version fuern Laptop.

    als Antwort auf: Retrostunde #1803683
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Wenn Du immer so schnell durch warst mit den Actionspielen, verstehe ich warum es Dich dann eher zu RPGs und Strategiespielen gezogen hat.
    FF Legend wurde gluecklicherweise in vielen Magazinen getestet. Ein Rollenspiel fuer den GB war genau das, was ich mir von Anfang an fuer die kleine Kiste erhofft hatte, da Computer-RPGs mein bevorzugtes Genre waren. Hatte das US-Modul von nem Kumpel abgekauft, aber leider ohne Anleitung. Zum Glueck hatte die Play Time damals ein kleines Loesungsbuch in der November-Ausgabe von 1991 beigelegt, das mir sehr durchs Spiel geholfen hatte (auch aufgrund der Sprachhuerde).

Ansicht von 15 Beiträgen - 211 bis 225 (von insgesamt 837)