Kikko-Man

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  • als Antwort auf: Retrostunde #1791705
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hab mich nie mit dem Retrofreak beschaeftigt. Wie gut ist denn da die Emulation und wie siehts mit Input-Lag aus?

    Zum Thema Spiele verkaufen: Hab in meinem Leben zwei Spiele verkauft (Anfang der 90er, zwei GB-Spiele), beide Verkaeufe bereut und zumindest digital nachgekauft. Wird nie wieder passieren, hoechstens ich brauch Geld in der Rente und meine Finger sind zu alt zum zocken.

    als Antwort auf: RPG Thread #1791703
    Kikko-ManKikko-Man
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    Absolut, das eine ist nicht besser als das andere, Geschmaecker sind halt unterschiedlich. Hier auf der Seite bin ich wohl ziemlich alleine mit meiner Neigung zu old school CRPGs – Ausnahme ist wohl der geschaetzte Herr Keymaster – aber es gibt da draussen ja einen Markt fuer Freunde der Klassiker, sonst gaebe es ja neue Sachen wie SKALD oder Dragon Ruins nicht.
    https://www.gog.com/en/game/skald_against_the_black_priory
    https://www.gog.com/en/game/dragon_ruins
    Anderes Beispiel ist Legend of Grimrock, was ja eine 1 zu 1 Kopie von Dungeon Master ist.
    Das Schoene ist ja, dass es mittleirweile alles fuer jeden gibt, zumindest auf PC, auf Konsolen werden noch nicht alle Nischen abgedeckt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1791698
    Kikko-ManKikko-Man
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    @”Wipeout 64, das war in der ersten Version ziemlich verbuggt, zumindest PAL. Random Freezes. Da gab es aber später eine stabilere Version”

    Das erklaert, warum bei mir nie die Freezes aufgetreten sind. Interessante Info. Hbs damals geholt, als es schon guenstiger zu finden war, also relativ spaet. Technisch top, auch was die Texturschaerfe anbelangt. Waere toll zu sehen was Psygnosis sonst noch aus dem N64 rausgeholt haette. ODT wurde ja dann leider gecanceled.
    Auch eines der Spiele, die ich damals nicht komplett durchbekommen habe. Hat jemand einen Vergleich wie sich der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu Wipeout 2097 schlaegt? Das hatte ich damals nur angespielt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1791693
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hast Du neben Deinem Turbo Duo auch ein Super Grafx zu hause?
    Ich weiss nicht was NEC und Hudson damals getrieben hat, so viel unterschiedliche Hardware auf den Markt zu werfen.

    als Antwort auf: RPG Thread #1791692
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ja, Drakkhen ist ein sehr spezielles Spiel. Damals wurde in Previews beschrieben, wie man den Sternenhimmel zu Orientierung her nehmen muss. Insgesamt wirkte das Spiel wie eine neue Herangehensweise an Computer-RPGs. Hatte dann die urspruengliche Amiga-Version, aber nur als Kopie. Hab mal so gar nix kapiert. Der franzoesische Softwaremarkt war damals aber auch sehr speziell, es wurde so viel neues probiert und mit Grafikstilen experimentiert. Ganz anders als Ubi-Einheitsbrei heute. Da fallen mir KULT und B.A.T. auf dem Amiga ein, die ich damals als Kind/junger Jugendlicher auch ueberhaupt nicht verstanden hatte.

    Heute wuerde das wohl anders aussehen: Man findet Anleitungen und Guides wenn man will. Auch wenn Du vielleicht lachen wirst, ich hab mir das Drakkhen SNES-Modul vor einiger Zeit besorgt. Ist ein RPG wie kein anderes mit den zwei Perspektiven und echten 3D in der Aussenwelt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1791644
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ja, das PAL-Waverace wurde leider nicht angepasst. Das heisst die US- und Japan-Fassungen laufen um einiges schneller. Deshalb musste ich mir unbedingt eine der beiden NTSC-Versionen goennen. Da die Sprache da nicht wirklich eine Rolle spielt, hab ich mir das japanische Modul besorgt, da es einfach guenstiger war (US war um die $15 und Japan $6).
    Wie sieht es bei Dir mit 1080 aus? Hatte es damals nur aus der Videothek ausgeliehen und machte einen super Eindruck. Hab mir das dann letztes Jahr auch als NTSC-Fassung besorgt.

    Blast Corps ist so ein Spiel, das ich damals nicht komplett durchgeschafft habe – fand es echt schwer. Will es aber nochmal probieren, ist einfach ein Unikat
    Star Fox 64 ist megagut. Das hatte ich damals ohne Ende gezockt, mit allem Medallien. Klasse Spiel. Hab mir deshalb die 3DS-Version noch geholt, die ich aber noch angehen muss.
    Auf Dazaemon bin ich gespannt auch wenn ich nicht glaube, dass ich da viel rumbauen, sondern nur die vorgegebenen Spiele zocken werde. Es sei denn meine Tochter wird in ein paar Jahren ein Shoot’em Up-Fan (versprochen Genpei – ich werde mein bestes geben, um das moeglich zu machen) und wir koennen zusammen basteln.
    Turok 1 habe ich geliebt, Rage Wars auch. Teil 2 hatte ich damals nicht durchgespielt – 1998 war einfach nur ein krassees Spielejahr, war hart alles zu zocken – Zelda, Half-Life, Might and Magic 6, Resi 2 und so vieles mehr. Wuerde das aber auch gerne nochmal angehen. Teil 3 hatte ich mir dann erst sehr spaet geholt und bin noch nie dazu gekommen das richtig anzugehen. Bock haette ich aber.

    Zu viele Spiele, aber zu wenig Zeit…
    Habe immer noch sehr viel Spass mit Gradius 2 und muss sagen, dass es wie Teil 1 mit zunehmender Spieldauer immer besser wird. Man findet einfach immer neue Wege, besser zu spielen. Der Bossrush ist jetzt ein Kinderspiel. Nur Level 1 ist einfach sterbenslangweilig und das letzte Level ist ein fieser Arsch. Finde es echt hart wenn man auf 1cc zockt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1791636
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    @Captain
    Auch wenn ich den Controller mochte – hatte zwei Pad und nie Probleme mit den Sticks, die liefen noch super, als ich das letzte mal mit denen zockte, aber ein neuer Controller ist ja von 8-Bit Do entwickelt worden.
    https://www.8bitdo.com/64-controller/

    @Genpei
    Gibt halt noch viele Spiele, die ich damals aus Geld- und Zeitgruenden nicht gezockt habe. Lese immer wieder wie Leute voellig satt von 3D JnRs waren nach der Gen. Ich hab nie ein 3D-JnR ausser Mario 64 gezockt. Bin gespannt auf Banjo. Das F-Zero hatte ich mir fuer ganz wenig Geld zum Ausklang der Generation geholt. Nie gespielt, da ich da auch mit PC und Dreamcast beschaeftigt war. Wave Race 64: nie gespielt und mir die japanische Version (da besser als PAL und guenstiger als US-NTSC) fuer $6 letztes Jahr gekauft. Shoot’em Ups gibt es natuerlich wenige, habe aber Star Soldier, Dezaemon 3D und S&P in Vorfreude aufs Analogue3D letztes Jahr geholt. Knackpunkt, wie Belborn schreibt, sind halt RPGs. Aber ich habe so viele Systeme mit so vielen RPGs hier, wenn da ein System dabei ist, das da relativ leer ausgeht, ists auch ok.
    Mag das N64 aber auch wegen den Experimenten, wie Hybrid Heaven, Blast Corps oder auch Winback als ersten Deckungsshooter, bevor Gears die Mechanik populaer gemacht hatte.

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1791631
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    Hatte das aehnlich gehandhabt, als ich mir den ersten PC gekauft hatte: Vieles aus der Grabbelkiste aka Pyramide und Konsorten. Die super niedrigen Preise hatten dann leider dazu gefuehrt das ich zu viele Spiele auf einmal hatte, auch mittelmaessiges. Hatte dann erstmal ne Zeit gebraucht, bis ich mich wieder voll ein ein Spiel konzentrieren konnte, weil halt vieles ausprobiert wurde. Da kam das N64 einfach fuer mich zur richtigen Zeit: Da ich nur wenige Spiele hatten, hab ich mich mit den einzelnen Titeln staerker auseinandergesetzt.
    Viele Spiele, die alle nur angespielt werden sind fuer mich der totale Spielspasskiller.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1791565
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    Glaube kaum, dass die Switch-Pokemons so kacke laufen, weil die Hardware nicht genug Power hat. Da ist einfach nicht der Wille da, Zeit und Willen in Code-optimierung zu stecken. Gibt doch zig Spiele die besser aussehen sowie fluessiger und fehlerfreier laufen.

    als Antwort auf: Retrostunde #1791563
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    Ja, so hatte ich das damals gehandhabt: Ocarina of Time, SciFi-Racer und FPS aufm N64 haben sich abgewechselt mit Might and Magic 6, Diablo oder Fallout aufm PC.
    Ist doch toll, dass unser Hobby so schoen vielseitig ist.

    als Antwort auf: Retrostunde #1791558
    Kikko-ManKikko-Man
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    Falls es hier Freunde des N64 gibt (vermutlich nicht wirklich viele), Vorbestellungen beginnen naechste Woche:

    https://www.analogue.co/3d

    Hab jetzt alle Module, die mich interessieren (ca. 70 Stueck) und freue mich auf die Konsole – hab sehr gute Erfahrung mit dem Super NT gemacht.

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1791519
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    @Captain
    Zwar konnte ich die Playtime nie richtig ernst nehmen – die gaben in ihrer Erstausgabe (mit dem 1 DM-Kampfpreis) den Diskettenmagazinen aus dem selben Verlag ne 100%-Wertung – aber Du hast recht, es gab auch positive Wertungen fuer Krondor im deutschsprachigen Raum. Mein Bild ist da wohl ein bischen durch die niedrige Power Play-Wertung verzerrt. Hattest Du das gespielt?

    als Antwort auf: RPG Thread #1791518
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    Ja, ist ein tolles Buch. Ist zwar sehr US-lastig, sprich: viele europaeische Spiele fehlen, aber es scheint ja staendig erweitert zu werden: Hab noch ne aeltere und ne neue Version des Buchs auf meinem Rechner und in der alten fehlen viele Sachen, die dann spaeter ergaenzt wurden, z.B. die Kapitel zu koreanischen und chinesischen RPGs.

    @”mit zu vielen Schwächen um es heute noch noch zu genießen.”
    Ich weiss, ich bin da relativ alleine mit meiner Meinung, aber ich finde die alten RPGs super spannend. Es wurde so viel experimentiert und innoviert, Spiele wurden nicht auf mainstream gebuegelt. Klar, manchmal ist es sperrig und auch kurze Spiele waren gedacht ueber Wochen oder Monate Spielzeit zu bieten, wodurch dann seltsame Raetsel oder Mechaniken eingebaut wurden. Sowas laest sich aber heute ja schnell nachschauen, wenn die Geduld schwinded.

    Zur fruehen 3D-Grafik in RPGs: Der Urknall was texturierte 3D-Grafik betrifft, wuerde ich eher Ultima Underworld als Krondor sehen. Vorher gabs zwar ein paar Experimente wie Sleeping Gods Lie aus England oder Drakkhen aus Frankreich, aber volltexturiert gings mit UU erst richtig los. War ja witzigerweise sogar Carmack’s Inspiration fuer die Wolfenstein 3D-Engine.

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1791449
    Kikko-ManKikko-Man
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    Klar, die Klassiker kennt man als Genre-interessierter Spieler, aber gibt ja auch einiges an Geheimtipps im Buch, wie Anito: Defend a Land Enraged, das in den Phillipinen entwickelt wurde. Auch gibt es schoene neue Einblicke in Spiele, die man zwar kennt, aber vielleicht unterschaetzt hat. Betrayal at Krondor hatte ich damals aufgrund der relativ niedrigen Wertungen in deutschen Magazinen ignoriert. War aber in den USA ein Hit und hat heute noch viele Liebhaber.

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1791389
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Belborn
    Das kannte ich noch gar nicht, sieht interessant aus.

    Hattest Du mal Gelegenheit in das Buch zu schauen, welches ich im RPG-Thread verlinkt hatte? Da sind bestimmt etliche Geheimtipps drin, die auf Deinem Handheld gut laufen koennten.

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