Kikko-Man
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Kikko-ManTeilnehmerDanke fuer den Video-Link. Werde ich mir demnaechst anschauen. In nem Podcast mit Julian Eggebrecht meinte der, dass sogar die Leute bei Nintendo ueber die Bildqualitaet des N64 enttaeuscht waren. Die Zusammenarbeit mit Silicon Graphics war wohl alles andere als einfach.
Mein Analogue 3D ist heute angekommen, muss aber noch ein bischen warten, bis es ausgiebig getestet wird.

Kikko-ManTeilnehmer
Kikko-ManTeilnehmerFusion fand ich beim ersten Durchspielen nur gut. Das Gelaber hat mich genervt. Hab es dann noch zwei Mal hintereingander durchgezockt um es auf 100% zu schaffen und fand es bei jedem Durchgang besser. Das Gelaber kann man dan wegklicken und man fuehlt sich in der Weld immer mehr wie zuhause. Am Ende fand ich es dann klasse. Super Metroid und Metroid 2 fand ich auch immer besser mit jedem Durchgang. Sowas hatte ich bei keiner anderen Serie bisher.
Kikko-ManTeilnehmerDanke!
Ja, sind die Capcom Arcade Stadium-Versionen fuer die Switch. Laut Dekudeals sind die aber auch in Deutschland regelmaessig reduziert. Auch derzeit, mit 1,07 Euro pro Spiel. Sollte alle Spiele von Capcom Arcade Stadium 1 und 2 betreffen.
Waere schoen, wenn Hamster auch mal so weit runter geht mit den Preisen.
Kikko-ManTeilnehmerWegen unserer Diskussion hier zu Capcom-Klassikern hab ich mir im derzeitigen Sale noch drei Spiele fuer je einen Dollar gegoennt:
Three Wonders, Trojan und Strider
Hatte von denen nur Strider aufm Amiga kurz angezockt.
Kikko-ManTeilnehmer@Genpei
Wave Race hatte ich damals nicht gezockt, habe mir das vor einigen Monaten aber wegen Deiner Lobpreisungen aus Japan geholt (60 Hz und trotzdem preiswert).
Doom 64 hatte ich damals nur zu einem Drittel gezockt und erst auf der Switch durchgespielt. Die ersten paar Level finde ich super, aber in der Hoelle baut es fuer mich persoenlich ab. Zuviele von diesen Burg-aehnlichen Levels.
Ja, Klassische Shoot’em Ups sind auf dem Geraet nicht wirklich viele vertreten. Im Prinzip nur Dezaemon und Star Soldier. Hab mir beide aber auch aus Japn besorgt und bin gespannt. Das Wii Sin & Punishment habe ich noch verschweist hier. Bin aber noch nicht wirklich dazu gekommen, mich mit all den Wii-Spielen auseinanderzusetzen, auch wenn ich mir ca. 50 Disc besorgt hatte, als die WiiU gerade draussen war und die Wii-Spielepreise niedrig waren. Das ist der negative Aspekt der Switch 2-Abwaertskompatibilitaet: Keine niedrigen Spielepreise bei der Vorgaengergeneration, wenn alle anderen das tolle neue haben wollen.
@Captain
Ja, gibt tolle Racer auf dem N64. Extreme-G war das Spiel, weswegen ich dann doch die Konsole 1997 haben wollte, obwohl mich als auch PC-Zocker das System und die Spiel zu der Zeit nicht voll ueberzeugt hatten (mit der Ausnahme von Turok). Habe auf dem N64 wohl mehr Rennspiele als fuer alle anderen Konsolen zusammen:
Diddy Kong Racing, Extreme-G, F-Zero X, Star Wars Episode I: Racer, Wipeout 64, 1080 Snowboarding, Aero Gauge, Beetle Adventure Racing, California Speed, Multi Racing Championship, Ridge Racer 64, Top Gear Overdrive, Wave Race 64, World Driver Championship
Aber Mario Kart 64 fand ich super lame im Vergleich zum SNES-Erstling. Hatte es aber auch nur bei Kumpels angespielt.
Kikko-ManTeilnehmerTeil 1 auf dem NES ist genial. Trotz fieser Steuerung, fieser Slow Downs und fies versteckter Objekte macht das Erkunden und Entdecken so viel Spass. Wenn man die Screw Attack endlich finden, fuehlt man sich unbesiegbar, das fuehlt sich nach all den Kaempfen so gut an. Aber der Fluchtabschnitt am Ende bereitet schwitzige Haende. Wenn man danach Super Metroid zockt und am Anfang durch den selben Schacht diesmal nach unten geht, ist das schon ein geiler WTF-Moment.
Kikko-ManTeilnehmerWas schlecht gealtert ist, ist ja extrem vom Geschmack abhaengig. Gibt ja genug Leute, die am liebsten Nintendo-Hard 8-Bit-Spiele zocken oder ihr VCS vergoettern. Ich persoenlich kann mit allem was anfangen, was ich aktiv mitgemacht habe, also alles seit NES und C64. Faellt mir kein Spiel ein, dass ich frueher super fand und heute nicht mehr mag. Secret of Monkey Island hatte ich vor wenigen Jahren nochmal in der DOS-Version gezockt. Das fand ich ein bischen langweilig, aber immer noch gut. Wohingegen mir das aeltere und weniger polierte Maniac Mansion super viel Spass bereitet hat. Mich schreckt die riesige Anzahl an Features und Machanismen neuer Megaproduktionen mehr ab, als die geringe Zugaenglichkeit alter Spiele. Aber unabhaengig vom Alter eines Spiels: Wenn man nicht die Zeit und Muse hat sich auf ein bestimmtes Spiel zu einem bestimmten Zeitpunkt einzulassen macht es keinen Sinn und man sollte sich dem Spiel spaeter mit ner offenen Einstellung widmen.
Wie dem auch sei, mein Analogue 3D wurde heute verschickt und koennte morgen schon ankommen. Frage mich nur, was ich zuerst zocken soll, Blast Corps, Sin and Punishment oder Space Station Silicon Valley.
Kikko-ManTeilnehmerFand, dass sich Wipeout 64 besser als die beiden Vorgaenger spielt, da es der erste Teil mit Analog-Stick war.
Finde ueberhaupt, dass das N64 in Deutschland etwas verkannt wurde, da Playstation 1 und PC so dominant waren und sich die Leute nicht mit der Library der Konsole ausgesetzt hatten. Heute spielen die Leute Doom 64, Quake oder die Turoks und sind erstaunt wie toll die Spiele damals waren.Hier noch ein Bericht zum Overclocking-Feature des Analogue3D, welches Framerate-Einbrueche kompensiert:
Kikko-ManTeilnehmerJa, ist schade. Heineman hatte einige sehr wichtige Rollenspiele mitentwickelt, wie z.B. dem Fallout-Vorgaenger Wasteland. Auch The Bard’s Tale III. Ist eine meiner praegensten Videospiel-Erfahrungen als Kind. War der erste 3D-Dungeon Crawler den ich durchgespielt hatte, wenn auch mit viel Hilfe aus dem Power Play-Guide.
Kikko-ManTeilnehmer@Captain
Klar, $250 sind nicht wenig, aber das Geraet bietet genau das was ich mir gewuenscht habe: Meine Module endlich wieder zu zocken. Habe mir in den letzten Jahren auch vieles als lose Module nachgeholt und bin echt gespannt auf Sachen wie Sin & Punishment, Indiana Jones oder Armorines. Frage mich auch, ob ich Wipeout 64 irgendwann mal durchgespielt kriege.
Kikko-ManTeilnehmer@Genpei
Karte bei Metroid 1 zeichnen ist ja noch relativ simpel, da alles rechtwinklig aufgebaut ist. Teil 2 ist da schon schwerer, da es groesstenteils aus “organisch aufgebauten” Hoehlen besteht. Aber dafuer ist das Spiel ja auch um vieles leichter als Teil 1.
Kikko-ManTeilnehmerDas Analogue 3D, Analogue’s N64-FPGA-Konsole, wird dieser Tage an Vorbesteller ausgeliefert. Time Extension hat heute nen Test veroeffentlicht.
Scheint super geworden zu sein. Meins muesste in wenigen Tagen ankommen.
Kikko-ManTeilnehmerIch fand damals Teil 1 besser als Teil 2. Klar, grafisch haben die einiges aus dem N64 rausgeholt, aber Spielbarkeit inklusive fluessiger Steuerung fand ich bei Teil 1 besser. Teil 2 wirkte traege auf dem N64. Das einzige was damals gefehlt hat, war das Zielkreuz, was ja beim Remastered nachgeliefert wurde. Hatte damals den Pfeil auf der Karte als Zielhilfe zweckentfremdet.
Kikko-ManTeilnehmerWerden noch Jahre vergehen, bevor ich mir ne Switch 2 hole. Fuer mich als Retrofan ist die Switch 1 noch fuer zig Jahre eine klasse Hardware. Alleine die ganzen EGGconsole und 80/90er Jahre Arcade-Spiele. Ich persoenlich waere nicht traurig gewesen, wenn die Switch 2 noch ein paar Jahre laenger auf ihre Veroeffentlichung haette warten muessen und wir dann ne wirklich viel staerkere Hardware bekommen haetten. Falls ich mir MP4 hole, dann fuer die S1 auch wenn die Maussteuerung genau mein Ding waere.
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