Lagann
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LagannTeilnehmerIch find den bekackten Helmschlüssel nicht.
Hab noch ein Windabzeichen und ein Holzpassepartout im Inventar und weiß nich, was ich damit machen soll, so ziemlich alle Räume sind abgegrast.
Nein, ich will keine Hilfe, will nur darüber meckern.
LagannTeilnehmerIch zitiere nur.
Aus diesem Zitat geht hervor, dass er es ironisch meinte (übrigens falsch, sarkastisch wäre die richtige Bezeichnung)
Was du da jetzt wieder zwischen den Zeilen lesen willst, erschließt sich mir nicht.
LagannTeilnehmerIch übernehm das mal
D00M82 wrote:Und wo ist jetzt die Quelle?
GameMaster-Madness wrote:meindte[sic!] die japanischen One zahlen ? Die werden doch jede Woche bekannt gegeben.
Alles andere war ironisch
http://www.maniac.de/content/news-japan-charts-vom-5-bis-11-januar-2015-223722
LagannTeilnehmerNo DKC war nur mit Wiimote steuerbar.
LagannTeilnehmerDas erfährst du, wenn es von ‘fast neo’ in ‘wirklich neo’ umbenannt wird.
LagannTeilnehmerWie süß, er freut sich über ein Gozen-C, das schmeiss ich sofort weg. : )
Kleiner Tipp: Benutz keine Materialien um deine Ausrüstung hochzuleveln, bevor du Level 20 bist.
Das ist reine Ressourcen Verschwendung.
Aszendentbruchstücke brauchst du, wie der Zusatz schon verrät, zum Aufwerten legendärer Ausrüstung.Xur hat übrigens dieses Wochenende den Eisbrecher.
LagannTeilnehmerHier die kompletten Patch Notes, am 5. Februar kommt das Update.
Added new character, The Scholar of the First Sin.
Additional item description text.
Choosing to enter the Covenant of Champions will now allow enemies to continue to respawn after being defeated.
Choosing to enter the Covenant of Champions will now cause enemies to inflict more damage to the player.
Players will gain access to a new item: The Agape Ring. When players equip the new Agape Ring, souls collected from kills during online play will be absorbed by the ring rather than the player. This allows players to control their online matchmaking experience by limiting their total souls collected.
Increased effect of Rusted Coin.
Awestones now dropped more often.
The bonfire warp selection screen will now highlight the top three areas where players will have the best change to connect with other players online.
White phantoms will remain in other players’ worlds for longer periods of time.
White phantoms will no longer return to their world if time runs out during a boss battle.
Players on their first play through can now match with players on their 2nd or further play through.
Made it easier for players to match online in general.
Made it so that invading players cannot use items which invite more enemies.
NPC conversation text is now displayed more prominently than online notices.
Players may now choose to cancel out the effect of the Human Effigy at bonfires.
When a player cannot take part in online play due to the effect of the Human Effigy, made it so that the player can still write signs. (They still cannot summon during this period.)
The Imitation spell now affects normal enemies.
The Hush spell is now more effective on normal enemies.
Load times shortened (PS3 only).
Calibrations no longer saved each time before the title screen.
Fixed issue causing map name listed on save data and actual map name after loading to not match.
Made it possible to skip the ending sequence the 2nd time through and beyond.
Removed the blur effect used when looking through the binoculars.
Rouge Water, etc.: Fixed issue causing the user not to recover spell usages for spells only able to be used once.
Made Old Iron King’s Crown’s effect function consistently throughout the game.
Adjusted price for Crown of the Ivory King, Ivory King Armor, Ivory King Gauntlets, Ivory King Leggings.
Fixed Issue whereby the sign in the Iron Keep was not displayed as intended once the player spoke to Lucatiel of Mirrah in Harvest Valley.
Corrected issue whereby users could not use Bonfire Ascetics at Undead Crypt Entrance Bonfire.
Adjusted timing for Licia of Lindeldt to become the player’s enemy.
Adjusted conditions for lighting Majula map from “Defeat Nashandra” to “Defeat Throne Defender and Throne Watcher.”
To prevent invasion after defeating area bosses, made the Human Effigy effect function in this situation automatically.
Made it possible to get the reward items after defeating area bosses even if your inventory is full at the time. (Items will drop in front of the player.)
Made it possible to get the reward items after using Crushed Eye Orb and defeating Licia of Lindeldt even if your inventory is full at the time. (Items will drop in front of the player.)
In Black Gulch, made it possible to receive Forgotten Key after defeating a Giant when the player has 99 Souls of a Giant.
In Grand Cathedral, made it possible to still receive the item you are supposed to get when talking to Alsanna, Silent Oracle even if your inventory is full.
At the Ending, if the player has fulfilled the conditions to receive Illusory Ring of a Conqueror and Illusory Ring of the Exalted but their inventory is full, made it possible to receive the rings properly. (Players will receive the rings as soon as space is opened in their inventory.)
Adjusted rewards in online play:(Normal Online Play)
Host vanquishes invading dark phantom or arbiter spirit: Human Effigy
Host vanquishes a dark phantom summoned through red sign: Human Effigy
Host vanquishes invading grey spirit (Bell Keeper): (1 of the following) Titanite Chunk, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.
Vanquish host you invade at the covenant “Rat King” area: Added Smooth & Silky Stone in addition to Pharros’ Lockstone(Covenant “Blue Sentinels”)
Vanquish dark phantom when summoned as help by a Way of Blue host: Devotion to covenant up +1.
(Covenant “Rat King”)
Vanquish client summoned to Rat King area: Added Smooth & Silky Stone in addition to Pharros’ Lockstone.
(Covenant “Bell Keeper”)
Vanquish host when invading as grey phantom: (1 of the following) Titanite Chunk, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.
(Covenant “Pilgrims of Dark”)
Host vanquishes abyss spirit in Dark Chasm of Old: added Human Effigy to Bonfire Ascetic.
(Covenant “Brotherhood of Blood”)
When invading, vanquish Blue Sentinel summoned as help: Devotion to covenant up +2.
LagannTeilnehmerIch find das Charakter Design völlig in Ordnung, nur der Protagonist sah in dem Video selten bräsig aus.
Aber den kann man ja selbst modellieren.
Wie ist das mit den Nopons?
Leben die alle auf Mira, oder sind von der Erde welche mitgekommen?
Das ist Story relevant.
LagannTeilnehmerWarum guck ich hier eigentlich noch rein?
Pure Zeitverschwendung.
LagannTeilnehmerAlles Scheiße!
Verdammte Scheiße!
LagannTeilnehmerbupple wrote:Lustig finde ich, dass der Virus “Uroboros” von Resident Evil 5 Auswirkungen auf Bravely Default hat, und auch ein ebenso benannter Gegner in Ni No Kuni zu finden ist

Gruß,
bupple
Ouroboros gibt es schon ein wenig länger als Resident Evil.
Der Begriff stammt aus dem griechischen, bedeutet Schwanzverzehrer und bezeichnet eine Schlange, die sich selbst in den Schwanz beisst und somit einen Kreis bildet.
Die ersten Funde reichen jedoch bis ins alte Ägypten zurück.
Er steht als Symbol für den Kreislauf der Zeit, die Einheit von Mikro- und Makrokosmos.
In der Alchemie wird er mit vier Tatzen dargestellt, die die vier Elemente symbolisieren, ferner auch mit Flügeln, als Zeichen der Flüchtikgeit.
Eigentlich haben wir hier schon das Bild des Drachens: Dessen Besiegung durch den mythischen Helden wird darum für die mystischen Philosophien zu einem Sinnbild der Erkenntnis der Welt und damit des Sieges an sich – “da jede Macht aus dem wahren Wissen entsteht.”
Im Tantrismus entspricht ihm die Kundalini, die Schlangenkraft, die durch die Chakren aktiviert wirdVor allem JRPGs bedienen sich immer fleissig an mythischen Symbolen und Wesen.
Beispiel: Sephiroth, Odin, Tiamat, Yggdrasil, Shiva, et cetera.
LagannTeilnehmerIch bin on.
Ich glaub ich krieg’n Kind.
LagannTeilnehmerKlonpost
LagannTeilnehmerVreen wrote:ha, quickfix mtu 1473 und es geht…
Bringt mir auch nichts.
Vorgestern Mittag kam ich einmal rein, abends klappt nix.
Ich will doch nur bei Xur einkaufen.
LagannTeilnehmer32. Donkey Kong Country 3 (VC)
Mein wohl letztes Spiel für dieses Jahr.
Genau wie in Tropical Freeze ist Diddy Kong lästiges Anhängsel, die meiste Zeit hab ich Dixie verwendet.
Leveldesign fand ich schön abwechslungsreich, vor allem die Tierparts stechen hervor.
Viel zu entdecken gibts auch, hab jetzt erst 66%, einige Stellen fand ich aber auch sehr frustig, teilweise schon unfair (Blitzlevel).
Den direkten Vergleich zu Tropical Freeze (oder auch DKCR, TF hab ich halt als letztes gespielt) verliert Teil 3 jenes steuert sich einfach dynamischer und wirkt insgesamt stimmiger auf mich.
(8/10) -
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