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Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: E³ 2016 #1245233
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    na toll, während der NintendoShow bin ich bei meiner Oma zum Geburtstag :|

    als Antwort auf: Fehlkäufe #1245184
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    PSP
    Dreamcast

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1239302
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    wird auf jeden Fall imo mal zeit für’n 3DS-Nachfolger bzw. neuen Nintendo-Handheld… so begeistert ich derzeit Fire Emblem Fates zocke, aber etwas knackigere Optik würde ich mir so langsam aber sicher doch schon wünschen

    als Antwort auf: Fire Emblem – Fates #1228533
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    sooo, habe jetzt am Wochenende mal den MutprobenDLC angefangen (noch nicht die Map beendet, mittendrin gespeichert, nachher weiterspielen)…

    ist ja die Map wo es viel Exp geben soll, aber um ehrlich zu sein konnte ich bei den normalen Herausforderungen genausogut grinden… außerdem habe ich gelesen, dass die Monster mit dem eigenen Level mit stärker werden sollen, von daher dürfte das Teil auch keine Optzion sein neue LowLevelCharas hochzuleveln, weil die Gegner einfach zu stark sein dürften

    naja, mal schauen wie die anderen DLCs sind/werden

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230570
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    sooo, hab’s jetzt auch endlich durch, mit Betonung auf “endlich”, die letzten Stunden (18 Stunden auf normal) haben sich doch irgendwie ziemlich zäh angefühlt

    sorry, aber insgesamt ist das Game für mich leider nicht mehr als eine 8,5/10, und das ist ehrlich gesagt noch sehr wohlwollend… Inszenierung und Grafik absolut 10/10, aber beim Rest isses für mich leider sehr gemischt… ok, die Gefechte waren anfangs noch spaßig/solide, auch durch Stealth, zum Ende hin aber leider Massengeballer das sich ziemlich hinzieht… Rätsel und Klettern leider unfassbar anspruchslos und langweilig… auch hatte ich das Gefühl, dass vom Mittelteil bis zum Ende hin das Spiel in den Settings nicht so abwechslungsreich war wie noch Uncharted 2 und 3, Cutscenes hätten auch bisschen kürzer sein können, oft habe ich nebenbei auf dem iPad rumgesurft weils einfach nur langweilig und möchtegernphilosophisch war… achja, Soundtrack auch ziemlich lahm imo, hätte auch da mehr erwartet, grad bei dem großen Budget was in das Spiel wohl reinging
    insgesamt bin ich nach dem grandiosen Last of Us, das ich in in nahezu allen Belangen deutlich besser finde, doch etwas enttäuscht und kann die ganzen 10/10 bzw. 90er-Wertungen nicht nachvollziehen, es sei denn man spielt noch nicht sooo lange und ist mit den “Movie-like” Games großgeworden, als jemand der schon etwas länger zockt ist mir das persönlich einfach spielerisch zu seicht und zuuuuuuu sehr auf Inszenierung/Movie ausgelegt, vielleicht wäre es wirklich cleverer gleich komplett einen Film zu machen und die größtenteils lahmen Gameplayabschnitte ganz rauszulassen

    ich hoffe das klingt jetzt alles nicht zu hart, ist insgesamt bestimmt ein gutes Stück Unterhaltung, aber vielleicht lag meine persönliche Erwartung/Hoffnung/Messlatte auch einfach zu hoch

    PS:
    der Epilog war aber wirklich schön gemacht

    als Antwort auf: Fire Emblem – Fates #1228530
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    hab ein paar Fragen, vielleicht kann die mir einer beantworten… :)

    >> was hat es mit diesem “Wegebonus” auf sich? was bedeutet “Kauf zusätzlicher Wege”???

    >> verstehe das Item “Waffenschriftr. – erhöht Waffen-Level aller ausrüstbaren Waffen und Stäbe” nicht… was macht das genau??? habe das mal ausprobiert (vorher gespeichert und danach wieder geladen) bei meinem Charakter, aber es hat sich nichts am Waffenlevel geändert…!?!?!?

    >> wie ist das genau mit dem Waffenleveln wenn ein Charakter Waffen aus zwei verschiedenen Gattungen equipped hat, wenn ich beispielsweise nur die Waffe aus der ersten Gattung nutze > bekommt die andere Waffe (bzw. das andere Waffenlevel) trotzdem Erfahrung? gleiche Erfahrung wie die Waffe mit der ich angreife? weniger? gar keine? (lässt sich ja aufgrund der kleinen Balken nicht wirklich gut erkennen)

    als Antwort auf: Fire Emblem – Fates #1228525
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    heute kommt der erste richtige DLC :)
    http://serenesforest.net/fire-emblem-fates/miscellaneous/downloadable-content/europe/maps/

    bin ja mal gespannt wie das ExpGrinden bei Boo Camp so ist, bei Awakening gab’s da ja ne DLC-Karte wo man schon lächerlich schnell aufleveln konnte… wobei ich ja aktuell bei Vermächtnis bin und das Leveln da durch die Herausforderungen auch schon sehr gut funktioniert

    PS:
    tolle Aktion, Monty :)

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907032
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    ChrisKong wrote:

    Durch die eng gehaltenen Rücksetzpunkte wird das absolut egalisiert. Das ist mehr Trial and Error, denn Herausforderung. Bislang hatte ich auch keine Sequenz, bei der man das auch noch schnell erledigen musste.

    jo das stimmt, herausfordernd ist da nix… aber gut, ist halt Popcornkino wie ein Michael Bay-Film, schick anzuschauen aber (leider) nicht sonderlich viel Fleisch am Knochen

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906939
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    ChrisKong wrote:

    Wie du bei der Kletterei auf eine 7 von 10 kommst, kann ich nicht nachvollziehen. Man kann ja meist nicht mal falsch abspringen, sogar wenn man das möchte.

    wollte nicht 5/10 schreiben weil ich Angst vor nem Shitstorm habe ;)
    und doch, man kann durchaus falsch abspringen, meine meisten Tode sind dadurch passiert dass ich dann doch zu kurz gesprungen bin bzw. dass das Spiel es dann doch nicht dort vorgesehen hat ^^

    als Antwort auf: Fire Emblem – Fates #1228508
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    @Jack:
    ich glaube nach der 5. oder 6. Mission kannst du auswählen welchen Weg du gehen willst, vorher sind beide Versionen gleich
    (afaik kann man bei einem 2. Durchgang dann auch die “doppelten” Missionen übersprongen und direkt zur Wahl gehen…)

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    Fire Emblem Fates – Special Edition

    außerdem im PSN-Sale:
    Broforce und Driveclub

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    Ullus wrote:

    Uncharted 4 Kapitel 17, von 24, ich find es sehr gut, aber jetzt auch kein Spiel wie es nur alle Jubeljahre vorkommt, das wär übertrieben, hab ja schon ein bisschen was dazu geschrieben, zu Beginn waren mir die Shootouts lieber als die sehr viele Kletterei die schon mühsam rüberkommt, mittlerweile hat sich das jedoch ins Gegenteil gewandelt, ich hab die Auto Assist Aim Zielhilfe pernament eingeschaltet.

    Die Grafik ist Referenz und sorgt oft für Staunen, die Dialoge passen haargenau, Nathan und Co sorgen für viel Rapport, die Steuerung ist mir jetzt etwas zu hakelige und schwergängig, andererseits auch realistisch, auch das ganze Design der Level ist in der Realität verankert und wirkt wie große Gebiete anstelle zusammengefrickelter Areale.

    Mir ist es auch inhaltlich und spielerischeres etwas flach geraten, da inhaltlich keine Customization und RPG Elemte wie in den neuen Tomb Raider Rebbots mit drin ist, die wirklich wie Brot aufs Butter gepasst haben.

    Klar, dafür ist es halt ein Actionspiel, es macht viel richtig, wenn auch nicht alles, würde ja auch logischerweise gar nicht gehen.

    Last of US liebe ich ja, hier kann Uncharted 4 nicht mithalten.

    Bei mir läuft Uncharted 4 sehr wahrscheinlich wertungstechnisch auf eine 8 von 10 raus.

    @Uli:
    wir sind ja häufig unterschiedlicher Meinung, aber hier kann ich (bin auch noch nicht ganz durch mit Uc4) komplett mit unterschreiben, außer dass ich kein Autoaimng eingeschaltet habe ;)
    LoU ist imo durch die Grundstimmung, Athmosphäre, die begrenzten Items in Kombination mit der klassischen nicht automatisch regenerierenden Lebensenergie sowie der Mischung aus menschlichen und infizierten Feinden deutlich packender

    als Antwort auf: Fire Emblem – Fates #1228506
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    endlich angefangen zu zocken und bislang absolut geil, absolut Fire Emblem, das Game hat mich schon nach kurzer Zeit wieder voll gepackt :)

    achja, Steelbook und Artbook sehr schön, schade dass es keinen Soundtrack dazu gab, der ist bei Fire Emblem immer 10/10!

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906930
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    zu Uncharted 4:
    ich finde die Ballerpassagen mal abgesehen von den (mir persönlich aber auch schon zu langen) Zwischensequenzen gameplaytechnisch noch das beste, die Klettereien, Suchereien und Rätsel sind imo ziemlich langweilig… bislang (bin Kapitel 18, also viel kommt glaube ich nicht mehr) würde ich folgende Zwischennote geben: Inszenierung 10/10, Grafik 10/10, Sound 8/10, Shootouts 9/10, Klettern 7/10, Rätsel 6/10 und insgesamt mit viel Wohlwollen, weil ich weiß was das Spiel sein will, eine 9/10 geben… um ehrlich zu sein fand/finde ich Last of Us deutlich besser

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906904
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    ghostdog83 wrote:

    Was mich überracht. Wenn die Teile bei dem Shooter Teil so schlecht sind wie behauptet, warum spielen es dann relativ viele Spieler im Multiplayer? – sind wohl alles Ma­so­chisten, die nicht wissen, wie gute Stylish-Hard-Action ausschaut. :-p

    ohja, das frage ich mich ehrlich gesagt auch immer… bin jetzt kein großer Shooterexperte, aber ich lese immer dass das Gunplay bei Uncharted so schlecht sein soll, ich finde es persönlich nicht schlechter als bei Gears of War 1-3, die habe ich letzte Gen sehr gerne gezockt und sie werden ja auch häufig als Referenz herangezogen, aber ich weiss jetzt nicht was genau bei Uncharted so schlecht sein soll im sogenannten “Gunplay”, eventuell kann einer mal detaillierter erklären was es damit aufsich hat :)

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