Ravingrabbid

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  • als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #905748
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    Mir macht’s auch immer noch Spaß. Hab vor kurzem mit dem zweiten Durchgang begonnen, um die ganzen Quests nachzuholen, die ich verpasst habe.
    Im Prinzip macht’s einige Sachen wirklich gut und die eine oder andere Idee könnte sich so manches Echtzeit-Rpg gerne abgucken.

    als Antwort auf: Smalltalk #1008838
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    erko wrote:

    Mama mia.

    Ne, ne. Tochter Mia. Keine Ahnung wie die Mutter heißt.

    als Antwort auf: Was erwartet ihr von der E3 2014 #1182576
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    Eine Sprachausgabe sorgt ja auch nicht automatisch für ein Atmosphäreplus. Im Gegenteil da steht und fällt alles mit der Qualität der Vertonung und bevor Nintendo da Experimente betreibt, dann lieber doch weiterhin Experimente im Gameplaybereich treiben. Das hat ja gerade bei Zelda immer ganz gut geklappt, ohne die spielerische Essenz zu verwässern.

    als Antwort auf: Was erwartet ihr von der E3 2014 #1182558
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    Stimme zu. Der Look selbst ist relativ zweitrangig, wobei er nicht zu sehr Skyward sein sollte. Aber grundsätzlich ist es mir schnuppe, ob es sich eher an WW, TP oder sogar B2-Worlds orientiert, Hauptsache das Gameplay passt.
    Allerdings wäre ein realistischerer Look wie OoT, Tp oder der damaligen Wiiu-Grafikdemo mein absoluter Favorit.

    als Antwort auf: Was erwartet ihr von der E3 2014 #1182551
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    @Spacemonkey
    Wenn auch nur die Hälfte der von dir aufgelisteten Spiele bekannt gegeben wird, wäre das für mich die beste E³ seit langem.

    als Antwort auf: Was erwartet ihr von der E3 2014 #1182548
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    @Lagann
    Ja schon, aber ich will eins ohne Crossover. Shin Megami toll und schön , aber irgendwie ist es nicht dasselbe.

    als Antwort auf: Was erwartet ihr von der E3 2014 #1182545
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    Ich würde mich ja tierisch über ein Fire Emblem für die Wiiu freuen, das wäre fett.

    als Antwort auf: Smalltalk #1008827
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    Wichtgestalt = Hicksgestalt.

    als Antwort auf: Smalltalk #1008817
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    Soll ja gut für die Haut sein. Kleopatra hat da drin gebadet und der gute Herr Liechtenstein ist sicherlich auch älter als er zugibt^^

    als Antwort auf: Smalltalk #1008803
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    Wenns richtig schön heiß draußen ist, mach ich meinen Eistee ja am liebsten selbst. Mit frisch aufgebruehten Schwarztee, Eiswürfeln und frisch gepresstem Zitronensaft.

    als Antwort auf: Der M!-Fußball-Stammtisch #909849
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    Wenn Klose sich irgendwie verletzt, haben wir ein Problem. Aber allgemein glaub ich auch nicht wirklich an den Titel. Viertelfinale dann ist Schicht im Schacht.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #905746
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    Um auch nochmal auf Lord Raptors Antwort zurükzukommen: Generell ist meine Kritik ja Meckern auf sehr hohem Niveau. Genrestandards erfüllt Gow 3 ja mühelos und übertrifft sie in einigen Aspekten auch locker, aber in Sachen Gameplay kommt es für micht ganz an die Vorbilder heran und das gerade das Gameplay ist für mich absolut entscheidend,wenn es ums Metzeln geht. Und auch wenn ich das Spiel in einigen Punkten kritisiere, bin ich immer noch gut unterhalten worden. Sound und allgemeine Inszenierung jedenfalls haben Eindruck hinterlassen.

    Und neu zur Liste “Vor kurzem durchgespielt” kommt Dragons Dogma: Dark Arisen hinzu.

    Das Spiel hat mich überraschend gut unterhalten. Überraschend deshalb, weil die Kritiken teils stark auseinander gehen, ich kaum Erwartungen hatte und ich das Spiel günstig für nen’ Zehner erworben habe.

    Die Story ist über weite Teile Genrestandard, erfüllt also ihren Zweck ohne großartig zu überraschen. Bis auf das Ende, welches ich sogar recht interessant fand, worauf ich aber zwecks Spoielrvermeidung nicht näher eingehen will.
    Das Gameplay mutet manchmal recht altmodisch an, hat dadurch aber für mich einen gewissen Charme.
    Das Kampfsystem läuft in Echtzeit ab und ich würde es als eine Mischung aus Monster Hunter und Dark Souls beschreiben. Monster Hunter, weil man häufiger mit übergroßen Monstern (die im Übrigen wirklich nett designt sind) zu tun hat, die man bei Bedarf auch beklettern darf, um die Schwachpunkte gezielt zu attackieren.
    Dark Souls deshalb, weil man häufiger in Höhlen und Dungeons unterwegs ist, in denen die Laterne zum besten Freund wird. Der Schwierigkeitsgrad des Paten wird aber nie wirklich erreicht.
    Ganz interessant fand ich auch das sogennate Vasallen-System, auch wenn Capcom bei der evtl. Entstehung von Teil 2 noch Feinschliff betreiben muss.
    Den Hauptvasallen erstellt man komplett selber, ebenso wie seinen Hauptcharakter mittels Editor. Die übrigen 2 Vasallen, die man rekrutieren kann sind in Aussehen, Klasse und Charakter nicht bestimmbar und sind,wenn man online spielt, von anderen Spielern kreiert worden. Rekrutiert man nun einen Vasallen, der sich auf niedrigerer oder gleicher Stufe wie man selbst befindet, zahlt (sogenannte Rift-Punkte) nichts fr ihn. Stärkere Vasallen kosten je nach Stufenunterschied entsprechend viel, lohnen sich aber trotzdem, da sie einem einen Vorteil verschaffen und nicht so schnell gewechselt werden müssen, da Vasallen nicht mit der eigenen Spielfigur mitleveln. Das gilt nur für den eigenen Hauptvasallen. Klingt komplizierter als im Endeffekt eigentlich ist und Capcom hat hiermit ein paar interessante Ansätze gefunden, müsste aber besonders an der KI der Vasallen im nächsten Teil arbeiten.
    Aber allgemein hat das Spiel einige Punkte, die so manchen abschrecken könnten. So z.B der allgemine Komfort. Schnellreisen etwa ist nur spärlich möglich. Die meisten Wege und somit einen Großteil der Karte muss man per pedes absolvieren. Zur Heilung muss man immer ins Menü wechseln, wenn man nicht gerade ein Heilmagier ist. Und die Inventarverwaltung an sich kann schnell unübersichtlich werden.
    Hinzu kommen noch mehrere kleine Schwächen und Macken, die dem Spiel aber trotzdem oder gerade deswegen einen gewissen Charme verleihen.
    Nach dem Absolvieren einer Quest hat man z.B das Gefühl wirklich was geschaftt zu haben, da die langen Reisewege entsprechend mit Vorrat und ggf. neuer Ausrüstung gut vorrausgeplant sein müssen. So empfiehlt es sich etwa stets den Tag-Nacht-Rythmus zu beachten, da es sih tags bequemer und vor allem sicherer reist. Nachts sind die Gegener stärker und man braucht einen gehörigen Vorrat an Lampenöl, um nicht im Stockfinsteren herumzulaufen.
    Kommt man dann nach einer Quest zurück in ene Stadt, wenn man einen dicken Boss besiegt hat, angeschlagen und mit wenig Vorräten im Gepäck, schmeckt der Triumph gleich doppelt so süß^^
    So glänzt DD mit teils wirklich guten Ideen. Dem Charaktereditor z.B kommt mehr Tiefe und Bedeutung zu als man es von anderen Genrevertretern kennt.
    Besipiele: Wählt man einen großen, kräftigen Charakter kann dieser sehr viel Gepäck tragen und teilt auch mehr Schaden aus, ist aber nicht dazu in der Lage durch kleine Felsspalten und Höhleneingänge zu gehen. Außerdem ist er nicht so flink. Mit einem kleineren Charakter verhält es sich genau anders herum. Nicht zuletzt deshalb ist es wichtig, den eigenen Vasallen ergänzend zum Spielcharakter zu gestalten.

    Wie gesagt, DD hat ein paar nette und lobenswerte Ansätze, die aber leider durch kleinere Macken und Kinderkrankheiten dezent ausgebremst werden.
    So wünsche ich mir für den möglichen zweiten Teil ein paar Verbesserungen:
    -Ein paar mehr Städte dürfen schon sein und generell mehr Schauplätze
    -Etwas mehr Bedienkomfort z.B eine Schnellauswahl für Skills und Items, ein Schnellreise-System brauch ich nicht unbedingt solange die Welt spannend genug gestaltet ist.
    -Bessere Vasallen-KI
    -Ein verbesserter Charaktereditor mit etwas mehr Detaileinstellungen
    -Bessere Questsystem und abwechlungsreichere Quests
    -Mehr Tiefe bei den NPC’s, die sind oft nervig oder kaum der Rede wert

    Im Prinzip hat’s mir gut gefallen, auch wenn ich mich an gewissen Kleinigkeiten gestört habe. Den gesamten Spielspaß konnten sie aber nur dezent schmälern.
    Deshalb 7,5 von 10 Punkten

    als Antwort auf: Was sind euch Videospiele wert? #1189322
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    Jeder lässt sich von jedem “inspirieren”. Da steckt Nintendo genauso mit drin wie MS, Sony oder irgendeine andere Firma. So funktioniert das Buisness nunmal und so wird es auch weiterhin funktionieren. Eine vermeintliche Innovation ist dann in kürzester Zeit nur noch eine Adaption.

    Und zum Thema “unbelehrbar und stur sein”. Wer sich permanent immer und immer wieder auf dieselben Diskussionen einlässt, sollte mit so einer Wortwahl eher vorsichtiger sein. Die Debatten zwischen immer denselben Beteiligten in diversen Threads hängen mir persönlich schon zum Hals raus. Könnt ihr euch nicht einfach mal gegenseitig gepflegt am Arsch vorbei gehen? Die Diskussion verläuft ehe wieder genau wie in Schnitzels Wiiu-Thread im Sand und führt doch zu nix.

    als Antwort auf: Meinungen zu:Gamestop #1189347
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    Gegen Gebrauchtspielehandel an sich hab ich ja nix, aber dazu geh ich nicht zu Gamestop. Wenn dann in den Laden meines Vertrauens (Game-Natix). Da sind die Ankaufspreise fair, der Verkaufspreis auch und die UK und Co. Importe sind recht günstig. Nebenbei sind die Mitarbeiter auch alle Zocker durch und durch, so dass man auch mal häufiger mit denen ins Gespräch kommt. Netter kleiner Laden mit sympathischen Leuten^^

    Alles was es zu Gamestop zu sagen gibt wurde oben schon gesagt. Da geh ich jedenfalls nicht mehr rein.

    als Antwort auf: Der Anime und Manga Thread #1101590
    RavingrabbidRavingrabbid
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    Wenn’s um Nonsens geht kann ich euch noch Nichijou empfehlen. Da reiht sich ein WTF?!-Moment an den nächsten, so wie der hier:

    Oder der.

    Bei der Serie musste ich ein ums andere Mal wirklich Tränen lachen.

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