Ronyn
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RonynTeilnehmererko wrote:Er war entbehrlich. ^^’Yeah, I know.
RonynTeilnehmerEin gifgoyle für alles!
RonynTeilnehmerBängen?
Erbrechen?
Verneigen?
Blank ziehen?
RonynTeilnehmerFestplattenbauaustausch.
Hallo fenris!
RonynTeilnehmergreenwade wrote:dazu fällt mir der spruch ein: dumm fickt gut
Nein.
Ist ein Missverständis.
Doof efft nur viel rum.
Gilt natürlich für beide Geschlechter.
RonynTeilnehmerArbeit ist Zeitverschwendung, macht aber frei.
Und was ist mit den Kohlen?
RonynTeilnehmer
RonynTeilnehmerHoly dog shit!
Texas?
Only steers and queers come from Texas, Private Cowboy, and you don’t look much like a steer to me, so that kinda narrows it down.
Do you suck dicks?Gunnery Sergeant Hartman
RonynTeilnehmer
RonynTeilnehmerAbgeschmatzt!
RonynTeilnehmerStock au noch mal!
RonynTeilnehmerFrüher…
O, bitte, fang gar nicht erst an!
Nur Uhrensöhne jammern wie die Zeit vergeht!
Wer ´Revenge of Shinobi´ als Höhepunkt in Seegaas Reihe ansieht, sollte aufhören zu lesen und zwar…
JETZT!
Wer dieses ´Shinobi´kennt, hat eine klare Meinung dazu.
Kein dazwischen.
Ich erinnere mich, wie in der letzten ´Man!ac Top 100´ die Reihe als Ganzes einen Eintrag mit irgendeiner albernen Nummer bekam und dem Vermerk “über die dreidimensionalen Ableger hüllen wir den Mantel des Schweigens…”
Das ist nicht nur borniert, sonder glattweg ungerecht.
Wie jedes Spiel das polarisiert, hat dieses schönes und frustrierendes gleichermaßen.
Der einzelne Spieler ordnet den Inhalt dann dazu.Skill Up
Alte Spieltraditionen werden hier erhalten.
Es gibt nur ein Schwert, shuriken, ninpo, Doppelsprung.
Das war´s.
Klingt langweilig?
Das wäre es vielleicht, gäbe es nicht tate.
Was ist das?
Nun, einfach gesagt, eine schnelle Aneinandereiung von geschlagenen Gegnern.
Tötet man einen, hat man ungefähr ein Fenster von 3 Sek. um den nächsten zu holen.
Schafft man mindestens 4, pausiert der Ablauf und alle fallen synchron in 2 Hälften:

tate.Sind es zu Beginn noch einfache Gegnerformationen, kommen später noch Luftkämpfe mit fliegenden Gegnern dazu.

Dabei hilft der Schub.
Für hundertstel kann man nicht getroffen werden, stürmt vorwärts oder hinterrücks und hinterlässt gleichzeitig kage die Gegner verwirren.
Lässig, oder?
Skill UpKönnte man meinen.
Aber ab Abschnitt 2-A kommt Akujiki ins Spiel.
Das Schwert verlangt nach dem yang seiner Opfer.
Bekommt es keines, zieht es das eigene ying.
Bis zum Tod.
Dadurch wird man unter ständigen Druck gestellt, nach vorn zu gehen.
Zusammen mit tate erzeugt das ein Spielgefühl, das sich einzig anfühlt.
Frustration und Hochgefühl sind Nanos voneinander entfernt und der größte Reiz.

Bosskämpfe basieren auch auf tate und den letzten Kampf wirst du nie vergessen!
Optik ist funktional und bieder, macht aber durch charmante Details wie den animierten Schal Punkte.
Entäuschender ist die Struktur. Lang und weilige Gänge sind auf der einen Seite nicht originell, betonen aber den Antrieb im Spielablauf.
´Shinobi´ ist fordernd gemacht und längst nicht so schlecht wie sein Ruf.
Musik fließt zwischen Elektronika und Traditionellem so nahtlos grossartig.
Yuzo who?!Unter speed run ist es beliebt und auf utube beeindruckendes zu sehen.

Und wer tatsächlich glaubt, es wäre das schwächste Glied in der Kette, sollte sich an ´Shinobi X´für Sega Saturn erinnern.

Dazu gibt es ebenfalls beeindruckendes auf utube zu sehen.
RonynTeilnehmerChucky Norris kann nicht sterben. Erst wenn es ihm Ninja erlauben.
RonynTeilnehmerschnitzel78 wrote:was ist los? Dein Gargoyle kotz andauernd.
Zeigt sich nur von der besten Seite.
Aber du solltest ihn wiedererkennen.
Tust du?
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