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rvnModeratorIch will jetzt nicht die Fahne für die One hochhalten, aber nach aktuellem Stand ist Microsoft nach einem Jahr mit der One ungefär da, wo sich Nintendo mit der WiiU nach zwei Jahren befindet. Die beiden Konsolen in einen Pott zu schmeißen, macht nicht soviel Sinn.
rvnModeratorDu bist derjenige, der gerade Amazonas Völker als dumme Urwaldbewohner bezeichnet hat.
Der Vergleich bezieht sich darauf, dass es sich um ein kleines, isoliertes Grüppchen handelt, dass abseits vom sonstigen Geschehen lebt.
rvnModeratorMir leider kein passendes Bild eingefallen, aber ja, genau so wirkt das. 3-4 Leutchen die ein kleines Fähnchen hochhalten.
Aber ich gönn ihnen ihre Freude ja.
rvnModeratorDie Japancharts, das Seelenheil des kleinen Mannes

rvnModeratorkevboard wrote:was sind die features von The Order? … > in deckung gehen > ballern > qte > in deckung gehen > ballern > …
Und das macht es zu einem schlechten Spiel? Es sind schon genug Spiele durch “Features” kaputt gemacht worden.
rvnModeratorMacht dann in deinem Fall echt Sinn. Für mich wäre es halt irgendwie der Verlust einer Funktion. Aber ich spiel auch sehr gerne Rennspiele.
rvnModeratorEs hätte ja schon eine Ankündigung dazu geben können

rvnModeratorJetzt komm mir nicht mit Workarounds

Hat überhaupt jedes Spiel GC-Controller Support? Auf der Wii waren es doch auch nur ausgewählte Titel. Bei einer neuen Konsole und einer neuen Rennsimulation, sollte man aber schon davon ausgehen, dass der ziemlich teure PRO Controller sowas kann^^
rvnModeratorEndlich hat man mal einen anständigen Größenmaßstab. Auf großen Bühnen kann man das nie einschätzen.
rvnModeratorGameMaster-Madness wrote:Wii U Pro Controller finde ich persönlich sogar besser dass die hinteren Schulterbuttons keine Analogen Knöpfe sind.
Warum denn? Das Fehlen von analogen Triggern macht doch zB. Project Cars als Simulation auf der WiiU ziemlich uninteressant. Es fällt halt eine ganze Eingabemethode dadurch weg.
rvnModeratorSpacemoonkey wrote:das schlimmste an low level ist eigentlich der kurze ausdauerbalken. man kann einfach nicht wirklich viele aktionen hintereinander machen
Hast du es mal hiermit probiert? Green Blossom
9. August 2014 um 11:21 als Antwort auf: Der (gute) Comics- , “Ich kann zeichnen”- und “Ich widme jemandem eine Zeichnung”-Thread #1172260
rvnModeratorUllus du Ferkel!
rvnModeratorSowas wie The Witcher wäre in Amerika zB garnicht möglich und Sachen wie Anno oder Siedler kann man außerhalb Deutschlands vergessen.
rvnModerator@GameMaster
Das ist unser Moment, den kann uns keiner nehmen
Ich muss aber auf jeden Fall betonen, dass immer, wenn ich mich auf erwachsene Spiele beziehe, nicht irgendwelche Shooter meine. Call of Duty ist für mich kein erwachsenes Spiel. Ich weiß, ich erwähn es in letzter Zeit oft, aber The Last of Us ist für mich aktuell das Paradebeispiel eines erwachsenen Spiels. Mir geht es bei sowas um Inhalte und darum, wie das Medium Videospiel zur Erzählung genutzt wird.
Was mich betrifft, kann man das Verhältnis von Nintendospielen zu “erwachsenen” Spielen gut mit Filmen vergleichen. Ich habe eigentlich jedes mal Spaß, wenn ich mir einen Film von zB Pixar ansehe. Das sind einfach gute und liebevoll gemachte Filme. Ich kann mir aber eben nur in begrenztem Maße Wall-E oder die Monster AG oder sonst was geben. Genauso brauche ich Filme wie The Road, oder Serien wie die Sopranos. Halt Sachen für den Kopf und für die künstlerischen Aspekte. Es sollen Emotionen geweckt werden. Ich will eben nicht nur gut gelaunt unterhalten werden. Ich will mich bei einem Film oder eben bei einem Spiel auch mal scheiße fühlen, Angst haben, das was ich erlebe reflektieren. Solche Sachen. Das versteh ich unter “erwachsen”.
rvnModeratorFuffelpups wrote:Super Mario Galaxy 2007
Xenoblade 2011
Pushmo 2011
Kid Icarus: Uprising 2012
Super Mario 3D Land 2012
Dillon’s Rolling Western 2012
Fire Emblem Awakening 2013
Animal Crossing: New Leaf 2013
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 2013
Für mich ist Nintendo eher derzeit auf dem Hoch seiner Karriere.
Ich denke, dass man den Qualitätsabfall daran festmachen kann, wie viele Klassiker es damals gab und wieviele es heute gibt. Also von der Allgemeinheit anerkannte Klassiker. Jetzt gerade liegen zufällig Super Mario World, Super Mario 65, Ocarina of Time und Secret of Mana neben mir. Das waren damals alles instant Klassiker. Wer spielt in 20 Jahren noch Super Mario 3D Wörld? Oder Annimal Crossing? Bei alles Liebe Fuffelpups, von deiner Liste sind nur 3-4 Spiele richtige Brecher.
Und mal ganz im Ernst, derzeit auf dem Hoch der Karriere? Befindet sich Nintendo deshalb in der wohl größten Krise der Firemgeschichte?GameMaster-Madness wrote:Nehme mal Nintendo als beispiel wo sich eine gruppe von Gamern halt einfach entfernt hat weil sie was ganz anderes wollen.
Damit triggert man zwar meist wütende Trotzreaktionen, aber ich steh echt hinter dieser Meinung: Die Leute, die damals das Super Nintendo groß gemacht haben, sind erwachsen geworden und haben sich ganz natürlich aus Nintendo’s Zielgruppe entfernt. Das hat eher weniger mit Geschmack zu tun.
Es ist halt echt nicht von der Hand zu weisen, dass Nintendo’s Zielgruppe irgendwo zwischen 6 und höchstens 16 Jahren liegt. Das merkt man an Marketing, Design und Inhalten. Nintendo hat das Glück, dass auch immer mal wieder was für Nostalgiker abfällt, die der Zielgruppe schon entwachsen sind, zu denen ich mich selbst auch zähle. Wirklich ankreiden kann man das Nintendo nicht. Wer erwachsene Inhalte will, findet davon genug bei der Konkurrenz. Aber man ja trotzdem kritisieren, dass sie sich nur auf das große Geld bei dem jungen Gemüse konzentrieren und in erster Linie auf familienfreundlichen Casualspaß setzen. Wirkliche Spieltiefe tritt meist erst bei intensivem Auseinandersetzen auf.
Ganz unabhängig davon aber, ist es doch so, dass ein Super Mario 3D Wörld gemessen an seiner Zeit nicht ansatzweise an ein Super Mario World oder ein Super Mario 64 rankommt. Der letzte große Wurf bei Zelda war Link to the Past. Seit dem ist jedes Zelda vom Spielablauf her exakt so wie Link to the Past. Alles nach Blaupause. Super Metroid und Other M? Eine Beleidigung! Das sind alles große Titel aus den 90ern. Eben da, wo Nintendo stark und innovativ war.
Du darfst es auch nicht falsch verstehen. Ich sage nicht, dass Nintendo qualitativ schlechte Spiele macht. Ich sage nur, weil sich Hakumen dagegen gewehrt hat, dass die Qualität abgenommen hat. Also geht es nur um eine Tendenz. Klar kotzt mich momentan fast alles bei Nintendo an, aber trotzdem sind die Spiele für sich qualitativ immernoch erstklassig. -
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