rvn
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
rvnModeratorDer zeigt mal Scanlines an die durch das Bild scrollen, mal flackert alles, mal verdunkelt der einfach das Bild
Ich werde demnächst nochmal andere Chips bestellen. Laut Schaltplan sollte es gehen. Gerade für die Dreamcast mit VGA wäre das extrem geil.
rvnModeratorSchon klar, dass es nur Überlegungen sind und es keine Leaks gab. Da aber alle möglichen heutigen Spiele Castleroids sind, um mal diesen abartigen Begriff in den Raum zu werfen, oder Anleihen haben, würde das auch bei so gut wie jedem anderen Studio passen.
rvnModeratorZiemlich gute Idee^^
Da fallen mir noch die zwei hier ein:
[youtube]PZF79Eyp_2A[/youtube]
rvnModeratorWenn ich einen technischen Kreativtipp geben darf: Stell am besten noch vor, neben und unter das Regal jeweils einen Heizstrahler und stell sicher, dass da möglichst wenig Luft zirkuliert
Aber One und PS4 waren ja nur provisorisch 
Gefällt mir sehr die Ecke, habe mir sowas ähnliches über die Weihnachtstage aufgebaut, um gemütlich Zelda zu spielen. Schön im Ohrensessel. Und alter Schwede, sieht Link to the Past geil aus auf Röhre mit RGB…
rvnModeratorIch kann immer noch nicht ganz verstehen, weshalb immer von einem Metroid von From Software die Rede ist. Bloodborne ausgelassen, da nicht gespielt, haben die bis jetzt ein erfolgreiches Spiel produziert, das ausgeprägtere Metroidvaniastrukturen hat. Dazu sind sie auf Dark Phantasy und Close Combat Kampfsysteme spezialisiert. Ein Metroid von denen könnte interessant sein, aber nur weil From Software einer vielen Random Supportern auf einem ersten Plakat war… Ich kann mir auch nur schlecht vorstellen, dass Sony auf ein Bloodborne 2 oder eine neue Marke verzichtet, weil From Software’s erste Mannschaft gerade ein Spiel für nen Nischenhandheld bastelt.
Also für ein Metroid von From Software gibt es ungefähr genauso viele Hinweise wie dafür, dass das Team von Red Dead Redemption das neue Zelda macht, bloß weil die Pferde animieren können.
rvnModeratorJo das Video das Genpei verlinkt hat. Gerade nochmal nachgeschaut, das wurde 2013 hochgeladen.
rvnModeratorSoweit ich weiß, was der erste aber kein Mirror’s Edge Ripoff oder?
rvnModeratorHab’s in der Bibliothek, aber noch nie gespielt. Soll ja so seine Fans haben.
rvnModerator

Die alte Koksnase wird irgendwann auch so aussehen. Im Prinzip fehlt nur noch die Haarfarbe.
rvnModeratorChrisKong wrote:So sieht Ghostdog dann nach einer Überdosis aus:

Michelle Friedmann?
rvnModeratorUnd wozu? Gab es schon vorher, hat niemanden interessiert. Dass Nintendo diesen Weg, der weder mit Kabel, noch mit Streaming Interessenten gefunden hat, jetzt nochmal gehen will, sollte eher zum Kopfschütteln veranlassen.
rvnModerator@Genpei
Es gibt da einige interessante Bücher zu den Anfängen, gerade über diese ganze Entwicklerszene in Japan. Aber Hintergründe interessieren hier nicht jeden. Die blinde Nostalgie ist bequemer
@IceWilliams
Für jemanden, der eigentlich online spielt, dann aber doch online spielen will, ist es natürlich besser, wenn man nichts zahlt. Das ist es aber immer. Ich glaube die 3€ im Jahr kann man durchaus verschmerzen, wenn man bedenkt, dass man dafür auch noch jede Menge Vollpreistitel bekommt.
Richtig, die Switch hat kein optisches Laufwerk. Die Kiste ist kompatibel zu nichts und das System ist ähnlich wie bei der Vita. Also das stelle ich nicht so dar, das ist so^^
Wie schon weiter oben gesagt, hätte die WiiU exakt die gleichen Updates, wenn die gleichen Spiele kommen würden. Für die WiiU kommt aber nichts großes. So ausgeprägt ist die Patcherei bei Sonys und Microsofts Firstparty Titeln auch nicht. Dass auf der WiiU kaum gepatcht wird, liegt daran, dass es kaum Software gibt, die überhaupt einen Patch erfordern könnte. Das hat rein garnichts mit dem System und der Hardware und schon garnicht mit dem Hersteller zu tun.
rvnModeratorgenpei tomate wrote:Insofern ist die Rechnung aufgegangen, Ressourcen bei der Controller-Einheit zu investieren und vielleicht an der Cpu zu sparen., da eh Abwärtskompatibilität angedacht war.( ? )
Richtig, das SNES sollte ursprünglich abwärtskompatibel sein, daher die CPU Wahl. Sie haben es aber nicht vernünftig auf die Kette bekommen und mussten dann veröffentlichen, ohne vorher noch großartig was retten zu können.
genpei tomate wrote:Was bringt es, die Architektur der Switch so zu gestalten, dass kaum Ports der aktuellen Konsolen möglich sind, obwohl die Cpus der Switch sehr wohl eine Steigerung gegenüber der Wii U darstellen?Das ist ganz einfach: Nintendo brauchte auf Teufel komm raus das Gimmick. Sie haben sich für was portables entschieden, also brauchten sie auch eine entsprechende Architektur off the shelf bzw haben diese von Nvidia entwickeln lassen. Währenddessen herrscht in der Industrie Konsens über die Architektur von MS und Sony. Nintendo hat aus all den Niederlagen einfach nichts gelernt. Die Publisher haben dem N64 das Genick gebrochen, haben danach den Gamecube zerstört, haben die Wii mit Crapports versorgt, als diese bereits gezündest hatte und haben zu guter letzt der WiiU ihren Weg bereitet. Seit dem N64 kapiert Nintendo nicht, dass man für ein funktionierendes System mit den Publishern auskommen, zusammenarbeiten und ihnen dementsprechend bei der Hardware entgegen kommen muss.
rvnModeratorBewegungssteuerung gibt es nirgendwo mehr und war auch schon recht früh nach Release nicht mehr angesagt. Dass Sony und MS das dachten und damit auf die Schnauze geflogen sind, zeigt das sehr schön. Nachdem man es ein paar mal bei der Wii gemacht hatte, hatte man in der Regel keinen Bock drauf. Sie hat vorallem in Nichtgamer Kreisen gezündet und hatte somit auf die Industrie überhaupt keinen nachhaltigen Impact, sondern ist heute eher verpöhnt.
Second Screen ist bei der WiiU phänomenal gefloppt. Nicht mal Nintendo selbst hatte Ideen, diese Hardware zu nutzen. Und wieviele DS Spiele nutzen Second Screen auf eine innovative Weise und nicht nur dazu, um den Bildschirm zu vergrößern oder Map und Inventar auszulagern? Ob eine Technologie mal kurzzeitig Erfolg hatte, hat doch nichts zu sagen, außer, dass sie mal kurz angesagt war. Wie gesagt, Nintendo hüpft von einem Gimmick zum nächsten und lässt das alte wieder fallen. Hauptsache neu und Gimmick. Qualität und Sinn sind vollkommen schnurz. Welche von Nintendos ‘Innovationen’ hat sich langfristig durchgesetzt? Seit dem Analogstick keine einzige. Und selbst der musste von Sony fertig gemacht werden.MontyRunner wrote:Die verschrobenen kyoter Traumtänzer interessieren sich weiterhin nicht dafür, nach welchem Produkt der Markt hörbar schreit. Sie versuchen das Produkt zu finden, von dem der Kunde noch gar nicht wusste, dass er es will.
Jau und irgendwelche Deppen versuchen Freie Energie Maschinen zu bauen, die den Kosmos anzapfen. Find ich toll. Bringt nur nichts, weil es nicht klappt. Von mir aus könnten Nintendo machen, was sie wollen, wenn sie einfach irgendein Lappenverein wären. Das blöde ist ja, dass wir alle wissen, wozu Nintendo eigentlich fähig ist. Kennst du die Big Bang Theory Folge, wo Sheldon seine Studien vernachlässigt, weil er sich nur noch mit kleinen Katzen beschäftigt? Exakt das passiert gerade bei Nintendo. Unmengen von verschleudertem Potential.
Zum Thema Rücklagen: Überschlag doch einfach mal, was die so an reinen Gehältern zahlen, wieviel reinkommt, wieviel übrig bleibt und was für ein Vermögen Nintendo dann besitzen müsste, um noch sehr viel länger ohne Erfolg auskommen zu können.
rvnModeratorAls Zeichen der Versöhnung: Ness für 3,30€ nur heute Abend und fast vergriffen.[img]http://vignette1.wikia.nocookie.net/adventuretimewithfinnandjake/images/f/f0/And_its_gone_original.jpg/revision/latest?cb=20130209022103[/img]
-
AutorBeiträge



