Seska1973

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  • als Antwort auf: Star Trek #1172114
    Seska1973Seska1973
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    Kaoru zero one wrote:

    Seska1973 schrieb:

    Aber im All ist es auch “Sau Kalt”… oder in den Sternen flotten uniformen, sind Hightech Wärme sachen eingebaut.

    Im All mag es kalt sein, aber im All gibt es eben auch nix was die Körperwärme abtransportieren könnte. In vielen Filmen ist es falsch dargestellt wenn jemand direkt gefriert. Am realistischsten ist ein Weltraumspaziergang ohne irgendwas tatsächlich in Guardians of the Galaxy dargestellt. Was einen im Weltraum tatsächlich umbringt ist der Sauerstoff Verlust oder schlimmer, Luft anhalten bevor man ins All geht. Hier auf der Erde lastet ja enormer Druck auf den Körper den man im Weltall logischerweise nicht hat, daher kann sich die Luft ausdehnen und wenn man die Luft anhalten würde, würden sämtliche Lungenbläschen platzen. Man müsste vorher also komplett ausatmen wenn man einen einen Weltall Spaziergang ohne was denkt, weil dann kann man auch 2-3 Minuten später noch reanimiert werden. Die enorme Kälte im All tut dir erstmal rein gar nix.

    Wie war das mit der Atmosphäre? Ohne Sie ware es so wie auf dem Mond… Die Sonne erwärmt die Erde, die Luft bleibt dank Atmosphäre in erde nähe, so haben wir ein Klima.. Im All.. ach was, schau auf dem Mars herüber…

    und zu dem Platzen, das kennen wir aus den Helium gefühlten Wetterballons, mit ihren YT Videos. Je höher die steigen, desto “grosser und aufgeblasener” werden die

    Flugzeuge in grössen Höhe zeigen ja auch die aussen Temperatur an

    Im All ist es nicht wie unter tauchen. Sicherlich ist man nicht sofort Schockgefroren, wie bei flüssigen Stickstoff, aber die Figur…. ach was lassen wir es

    als Antwort auf: Star Trek #1172112
    Seska1973Seska1973
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    Ja, irgendwie bekomme ich das Gefühl, das der Star Trek reboot. die alten Classic Zeitlinie, mit Deep Space Nine Technologien (und Voyager) vermischen will

    Also ein Star Trek Classic das mit Gewalt in die Technologie “jetzt zeit” gezerrt wird, fehlt nur noch der Holografische “Doktor” aus Voyager, weil wir schon die Jem’Hadar? rasse (Deep Space 9) gesehen haben…
    Da frage ich mich nun, warum haben Sie nicht nach Deep Space 9 weiter gemacht? Mal gespannt ob die neue TV Serie auch so eine keule wird. Stellt euch mal vor Spock trifft auf die Borg und kann sie beherrschen… oder sie entdecken die Trans-Warp Technologie wie zum Schluss der Voyager oder noch schlimmer die Zeitsprünge Geheim Abteilung…obwohl, die alte “Star Trek” crew ja das Prinzip der Zeitsprünge nicht unbekannt sind, man erinnert sich an den Kino film mit den Walen und die Sonne als “Katapult” für den Sprung, vielleicht findet der “neue” Spock diese Aufzeichnung in den Nachlass vom dem “alten” Spock und voila!…und das alte Star Trek fans “wissen” wird zusammengestaucht, zum miss fallen der “alten säcke” aber zur Freude des neuen Blutes.. Ich hoffe ich bringe sie nicht auf falsche Gedanken…

    Das Star Trek reboot entwickelt sich für mich wie Fallout 4 (Zeitlinie) vermischt mit Star Trek: Elite force in Space…

    als Antwort auf: Star Trek #1172110
    Seska1973Seska1973
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    Nun ja, Beyond hat die “Holo Emitter” in das Star Trek Universum eingeführt, diese Frau hat damit ja das alte neue Schiff getarnt, und sie bekommt eine Ingenieur stelle. Also Holo Decks, wir kommen. Und nicht erst auf “TNG” Zeitlinie (und auf Q) warten. Wir haben ja schon mit “Trans Warp” eine weit aus der Zukunft Technology in den ersten reboot bekommen, und Kahn hat gezeigt wie man damit Schindluder machen kann….Brain aus und geniessen…

    Ausserdem.. Diese Sonden sind die einzigen Flugkörper die durch den starken Nebel senden können… Kein anderes Schiff hatte kam durch, aber er konnte von diesem Planeten aus auf die Sternenflotte zugreifen… Einfach Brain abschalten, Popcorn auspacken…

    Egal…

    Aber das waren die 2 dicken Patzer die mich richtig gestört haben in Beyond von der Logik her… ausserdem, im All hört dich niemand schreien.. Aber im All ist es auch “Sau Kalt”… oder in den Sternen flotten uniformen, sind Hightech Wärme sachen eingebaut.. Aber was solls, ist es eben das “Happy end”

    Seska1973Seska1973
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    ich schreibe es lieber hier:

    No Man’s Sky und die PCler…

    Sicherlich habt ihr diese “Refund” sachen aus STEAM gehört, ich nehme an das darunter aber auch einige “14 Tage Rückgaberecht” missbrauch genutzt wird, das wird z.b. Amazon leidvoll kennen

    Sicherlich ist der grösste teil enttäuscht oder das Spiel crasht nur auf ihren Rechnern (SSE 4.1 dingsbums). Wenn man also konkrette “korrekte” Zahlen haben will, sollte man sich die PS4 verkäufe und die PC verkäufe (nach 2-4 Wochen) genauer ansehen. Zur Zeit sind die zahlen einfach ungenau. Also wartet so 14 tage, wegen dem “umtausch recht” missbrauch oder auch nicht, ab bevor man abrechnet ob es ein Erfolg war oder nicht

    Ausserdem, versucht sich Hello Games bei der PC version, sich freizuschwimmen und die Bugs zu beheben. Es ist eben ein kleines Team, das wohl schlecht alle arten von PC CPU’s und GPU’s ausprobieren kann. Sicherlich es ist keine Entschuldigung wie einst bei dem MMO “Vanguard”, aber verständlich. ärgerlich aber verständlich

    Ich sehe zur Zeit in meine Kugel, das Hello Games ihre volle Ressourcen in die PC Bug Hunting steckt. So das andere sachen erstmal nach hinten verschoben werden, erst wenn die PC Version stabil läuft, denke ich mal das sie den “Kopf” frei haben für DLC’s, auf Konsolen und PC

    Bis dahin, durchhalten und Hello Games die stange halten

    edit:
    meine Meinung dazu:
    Scheint so das die Entwickler Engine für die PS4 Version, auf dem weg zum PC einfach davon ausgeht das die PCler die neuste Hardware nutzen, und alte PC Zöpfe abschneidet (SSE4.1 kein SSE3). Da sollte Hello Games auch mal bei dem Engine Entwickler anklopfen um die “alten Zöpfe” wieder einzuspielen für die PCler, und neu kompeliert. Aber nur ein Bauchgefühl hier

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144314
    Seska1973Seska1973
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    was machen die Leute die in den Schnee Ski Brillen tragen wollen? Es muss einfach ein bisschen mehr Abstand zu den Augen eingeplant werden, aber dann braucht man eine andere Aufhängung als den Nasenrücken, den dort ist schon eine Brille.. Also die “Schweisser brille” Aufhängung finde ich am besten für Brillenträger und VR, wie halt ein Schweisser mit brille auf der Arbeit den Sichtschutz herunterklappt. Warum das rad neu erfinden, wenn wir alte haben die funzen?

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144310
    Seska1973Seska1973
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    Genau, es gibt welche die haben z.b. auf den Linken Kurzsichtigkeit und auf dem rechten was anderes, wo steht es geschrieben das immer beide augen entweder Kurzsichtig oder langsichtig sind. Die Natur hat leider keine “Norm” erstellt

    Also diese Gear VR das für beide augen einstellt aber nicht für einzel augen, wird nicht viele brillen fans finden. Oder die Brillen träger mit 2 verschiedenere sehstärken müssen draussen bleiben. Oculus Rift hatte ja auch 2 verschiedene Linsen sets (für jedes augen einzel) mit ausgeliefert.

    Aber warum nicht das ganze sparen und VR Brillen entwickeln, wo man die Brille des Trägers einfach mit einbezieht? Spart geld und der User freut es (Solange die brille nicht beschlägt)

    oder, man gibt den Kunden eine Möglichkeit der “auto Einstellung” des sehstärken, wie die Optiker es nutzen. aber das braucht man nur einmal am anfang, oder wenn man eine neue VR Brille nutzen will…

    Wie geschrieben, warum nicht die Brille des Trägers einbeziehen, spart auf beiden seiten ärger

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144300
    Seska1973Seska1973
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    kevboard wrote:

    was hat Elite denn für ein FOV? denn ein schmales FOV macht motion sickness nochmal schlimmer.

    auf der PS4 hat NMS zum beispiel ein extrem schmales.

    wenn elite einen FOV slider hat solltest du den mindestens auf 100 oder gar auf 110 stellen

    Werde ich versuchen, danke

    edit:
    Es ist besser geworden, also ist FOV wichtig bei VR für die anti-motion sickness tricks. gut zu wissen

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144298
    Seska1973Seska1973
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    Dieser Post von mir hier, hat zwar nicht direkt mit VR zu tun, aber als leid geplagter Motion Sickness “wuschi/weichei” will ich es trotzdem niederschreiben für gleichgesinnte

    Ich spiele zur Zeit Elite: Dangerous, ist zwar auf dem PC zu hause aber es soll erstmal egal sein, Spiel ist Spiel

    Ich habe mir einen 27″ Monitor gegönnt und gegenüber den alten ist es irgendwie wie ein kleiner “Zoom” Effekt, sachen wirken grösser und näher dran. Das Auge hat nun mehr den Monitor im Blickfeld als früher

    so das zur Vorgeschichte

    Im Spiel fliege ich wunderbar durch den Weltraum hin und her, keine Probleme.
    Aber sobald ich den Raumstationen näher komme, beginnt mein Motion Sickness Bauchgefühl sich zu melden. “Hallo!!! Ich bin noch da!!!, ich will dir mal so richtig den Tag versauen!”

    Am Anfang muss man in Spiel noch per hand andocken/landen, und je näher man den “festen Boden” kommt desto stärker wird der Bauchgefühl Dämon. (also am Anfang verschweigt auch das tutorial das man in eine bestimme Richtung schauen muss damit das andocken erfolgreich wird.)

    Jedenfalls sobald ich den “festen Boden” aus den augen verliere, desto mehr gewinnt der spass die Oberhand über mein bösen Bauchgefühl Dämon und mein Magen beruhigt sich wieder.

    Ich habe aber noch nicht versucht auf den Planeten zu landen, daher kann ich auch nichts dazu schreiben

    Jedenfalls als ich genug geld hatte, habe ich sofort als erstes den Lande Computer gekauft (4.500cr) und kann nun wunderbar zur seite schauen, wenn der Computer kompetenter die Kiste landet als ich am Anfang (timelimit 10min)

    Also für die zukünftigen “Space Sim VR Spiele”, wenn es geht, gibt den Spielern einen Landecomputer in die hand, so wie es No Man’s Sky zur zeit macht finde ich gut, das erspart uns den “Weichei” Motion Sickness VR Spielern die kotz tüten, oder die pausen

    Wie gesagt dieser Post hat nur am rande was mit VR zu tun, aber beschreibt mein problem ganz gut und lustig

    als Antwort auf: Star Trek #1172107
    Seska1973Seska1973
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    Also ich weiss nicht, es geht um einen “Plothole” den ich gesehen habe (oder meine gesehen zu haben) und dann um Technologie die in der Star Trek Kino filmen geben kann. Zum Glück haben sie das “Trans Warp” in den Giftschrank verpackt, aber Beyond hat ein neues geöffnet. Wer genau hinschaut und die “Zeitlinie” kennt, wird es sicher schon bemerkt haben Hologramme

    [youtube]QGsuM31IC-Q[/youtube]

    Ausserdem, das hier sieht mir nach einem “Romulaner vs Förderation Kreuzer” aus, den im ersten Star Trek wurde die Flotte Klingonischen Imperium stark geschwächt oder nicht? Es wurde vom diesen Schiff zusammen geschossen, oder haben sie hier ein Bird of Prey gekreutzt mit einer Untertasse der Förderation? Romulaner eher nicht oder? Den das Design der Klingonen am anfang stammt ja eigentlich von den Romulanern

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963732
    Seska1973Seska1973
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    ChrisKong wrote:

    Ist das so schwierig den Text transparent zu machen? Hab ich schon öfters getan. Schreibst halt in der Einleitung, um was es geht und setzt dann die [ color=transparent ] [ /color ] Tags ohne Leerzeichen und gut ist.

    Ah so geht das, aber du klingst so genervt als ob ich nicht das Handbuch für das Forum hier gelesen habe. Ich bin halt den “Netz standard” gewöhnt oder [ spoiler ] und so, man muss sich also mit der farbe behelfen. gut ich weiss es nun

    als Antwort auf: Star Trek #1172105
    Seska1973Seska1973
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    Bevor ich hier loslege, ich nehme mal an ihr mögt keine Diskussion und Spekulationen über Star Trek: Beyond oder?

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963730
    Seska1973Seska1973
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    Aber da ist wohl Spoiler und Spekulationen über Star Trek: Beyond tabu.. Schade es gibt wohl nicht das “Salz” in der Suppe das ich mag.. Dann halt nicht

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963727
    Seska1973Seska1973
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    Was ich fragen wollte, wo kann man hier über “Star Trek: Beyond” spekulieren oder Spoilern? Ich habe da einige Sache gefunden die “plot Hole” potenzial haben und einige Scene die die Zukunft von Star Trek beeinflussen werden

    Ich nehme mal an, hier ist es nicht sicher so was anzufangen oder? Was sagen den die “profis” hier Wo oder ab wann kann ich was Spoilern oder Spekulieren über Star Trek: Beyond?

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963724
    Seska1973Seska1973
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    SonicFanNerd wrote:

    Der Schauspieler Benedict Cumberbatch ist recht außergewöhnlich. Das ist der derzeitige Sherlock Holmes der BBC-Serie “Sherlock”. Sehr zu empfehlen.

    Was Catwoman angeht:

    Ich glaube du vertust dich da. Catwoman gehört zum DC-Universum, da die sonst bei Batman rumturnt. :)

    Dr. Strange ist Marvel. Meine mich auch erinnern zu können, dass ich den von Spider-Man (Die Spinne) her kenne.

    Hm.. ne Katze bei Spidey? Das sollte Felicia Hardy alias Black Cat sein. Eine Diebin.

    Ja, ich habe irgendwann ein Comic gelesen, wo Spidy Dr. Strange aufsucht um herauszufinden warum er so viel Pech hat, Dr. Strange findet das Problem dank seiner Magie und pollt es um, dumm nur das Catwoman gerade auf einer Diebestour ist, und entdeckt wurde. Der Gegner ein 2Meter X Hüne, war dabei sein Irokesen Frisur im Decken ventilator zu verfangen, aber dank Dr. Strange ist es nun doch nicht passiert, und er haut Catwoman eine deftige backpfeife rein. Irgenwie schafft sie es von dort doch noch zu flüchten, aber nicht mehr auf ihren “Bad Luck” skill zu vertrauen. blablabla am ende wurde Catwoman einen Moderenen look verpasst und sie hat mit “lover” Peter Parker schluss gemacht. Ob es nur eine Platonische Liebe war von Catwoman ausgehend oder doch beide, weiss ich nicht mehr

    man weiss ja, Schwartze Katzen bringen Unglück :)

    War glaub ich nen crossover versuch.. ist schon was her. ich kann diese Erinnerung nur noch schwer einschätzen. Aber dieses Bild ist noch in meinem Kopf

    War glaub ich das Kostüm, wo sie ihren alten Weiss flauschigen fell an den Händen und Hals Kostüm mit dem von dem “batman” hautengen Kostüm getauscht hat

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963722
    Seska1973Seska1973
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    SonicFanNerd wrote:

    Ich glaube Dr. Strange fliegt bei vielen unter dem Radar.

    Ich selber bin mit dem auch nicht all zu vertraut.

    Der erste Trailer den ich dazu gesehen habe, sah aber ganz ordentlich aus.

    Gehört der dann eigentlich auch zum MCU?

    Was ich über Dr. Strange weiss, ist er so ein Professor X nur mit Magie, er hatte mal einen kurzen Gast auftritt bei der “Spinne” der den Fluch von Catwoman auf ihn umgewandelt hat, so das Catwoman’s Bad luck ineffektiv wurde und sie sich neu “erfinden” musstet.. So weit mein Gedächtnis noch funzt

    Also Professor X nur mit Magie, deshalb kann es sein das er so zwischen den Fan stühlen hängt. Nicht so richtig ernst genommen aber auch nicht ein “Magie” Clown… Hmmm, aber der Schauspieler ist wirklich gut… und das nur in den Trailern

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